
Battle with swords and whips in this retro-style action game brought to you by game creator Koji Igarashi and Inti Creates! Play as Zangetsu, a demon slayer bearing a deep grudge, who must travel through perilous lands to defeat a powerful demon lurking in a dark castle.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese
Engagement
Hours played at review time, across 46 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 46 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
о это короче типо эээ ну это как его ну это типо холлоу кнайт прикольно не знал, что кто то ищо делаит такие игры мне панравилась но коротко и нет жучих в платьях и еще хател увидеть в канце бонус думал будет пучья жизда но не показали пачимуто((((
Uma experiência curta, porém interessante, especialmente por conta da mecânica de troca de personagens durante as fases. As músicas ficaram muito boas no estilo retrô, complementando a experiência e reforçando a identidade do jogo.
Bloodstained Curse of the Moon... This game has a very interesting storyline, multiple endings, fun action, and the ability to make it almost impossible to beat (Ultimate mode on Veteran with no allies or ability upgrades). It had some very good graphics (caught myself staring at the backgrounds and NPCs many times). It had good music that really set the vibe for the game. This game feels even darker than some Castlevania titles with certain elements in the game, so not recommended for anyone who doesn't like gruesome horror themes (albeit pixel-form).
I zangetsutoed all over the place
cool
I personally think this is better than the 3D game for which they made the kickstarter. Hilarious how that works out.
What do you mean it's not Castlevania III?
Jogo massa pra você jogar na tranquilidade, escolha o veterano se quiser desafio, porém isso não interfere nas conquistas e em nada do jogo, as músicas achei interessante e gostei muito da mecânica de alternar entre os personagens se você recrutar eles ou habilidades novas se você matar eles; Resumindo: jogo muito bom, platinei e rejogarei ele outras vezes.
Jogão
A Maldição da inspiração mais polida que o original Depois de demonstrar um capricho primoroso nos lendários Mega Man 9 e 10, era natural que a Inti Creates fosse vista como uma desenvolvedora digna de reviver os clássicos da forma mais polida possível. Bom, não podemos dizer diretamente que é o caso de Bloodstained: Curse of the Moon, mas assim, qualquer um consegue ver a inspiração clara nos Castlevania de NES, especialmente o 3, até pq, se trata de uma franquia do lendário Koji Igarashi, com esse jogo supostamente sendo um prelúdio menor para promover o jogo principal Bloodstained: Ritual of the Night. Dito isso, dá pra dizer que Curse of the Moon não só resgata a fórmula Classicvania como expande ela mecânicamente ao seu ápice criativo, valorizando em absoluto a expressividade do jogador, fazendo isso de uma forma muito simples: agora você tem quatro personagens simultâneos na sua equipe, assim como em Castlevania 3 você consegue os demais nas três primeiras fases, começando apenas como o Espadachin Zangetsu. Além disso, você não só pode trocar a hora que quiser entre eles, quase instantâneamente, além de que todo o Level Desing é pensado nas habilidades de cada um, seja passagens estreitas que só podem ser acessadas pela rasteira da Miriam ou transformação do Gebel, ou inimigos impenetráveis que só podem ser derrotados com magias do Alfred, enfim, é um Level Desing muito bem pensado. Até mesmo as rotas diferente se usam dessa particularidade de cada personagem, com um fator replay bem considerável, o que enaltece o fato jogo ser curto. Os bosses são outro ponto alto, são bem mais telegrafados e legíveis que os dos Castlevanias originais, mesmo ainda sendo difíceis, fora que os sprites deles são um espetáculo a parte, esse jogo num geral é muito bonito, no melhor estilo Pixel Art 8-Bit Shovel Knight. Inclusive mesmo você jogando no modo veterano com vidas limitadas, se você morrer, você perde um dos personagens apenas, ai se perder todos é que você efetivamente perde uma vida, isso dá uma dinâmica mais interessante de risco, desvantagem, mas sem aquela sensação de desgaste por ter que voltar do inicio da fase se perder as miseras 4 vidas que o jogo te dá. É isso, nem tem muito o que dizer, é um ótimo jogo que flui bem, trilha sonora boa, variedade, é um jogaço e uma ótima introdução a esse novo universo do gênio IGA.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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