
Blade of Darkness is a hardcore fantasy action-adventure with unique combat mechanics and role-playing elements that pioneered the “soulsborne” genre. Pick one of four characters to hack and slash through a gory quest to save the world from the forces of Chaos.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.57/day in the week to Aug 26 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Sums Steam only; PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99 | 2.6Kreviews | 90% | — | $738.9K |
| $14.99 | 369ratings | 83% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 92 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
We LOVE edgekino. We LOVE old school pc game ports. We LOVE old games. We LOVE real games. We LOVE gaming. Not sure why people are obsessed with calling this a "soulslike" though. Doesn't really play like one. I guess the marketing was effective, though, cause this re-release seems fairly popular.
Amazing dark-fantasy atmosphere and sweet combat system, satisfying enemy kills with gore
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Simplified Chinese, Russian*languages with full audio support
| $14.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 93 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
you like old shool game with tanky mecanique and controle,old fantasy rpg like,pain and hard game? well look no more Severance: Blade of Darkness is what you looking for. PS: iv seen a lot of people complain about the sound glich but when you boot up the game for the first time sound settings is on off mode so dont panic and open the sound on the settings menu.
Super awesome game if youre looking for some nice hack n slash games, it is the first game i played that made my childhood. Really recommend :D
балдеееж
Je revis mon adolescence en jouant à Severance. Le jeu est vraiment cool bien que vieux (2001). Je le note : nostalgie/20
Самая лучшая игра тех лет! очень интересный сюжет, классные задачки, несколько вариантов развития событий. Шедевр ушедшей эпохи
simply, elite old school soul-like game
Раньше делали лучше? Да! Боже, этот левел-дизайн, а эти комбинации ударов, а эти секреты! Так много хочется сказать, но обо всём по порядку. [hr][/hr] [h1] То, чем игра цепляет [/h1] Во-первых, это механика комбо-ударов. Помимо того, что есть стандартные\универсальные комбо, так есть ещё и отдельные, для каждого оружия. А что с оружием? Да оно здесь почти бесконечное! На одного персонажа от 12 мечей, топоров, булав, секир и прочего. А сколько персонажей? Их 4! И каждый со своими маленькими особенностями. Но грубо подразделяются на две категории: одни умеют носить двуручное оружие, но не могут носить щиты, вторые же носят однорукое + щит. [hr][/hr] [h1] Левел-дизайн [/h1] На мой вкус он шедеврален. Нет, он правда шедеврален! Что это значит? Это значит, что вам выделяют локацию, где если дверь и закрыта под ключ, то это означает, что ключ точно где-то лежит, а за едва приоткрытую дверь точно можно как-то пройти, а если видна башня с мерцающим огоньком-факелом, то точно знаешь, что там есть какой-то секрет и остаётся найти путь, как к нему добраться! Левел-дизайн настолько продуман, что, пожалуй, ни в одной другой игре я подобного не припомню. Вот карта. Вон, вдали стоит зАмок. А под конец уровня ты оказываешься в какой-то комнате, подходишь к окну, смотришь вниз и видишь начало уровня и тебя осеняет: ты бегал не просто по комнатам и каким-то отдельным локациям уровня, а ты в буквальном смысле слова прошёл по всем строениям и оказался не просто в "боксе с текстурами" (хоть это и так). Всматриваясь в левел-дизайн и то, на каком высоком уровне он выполнен начинаешь восхищаться игрой ещё больше. Да, порой уровни слишком мудрёные. Но даже пробежав игру в 5-7 раз (не помню) она продолжает удивлять! Она продолжает открывать передо мной новые секреты, которых до сих пор не встретил даже в руководстве по прохождению. [hr][/hr] [h1] Комбо-удары [/h1] Боже, ну почему современный геймдев способен только на ПКМ и ЛКМ? Да нет, я-то знаю, что он способен на большее, но это уже удел инди-разработчиков. Это же потрясающая механика не то прямиком из файтингов, не то... Под каждое оружие есть своя комбинация. Оружий много. Просто жми правильную последовательность кнопок и получай комбо! Удар+влево, затем вверх+вниз и вот уже (18+) [spoiler] у орка отлетает голова, или пол туловища, с кровищей до потолка [/spoiler]. Эта механика комбинаций потрясающая! [hr][/hr] [h2] Сюжет [/h2] Его я, к своему несчастью игнорировал. Он просто есть. Какой-то... Есть зло, есть избранный (ты). Ты идёшь навстречу злу, попутно решая некоторые перед тобой возникающие сложности в виде слабого зла. Не ждите от этой игры какой-то литературности, неожиданных ходов и поворотов в сюжете. Эта игра совсем про другое. И я уверен, спустя время я снова захочу к ней вернуться. Снова пройти за одного из героев. Только теперь ещё и заработать ачивки, которых не было в мои годы, когда я играл в игру в первый раз. Ох уж эта ностальгия! ...потрясающая игра. Жду РЕМАСТЕР, ну а если этот отзыв читает какой-нибудь инди-разработчик в поисках цепляющих идей, то посмотри на то, как устроена игра и сделай что-то похожее. Я буду первым, кто её купит!
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $144.4K | 241 | 68% | $24.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $809.7M | 1.2M | 96% | $59.99 | |
| $43.5M | 106.1K | 57% | $34.99 | |
| $38M | 18.7K | 79% | $49.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $739K | 3.2K | 70% | $12.99 | |
| $739K | 1.5K | 88% | $19.99 | |
| $739.1K | 1.8K | 96% | $21.99 | |
| $738.7K | 1.8K | 88% | $14.99 | |
| $739.2K | 1K | 90% | $19.99 | |
| $738.5K | 9.3K | 77% | $5.99 |