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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
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Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
说实话我是个LSP,买这游戏就是看到角色画的还可以就买了,然后进刚进游戏就遇到BUG,设置窗口卡在游戏中间没法关闭,忍了!然后进游戏这操作手感角色就像溜冰一样。然后是战斗!妈耶,这手感!您不如做成弹幕射击游戏算了。然后就是游戏所谓的成人内容,说真的你想做好游戏内容就用心做,想做黄油就去做黄油,搞这种不上不下的东西有意思吗?我想你们应该是想靠着擦边球来吸引人气,但是这游戏的操作真心粪,搞得我是没玩下去的动力了。
[h1]《烈山海》-未完善的初代之作[/h1] 《烈山海》是由图纳密工作室所制作推出的一款以山海经为背景的上古神话题材游戏,在本作中,玩家将扮演一位身负奇异命运的穿越者来到山海境的世界,与众多神话人物相遇,并经历种种冒险。 [h1]经典套路剧情[/h1] 由于笔者先玩的二代,因此在剧情方面我只能说两作基本都是同一个套路,都是围绕着穿越展开,观感像是在看网文小说,只不过本作的题材背景选用自山海经,市面上这个题材的单机游戏并不多,也算一个优点吧。 [h1]糟糕的手感[/h1] 要说二代最大的升级在哪,那就是手感方面了,尽管我在评测续作《烈山海贰》时曾吐槽过打击感有待提升,但不得不说一代的手感简直非常糟糕,操控人物角色走路如同有延迟一般难受,而战斗方面更是折磨,不仅打击感是靠音效与特效堆积,连攻击与闪避时的手感都令人难以接受。 [h1]建议游玩更加完善的续作《烈山海贰》[/h1] 本作的主体玩法为角色扮演,游戏提供了一个具有诸多场景的舞台,并且除了日常主线之外,还夹杂了不少小游戏玩法,但是以我个人的评价来说,我建议想入坑的新人选择续作《烈山海贰》,虽然称为二代,但我认为更像是一代的全面加强版,两作之间的素材与音乐基本一致,开场都非常相似,只是换了个剧情故事,并且二代完善了战斗系统与操作手感,系统层面也更加方便快捷,体验相比一代来说上升不少档次。 [h1]总结[/h1] 初看烈山海系列,还以为是夹着RPG皮的国产页游,在游玩过后才发现这是一款具有特色的山海经题材作品,只是糟糕的操作手感与不少影响游戏的BUG让我实在让我无法坚持下去,但制作组推出的续作基本改善了这些缺点,因此建议对本作感兴趣的玩家入手续作《烈山海贰》 [code]欢迎参观我的: [url=https://store.steampowered.com/curator/33217084]真实评测[/url] 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到。[/code]
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
垃圾游戏,一点都不色,也没h,被骗
very bad.
粪作。浪费老子10多个小时。 1)顶级操作方式。先不谈评论区提到的脚底打滑,这个游戏的读指令真的落后地离谱。玩家的指令是不可以被自我打断的,即除非敌人把你给控了,你的人物会按照你的指令输入顺序一个不漏地全部执行。敌人起身了或者位移了,你要转个身,对不起,等游戏把你之前的指令读完再说吧。 2)顶级怪物机制。这游戏的怪物索敌机制和10年前的RPG Maker游戏没差别,只要范围内存在玩家就紧追不舍。关键在于怪物索敌范围大,移速快,再加上地图设计的紧凑度,你不想和怪打都必须打。怪物的刷新机制也是奇才,只要离开一张地图就刷新。关键是地图小,有的任务又要横跨好几张地图,体验极其恶心。为什么不加一个自动回避怪物的道具?并且战斗界面设计的很奇怪;最初的几张地图,遇到不想打的怪可以点退出;后面的关卡就不可以了,不想打也要打。这样来延长游戏寿命可真有你的。 3)色情元素。这游戏有个锤子的色情。你妈逼逛个窑子一个二个臭逼长那个逼样辣老子眼睛。又不能攻略又不能操,你怎么不去死呢? 4)地图。一进副本就没有小地图了,只能自己凭借记忆找路。还好地图不大,不然坑死个人。 5)任务指示。任务指示的地图标记分主线和支线,图标不同。但是你一个指示都没有,我怎么知道呢?花了几个小时我才知道。 6)字体。有些生僻字字体明显和其他文本不一样,真他妈出戏。
[h1]向日葵游戏评分【6/10】[/h1] 这是一款以《山海经》为背景的角色扮演游戏,玩家将与神话中的人魔仙怪相遇,经历一系列的冒险故事。 游戏的剧情轻松诙谐,但也无法给人留下深刻的印象。地图明雷遇怪,切入战斗后可即时操作角色移动和施放技能。通过天赋加点可学习各类招式,玩家可选择发展自己喜欢的招式套路,但整体而言,动作系统还是有些简陋,操作手感也有些生硬。 创意工坊可更换人物立绘以及替换部分贴图。 [h1]欢迎大家关注我们的鉴赏家:https://store.steampowered.com/curator/28763059[/h1] [h1]和你一起寻找好玩的游戏,快来关注我们吧~微信公众号“向日葵游戏”、头条号“向日葵游戏”、官方微博“向日葵游戏评测”[/h1]
很不错的一款国产游戏,虽然《山海经》系列名声在网上不是很好,但这一款游戏则打破我以往的认知,以故事情节为主,同时具有多个支线,操作简单(简单模式),选择性取向较重,虽然现在还在开发当中,但从目前来看是国产游戏中为数不多的极佳剧情类游戏。不仅如此,其还有丰富的小游戏等等,在内存占比不大的情况下,尽可能容纳兼备了很多元素,最主要的是没有抹灭了《山海经》最真实的元素,用精美的画风用心去还原一个个原书中的形象,并且赋予其极强的性格色彩,相比较于其他国内较为出名的单机游戏,虽然烈山海名气不是很大,但用心程度绝对不亚于其他,玩家不会后悔进入到山海世界中。从目前看来游戏中仍还有一些不大尽如人意的地方(希望后续可以解决),从动作方面来讲,精美程度次于同价位的2d游戏,招式很多但十分有用的不够,可以减少些其他技能或增加其他技能的实用性;从炼器,炼丹来讲,低级装备的插入不太合适(尤其是炼器),前期买有些废资源·,后期根本用不到,可以改为任务赠送(虽然游戏中也有);寻梦九香这个游戏感觉没有找到自己的定位,不是很好,可以进一步优化。总体来说是一个很良心的游戏,赞!
靠了,这傻逼游戏真是服气,操作手感差也就罢了,剧情到处都是逻辑硬伤,前一个选项才把人放走,后边就说把人杀了,至少把故事基本设定给弄好啊,更恶心的是打了半天结局还给喂口屎,真就尼玛有毛病是吧?
游戏整体体验不错,画风优美,音乐动听,剧情也还可以,支线和女伴任务丰富,其中有不少的对话选择指向不同的剧情,NPC的对话平均每人都有4-5条的信息,还有场景中有不少的纸条,虽说这些都没什么实际的用途,但还是会提供不少的信息,可见制作组还是很用心的。还有不少的小游戏,当然还有不少的福利图,虽说不是很露,但这游戏又不是黄油,是纯正的RPG游戏,这种程度我觉得足够了。动作的话鼠标左右键的组合发招类似真三过无双的玩法也很有趣,还有各种配方,奇闻,真的很不错。但是游戏还是有缺点的,第一:主线剧情有点短了,结局也是,都没有交待清楚,究竟神秘人是谁呢,主角会回到现代吗?是不是这些要到二代才交待清楚呢?第二:为什么进入山洞只有大地图没有山洞地图呢?不过幸好地图不大,但是我觉得有比没有好。第三:干嘛前期的山洞敌人可以逃跑,后期神秘山洞,刑天地宫的敌人又不能逃跑呢?第四:游戏还是有不少的BUG。就说到这,二代继续支持,看看是不是有后续补完一代的剧情。
这就是个离线的页游,画风虽然简单,但也有点山海经的味道,认真做做也能黏住玩家,但是各种设计一塌糊涂,甚至操作还不如一些页游。
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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