
Dark Mist is a card game that combines elements of the roguelike deckbuilder genre with enemies that appear in waves. Defeat monsters and level up during battle to keep yourself going.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Japanese, Traditional Chinese, Korean, Russian
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
牌数等于血量可能不是很特别,但是伤害承受由敌人吃弃牌堆来体现就加入了太多策略。于是在打牌之余需要控制牌堆(生命)、弃牌堆(格挡)以及各敌人吃掉的牌,有些特色鲜明的角色(如虫师、驯兽师和骑士)很好地展现了这个游戏独有的构筑乐趣。 单角色8难后补评,这游戏用均卡堆牌组很重要,感觉洁不了一点;8难难度提高不止一点;不能sl好难受。
I've Played a lot of rougelike deckbuilders and I have to say this is a unique one tha I'm really enjoying. You have a row with up to 4 enemies at a time. You have no health bar but inseated a Life(draw) pile and a Block(discard) pile. When an enemy attacks and does damage they instead take cards from your block pile first then your life pile second and put it under themselves. In order to get them back you have to defeat the enemy (or use some other means). If You have no cards left In your Life, Block and hand you lose. As you defeat and enemies another drops downuntil there is nothing left. As you defeat enemies you gain experience and level up earning anew crad from a choice of 3 or skipping and taking gold. Some enemies also drop relics. There are 5 floors with a shop inbetween. There is 6 different charcaters with vasly different play styles.
===| อธิบายเกมแบบสั้นๆ |=== : เกมการ์ด rogue-like เกิดตายวนเวียน เพื่อล้างบางมอนสเตอร์ มีตัวละครให้เลือกหลายตัว ===| กราฟฟิค |=== ☐ ดินน้ำมัน ☐ โอเค ☑ ดี ===| เกมเพลย์ |=== ☐ ไม่สนุก ☐ เฉยๆ ☑ สนุก ===| ระดับความยาก |=== ☐ ง่าย ☐ ปานกลาง ☐ ยาก ☑ เลือกระดับความยากได้เอง ===| อิสระในการเล่น |=== ☐ แทบไม่มี ☑ ค่อนข้างอิสระ ☐ อิสระสุดๆ ===| ดนตรี/เสียงประกอบ |=== ☐ แย่ ☐ เฉยๆ ☑ ดี ===| บัค |=== ☑ แทบไม่มี ☐ มีบ้าง แต่ไม่ส่งผลต่อการเล่น ☐ มีบ้าง และส่งผลต่อการเล่น ☐ บัคเยอะ จนเล่นต่อไม่ได้ ===| สังคมเกมในโหมดออนไลน์ |=== ☑ เกมเล่นคนเดียว/ไม่มีโหมดออนไลน์ ☐ ร้าง ☐ นรก ☐ ค่อนข้างดี ☐ สวรรค์ ===| แนะนำให้ซื้อไหม |=== ☑ ซื้อแบบราคาเต็มไปเลย ☑ ซื้อ แต่รอลดราคา ☐ กดรับเลย เกมฟรี ☐ เกมฟรี แต่อย่าเล่นเลย ☐ เก็บตังไว้เถอะ ===| คำแนะนำอื่นๆ |=== - หลังจากเล่นจบภาค 1 ก็มาเล่นต่อภาค 2 เลย ซึ่งเปลี่ยนไปเยอะอยู่ ภาค 1 ก็สนุกอยู่แล้ว ภาค 2 นี่ยิ่งพัฒนาขึ้นไปอีก ถึงจะปรับเปลี่ยนการแสดงผลตัวละครและมอนสเตอร์เป็นแค่ภาพนิ่ง แต่ก็ไม่ได้ทำให้เกมสนุกน้อยลงเลย ดันไปทำให้เกมมีมิติกับลูกเล่นใหม่ๆขึ้นมาอีก - สายเก็บ Achievement ทำ 100% ไม่ได้แล้ว เพราะทำ Daily challenge ไม่ได้ - ถ้าเป็นสายเกมการ์ด rogue like ซื้อแพ็คคู่ 1+2 ไปเลย จบๆ ชอบมาก ส่วนตัวรู้สึกว่าภาค 1 จะยากกว่าเพราะมี Death มากดดัน ส่วนภาค 2 เล่นชิวๆไม่มีอะไรมากดดัน - ตัวละครก็เพิ่มมาเยอะ แล้วก็แตกต่างจากภาค 1 ไปเลย แต่ละตัวก็จะมี Deck ต่างกัน ทำให้รู้สึกแปลกใหม่ดี นี่ชอบ Vampire กับ Beastmaster เล่นไม่ยากเท่าไหร่+โหดดี - ใครมือใหม่สำหรับเกมแนวนี้ เป็นเกมที่ดีที่จะลอง เทียบกับ slay the spire เกมนี้ง่ายกว่าเยอะมาก หรือถ้าใครชอบยากๆ ก่อนเริ่มเกมก็มีให้ปรับระดับเพิ่มได้ สำหรับสายฮาร์ดคอ - ตอนลดก็ลดเยอะอยู่ ถ้าลดเมื่อไหร่ก็กดซื้อมาเล่นอย่างเมามันได้เลย
[h1]推荐指数:8.4[/h1] Recommendation index: 8.4 “你手里的牌,即是你的武器,也是你的生命。” 独特的卡牌机制,由前作新颖的玩法改进,各方面在本作体现的非常完整。独特的刷怪机制让在角色天赋和卡牌搭配上又需要单独去思考,而这种思考不是有意难为你,而是锦上添花,画龙点睛之笔。 被攻击生命值的下降即是危险的信号,也是卡牌被夺走所带来的压迫感。 新增的多个职业,卡牌池也完全不一样,这就导致了不同的英雄不同的玩法。说实话,其他卡牌游戏多个职业的体系组成类型的。我极少会用多个职业游玩。但是本作让我用一个职业打通最高难度后,立即就想返回主菜单更换职业再开一把游戏。感受不同的技能,不同的体系,以及完全不同的卡池所带来搭配,打出组合技的惊喜感。 [h3](PS:打击感非常好!你没听错,一款卡牌游戏,打击感真的很爽!)[/h3] ———————————————————————— "The cards in your hand are your weapons and your life." The unique card mechanics are improved by the novel gameplay of the previous game, and all aspects are very complete in this game. The unique spawning mechanism makes it necessary to think separately about character talents and card matching, and this kind of thinking is not intentionally difficult for you, but the icing on the cake and the finishing touch. The drop in health from being attacked is a sign of danger and the oppression of cards being taken away. The card pool is completely different from the new professions, which leads to different ways of playing for different heroes. To be honest, other card games have a system of multiple classes. I rarely play with multiple classes. But this game allows me to use a profession to clear the highest difficulty, and immediately want to return to the main menu to change the class and start another game. Feel the combination of different skills, different systems, and completely different card pools, and play the surprise of combo skills. (PS: The impact is very good!) You heard it right, a card game, the impact is really cool! )
Great game, very different to other roguelike card games. Each character is very unique and gives a lot of replayability from that aspect. Music, effects and UI maybe needs a bit of work.
One of the more interesting card games out there,
作为一款打破传统爬塔框架的肉鸽DBG佳作,《血牌2:浓雾》以“生命值=牌库”的核心设定,搭配浓雾末世的暗黑奇幻世界观,打造出兼具策略深度与挑战乐趣的卡牌冒险。极简2D界面风格克制而贴合主题,没有冗余动画干扰决策,仅通过氛围音效与雾中怪物的诡异设计,就将“浓雾锁城、绝境求生”的压抑感拉满,操作逻辑清晰,鼠标即可完成全部交互。 游戏的核心魅力在于创新机制与多元流派的深度融合:不同于常规卡牌游戏的血量设定,玩家的生命值直接等同于牌库容量,被攻击时会失去对应数量的卡牌,护甲堆与生命堆的双重防护机制,让每一次卡牌取舍都关乎生死。6大职业各具特色,狂战士的终结技爆发、预言师的星位占卜流、吸血鬼的续航吸血流等,搭配500余种卡牌与40+随机事件,可构筑出无限过牌、能量循环等脑洞流派,尤其是预言师的洗牌流与重拾的复制循环流,玩起来极具策略成就感。战斗中需针对敌人三列排布规划击杀顺序,部分怪物需依托“信仰”才能造成伤害的设定,更让战斗策略跳出单纯的数值对抗,与世界观形成巧妙呼应。此外,标准模式、每日挑战与难度递进设计,再加上极低的定价门槛,让重复游玩价值大幅提升。 遗憾同样明显:画面表现过于简陋,缺乏开场动画与剧情演出,仅靠文本碎片化呈现世界观,沉浸感不足;部分卡牌与词条说明模糊,新手引导缺失,星位流等复杂流派需自行摸索,入门门槛较高;后期敌人种类虽有80余种,但核心机制重复度高,15个BOSS的差异化设计不足;偶有恶性BUG影响体验,优化细节欠佳。对于追求画面与剧情的玩家而言,这些瑕疵可能影响体验,但对卡牌构筑爱好者来说,其创新玩法与策略深度足以弥补短板。
A big improvement on Blood Card 1 (not that BC1 was bad). Really cool to see this series and the mechanics it uses grow.
Цікава гра з купою унікальних механік. У кожного персонажа десь 90% своїх карт та 10% з загального пулу робить геймплей унікальним. Іноді розчаровує що отримуєш реліквію яка дає просто 30-50 золота або 10 досвіду. Та з іншого боку коли отримуєш щось рідке або легендарне, то це ще приємніше та відчувається як щось дуже корисне і домогає знищити всіх монстрів.
This deckbuilder has some quite unique mechanics.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| 夜永 Eternal Love | $121.5K | 1K | 91% | $4.99 |
| FAST BEAT LOOP RACER GT | 環狀賽車GT | $121.5K | 601 | 67% | $9.99 |
| TT Isle of Man: Ride on the Edge 2 | $121.5K | 1.7K | 83% | $2.99 |
| STUFFED | $121.5K | 433 | 78% | $12.99 |
| 天下镖局 | $121.5K | 231 | 58% | $17.99 |
| Dream Hacker | $121.5K | 560 | 84% | $6.99 |