
Cosmos converge, into one light. The emotional stories of magical Reflectors and the bonds they form. The entire BLUE REFLECTION series combined into one!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →


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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Sums Steam only; PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $49.99 | 229reviews | 66% | — | $400.6K |
| $49.99 | 192ratings | 92% | — | not modelled | |
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Reviews
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Reviews
[h1] 粉丝向的合集作品[/h1] 光荣你可算是终于想起来蔚蓝反射这个IP了,这么多年在岸田笔下的这些少女们,明明是系列作品,却要以不同形式分别散在不同的平台,主机游戏、动画、手游,四部作品居然还能整出三种不同的分布方式。 好在这次终于是推出了合集,把原先的动画和手游都改成了游戏重新整合成一个整体了。可喜可贺~可喜可贺~ [h2] 对于合集中四部作品的评价—— [/h2] 但实际上,这四部作品的整合其实是有些质量参差不齐的,作为早早就是主机游戏的《BLUE REFLECTION 幻舞少女之剑》和《BLUE REFLECTION: 帝》,这两部在这个游戏合集的顺位分别为最开始和最后面,它们俩的表现是非常好的。 它们本身就有不错的玩法作为基底,然后这次的合集还重制并加入了一些提高游玩体验的小机制。 比如说原先《幻舞少女之剑》里面那个慢的要死的回合制过场,这次可算是弄出二倍速了,然后还有自动存档(你敢信居然还有游戏加入自动存档都是进步)。角色技能的解锁获取也比之前简单了一些,可以说是大大减少了肝度。 然后就是《帝》,这应该是系列作里最好玩的一部,本身就是集大成者一样的存在,战斗系统也做得很完善,又是属性克制、连携攻击,还有种田、钓鱼,里面的角色也多,每个还有自己的剧情分支部分。可以说基本上是《帝》和《剑》一起把合集的游戏性往上提高了好几个档次。 至于另外两部《BLUE REFLECTION: 澪》和《BLUE REFLECTION: 灿》,只能说是比较一般,但是好歹做成游戏了这件事情值得鼓励。 前者基本就是把动画的剧情拆分下来,以探索和看剧情动画为主,后者则是和《帝》的玩法非常相似,但是关卡和角色设计上就简单不少。 [h2] 游玩感想—— [/h2] 但不管怎么说,这个系列最主要的还是少女们互相救赎、互相解开心结的那种感动。(没错,我要看的就是美少女贴贴!) 像是《幻舞少女之剑》里日菜子从芭蕾梦碎后的逃避到逐渐走出并勇敢面对,《帝》里面失忆的少女们找回记忆,回首这一路的艰辛,相拥在一起的感动。 可以说这些作品的剧情都是非常不错的,不过串联方式上也可以稍作修改。目前的剧情排序线上来看整体的话,从百合变成后宫,再变成百合,而且后续作品里还有前面角色的出场,而且彼此设定上的差别也会导致新人玩家入坑非常艰难,对于跳跃的时间线和不同的设定会感到困惑。 [h2] 总结—— [/h2] 《BLUE REFLECTION Quartet: 少女们的奇迹》是一部光荣献给粉丝们的系列合集作品,除了原先的游戏作品外,还额外游戏化加入了两部动画和手游作品,全游戏分为四部分——按游戏中顺序为《幻舞少女之剑》、《澪》、《灿》、《帝》,其中最初的《剑》和最后的《帝》作为本身是游戏的作品,可以说是在游戏性上做得非常到位,合集在一些游玩机制上做出的改动也大大增加了游玩时的便利性,比如倍速战斗、快速剧情。四部作品讲述了不同的少女们对抗邪恶、创造奇迹、互相救赎的故事,情怀满分。 [quote]漫话漫谈,期待关注:[url=https://store.steampowered.com/curator/44551694/]写生漫话家[/url] ←节约宝贵时间,阅读省流测评~ 欢迎加入漫话家的大家庭:[url=https://steamcommunity.com/groups/14030826]写生漫话家[/url]←共同探讨游戏中的精彩片段,向玩家展现第九艺术的魅力~
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Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
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positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1]《蔚蓝反射:少女的奇迹》少女恒久远,萝莉永流传[/h1] PS:带有剧透 先把话放前面:你们这两个萝莉当可梦代理人给我当好的呀,这四部里面,你俩除了在幻里的当个好队友之外,在其他几部就是作为抑制力和卖颜值的刷脸担当呀。真的是,要不是长得可爱,那搞出这么多轮回世界的世界还衍生出了这么多悲剧,真的要一拳打过去看看哭的怎么样了。所有人都在世界轮回重置,就你俩一直传下去当吉祥物了。 但是好看可爱,所以我也只能允许了。不过这俩的身份都能被戏称为传销人,可想而知这俩在后续作品中的作用了。 [h2]幻:[/h2] 作为四合一中的小经典,其实个人推荐先从这部开玩,首先就是游戏时长不会太短,通关流程大概在十二小时左右。而且作为最初的世界线,从这作入坑可以循序渐进的理解世界观,而不是一口气就让你接受所有设定。 故事由我们的主角日菜子想要重新跳芭蕾,得知成为反像者打败原种之后,就能获得许愿的力量,然后在夕月和来梦这俩萝莉的帮助和蛊惑之下,开始作为反像者(特效心理医生,情绪问题都能治理),帮助在学校中的学生解决意念碎片暴走的问题。同时在主线中也与一部分少女发生故事,而后变成更亲近的关系,再让她们戴上自己的戒指,成为在对战原种时能够提供情绪力量和后援的伙伴。 在故事的最后,日菜子得知自己的腿实际上无法恢复,并且夕月和来梦实际上也早就死亡受到打击,但是最后还是为了守护这个世界,守护可梦,谅解了这俩小可爱,然后在所有人的帮助之下,对战原种获得了胜利,并且在面对达特这个维护了人类生活,但是却又因为把人类养的太好导致羁绊不足所以要毁灭的原种,直接干跑了对面(战力天花板了,可惜后面被削成那样了),在面对世界线重置的情况下许下了不忘记夕月和来梦的愿望。 可以说第一部的基调就告诉所有玩家,这是一个女性百合作品,虽然大多情况下没有那么的爱情发展(早苗的病娇太可怕了),而后就是介绍了反像者是依靠情绪力量(羁绊)来变强。说实在,我其实稍微可以理解为什么达特想要重置人类,他最初依靠人类的羁绊赢得了胜利,但是给人类提供更加优渥的生活后,人类数量变多了,但是羁绊却浅了。 你说自古以来的羁绊力量都是什么,家人,爱情,友情。但通常来说的友情,都是类似战友请那种经历过生死战斗,可以交付背后的友情,但是放在校园故事里的友情,那甚至都很难上升到挚友,反而只是朋友。要不是后面跟两只萝莉加深了羁绊,说实在,这个达特要是被这种朋友羁绊打败,那真的就好丢脸的(按照主线来说,跟那些妹子只是好朋友,但是好感度高的对话,还是有点亲密的)。但整体来说,中规中矩,算是个平稳开局,平稳落地的一部。 [h2]澪[/h2] 这作的游玩只有两个小时,说实在的,就是用来稍微完善一下动画片(蔚蓝反射 澪)的结局,因为动画在最后的结局中都是群体的描述,这里的话就加入了两位主角在最后故事中多的一段经历(当然,也可以算作动画里的总集篇)。 这篇对我来说唯一的好处就是,让我欣赏到了这几个妹子如果长得好看是什么样子的(游戏里的建模还是好看点)。毕竟动画虽然除了24集,但是经费这块只能说,没有放到人身上。 [h2]灿[/h2] 作为手游改过来的单机,大概通关时间在6,7个小时。作为手游改,一部分的细节做的不是很完美,尤其是如果把其他妹子叫做瓜子脸的话,那男主就是锥子脸,真的感觉这个脸能杀人的程度。我不知道本来手游的剧情大概是什么样,不过从该部作品来说,游戏是将灿作为了第三时间线。也就是帝和澪之间出现。然后承接帝中的点滴世界。 这部可以说体验比较嘈杂,很多细节问题都快速跳过,甚至是强行让你接受。尤其是主角背景故事还有一部分人物的登场背景完全不去讲述,然后其他角色也就是对话剧情中讲一下,但是并不深入,然后出了几次任务之后就全通关了。 作用来说就是完善世界观,并且加重了爱央这个角色的苦(多次轮回,并且承接所有记忆)。不过这部我觉得不错的点就是,在最后结尾的时候制作组大概是保证了以后蔚蓝反射不会再出现男的。最后还给每对妹子之间配了百合。去男真好,看到妹子们喊这个男的这么亲密,真的看着百合过来的玩家有种被NTR的感觉(有牛啊!有牛) [h2]帝[/h2] 虽然还没打完,但是实际上剧情在以前就了解完了。在大体剧情发展其实跟幻舞差不多,不过区别是队友角色是我们的反像者们。深入了解她们的过去,然后发展感情。在情感深度上,比幻舞的感情要更深点。尤其是从主线剧情上来说,也是让我们的主角爱央跟其他人百合MAX(二周目好感度拉满解锁真结局) 游戏相对于幻舞,更像是JRPG了一点,而后爱央重创了世界。并且成为了新世界的管理者(所以身份大概也是一个原种)。 说实话,我是希望后面不要再跟着这个世界观继续衍生了。毕竟因为管理员问题导致的轮回和悲剧以及在帝中呈现,在灿这个手游中加重了这个新世界的沉重,要是再来一下,我就真的要怀疑夕月和来梦这俩小萝莉的身份了,毕竟虽然这俩在剧情中性格呈现的是为了人类好,并且也感性。但是能从一周目澪中姐姐输了就换日菜子,二里传销妹妹阳樱莉,大概也是个为了人类存活,能下狠手的角色。 作为240就能拿下的整合版,至少在性价比这块那是绝对的高(而且增加了加速等便利以及幻舞建模优化)。毕竟其他的整合,至少得价格都是这款的翻版。你可以用买一个帝作品的钱来买四合一,嘛,那肯定是选择四合一啦。至于说泳装等DLC,按照死或生这些的来说,大概就是在等出了之后慢慢把DLC实装过来。不过现在也有大佬制作了软件,让我们可以移植存档和服装这些的DLC了。但是作为整合,里面角色的衣服材质变得更加防水,以及世界重力增加这一手,也希望大佬能出个反和谐补丁(乖巧.jpg)。 [code] [h1]欢迎关注 [b][url=https://steamcommunity.com/groups/luanqibajiao]乱七芭蕉[/url][/b] 鉴赏家[/h1] 欢迎各路 [strike]肥宅、哲学家、LSP、绅士[/strike] 大神和小白加入我们:[url=https://steamcommunity.com/groups/luanqibajiao][b]乱七芭蕉[/b][/url] 一起分享乱七芭蕉的 [strike]福利资源[/strike] 游戏经验:[b]Q群774704264[/b] [/code]
[h1]岸田梅尔美学集大成作!一口气补完GUST招牌美少女JRPG四重奏[/h1] 说起光荣特库摩旗下的Gust工作室,其最擅长的内容,大概都是《炼金工房》系列那样的热热闹闹的采集调合与轻松惬意的日常风格。但在捣鼓大锅之外,它也在相当长的一段时间里尝试过另一条更为细腻、青春的创作线。 从早年的《魔塔大陆》到《无夜之国》,再到最后的《BLUE REFLECTION》(蔚蓝反射)系列,少女之间纤细柔软的心事,搭配上岸田梅尔标志性的通透水彩人设,以及古典钢琴与电子合成乐的结合,便能够代表GUST为此所能构建出的独特视听美学。 不过,这个企划此前的命运其实颇为波折。不仅历代作品分散在各个平台,时间跨度大,世界观也比较破碎。这次在 Steam 推出的四重奏合集《BLUE REFLECTION Quartet: 少女们的奇迹》则可以称得上是系列完整收束后的一套完整全家福了。 对于没接触过该系列的新玩家来说,本作的主要玩法就是和美少女一起享受校园生活,顺便探索心相空间战斗的标准JRPG 循环。平日里,玩家可以自由漫步于走廊、天台,与性格各异的同伴闲聊互动。而当危机降临或心结难解时,少女们便会化身为“反像者”潜入异空间,最终消解内心的执念与创伤。 总的来说,本作的以时间轴推进的指令回合制战斗还是比较简单易上手的。说白了,比起繁琐的数值养成,华丽的变身演出估计才是大伙儿关注的重点罢)。至于内容和剧情方面,合集则把企划的四段篇章都统一打包了进来,并且均做了单独的适配与扩充。 首先是初代《幻舞少女之剑》的高清重置版。本次合集重构了整体的光影与水波质感,补齐了倍速跑图与战斗加速功能,PC 键鼠操作的手感也得到了调整,让初代的体验终于是达到了现代化水准。作为系列玩法集大成者的二代《帝》,在合集中也迎来了内容强化,追加了来自《澪》与《灿》的 8 位跨界可操控角色,大幅提升了后期的可玩空间。 此外,原本 24 集的动画《澪》,这回也被改编成了约一至两小时的3D互动叙事章节,玩家可以选择感兴趣的篇章观看。已停服的手游《灿》则单独保留了其剧情线,被修改成了专属角色剧情的单机探索RPG。除了四款作品本体,合集内还内置了厘清全系列时间轴的编年史,以及收录历代概念图的美术馆,在资料收藏留存方面做得相当体贴。 当然,这部合集也有其特定的体验定位。对于早已在各个平台将初代和二代全成就通关的老玩家来说,《澪》与《灿》的内容更多偏向于补全设定的剧情档案库,新追加的角色与剧情也是偏向情怀的客串,实际玩起来也会有些古早手游的特点,需要玩家稍微适应。 虽说现在的JRPG业界炒冷饭也不是新鲜事了,但再考虑到合集的体量,该香还是得香的,所以本作对于新人玩家而言无疑仍是性价比极高的入坑渠道。如果你偏爱岸田梅尔的美术画风,对青春期少女的脆弱、羁绊与夏日余晖抱有浓厚的兴趣,那么这部合集还是非常推荐放进你的愿望单里。
在2026年的今天发布这样的作品是不是有点过于敷衍了,画面表现力和老版本没有任何区别,只是照搬,我是不在意有没有男主这件事的,但是我很在意游戏性上的提升,你gust做炼金DX的时候都知道提升下画面做一点小改动,到了蓝反就全忘了,纯照搬啊。 蓝反是我的jrpg白月光,248买3部纯血jrpg来说还是划算的,且游戏并不算不好玩,很典型的jrpg,虽然jrpg的后期又臭又长的毛病也是有的,但是总体来说也是好玩的。 如果不考虑光荣的态度问题的话,我还是很推荐的,而且灿的男主总体来说也不至于这么差,虽然手游确实很烂就是了,但其实帝里面早就明示了有暗恋的男性角色,但是最后还是纠结起了灿的男主,我其实觉得也没特别大的必要,只要没恶心到前作角色其实都好,反正关都关服了,真没必要追着杀。
[h1][b]炼金新作未至,蓝反四合一先行[/b][/h1] 提起深受玩家喜爱的单机二次元游戏,光荣旗下的炼金系列必须榜上有名,这个系列以元气满满的美少女著称,再加上经营模拟和炼金玩法,给广大粉丝留下了深刻印象。 新作《卡莉亚的炼金工房》虽然已经公布,但发售日迟迟没有定下来,光荣仿佛也是意识到了这点,先是推出了莱莎三部曲DX版,又端上了这款同工作室打造的《BLUE REFLECTION Quartet: 少女们的奇迹》。 《BLUE REFLECTION》就是大家常称呼的《蔚蓝反射》了,这次推出的版本一举囊括了系列4部作品,非常适合收藏,有意游玩的话也是非常方便。 主程序打开后是合集界面,在这里可以统一调整设置,免除了进入每个游戏后都要调整一番的烦恼。 此外合集还内置了一个数据库,可以查阅包括角色、用语、世界观、插画在内的各项内容,其中角色部分梳理的很清晰,能够一目了然的看到角色们的联系,也支持按作品筛选,如果此前没接触过这个系列,会更容易上手。 本作包含的4款游戏分别是《BLUE REFLECTION 幻舞少女之剑》、《BLUE REFLECTION:澪》、《BLUE REFLECTION:灿》、《BLUE REFLECTION:帝》。 《幻舞少女之剑》是初代作品,以女高中生白井日菜子的视角展开,其非常热爱芭蕾舞,曾在相关赛事中拿下过优异成绩,但却因为脚部受伤不得不放弃梦想。 没曾想来到星宫女子高中后生活发生了翻天覆地的变化,在另外两名少女的引导下,第一次来到了由人类情感组成的异世界,在这里获得了反像者的力量,身手变的异常矫健,轻轻松松就能解决怪物。 本作引入了经典的日式美少女变身设定,进入战斗状态后角色的造型会焕然一新,能够使用法杖、操控玩具熊等进行作战,整体画面观感和战斗表现非常不错,虽然是2017年的作品,但依然不输现在的游戏。 《幻舞少女之剑》的诞生为后续作品奠定了玩法和基调,其中《澪》是由动画作品改编而来的,继承了美少女、变身、异世界等设定,玩家需要在场景各处进行探索,收集散落的记忆碎片,以此解锁角色们的故事。 《澪》的画面提升很大,特别是角色建模和造型,需要注意的是这部是一款短篇作品,流程并不长,此外也大胆的取消了战斗玩法,只需要专注于剧情即可。 《灿》也比较特殊,本作由手游改编而来,讲述了主角来到校园帮助有着史上最弱之称部队的故事。 虽然原版是手游,不过不用担心,本次四合一版中取消了手游相关内容,完全是一部单机作品。此外这也是系列首次加入男主的作品,关于这一点玩家的评价褒贬不一,好在其只是充当工具人的存在,真正的战斗还是要美少女们上,是否喜欢就看个人了。 《帝》应该是大家的老朋友了,作为规模庞大的正统续作,本作再次将玩家带入到了奇幻的异世界冒险旅程中。 因补考来到学校的星崎爱央在这里遇到了一群活力四射的同伴,但很快发现学校被一望无际的水困住了,为了返回原来的世界,几名少女站到了一起。 本作的画面表现可谓是焕然一新,角色的表情动作、战斗特写等都有着非常不错的表现。战斗系统也得到了全面进化,整体节奏更快,角色图标和敌人相遇后便可以执行指令,如果不想太麻烦,也可以将两个队友的指挥权交给电脑。 此外这一作还加入了采集系统、料理系统、拍照系统等内容,综合体验是最佳的,不过如果有意游玩的话,还是推荐以文中顺序进行,这也是官方推荐的顺序。 操控青春靓丽的美少女在异界冒险、以团队协作的力量击败敌人、体会角色之间超越友谊的感情,如果喜欢Gust旗下的少女设定又没玩过这个系列,《BLUE REFLECTION Quartet: 少女们的奇迹》是个不错的选择。 [quote]热爱游戏,畅玩游戏,分享游戏,专注鉴赏评测与深度解析 欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44110339/]游理游据[/url],走进游戏世界,品味第九艺术[/quote]
真有你的暗耻,又做坨大份端上来,亏我等了这么久
《BLUE REFLECTION Quartet:少女们的奇迹》并不是一款简单的高清复刻合集,而是将《幻舞少女之剑》《澪》《灿》《帝》四部作品重新整合,并针对现代平台进行了大量玩法优化的系列整合版。《幻舞少女之剑》和《帝》是已经在STEAM上发售过的游戏,《澪》和《灿》则是首次登陆STEAM平台。 如果只从玩法角度来看,本作最大的优势就是节奏终于舒服了,相比原版不少玩家吐槽的跑图慢、读档繁琐、重复战斗较多等问题,这次加入了移动加速、战斗加速、剧情快进、自动存档等一系列现代化功能,让整个流程流畅了许多。尤其系列第一作,在保留原本战斗框架的同时,高解析角色模型和场景材质让探索体验比当年舒服不少。 战斗依旧是蔚蓝反射系列最具特色的地方,采用的是ATB实时等待式回合制,时间轴始终处于流动状态,并不是传统JRPG那种你一回合、我一回合的固定节奏。角色会随着时间积累行动值,可以自由选择继续等待提升阶段获得更强技能,还是提前出手抢节奏,因此每场战斗都需要不断权衡输出效率和敌人的行动时机。 进入高阶段以后,不仅技能数量增加,攻击范围、连段效果以及破防能力都会明显提升。面对普通敌人时可以快速清场,而遇到精英或Boss时,则需要利用阶段成长、技能衔接以及队友配合不断压制敌人的行动节奏,这种越打越强的成长感,也是整个战斗系统最有趣的地方。 《帝》的战斗系统依旧是整个系列完成度最高的一套,而在本次合集中,来自《澪》和《灿》的八名角色正式加入可操作阵容,让原本就拥有不错策略性的队伍组合进一步丰富。不同角色拥有各自定位,有的擅长爆发输出,有的负责破防,有的偏向辅助和恢复,根据敌人的属性与战斗节奏调整出战成员,比原版拥有更多构建空间。 相比很多JRPG依赖装备数值碾压,本系列更强调角色之间的连携,合理利用支援攻击、技能接续以及状态效果,经常能够形成一轮连续输出,将Boss压制得几乎没有反击机会。当整个连段顺利打出来时,战斗观感非常华丽,也十分符合魔法少女共同作战的演出氛围。 探索部分依旧保持系列特色,校园与异世界交替推进,一边是日常生活,一边进入心像空间探索迷宫。地图规模虽然称不上开放世界,但箱庭设计层次不错,各种收集、事件以及隐藏路线让探索不会显得过于单调。相比现在许多JRPG堆满开放地图,本作更偏向紧凑路线,每段流程都有比较明确的目标,不容易让玩家迷失方向。 日常系统也是玩法的重要组成部分,与伙伴交流、提升羁绊、触发个人事件,不只是剧情演出,更会影响角色成长、技能解锁以及战斗能力。对于喜欢培养角色的玩家来说,这部分比刷等级更有意义,也让战斗和日常形成良性循环,而不是彼此割裂。 另一个让我比较喜欢的新功能是合集的数据库功能,它把四部作品的重要事件、人物关系以及世界观按时间线进行了整理,甚至还能查看角色关系图和设定资料。对于第一次接触蔚蓝反射系列的新玩家来说,不用一边玩一边查资料,也能逐渐理解整个系列庞大的世界观;而老玩家则可以重新梳理四部作品之间的联系。 《BLUE REFLECTION Quartet:少女们的奇迹》最大的价值,并不仅仅是把四部作品打包,而是通过大量现代化优化,让整个系列拥有了更顺畅、更完整的体验。战斗依旧华丽且富有节奏感,角色培养与羁绊系统相辅相成,探索、日常、剧情和战斗形成了一套轻松却耐玩的循环。对于第一次接触系列的新玩家,它几乎就是目前体验蔚蓝反射世界最好的入口;而对于老玩家来说,这也是一次兼顾怀旧与玩法升级的高质量合集。
幻舞和帝早就白金了,这里就不说了(算是给幻舞加云存档了,挺好)。 ========================= [h3]购买建议[/h3]:如果你从来没接触过蓝反系列,那这个合集还挺有性价比的(前提是你没买幻舞和帝放在那吃灰),老玩家真心不推荐,毫无诚意的合集。(除非你誓死效忠GUST) ========================= 容量参考:幻舞-约23G,帝-约19G,本作-52G ========================= 澪:把8个小时的动画内容缩减到不到2小时,全程无战斗,只有跑图,地图套用套用幻舞的几张地图,还是3D跑图穿插2D动画画面,有点难绷,更难绷的还是角色星图,2D立绘太糙了,直接用的动画画面抠出来的。你甚至都不愿意单独再给画一张好点的立绘。你怎么这么自私!!!!! ========================= 燦:名字叫燦,其实为了衔接上后面帝写的新剧情,但也没多新,而且很短,语音全跳4小时结束,交代了点滴世界是怎么来的。(刚开场leader就出来恶心大家了呢)流程纯线性,没有自由探索!校园套用的帝教学楼场景,战斗也是和帝的一模一样,而且是剧情到了强制战斗。手游燦里面的那么多卡片剧情,约会剧情,活动剧情也没有。鉴定为纯纯的圈最后一波钱。 ========== 如果你想体验已经关服的燦的完整内容,请自行搜索[b]离线版[/b]
文化季委員長芭蕾舞戰神日菜子參上 劍只是裝飾品,看我用物理氣空砲治療你們這些嬌滴滴的女高中生各種煩惱, 在女高校擴充軍事單位讓每個女高中生成為馬猴燒酒為我打工。 這系列一直都出在PS系上(我任豚+PC玩家)沒機會接觸終於可以一口氣補完全部。 至於沒有DLC和被加布料這點我新玩家沒感覺,只知道真心喜歡這系列人才不會在乎這小缺點。
虽然我幻和帝买了, 为了我心爱的女孩诗帆再吃一遍巧克力味的屎也不是不行。
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