
Cosmos converge, into one light. The emotional stories of magical Reflectors and the bonds they form. The entire BLUE REFLECTION series combined into one!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →


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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Sums Steam only; PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $49.99 | 229reviews | 66% | — | $400.6K |
| $49.99 | 192ratings | 92% | — | not modelled | |
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Reviews
Themes across 204 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Рекомендовать можно в двух случаях, вы либо очень любите обе игры и аниме (как я), либо впервые заинтересовались франшизой сейчас и хотите более менее всё и сразу (с нюансами). Убитая селф-инсертом и отсутствием на глобале мобильная гача тут тоже есть, но причины ее смерти пофиксили максимум на половину, а то и только на треть. Ситуация с цензурой первой части довольно сильно драматизирована в обсуждениях, на деле школьниц местами чутка приодели и всё. DLC не включены в издание. По сути: Blue Reflection - пара тройка QoL фич и подправленны ошибки англ перевода. Ray - краткий пересказ аниме, который можно понять, только если смотрел аниме. SUN - выжимка основного сюжета мобильной гачи, гаремник вырезали как могли, но селф-инсерта оставили. Second Light - как была так и осталась главной достопримечательностью франшизы. Отличная игра, отличный сюжет, отличные персонажи, визуал и музыка. Помимо общих для сборника QoL получила новых персонажей (и потеряла летние свиданки, эфирный крафт и целый большой dlc остров) и это вполне повод перепройти игру. Есть ощущения что скромной фанбазе франшизы выдали ее надгробие, но с другой стороны для Nights of Azure и надгробие зажали.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese**languages with full audio support
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Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 204 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1] 「BLUE REFLECTION Quartet: 少女们的奇迹」 [/h1] [h2] 「在那个盛夏的某天,少女们交织的羁绊再次汇成奇迹」 [/h2] BLUE REFLECTION Quartet: 少女们的奇迹(必蓝档案)是光荣旗下制作组Gust制作的少女题材的JRPG游戏-蔚蓝反射(BLUE REFLECTION)系列,该制作组更为出名的作品当然是炼金工坊系列。蔚蓝反射系列虽然没有炼金系列那样拥有长达几十年的发展历史,但本作所包含的四部作品跨度也将近十年之久。 本作品《BLUE REFLECTION Quartet: 少女们的奇迹》是收录了开山之作《BLUE REFLECTION 幻舞少女之剑》与《BLUE REFLECTION 帝》两部曾经已经登录过steam的作品,也是大部分粉丝曾经玩到过的作品。对幻舞少女之剑的画面与部分功能进行了优化(好像还对某些布料和谐了一下),让游戏的整体体验更符合现代玩家的需求。 而新加入的作品《BLUE REFLECTION 澪》,《BLUE REFLECTION 灿》前者一开始并不是系列游戏的正统续作,而是一部动画。出现在这里是为了补充部分部分剧情,让故事线看起来更完整。后者则是本系列问题最严重的一部作品,氪金式手游打赢复活赛了,但是玩家们并不是很开心,甚至希望他别复活,这也是IP衍生手游中问题非常大的一部作品。但因为都是在一个世界观下发生的剧情,为了能够和帝的世界观连上,又或者为了增加游戏体量不想让手游玩家失望,也收入到了本作的合集中。 虽然本作收录的作品每一部都是独立的故事,但是官方仍然推荐按照剧情时间顺序游玩,也就是幻舞少女之剑→澪→灿(纯百玩家建议跳过)→帝。在一定程度上也有所关联,但影响不大,如果第一次游玩可以按照顺序进行。对于之前游玩过幻舞少女之剑和帝的玩家,本作新增加的内容可能也没什么兴趣,但价格比前两作打折前低一点点,也可以考虑一下入手收藏。 [h2] 《BLUE REFLECTION 幻舞少女之剑》[/h2] 该作品是于2017年发售的系列开山之作,主要负责了铺垫整个蔚蓝系列的世界观,建立了基础设定,同时确定了轻百的路线,给玩家们构建了整个蔚蓝系列的基础框架,虽然这部作品搬到steam上的版本基本是暴力移植,但最起码原始版本没有和谐,在本作四合一中,虽然UI等功能得到了优化,但是布料却和谐过了,各有各的好处吧。 本作讲述了主角白井日菜子的故事,因为意外脚伤的她再也无法跳芭蕾舞,重返校园后也是孤身一人自我封闭,直到遇到了双胞胎少女司成姐妹,被赋予了反像者的能力,之后就是白天过着平静的日常校园生活,时不时的与伙伴一起来到异世界与敌人战斗。收集情绪结晶-意念碎片,追查异世界出现的真相,顺带手拯救一下世界。------许愿的机会摆在眼前,但我选择拯救世界 [h2] 《BLUE REFLECTION 澪》[/h2] 本部作品在严格意义上讲并不是一部游戏,本作中的收入形式则是将24集的番剧改编成了步行模拟器,怎么说呢,只是为了让你在玩后面的作品时能连贯一些吧,补充一些世界观上的设定罢了,如果你有兴趣的话,建议这部分先不要玩游戏,先去找个网站把番补了,然后再玩一下这两个小时的步行模拟环节,体验一下平原阳樱莉与羽成瑠夏两个人贴贴的故事,这部作品中主打的并不只是人与怪物的战斗了,另一批反像者也在抢夺意念碎片,不同理念的人为了相同的目的采用了不同的手段。------痛苦是否应该被彻底消除?不能为了逃避伤痛,就舍弃全部情感啊。 [h2] 《BLUE REFLECTION 帝》[/h2] 本部作品的推荐游玩顺序是在灿之后的,但是本部作品的推出时间是比灿要早的,而且前面这三个部分其他的写手应该已经给大家讲的差不多了,所以我是想把灿放到最后说一说我的个人感受的。帝的故事则是讲述了普通女高中生星崎爱央意外坠入点滴世界的心相异世界的故事。本部作品在原版中并没有收录老角色作为可用角色(其实在剧情线上,老角色应该已经。。。),但是在本作中收录了8位角色可供玩家游玩。属于是最后的绝唱了,也是这部游戏中质量最高,最出众的作品,完成度以及战斗的体验都是最棒的。 [h2] 《BLUE REFLECTION 灿》[/h2] 好了,最后,让我们进入主题,本部作品,你如果让我推荐的话,我只能表示非常遗憾了,本作是于2023年推出的一部氪金抽卡二游,是的,脱离了JRPG的本质,变成了需要抽卡拿角色的游戏,但是这并不是最大的问题,至于最大的问题,那肯定是在一部系列作品都主打轻白的作品中加入了男主的设定。 在手游方面,不得不说,他们是非常鬼才的,在灿日落西山之后,又发行了炼金系列的氪金抽卡二游《蕾斯莱莉娅娜的炼金工房》。这部作品说实话玩起来其实没有那么差劲,毕竟吸取了灿的教训,本作中登场的都是炼金系列的角色,没有安插额外的小巧思进入到游戏中,遗憾的是最后还是入不敷出,结局悲惨。但是,如果想玩的话我建议去玩红白(红色的炼金术士和白色的守护者 ~蕾斯莱莉娅娜的炼金工房~),本部作品的质量非常的高。 话说回来,对于灿的失败,主要的原因表面上看是因为安插了男主,实际上则是GUST没有认识到目标用户群体的需要,你的玩家为什么玩你的蔚蓝系列呢?无论是轻百作品,还是重百作品,一旦在两位少女的感情线中塞入一个男的,都会让百合厨感觉十分难受,我虽然不是纯纯的百合厨,但是在百合作品中塞入男角色我还是非常难受的。这都算严重的NTR了懂不懂?就像麻辣游戏里面不能塞男角色一样,百合游戏能塞吗? 其实我这里还想说系列IP手游化的成功案例,边狱巴士,但考虑到是在做评测就少说两句,他之所以能成功是因为他的玩家群体是奔着剧情去的,在脑叶公司爆火后,废墟图书馆仍然能爆火,都是因为他们的剧情和玩法非常出色,边狱巴士简化了图书馆的战斗模式,让更多玩家能够上手,剧情的优秀程度也丝毫不减。但灿直接就把核心用户群体-想看美少女贴贴的玩家给杀掉了,这就导致了非常惨痛的结局。 [h2] 「总结」 [/h2] BLUE REFLECTION Quartet: 少女们的奇迹,这部四合一的作品,无疑是一部粉丝向的作品,如果你曾经是系列粉丝的话,不妨再一次,为这个系列续一次命吧,希望在某一年的夏日,我们能再一次看到少女们活跃的身影,为青春,为友情,为了少女们的羁绊------[h2] 再一次在夏日汇成奇迹 [/h2] [table][td]欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/45519015/]“无趣评测”[/url][/td][/table]
Je met un avis positif parce que je m'en BAS LES STEAKS de pas pouvoir prendre du plaisir sur des modèles 3D de gamine, parce que putain que l'onglet communauté de ce jeu est pire que toxique
[H1]《BLUE REFLECTION Quartet: 少女们的奇迹》:有瑕疵有槽点,但四合一的性价比就是香![/H1] 光荣家的新作《BLUE REFLECTION Quartet: 少女们的奇迹》(名字太长我们就叫它蓝反吧!)最近热热闹闹地上线然后又热热闹闹地褒姒了:就跟他们之前的“冷饭集”一样,对某个IP的反复消费、换着花样出各种版本已经是光荣家的基操,也让他们在简中社区喜提“暗耻”的称号。上个月的《死或生》还正在炎上中,这次的《蓝色反射》又上赶着送了。 不过嘛,不炒冷饭、不割韭菜的光荣就不是我们熟悉的那个光荣,毕竟人家在女帝的率领下现在投资业务蒸蒸日上,游戏这边就主打佛系,属于是”一个愿打、一个愿挨“了。蓝反本来就是个没啥体量的小IP,不过因为其「百合贴贴」的独特属性以及不可替代性,在光荣作品里一直占据着一份生态位。然后擅长产出各种精致美少女的岸田梅尔老师一拍脑门在手游里加入了男角色,这种根骨上的背刺直接让粉丝坐不住了——好嘛,百合作品里加男主? 按理说手游+了也就+了,咱就是说特殊市场特殊服务,韭菜好歹要分开来割。结果不知道咋回事,《BLUE REFLECTION Quartet: 少女们的奇迹》本来应该是性价比超级高的大合集(之前就因为出合集版背刺老玩家已经被喷了一波),但是一股脑地把四部作品全部内容、包括手游里的男主都加进来,这让粉丝们情何以堪呢?你说要买吧,雀食有那么点膈应;你说不买吧,性价比又摆在那里。 总的来说,作为萌新玩家,如果你想要入坑这个系列,那购入这个四合一超大杯版本其实还算是个不错的选择。一个是均价50的超高性价比(比史低单独买都要便宜点),另一个则是它作为游戏启动器的特殊性:虽然是四合一,但其实在游戏里单独分开游玩,等于游戏本体是个启动器,想打开哪部就打开哪部。如果不喜欢男主相关剧情,那不玩那部就是了!好歹不会被中途恶心。 简单来过一遍四部作品吧,本作包含的4款游戏分别是《BLUE REFLECTION 幻舞少女之剑》、《BLUE REFLECTION:澪》、《BLUE REFLECTION:灿》、《BLUE REFLECTION:帝》。 《幻舞少女之剑》是系列的起点、开山之作,也是梦开始的地方。主角日菜子在失落之际遇到两名神秘少女夕月与来梦,意外获得了“反像者”的力量,并从此踏上了对抗邪恶力量、收集意念碎片的道路。是系列中剧情口碑最好的一作,女孩子们的真挚友情十分细腻,把粉丝们都吊成翘嘴了(就好这口美少女贴贴!) 《澪》其实是动画改编,原版是24集的TV动画,这次也是命好改编成了游戏。但是流畅似乎只有俩小时?这相比动画来说其实都是在缩水了,玩法基本就是站桩对话的步行模拟器,游戏性很弱,纯纯是用来凑数的。 《灿》就是咱们前面聊过的比较逆天的手游改了。这个男主的存在就有些莫名其妙,明明只是一个摄像头男主(没有有效剧情的视点工具人),偏偏就是要给你加个男性角色恶心人,不知道岸田大师的脑子里到底在想什么。我是没有玩这部分内容的,但是去B站看了下视频,这段的流程在4H左右,对比手游精简了很多,基本上是把主线以及一些日常高光提炼出来的超级精华浓缩版,不过既然制作组其实也不是不明白玩家想要什么,那为啥不干脆把这个摄像头男主直接删掉或者换成女性呢? 《帝》是距离玩家时间线最近的一作,也是玩法上的集大成作。从《幻》的回合制ATB改成了即时ATB,游戏性变强不少,由于年代最近,所以整体视效也更加华丽,同时也是系列口碑最佳。在游戏里加入了很多符合现代游戏体验的易用性设计,地图探索、养成、战斗都更加成熟,多少有了点《炼金》系列的样子,已经是一个成熟的JRPG了——好消息是,这些易用性设计至少被应用到其他几部作品之中,而不是只有《帝》才能体验到的纯享设计,光荣好歹是没有糊弄粉丝。 总的来说,这个合集版性价比还是不错的,新人玩家想要入坑蓝反的话无脑冲就对了,毕竟《帝》单独买就已经要349了,而这个四合一竟然只要248!!!但是没有《幻》跟《帝》的DLC还是比较可惜吧,也不能算是完全合集版,仔细想想也合理,毕竟这游戏只卖248,算是个大型宣传手段了,你光荣就是这样,只割愿意被割的人,没毛! [code] [h1]欢迎关注 [b][url=https://steamcommunity.com/groups/luanqibajiao]乱七芭蕉[/url][/b] 鉴赏家[/h1] 欢迎各路 [strike]肥宅、哲学家、LSP、绅士[/strike] 大神和小白加入我们:[url=https://steamcommunity.com/groups/luanqibajiao][b]乱七芭蕉[/b][/url] 一起分享乱七芭蕉的 [strike]福利资源[/strike] 游戏经验:[b]Q群774704264[/b] [/code]
本来不想给评测的,不是老登所以说挺感兴趣的,但是吧你这个帝又出现了战神那种情况,战神是轻推遥感,你这帝是让我按RT,我给你变出xbox手柄来是吧,真被你暗耻气笑了。kura移植给我移植好了啊。
[h1] 岸田梅尔老师的JK美少女图鉴——《BLUE REFLECTION Quartet》 [/h1] BLUE REFLECTION系列,是由GUST开发,岸田梅尔担任角色设计与系列监修的长达八年的跨媒体企划。 系列包含了两部单机作品,一部动画作品以及一部目前已经关服的手游作品,四部作品之间关联密切,这就使得玩家想要彻底搞清楚整个系列的来龙去脉以及完整的世界观,就必须对这四部作品都有一定的了解。 你还在为懒得看动画而苦恼吗?你还在为手游已经关服了没地方玩而发愁吗?不用怕!2026年,光荣带着《BLUE REFLECTION Quartet:少女们的奇迹》朝着新玩家走来了!这部大合集作品正好切中了玩家无法补完手游剧情的痛点,将动画和手游统统改编成单机作品,并将《BLUE REFLECTION 幻舞少女之剑》和《BLUE REFLECTION: 帝》进行了一定的优化。而我也将结合当年游玩原版的经验,对这四部作品进行一定的介绍和对比。 [h3] BLUE REFLECTION 幻舞少女之剑 [/h3] 澄澈的夏日晴空笼罩着星宫女子高中。 故事始于白井日菜子姗姗开启的校园生活,她刚刚从一场意外的腿部受伤中康复。 神秘的姐妹夕月与来梦赋予了日菜子特殊力量,让日菜子变身成“反像者”在“可梦”中战斗。 为守护这个世界,也为夺回那个曾经不得不放弃的梦想,日菜子开始了收集人类情感并与敌人进行战斗。 《BLUE REFLECTION 幻舞少女之剑》由GUST制作,并于2017年发售。在剧情方面,与传统JRPG的冒险故事截然不同,本作将主舞台限定在了一所平凡的女子高中,登场人物都是女高中生,剧情发展也更多聚焦于女高中生的迷茫、烦恼与成长。这种更加注重人物塑造的剧情发展,主线流程中有着三位处于剧情绝对核心的女主角以及十二位轮流作为章节主角的女配角,不仅成功塑造了十五位个性鲜明的女高中生,更是最后通过两个小章节就完整地铺开了整个世界观,为后续作品打好了地基。本作的出色发挥成功让“BLUE REFLECTION”成为了一个具有巨大潜力的系列。 女配角虽然只是轮流作为章节女主登场,但在游戏内的日常活动环节就不同了,本作的日常活动环节可以邀请约会,不同女配角在不同的约会场所有不同的事件,通过约会刷够好感度还能够触发专门的好感度剧情,虽然后期轮流刷十二个角色的好感度有点麻烦,但只要能够看到好感度剧情,一切都值了。 剧情和人设都是优点,但回合制战斗系统,成为了本作比较明显的短板。本作采用的是即时的时间轴的战斗系统,敌我双方会根据敏捷值增加行动条,满了就可以使用技能,战斗中敌我双发可以使用技能延迟对方的行动条。玩法本身中规中矩,但奈何本作从头到尾都只有三位可操作角色,角色定位也非常明确,导致这近二十小时的流程打法非常固定。好在本次合集版中新增的加速战斗,一定程度上缓解了战斗的枯燥,同时移动加速也能够方便玩家绕开小怪。 作为初代作品,原版作品不论在玩法和体验上都有着非常多不成熟的地方,比如游戏中对话没有剧情回顾,移动时无法奔跑,没有自动存档等等。本次合集中便针对以上体验问题进行了优化,不仅将水波光影、空气质感等世界观的视觉表现焕然一新,还新增了加速移动、剧情加速、战斗加速、专有名词注释、自动存档等功能,极大地改善了游戏体验。虽然合集版中确实存在部分DLC未收录以及部分剧情有和谐的问题,但有一说一,新玩家就算奔着DLC和未和谐的内容去游玩原版,大部分玩家是不一定能够坚持玩下去,我个人还是更推荐直接游玩体验更好的合集版。 [h3] BLUE REFLECTION: 澪 [/h3] 这是闪闪发光的「思绪」之间互相联系的故事 喜悦、悲伤、愤怒。 人类的七情六欲谁都拥有,然而无法被肉眼观测。这种力量有时甚至可以改变世界。 一直乐观向上乐于助人的平原阳樱莉和不知道如何与人相处、有点笨拙的羽成瑠夏。 这两位可以说是完全相反的少女之间的相遇,会给她们自己、以及这个世界带来怎样的变化呢。 新的世界即将开始。 《BLUE REFLECTION: 澪》是由J.C.STAFF制作,2021年放送的24集半年番。虽说节操社在21年就已经非常摆烂了,甚至就是在21年产出了《花样滑冰stars》这部顶级粪作,但在《BLUE REFLECTION: 澪》上的表现还是比较合格的,画面很崩,但叙事、配音和配乐发挥都还不错。 本次合集版中,GUST将动画内容改编成了单机游戏。说是单机游戏,实际上本质还是一款步行模拟器+动画剧情回顾。在游戏中玩家只需要操作阳樱莉和瑠夏在“可梦”中收集“意志碎片”恢复记忆即可,对于没看过动画的玩家可以直接当作“一小时速读《BLUE REFLECTION: 澪》”。 对于看过动画的老玩家来说,本作中还藏了一些零零散散的小对话,这些就属于只有动画观众才能看懂的彩蛋环节了。 不管怎么说,对于老动画党来说,能在新作中重新回顾一下动画剧情还是非常感慨的。同时本作作为世界观中承上启下的作品,虽然可以通过本次单机版速通关键剧情,但还是希望感兴趣的玩家事后也去看看动画。 [h3] BLUE REFLECTION: 灿 [/h3] 事情的开端,要追溯到一年半以前。 那一天,世界骤然开始降下名为「灰」的物质。 起初,我们都以为这不过是某种自然现象。 可到后来,我们才知晓,那灰是一种会侵蚀人体的有害物质。 时间回到现在。 被派往史上最弱部队担任队长的主人公。 在迎战从灰烬中诞生的怪物“异灰”的同时。 也不得不面对队员们各自背负的烦恼与过去。 与不断蔓延的灰之侵蚀抗争。 《BLUE REFLECTION: 灿》是2023年光荣与DMM合作发行的氪金手游,已于2024年完结主线剧情并关服。本作在当年的一大争议点便在一个几乎全是女性角色的系列作品中,加入了一位男性主角作为主视角,并且其中还有前代作品的女角色登场。 在本次改编的单机版中,男性主角仍然保留,但我们能明显感受到制作人员在改编手游剧情时的避嫌操作。单机版中的剧情分为了主线剧情和角色支线,男主角基本上只在主线剧情中登场并发挥作用,而女角色之间的互动则是全部放进了24段由编剧重新撰写的角色支线中。主线剧情中虽然存在一定的BG桥段,但用的是一位并不卖GL桥段的手游原创角色,作为两头恰来说已经非常克制了(GUST还整过把上一部人气CP角色放到下一部和新女主搞CP结局的操作)。 在游戏性方面,本作并不像《BLUE REFLECTION: 澪》改编成纯粹的步行模拟器,而是在主线剧情中穿插了手游中的几场关键BOSS战。战斗则是直接借用了一部分《BLUE REFLECTION: 帝》中的战斗系统,并为额外的七位手游角色设计了全新的技能。适当的战斗让游戏整体流程的体验丰富了不少。 要说此次改编比较美中不足的地方,那就是本次单机版的主线进度实在是太赶了,主线流程+角色支线一共也只有四个小时,虽然主线剧情确实补完了从“澪”到“帝”中间发生的故事,也完美承接到了“帝”上,但由于主线流程实在是太短了,导致一部分设定没讲清楚,本人是奔着补完设定、解答过去的疑惑来游玩本作的,结果玩完后反而产生了新的疑问。 [h3] BLUE REFLECTION: 帝 [/h3] 明艳清朗的蓝天、一望无际的清澈水面、灼热肌肤的阳光。 在这夏日风景中,一位少女如同被遗落般误入了这个世界。 少女的名字是星崎爱央。 孤单漂流的学校中,生活着三位失去记忆的少女们。 她们所知道的只有彼此的姓名。 爱央虽感疑惑,但为了寻找回到原来世界的线索,与她们开始了奇妙的共同生活。 就在某一天,这个除了学校与一望无际水面别无他物的世界中,突然出现了一条通往全新景象的道路。 爱央她们决心踏入其中。 路的那一头是一个不可思议的地方,似曾相似之物不规则地存在其中。 少女们一边疑惑,一边正为了一探全貌前进时,那里出现了她们从未见过的怪物。 身陷险境时,少女们突然获得了不可思议的力量。 夏日定格的世界,失去记忆的少女们。 谜底被解开时,少女们将会获得的是…… 《BLUE REFLECTION: 帝》是由GUST制作并于2021年发售的作品。 要聊“帝”,那可以说的部分就非常多了,首先便是那独特的阶段式ATB战斗,玩家需要通过使用技能提高行动值的恢复速度,从而不断解锁更高的GEAR,更高的GEAR不仅能够解锁新的技能,还能够增加行动值的上限,从而一次性使用更多的技能以及使用更强的技能。 而当将敌人破防后,还能进入1V1的近身战模式,玩家一边进行攻击,一边针对敌人的攻击进行闪避和反击,将能量槽打满还有伤害爆炸的终结技。毫不夸张地说,这整套完整的战斗系统放2026年都还是非常有趣。 在日常方面,本作则是通过加入物品制造以及家园建造的玩法丰富了游戏体验,不同于《BLUE REFLECTION 幻舞少女之剑》中日常活动中只能聊天和约会,道具几乎只能用来增加角色属性,本作加入了制造功能极大地丰富了道具的种类,提高了道具在战斗中的存在感。家园建造玩法更是通过家居提高属性,让玩家在战斗外的养成多了额外的家居属性和家居搭配需要考虑。 以上都只是“帝”原作本身就非常出色的部分,此次的合集版,在原版“帝”的基础上,同样增加了战斗加速,加速移动的功能,原版游戏中潜行偷袭的设计,在移动速度加快的辅助下,偷袭起来是更加如鱼得水,而战斗加速的功能也改善了游戏中后期刷支线和材料的枯燥感。同时《BLUE REFLECTION: 灿》改编成单机版时新增的七位可操作角色,也摇身一变成为了“帝”中的可操作角色,对于游玩过原版的玩家来说这七位全新角色也能带来全新的体验。因此我个人还是比较推荐老玩家重新体验一下这部作品。 [h3] 总结 [/h3] 本作作为系列整合大作,一次性收纳初代《幻舞少女之剑》、动画作品《澪》、关服手游《灿》以及《帝》四部作品的核心内容,无论没接触过系列但对JK美少女感兴趣的新玩家,还是想重温补全剧情的老粉,这都是不二的选择。另外还是祈祷GUST考虑重启一下这个系列,虽然手游的滑铁卢过于惨烈,但这个系列的风格和玩法都还有非常丰富的发展空间。希望我们有朝一日可以在某处再见吧。 [quote] 亲亲亲!亲亲亲!噗铃噗铃!爱你爱你!姆尼姆尼!叻咯叻咯!姆拉姆拉![url=https://store.steampowered.com/curator/44515001]不动不动不动卿[/url]亲亲亲!亲亲亲!爱你爱你!姆尼姆尼!噗铃噗铃!波隆奴璐璐!叻咯叻咯! [/quote]
自从KOEI与TECMO两家公司在09年合并成立光荣特库摩之后,就成为了日本游戏界不可忽视的一股中坚力量。其旗下多个开发团队遍布各个领域,比如ω-Force主打无双砍杀、Team NINJA主打动作格斗,而GUST则是主打JRPG,代表作《炼金工房》系列也是光荣旗下的招牌IP之一。如果你对GUST比较了解,或者是JRPG的忠实粉丝,应该也对于他们的另一个系列《Blue Reflection》有所耳闻。 《Blue Reflection》也就是《蔚蓝反射》系列共有4部作品,但在此之前仅有两部在Steam推出。这并不是因为光荣对于这个并非公司招牌的IP完全不重视,而是因为一部为动画作品,另一部为手游的客观原因。但有一说一,如果你不是这个系列的死忠粉,作为一个单纯的单机玩家,很可能和我一样根本不愿意去观看几十集的动画,也不一定喜欢玩回合制的手游。 不过这些问题在本次推出的《BLUE REFLECTION Quartet: 少女们的奇迹》中,将一次性统统为你解决。它不仅收录了17年的《BLUE REFLECTION 幻舞少女之剑》和21年的《BLUE REFLEOTION: 帝》,之前并未登陆Steam的《BLUE REFLEOTION: 澪》以及《BLUE REFLEOTION: 灿》也被整合在内,可以一次性连贯的体验完整的系列剧情。 按照顺序来说,首先是最先发布的系列首作——《BLUE REFLECTION 幻舞少女之剑》。作为给整个系列定下基调的作品,由为《炼金工房》系列设计过人物的画师“岸田梅尔”负责人物形象,在一定程度上延续了以“性感又可爱”的美少女为主角的设定。同时将故事舞台限定于异世界的高中,让剧情不同于传统的王道套路,而让主线充满了细腻的少女心事和深厚的友谊。讲述了一名受伤的少女在与他人相遇中收获情谊,凭借魔法少女“反像者”的力量挺身对抗世界威胁的故事。 在《幻舞少女之剑》中,“白井日菜子”与司城姐妹“司城来梦”、“司城夕月”三人是最为主要的角色。通篇的剧情像是一个个分散的小故事,每一章的故事都是围绕日菜子、司城姐妹与特定的一两位伙伴展开,但却出乎意料的让剧情更加流畅易懂。之所以让部分玩家觉得单调,实际上是因为其他的配角和主角团队之间仅有“伙伴”这一种关系相连,限制了玩家对于其他角色的深度了解。 系列的第二部作品——《BLUE REFLEOTION: 澪》,原本则是一部由游戏剧情改编而成的24集动画。在《少女们的奇迹》的里,《澪》又一次把原本的动画剧情重新编排,同时为角色构造了全新的3D建模,让一个个可爱的美少女重新回归游戏。可惜受限于动画版的内容,这一部分在改编为游戏后也没能拥有激情的战斗玩法,而是以简单的剧情和少量的地图探索为主,对整个系列的故事进行了补全。玩起来比较像是带有动画电影的步行模拟器,游戏性有所缺失,同时流程也比较简短。 接下来的《BLUE REFLEOTION: 灿》就更有趣了,作为跨媒体企划中的重要部分,《灿》是蔚蓝反射系列于2023年推出的手游作品,但是很快就在2024年宣布停服了。这一次以单机形式出现在合集中,也算是弥补了玩家们的遗憾。新版本对原手游剧情进行了重新构筑,新增序章与终章,并补充了24话全新剧情事件,让整个故事更加丰满。同时沿用了《帝》的战斗系统,完美还原了手游中的战斗内容,但褒贬不一的男性主角依然被继承下来,可能有的玩家确实会不太喜欢。 最后则是系列的集大成者——《BLUE REFLEOTION: 帝》。在《帝》中,世界观的设定更为激进,同时故事深度也有所增加,设置了比较多合理且自然的铺垫以及悬念。剧情始终服务着人物,而人物的动机又能够在剧情中一一寻得解释。除此之外,本作恰当的叙事节奏以及多样的叙事风格都让玩家与剧情之间的连接感得以进一步增强,从而实现了以剧情为纽带,拉近了玩家与游戏人物之间的距离。“艾提尔能量”的加入,让游戏的战斗玩法有别于传统的回合制,还有近身战系统带来了刀刀见血的刺激感。由于《澪》和《灿》加入合集,也为《帝》带来了蝴蝶效应——8为新角色加入可操控角色,战斗阵容进一步得到了丰富。 在这些基础的整合和改编之外,《BLUE REFLECTION Quartet: 少女们的奇迹》还加入了许多便利性的功能。比如移动速度和战斗速度的调节功能、自动存档和剧情跳过功能,都能给玩家带来更加流程舒适的游戏体验。 总体而言,《BLUE REFLECTION Quartet: 少女们的奇迹》既是对于系列老玩家的献礼,也是新玩家最好的入坑时机。如果你体验过之前Steam推出的两部作品,实际上本作新增的内容体量并不算太大,更多的是让你能够体验到连贯的故事剧情,但整体的游戏性和体量还是由《幻舞少女之剑》和《帝》作为主要支撑。但如果你是一位从没有接触过《蔚蓝反射》系列的新玩家,以一个性价比较高的价格一次性打包整个系列作品,同时能以游戏的形式体验全部内容还是非常值得的。比较可惜的是本作只是一次普通的整合版,而非DX,大量的服装DLC在本作中都没有收录,或许你可以期待一下大佬们的MOD。 [table][td]闲暇时光,不妨试试游戏 欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/45653622] 闲暇時光鉴赏组 [/url][/td][/table]
[h1]四合一下的少女贴贴真的是“物有所值”[/h1] [h2]游戏推荐指数:★★★★★★★☆☆☆[/h2] [quote]买肯定是要买的,玩肯定是不玩的 快来关注[url=https://store.steampowered.com/curator/38222893/] G胖受害者鉴赏家[/url] 让选择游戏变得更加简单[/quote] 其实早在两个月前我在《死或生6:最后一战》中就有过“新人玩家入手的最优解,但老玩家复刻性价比较低”的这类评价,直到当我体验过《蔚蓝反射Quartet: 少女们的奇迹》这部将初代、动画改、手游改以及二代四合一的整合作品后(本体实则为启动器),我认为这个评价也同样适用,整合版仅在原版基础上稍显高清化,同时加入移动加速、“伪”自动存档、剧情快进跳过这类现代化功能,但也有不少老玩家反馈游戏内容上的缺失、删减、和谐。 而《蔚蓝反射》系列一直依靠细腻的青春叙事,聚焦少女们的情绪、创伤与彼此之间的成长羁绊为核心(百合贴贴~),初代《幻舞少女之剑》与二代《帝》构建了完整的游戏主线,动画《澪》与停运手游《灿》又将世界观向外延伸,虽然故事媒介各不相同,甚至有些零散,但整合版又加入了角色关系图、世界线数据库以供玩家了解故事全貌。 [h2] 幻 [/h2] 作为在2017年发售的故事起点,游戏以因腿伤断送芭蕾舞梦的少女白井日菜子为主角,在星宫女子学园邂逅了夕月和来梦,从而觉醒了反像者力量,开始帮助校园里被心事情绪困扰的同学,收集意念碎片,并在可梦世界中与怪物战斗,最终揭开传说中的原种与可梦世界的真相。 而初代玩法主要以不同时间段下的校园日常生活间接累积羁绊,提升自身力量,战斗采用十分熟悉的TIMELINE 时序回合制,只不过游戏内容依然是初代那十分老旧的操作框架。 [h2] 澪 [/h2] 将2021年节操社依据原版衍生出来的原创动画所3D游戏化,并对剧情重新编排,关联系列作品剧情,围绕着性格不同的阳樱莉和瑠夏在可梦世界探寻回忆拯救情感的故事,但这部完全就是步行模拟器,全程两人手拉手跟随指引跑图观看剧情即可,也没战斗之类的任何游戏性,大概一个多小时就能结束,看完甚至不知道发生了什么,估计要对原创动画有一定了解。 [h2] 灿 [/h2] 将2023年上线但已经停运的手游单机化,移除了抽卡、体力、氪金等手游要素,也是系列首次也是唯一一次加入男性主人公(完完全全摄像头,没有太大的存在感,但也在这种百合向作品中败坏了老玩家好感)的篇章以及紧接前篇融入全新设定——世界已经逐渐走向毁灭,从天而降的“灰”在不断侵蚀大地,从而诞生怪物“异灰”,男主被派往“史上最弱”少女特殊部队,带领队员对抗“灰”,逐渐揭开每位少女背后的伤痛故事。 游戏流程也不算长,没有什么长线养成内容,毕竟是手游剧情改为单机,也沿用《帝》的战斗系统。 [h2] 帝 [/h2] 作为2021年发售的正统续作,也是系列广受好评的大成之作,不仅各方面系统相当成熟,内容体量与剧情也得到了保障,其故事围绕着主人公星崎爱央与一众失去记忆的少女被困在一座被大海包围的孤岛校园当中,大家一边过着校园日常生活,一边探索心相空间,寻找回归现实的办法,并在过程中挖掘那些被尘封的过往。 游戏玩法结合了孤岛校园的日常生活以及据点建设养成,与其他少女互动约会产生羁绊解锁剧情与被动加成,地图探索方面十分充实,而战斗系统则取消了初代的MP时序回合制,采用EP艾缇尔能量随时间自动累计,并在Gear提升后解锁反像者变身强化自身,整体战斗节奏更加轻快,也有独特的1v1即时近身战。 [h2] 结语 [/h2] 《蔚蓝反射Quartet: 少女们的奇迹》本质是一部整合系列十年以来全部零散内容的收藏向合集之作,毕竟即使现在单独购买一份《帝》也要上百元,对于于从未接触过蔚蓝反射系列的萌新来说,借此合集能体验故事完整剧情,依靠现代化部分功能的优化能较好的体验游戏,综合来看的确物有所值。 但对于系列老玩家来说,整部作品并无实质性内容提升,也存在不少删减和谐内容,即使全新编排加入的《澪》和《灿》也并无太多游戏性,仅仅是阉割后的剧情精简版,主要内容依然在《幻》与《帝》,整体难以让老玩家再次付费支持,那么也只能令人期待以后续作的到来了。 [quote] [h2] 优点 [/h2] +整合梳理系列故事,新人入坑极具性价比 +美术风格十分突出,少女贴贴非常喜欢 +对原作体验优化,改善老游戏体验 [h2] 缺点 [/h2] -四部作品质量体量不一 -内容无实质新增,老玩家性价比较低 -内容存在删减和谐、缺少服装 -初代依旧框架老旧 -长线游玩较为单调 加入[url=https://steamcommunity.com/groups/GgamePlayer] G胖受害者鉴赏组[/url] 和鉴赏员一起战斗!爽! [/quote]
[h1] 百合真好磕!日系美少女们用友情羁绊拯救世界 [/h1] 作为第一次接触这个系列的玩家来说,玩了才知道日本女校的女高中生原来是这样的生活,本作的剧本和人设相当棒,可以感受到少女们之间的情愫以及青春活力。可惜第三部不知道为什么塞入了一个男主角,好像还是手游改过来的,估计是想让玩家带入其中,但角色的设定很不讨喜,基本上没有语音纯是工具人,让本来想磕百合CP的笔者有点不满,就该是女孩子们在一起贴贴的啊。 [h1] 剧情简介 [/h1] 《BLUE REFLECTION Quartet: 少女们的奇迹》是一款描述少女们细腻情感与深厚情谊的RPG游戏,同时本作也是四部作品的游戏合集,每部作品的故事是独立的,但会共用一个世界观和一些游戏设定,也就是说会换主角。 以第一部《幻舞少女之剑》来说,基本上是这一系列的起点,后续的故事都以这部的剧情作为前置。讲述了一个因为腿部受伤无法再跳芭蕾舞的女主日菜子在错过冬季学期之后,终于鼓起勇气在休学之后来到了学校上学,但上学第一天却因为好友早苗的情绪失控,让女主进入了一个特殊的空间,并就此成为了一名反像者,需要收集人们的情感不断变强,最终打败原种保护世界并能许下一个愿望。 游戏的设定还是挺严谨的,并没有出现战力崩盘的情况,团队的作用很大。和传统的王道剧情不同,本作更倾向于群像剧,不仅仅是以主角为中心,更像是以她为视角来体验故事。其中一些配角也很有意思,特别是关于人物的心理活动以及感情描述的非常棒,对于想要磕百合的玩家来说,绝对是上乘之作。 [h1] 回合制战斗 [/h1] 以现在的眼光来看,确实机制有点古老,但战斗并没有多少而且都挺快的,经验给的很足,打完之后还能升级解锁新的技能。某些技能会有击退效果,能推迟敌方怪物的进攻回合,可以让玩家进行多动,如果敌人数量很多的话,就可以使用群攻技,升级之后加点属性就能解锁。值得一提的是,角色在攻击和受击时都会有一小段动画,但玩家可以加速动画的时间,可问题是这项设置并不能保留到下一场战斗,比如说这场1.5倍速下一场就自动归正。 战斗不算很难,但并没有自动战斗之类的系统,每场战斗还是挺考验策略性的,笔者想要蓄力获得能量值,进行连写记忆时,没想到对面两个怪直接把左右输出给秒了,又因为前期并没有复活手段所以直接凉凉,但好在可以逃跑。再来一遍又是一条好汉,本作改进的地方还是挺多的,比如说每场战斗自动回满血和蓝条,而且回蓝的话只需要选择蓄力能量即可,甚至能消耗能量来进行多段连续技,攻击和辅助技能是分开的,也比较直观。 [h1] 画风及人设 [/h1] 本作最大的亮点还是关于人物的塑造以及立绘,以第一步为例,游戏中的场景以及地形的建模就比较简陋,但往后的作品都能看到进步的地方,特别是第二部还用上了动画,面部表情的细节以及服饰都上了一个档次,可以说越玩越觉得有意思。特别是第四部里的动作系统以及表情都比较自然,不像第一部那样僵硬,对话和互动上了一个档次,可以说很明显的感觉到变得越来越好。 说到服饰,玩家可以在地图中进行传送,不用为了任务四处跑图而迷路,其中有一个地点叫更衣室,就是可以给女主角们换服装的地方。女主有四套服装,而且选定之后在之后的过场动画中也能看到,其他的角色也是如此,如果全部换成体育服或者泳装,在剧情cg中还是别一番风味的。 [h1] 结语 [/h1] 总的来说,本作是一款对于少女情感描写以及人物心理活动相当详细的作品,同时又因为女性角色很多且是女高,着重描写了日式美少女的女校日常生活以及发生在她们同学之间的故事,所以非常适合想要磕百合的玩家,也能体验一段少女们一起拯救世界的故事。 [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/42276832//]鸿源鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 会当逢佳游,始可见鸿源。 [/b][/u]
[h2]💠 Review de BLUE REFLECTION Quartet[/h2] Uma coletânea que reúne as quatro histórias do universo BLUE REFLECTION em uma única experiência, incluindo os dois RPGs principais, a história de RAY e SUN. Além de melhorias visuais e de qualidade de vida, a coleção adiciona uma referência para ajudar novos jogadores a entenderem esse universo. [h3]✨ O que mais gostei[/h3] A quantidade de conteúdo é impressionante. Reunir quatro partes da franquia em um só lugar torna a coleção uma ótima porta de entrada para quem sempre teve curiosidade sobre BLUE REFLECTION. As melhorias como autosave, movimentação mais rápida e aceleração das batalhas também deixam os jogos mais confortáveis atualmente. [h3]⚙️ Pontos de atenção[/h3] É uma experiência bastante voltada para quem gosta de narrativa e JRPGs, então o ritmo pode parecer lento em alguns momentos. Também vale ficar atento às alterações feitas em determinados conteúdos da coletânea, algo que gerou discussão entre jogadores e fãs da série. [h3]💭 Conclusão[/h3] BLUE REFLECTION Quartet é uma coleção ambiciosa e uma ótima oportunidade para conhecer a franquia em um único pacote. Com melhorias importantes e uma enorme quantidade de conteúdo, é especialmente recomendável para fãs de JRPGs focados em personagens, relações e narrativa. ⭐ Minha nota pessoal: 8 / 10
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