
Cosmos converge, into one light. The emotional stories of magical Reflectors and the bonds they form. The entire BLUE REFLECTION series combined into one!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →


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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Sums Steam only; PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $49.99 | 229reviews | 66% | — | $400.6K |
| $49.99 | 192ratings | 92% | — | not modelled | |
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Reviews
Themes across 204 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
我知道光荣后面那部手游的操作,也知道光荣在这部合集里面整了什么操作,但前两部+动画我是实打实的喜欢的,就姑且是补票给个好评了,但我确实不推荐。
[h1]BLUE REFLECTION Quartet: 少女们的奇迹简评[/h1] [h2]个人游玩与体验[/h2] 光荣的出品的超级大合集,这个系列属于是百合向的jrpg类型的经典佳作了,这次光荣把《BLUE REFLECTION》系列的四部作品全部一起打包了,属于是加量还减价了,对于新玩家来说简直是入坑的最佳时机,直接一次性玩到所有系列作品,真是一件美事啊,进游戏的op的音乐就给我听爽了。 游戏相对于老版《BLUE REFLECTION》系列,游戏不仅仅是只做了一个打包合集的功能而已,而是进行了全面的优化,游戏不仅追加了很多便利的功能,比如战斗二倍速,移动加速,剧情快进跳过等全新的功能,让玩家在游玩的时候会感觉到更加的流畅和舒服,这次还对剧情进行了补充优化,增加了不少游戏内容,现在还有统一的世界的数据库,系列游戏的各种时间线和人物关系图一目了然,方便了玩家能更好更完整的了解游戏的剧情,新手入坑再也不怕看懂设定了,对于一些场景贴图也进行了高清重制,这波属于是诚意满满了。 游戏这次收录的四个作品,首先最先发售的《BLUE REFLECTION 幻舞少女之剑》之前就是steam高分jrpg佳作了,有着非常不错的剧情内容,里面角色的各种日常和羁绊描写的很细腻,经典的王道剧情,不过毕竟是很经典的游戏了,剧情的进展我个人感觉还是属于比较慢热的类型,这次整合还把贴图高清重制了一下,把画质提升了一波,游戏里面的JK美少女高中生的建模立绘很精致漂亮,战斗演出效果也很顶,尤其是游戏的音乐质量那是真的太夯了,还有着优秀的配音水平,很经典的回合制战斗玩法,偏百合向的类型加魔法少女的设定,这部作品直接给这个系列开了一个好头。 《BLUE REFLECTION: 澪》是之前动画播出的作品,动画里面的角色都重新进行了3D的建模,还是这个系列熟悉的画风,游戏里面场景的画面和光影的表现效果的还是不错的,不过这一部的流程比较短,没有战斗,主要就是一个很简单探索地图的玩法,把动画的剧情融合在了探索里面,这一部相当于给没有看过动漫的玩家补充了一下动漫剧情。 《BLUE REFLECTION: 灿》就是手游改类型的作品,也是首次在这个系列里面加入男主,相比于之前手游的的内容,这次的整合版加入了更多的角色互动内容,也是可以直接在电脑上面玩到手游上面的内容了,整体的流程也不是很长,应该是整合优化了一下,还是经典校园探索加上经典的回合制战斗,这波手游改的质量还是可以的,但是在偏百合向的游戏系列里面加入了男主就仁者见仁智者见智了,不过男主基本上就是起一个摄像头的功能,我个人感觉影响不大,而且现在终于可以在电脑上面就把手游的剧情游玩了解一下也是非常不错的。 《BLUE REFLECTION: 帝》是整个系列里面打磨的最好的一部,游戏的体量相当不错,是这个系列正经的扛把子续作,不管是游戏的画面剧情,还是游戏的战斗,都比最开始的作品优化进步了很多,属于是有了一个全面的提升,这次整合还加入了前作的几个角色可以操控战斗,但是居然加入没有什么游戏剧情,游戏里面的jk高中生美少女相比前面的作品也是画的更漂亮更有细节了,游戏的地图场景的画质真的进步很大的,地图可以探索的内容也很丰富,游戏的剧本非常优秀,打磨的非常不错,里面的角色人设饱满丰富,玩的时候能感受到角色的成长,剧情内容非常丰富,能在游戏里面跟jk美少女的约会更是让我心情非常舒畅,玩的时候代入感很强,还有依旧能打好听的背景音乐和优秀的配音表现,尤其是这次的战斗系统也做出了很大的优化创新,艾提尔能量的设定,近身战系统和各种连续技,比单纯的回合制要好玩很多,这次战斗系统设计的非常用心,整体的质量非常的夯。 这次的整合版玩下来也并不是一个单纯的炒冷饭,不过游戏还是有遗憾的地方就是居然没有包含之前作品的全部dlc,而且还和谐了一部分爱看的福利内容,可恶啊虽然这个对于游戏本身的游玩来说影响不大,大部分dlc的内容也都是服装类型的,不过还是希望后续能够添加上来,毕竟这些服装有很多都是大家爱看的,不过游戏对于新玩家想要入坑来说入手这个合集版本不管是从性价比还是内容上来说都是一个非常不错的选择,游戏本身的质量那是绝对在线的。 [quote]关注&加入[url=https://store.steampowered.com/curator/32969453/]✨大众点评鉴赏家✨[/url],了解并体验更多好玩游戏[/quote]
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese**languages with full audio support
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Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 204 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Histórias e jogabilidade viciante
星ノ宮女子高等学校OBです。幻クリア記念にレビューをします。 [h1]まずはありがとう。[/h1] このシリーズは燦のサ終告知で完全に終わったものだとフラグメントが暴走していたけど、それがこんな形で再会できるなんて夢にも思わなかった。はじめからずっと追っているファンにはこれ以上に嬉しいものはない。もちろん世間の声が言うように規制が強くなっているのは寂しいが、[strike]だからこそ見えた時の感動はひとしおなんだ![/strike] 制作チームの苦難や工夫もまた感じた。 この物語は今度こそフィナーレを迎えるかもしれない。それでも俺たちが忘れない限り、ブルリフは永遠に不滅だ!😭嗚呼ありがとう白井日菜子。ありがとう岸田メル。ありがとうBLUE REFLECTION…私は幸せでした。 星ノ宮女子高等学校OBの会
元々、ストーリ、BGM、キャラや演出などで面白いゲームだったのがグラフィック向上と戦闘のテンポも上がって良い感じに。 ワールドチャートなども追加されて世界観もわかりやすくなった。 ブルーリフレクションの世界が全てまとまっているため、完成度が高く感じる。
[h1]《蔚蓝反射》的“剧场版”少女们的冒险尽收其中[/h1] 在有生之年能看到GUST把蔚蓝反射四部曲打包重制还是比较意外的,没有选择一部一部重制发售而是一次性打包四部,对于日厂的定价来讲还是“比较良心”的,作为从没碰过这个系列的新玩家,一部游戏的价钱能游玩到四部作品还是挺有性价比的,怎么算都像是“捡了便宜”。 四部曲的分量差别很大,扛起分量的是初代的《幻舞少女之剑》和最新的《蔚蓝反射:帝》,探索打斗培养内容都有涉及,单部十几小时的体量还是有的。初代的ATB设计回合制有老式JRPG的味道,时间轴放置在画面上方中间,技能衔接玩家得算提前量。 澪和燦则更像是剧情补充,澪把一部八小时的动画压成了配音对话配静态画面,燦套着帝的框架讲手游故事,流程相对较短,更像是补充性的的作品。燦的男主戏份让期待纯百合的粉丝可能会些许失望,剧情推进全靠文字卡片堆砌,情绪的渲染和衔接较差。初代讲“白井日菜子”收集情感碎片对抗灭世威胁,帝讲失忆少女直面内心寻回记忆,都是能让玩家沉浸在其中的长线故事。 从玩家角度来看澪和燦的体量和玩法设计较为逊色,澪的导演剪辑版把情感线剪得七零八落,燦保留男主的操作让百合受众十分不满,更别提角色服装物理被调整、原版追加内容缺失这些实打实的缩水。澪的动画粉丝期待的是完整还原,拿到手的却是“缺斤少两”的内容体验,这种落差实在是让人难过(到时候再出个“完全重置版”再圈一波米)。虽然写着四部合集,真拆开来看,还是早就上架的初代和帝占据多数游玩内容。 平心而论,这个“合集包”对第一次接触《蔚蓝反射》这一IP的玩家来讲还是相当不错的。提速快进自动保存这些贴心改动,把当年的游玩过程中让玩家难受的地方基本都改了。角色和场景都翻新了一遍,虽然建模和贴图也确实有“提升”七年前的初代放到现在也不算落伍。 如果你从没接触过蔚蓝反射,又对少女情感题材有兴趣,这个价钱算是日厂里面有良心的了。初代的迷宫虽然老派,但跑图加速一开,探索效率高了不少,战斗也不用来回等待回合条,少女们的日常闲聊内容也很有趣。回合制战斗的玩法还算优秀,角色技能的构筑连携也设计的较为优秀,加速一开游玩也不嫌烦。 要是你库里已经有了初代和帝,这次的“合集版”就相对逊色了,虽然有升级和新增天的功能内容但和原版相比升级并不是特别大,不能算是“次世代升级”。澪燦的内容撑不起单独售价,数据库和画廊功能聊胜于无。为情怀补票可以,指望能带来与原版有多大差距的体验怕是会失望。REFERENCE 数据库和画廊算是给考据党的小礼物,时间线和人物关系图做得挺细算是增添的功能里面最为有用的了,岸田梅尔的插画也能一张张查看,但这些锦上添花的东西,救不了澪燦内容单薄的核心问题。 对于《BLUE REFLECTION Quartet: 少女们的奇迹》不同的玩家会完全有不同的感受,没碰过系列的新人能玩得开心也会绝对性价比很高,一路追过来的系列IP粉丝怕是要骂街。视听体验有升级,入门门槛低,但内容诚意明显配不上四部曲的名头。系列新人可以趁折扣入手试水,老玩家建议先看清澪燦的实际体量再决定要不要为情怀买单。给新人的建议是趁折扣购买,给老粉的提醒是如果不是特别想玩“澪”或者“燦”的话可以云玩一下。 [quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote]
[h2]优缺点分明的白河豚炒饭大合集[/h2] 对于喜欢Gust出品美少女游戏的玩家来说,也许你不一定玩过,但你一定听说过这个《蔚蓝反射》这个系列。该系列有岸田梅尔设计的各类美少女,以及帅气的怪物设计和特别的世界观,足以吸引一些玩家。作为由Koei Tecmo旗下工作室Gust打造的系列,本合集包含了系列跨越将近十年、多媒介的四部作品(两部正传、一部动画以及手游改的单机版)。对新玩家而言可谓是一个省心省力的入坑大合集了,仅此一个合集就能直接了解全系列发展过程。不过,就事实来说,这部合集并不是一个完美打包大礼包,优缺点都比较分明。 [h3]少女们的忧郁[/h3] 从系列开山作《蔚蓝反射 幻舞少女之剑》开始,系列的核心就已经是日系少女们细腻的情感与羁绊,也因此吸引了不少喜欢看美少女“贴贴”的粉丝。《幻舞少女之剑》的故事以因伤退役的芭蕾舞者白井日菜子为主角,讲述了白井日菜子在身体康复后(跳不了芭蕾)重返学校,误打误撞成为了反像者,进入由人类潜意识构成的异世界“可梦”,与情感具象化的怪物们战斗的故事。怪物因少女们负面的情感而生,因为剧情也大多围绕着不同少女青春时期的烦恼而展开,譬如担心好朋友,不知道如何与人交往等。在这种焦虑中,主角日菜子为了帮助他人和实现自己“能够重新跳芭蕾”的愿望,也逐渐地在一次又一次与可梦世界的怪物的战斗中成长起来。少女细腻的成长过程也使得初代的剧本多了一些动人之处。 《澪》则是作为《幻舞少女之剑》的衍生原创故事的24集TV动画。TV动画的主角变成了平原阳樱莉和羽成瑠夏。两个人的相遇不仅改变了彼此,也影响到了世界……她们同样是“反像者”,能进入可梦。在可梦世界里,她们要寻找一名名为“紫乃”的少女。合集将动画剧情重新编排,并以3D可游玩的形式呈现。不过严格来说,合集里收录的《澪》并没有战斗环节,更像是一个可互动的“步行模拟器”,玩家能在可梦里收集碎片,解锁动画片段回顾剧情,流程不算长。除此之外,本作还新增了可以深入了解《澪》的短篇故事。 《灿》原为2023年上线的手游,已经于2024年停服,而在本次合集中,被做成了单机版本。因为原本系列卖点就是美少女们的故事,《灿》却在本作中让玩家扮演一名男性主角且在塑造方面写的不是很好而受到了一定争议。而作为主机平台正作的《帝》的故事线在《灿》之后。如果是想完整了解整个系列的故事线发展的话,还是建议按照官方推荐的《幻舞少女之剑》《澪》《灿》《帝》这个顺序游玩。 [h3]不认输的少女们[/h3] 战斗方面,《幻舞少女之剑》战斗系统偏向于传统的明雷遇敌式时间轴回合制战斗系统,每次释放技能后,都需要等到一段时间才能再次攻击,不同的技能需要等待的时间自然也不一样。角色养成也并不复杂,如果玩过一些JRPG很容易明白本作的战斗,在游玩上比较容易上手。 《帝》则更进一步,战斗过程中艾提尔点数(EP)会随着时间逐渐累计,到达一定数值后我方角色即可施放技能。与此同时,随着战线拉长,连击数上升,角色的GEAR阶位也会提升,能打出的伤害也会越高。当角色的GEAR阶位到达3时,就会变身成反像者,各项能力都会大幅上升。此外队伍以四人一队,前卫三人负责战斗,后卫一人负责使用道具或释放强化等辅助技能,战斗也允许切换前后卫。 在游戏流程中,玩家与配角们约会、完成支线或者遭遇随机事件,都有可能会获得TP点数。这些点数可以用来学习有助于战斗的天赋,每次约会结束也都能获得意念碎片,类似于其他游戏常见的“词条”,能够装备在角色上获得额外效果。 特别的是在BOSS战时偶尔会有机会触发近身战,战斗会变成一对一,体感上难度还是有的,并不比寻常战斗轻松。 《灿》作为几乎同时期的手游企划,其战斗系统其实和《帝》相似,敌我双方的行动条达到特定位置就能发动攻击,但随着战斗次数增加,角色能够囤积越来越多的能量,进而释放更加强力的招式。也同样是3+1的编队模式。 就游玩乐趣而言其实还是不错的,战斗也和校园日常部分息息相关,可以简单地理解为类似于新约《女神异闻录》的体验。 [h3]留存于心中的遗憾[/h3] 作为打包合集,Gust对这四部作品都进行了或多或少的优化和改进,比如画面升级,光影、水波等质感有所提升,角色贴图也都进行了高清化(当然,依旧和现在的顶级画面游戏是比不了的)。此外还有移动加速、战斗加速、剧情快进、自动存档这些原版中没有的功能,能让玩家的体验更加舒适。《澪》新增了序章和终章,将该作与系列前后作品串联起来。而《灿》特别收录了手游版所没有的全新24话剧情事件,还有与角色之间新的互动。同样的,该作也有新增序章与终章方便玩家理解系列发展。《帝》则加入了来自《澪》和《灿》的八名新角色。这些改动对游戏整体而言还是非常正面的,Gust确实没有粗暴地把四部游戏打包就端上来。 不过就实际体验来说,原本就是单机作的《幻舞少女之剑》和《帝》原版质量就不算很差,合集中自然也不错,但是动画改游戏的《澪》就有些不尽人意了,关于剧情的部分更像是简单的概述,而非重新以3D人物再演绎一遍动画。游戏中十几分钟就能讲完动画几话的情节。如果是看过动画的老玩家还好,但对于新玩家来说则有些不明所以,甚至还可能丧失继续游玩的兴趣。 《灿》在粉丝群体中争议最大的果然还是男主角,由于笔者对于系列略带“轻百合”的要素并不是特别感冒,在这方面倒没有出奇的愤怒,只是惋惜于对主角塑造的不足。 这部合集尴尬的地方在于,老玩家肯定都已经玩过了《幻舞少女之剑》和《帝》,而《澪》和《灿》在整体上又有些不尽人意,合集也没弥补老玩家心中的遗憾,很容易动摇老玩家的购买欲。 [h3]结语[/h3] Gust将《蔚蓝反射》系列做成合集,并进行了整体上的优化,以及对每部作品具体的改进。对老玩家来说本合集更偏向于收藏性质。而如果你是完全没接触但想了解过此系列的新玩家,那么从本作入坑无疑是一个最方便的选择。 [quote]加入[url=https://steamcommunity.com/groups/GHYX]干货游戏[/url]&关注[url=https://store.steampowered.com/curator/35106417/]咱的鉴赏家[/url],不定期为大家带来游戏体验分享,也期待您来一起分享自己的游戏体验干货~[/quote]
Having lots of fun with the Quartet. The mobile port and anime port are not necessarily games per se but are necessary to give cohesion to the narrative. I had fun with Blue Reflection 1 and Blue Reflection 2 is clearly a refinement of that and the interaction between the girls are really fun with an improved combat system.
一代經典無須多言,手遊和動畫劇情沒追,所以開了遊戲才知道帝的時間線原來是最新的嗎,直接把遊戲塞進來加上給非日文區的補完手遊劇情的機會 目前把一代重破完,但把內衣換成背心和少DLC屬實難過 把一代直接塞進來然後多開放幾個設定而已,影片還是一樣糊 至少比當時在PS4上玩順多了
Y
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