
Blood Feed - The Mystery of Insectville is FPS depthless and mindless shooter, where you, smashing through the waves of bugs, insects and hordes of most disgusting things that ever roamed the earth, need to unravel the mysterious dissapearance of the whole town, including your family.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About



Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 50 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
игра мне пнравилась
+1 Mindless indie FPS where you blast waves of gross insects and bugs while chasing a weird mystery. Lots of simple shooting and achievements, but shallow gameplay and mixed reviews make it more of a cheap time-killer than a real classic.
Дешёво. Этим словом описывается всё игра. То, что может неплохо смотреться на скринах, очень плохо смотрится в самой игре. Типов брони мало. А значит, и разнообразия моделей и статов. Один и тот же доспех покрашен в цвета разных корпораций, чтобы создать видимость разнообразия. Стоит ли говорить, что все остальные шмотки абсолютно бесполезны? Да, там есть статы, и чо? Где ситуации, когда эти статы были бы нужны? Вот и бегаешь всю игру в одном доспехе, только выбивая новые его уровни. У нас же ммо! Один доспех может иметь 30 уровней! И вы можете или вкидывать в него бабки, или выбивать/находить/покупать нужный вам. Та же проблема с пушками. Есть годные стволы, есть мусор. Всё. Выбил годный ствол, повесил на него коррозию, выбиваешь тот же ствол с уровнем повыше. Остальные - на запчасти или продажу. Польза от научного оружия? Нет, не слышал. Шутерные элементы? Пыщ-пыщ циферки урона! Враги иногда прячутся за укрытиями и сидят там. Или тупо бегут на игрока. Иии всё. Больше им скриптов не дали. В игре нет гранат. Кинуть в толпу или за угол? А зачем? Вместо этого у нас есть бесполезные гранатомёт и плазмопушка. Перезарядка срывается если переходишь на бег. И вообще, на бегу перезаряжаться нельзя. Всё, что касается лута - плохо! Много мусора, который сливаешь в первого же торговца. Нет сортировки (Все перебираем каждый раз ручками, ага). Почему-то хочется сравнить со Сталкером. Потому что там всё это было сделано лучше. Хотя прошел десяток лет. Графика выедает глаза. Дайте мод на унылые текстуры! Окружение явно моделилось как космическое длс к Нью Вегасу. Просто не пошло в игру. Баги. Много багов. Не все критичные. Но на вас может сагриться нейтральный город. Да, весь. Просто потому что. И о спавне врагов ты узнаешь по появлению полосок здоровья прямо сквозь все текстуры. И на любом расстоянии. Игра постоянно напоминает тебе - это игра! Не погружайся! Сюжет. Он есть. И он не бесит. Иногда даже интересно. Пока тебе не напомнят, что нужно пойти погриндить уровни шмота. А то что-то врагов приходиться пилить дольше обычного. Нет, не убивать. Пилить! Заливать снаряды в модельку. На средней сложности. И судя по описанию в игре, повышать сложность = добавлять врагам хп. Чтобы пилить ещё дольше, ага. Ах, это же блок про сюжет! Да, он есть. Иногда даже интересно. Сюжет напарников. Просто есть. Харизмы у напарников нет. Кат-сцен нет. И это одна из причин, почему персонажи раскрываются плохо. Не только напарники, а все персонажи. Это не люди. Это персонажи игры. Вам будут напоминать об этом постоянно. А помните кат-сцену из трейлера игры? Там где Элли говорит, просто быть собой? В игре её нет! Вообще! Элли эти слова игроку не говорит нигде и никогда. А ещё у нас проблемы с передвижением. Огромные проблемы. Потому что игрок бегом движется со скоростью пешей прогулки в реальной жизни. Есть стрейфы вбок и их аналоги вперед и назад. Но они не помогают ускориться. Камни... Маленькие объекты... Просто ходите посередине улиц и дорог. Так быстрее. И не пытайтесь срезать путь. Там невидимая стена. Да, прямо посередине локации. Нет, не одна. Невидимые стены повсюду. Их овердохера. Нельзя. Второе слово, характеризующее эту игру. Вам нельзя туда, вам нельзя это, вам нельзя то. А ещё вот этот списочек, потому что багуется. Зато можно украсть вообще всё и отовсюду, если постараться. Как в Скайриме! А... Подождите... Из карманов же тут красть тоже нельзя... Во! Система диалогов нормальная! На неё денег хватило, спасибо! Я почти не скипал диалоги. Пока из-за бага на меня не сагрился Византий и вся Коллегия, заруинив мне всю сюжетно-ролевую часть. Из-за чего остаток игры я провел за тупым отстрелом всех солдат Коллегии. А заодно и торговцев, потому что они тоже агрессивные. Фанатам Нью-Вегаса, не видившим других игр, зайдет определенно. Всем остальным... Посмотрите обзоры с геймплеем. Если вам норм, один раз купить и пройти можно. Дополнения не берите. А потом забудьте. Проходняк.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English**languages with full audio support
Hours played at review time, across 50 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
my friend sent me this very stupid game and a few others made only for achievement hunters, if you actually try to play the game it stops giving you the achievements so just let it sit on the menu and run and then do whatever with the cards
♡
cool
Rating: 6.8/10 Blood Feed is a survival horror experience that focuses on tense exploration, resource management, and escaping relentless threats. Players must navigate dark environments, solve simple puzzles, and carefully conserve supplies while uncovering the mysteries surrounding the game's unsettling setting. Although the gameplay is fairly straightforward and lacks polish in some areas, its eerie atmosphere and suspenseful moments provide an enjoyable experience for horror fans. Players looking for a short indie horror adventure with a focus on tension and survival may find it worth trying.
Achievment Hunter Game. Game itself sucks. 2995 Achievment... Getting them is easy. Just start the game and play it for 10 Minutes. THEN DEINSTALL it :D
brrrr very good
Blood Feed is a very simple first person shooter where I am basically thrown into an empty town and told to start shooting bugs. The story says the whole town of Insectville has mysteriously disappeared, including my family, so I head out looking for answers while dealing with waves of insects and other strange creatures. It is a very basic setup, but I actually think the ridiculous idea works better than it should. I am not expecting a serious horror story here. Most of the time I am just moving through areas, finding enemies and trying to survive while figuring out what happened. The shooting is probably the best part for me because there is a decent amount of weapon variety for such a small game. I can use different guns against the bugs, and there are different enemy types and bosses that stop every encounter from being exactly the same. There are also power ups that give me temporary advantages, which adds a little bit of chaos when I am dealing with a big group. The combat is not especially deep, but it does what I need it to do. I can run around, aim at something disgusting and blow it apart without having to worry about complicated systems. The game also has a very strange sense of humour. The enemies are deliberately ridiculous, the story is completely over the top and the whole thing has that cheap little horror shooter feeling that I actually find quite entertaining. The environments look like they came from an older generation of PC games, but I think that works surprisingly well for this particular experience. I do not need Blood Feed to look impressive. I just want the levels to give me enough room to move around and the enemies to give me something to shoot. Where I start having problems is the lack of depth. Once I understand the basic shooting, there is not much else for me to learn. I am still walking through areas, killing bugs and moving towards the next objective, so the gameplay can become repetitive pretty quickly. The story also feels more like something holding the levels together than a reason for me to really care about what happens. I can follow the mystery about the missing town and my family, but I never feel like the game is doing enough with the idea to make the story particularly memorable. I also think the presentation makes the age of the game very obvious. The graphics are basic, the environments are quite plain and some of the animations feel rough. The movement and shooting are functional, but I can definitely tell this is not a polished modern FPS. That would bother me more if the game was trying to compete with bigger shooters, but Blood Feed is such a small and straightforward experience that I can mostly ignore it. The important thing for me is that the weapons work and the enemies give me something to do. There is also an unusual amount of Steam achievement content attached to the game, although I would not consider that a real reason to play it. The actual game has single player and cooperative modes, so I have the option of approaching the shooting by myself or with someone else. I think the cooperative side could make the simple combat more entertaining because there is not enough depth here for me to constantly discover new strategies on my own. Still, the fact that the game is cheap makes the limited nature of the experience easier for me to accept. Overall, Blood Feed is a rough and very simple FPS that I think works best when I treat it as a short bit of mindless shooting rather than expecting a proper horror campaign. I like the strange insect enemies, basic weapon variety, bosses and silly atmosphere, while the repetitive gameplay, dated presentation and weak story keep it firmly in the average range for me. There is some fun to be had here when I just want to turn my brain off and shoot things for a while, but there is not enough underneath the shooting to make it something I would keep coming back to for a long time. Rating: 7/10
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $436M | 400.9K | 87% | $44.99 | |
| $253.5M | 346.5K | 79% | $24.99 | |
| $201.2M | 316.2K | 98% | $19.99 | |
| $187.6M | 149.8K | 82% | $49.99 | |
| $156.4M | 418.8K | 85% | $23.99 | |
| $130M | 180.4K | 83% | $39.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $17.7K | 134 | 50% | $4.99 | |
| $17.7K | 121 | 93% | $5.29 | |
| $17.7K | 51 | 88% | $14.99 | |
| $17.7K | 153 | 78% | $5.99 | |
| $17.7K | 76 | 92% | $9.99 | |
| $17.7K | 66 | 82% | $13.49 |