
Blade of Darkness is a hardcore fantasy action-adventure with unique combat mechanics and role-playing elements that pioneered the “soulsborne” genre. Pick one of four characters to hack and slash through a gory quest to save the world from the forces of Chaos.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Simplified Chinese, Russian*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Dark souls 0.5 Oxуeнныe невыдуманные истории. Год где то 2001-2002 приносит мне друг диск со словами: какая то xepня ни чего не понял...сложна сложна...Ну поставил на комп, запустил, выбрал гнома, получил пзды, выбрал варвара, получил пзды, выбрал амазонку и дело пошло... На самом деле, на данный момент времени, имея за плечами опыт в играх серии солс, игра явно сейчас кажется ни такой уж и сложной. Тем более сохранятся можно где и когда угодно, игру я запомнил очень плохо, помню что проходил ее за амазонку, поэтому решил не изобретать велосипед, и выбрал её снова. Игра честно говоря очень xpeнова состарилась, самая главная головная жoпa это левел дизаин, ну и на удивление какое то не реальное количество раздражающих багов. Чего тут только нет, и неудобная камера, упирающаяся порой в пол, и исчезающие предметы, дырявый как решето баланс (это походу не баг а фича) где игра за одного героя, разительно по удобству отличается от другого, светлые как днем подземелья, которые при взятие в руки факела становятся тёмными, неработающие скриншоты, скачущая громкость звука, и я даже не знаю это заслуга данного ремастера, или все перешло полюбовно с оригинала. В целом для своего времени игра была довольно бодрой, радовала расчленёнка, атмосфера, и безгранично расстраивала отсутствие какого то внятного лора и сюжета. Иди ищи артефакты, что бы найти другой артефакт, вот и весь сказ, но так же заметно что Миядзаки (в перерывах когда отец его не бил с задержкой) вдохновлялся так сказать духом, и перетягивал арт в виде замков, гигантских замковых мостов, катакомб со скелетами и ловушками, и всяких пыточных казематов .В общем всё что вы видели в его душах было уже здесь в 2001. Если все солсы и их клоны пройдены вами, а вам всё еще мало, могу порекомендовать эту старушку, но учтите, управление это реально что то с чем то, надо долго привыкать. Планировал изначально пройти на геймпаде перед теликом, а в итоге всё-таки сел за мышь и клаву. По началу управление может даже шокировать своей архаичностью, но со временем привыкаешь, некоторые приёмы делать по-прежнему очень не удобно, и они не всегда почему то срабатывают. Но тут на помощь приходит волшебная воительница с копьём, которая буквально с простейшей комбинацией для удара выносит всё живое как мясорубка. итог: бабушка с половыми признаками дедушки dark souls, кривой, косой, раздражающий, но всё же крепкий слешер солслайковского разлива 8/10.
Is this a janky game? Yes. Do I enjoy it? Again yes. I love my jank ass rpgs. A friend of a friend described this game as "playing the video to Ronnie James Dio's Holy Diver." and they are 100% correct. To put it short, this game ♥♥♥♥♥.
my old teasure
Blade of Darkness - это несомненно игра детства. Игра не слабаков. Хардкорный экшн и прародитель соулсов, до того как это стало мейнстримом. Нет, тут нет идиотизма, что все воскрешаются, как только ты взаимодействуешь с "костром". Blade of Darkness дала в детстве понять, что даже рядовой моб может надрать тебе задницу. Спустя лет примерно 20 захотелось вспомнить детство, тем более тут что-то типа ремастера. Вся проблема именно в том, что ТИПА. Начнем с того, что все мы прекрасно знаем, правильно говорится не Джек Воробей, а КАПИТАН Джек Воробей. Так и тут: вообще-то не Blade of Darkness, а SEVERANCE: Blade of Darkness. Дальше разработчик и издатель взяли файлы игры, заставили ее запускаться на современных системах, натянули типа HD текстуры (нет) и дали возможность растянуть картинку на современные мониторы с их разрешением. Добавили ачивки. Это дело выставили за смешной ценник. Собственно все. Все содержание ремастера. Не помню как там было 20 лет назад, но сейчас я увидел лютые подергивания камеры, персонаж какой-то рваный, дерганый, не чувствуется вообще отзывчивость в управлении. Само управление вообще какое-то нестандартное и непривычное, странные привязки клавиш и не все можно перенастроить. Источники света мигают до боли в глазах. Ну можно же было по-человечески подтянуть текстуры, добавить графические настройки, осовременить управление и какие-то функции интерфейса. Ну сделайте вы все красиво. Обратите внимание на разработчиков Gothic Remake как они заморочились. Сделайте адекватно все, по-людски. Сделайте круто и конечно поставьте ценник подороже, привлеките новых игроков. В итоге сделано все через задницу и непонятно для кого. Я как игрок с теплотой вспоминающий данную игру не оценил вообще. Современным игрокам такой продукт не упал в принципе. Вот охота поставить палец вверх, ну реально классная игра, а с таким подходом разработчиков и издателя только отрицательный отзыв. Эх, а ведь хотелось перепройти столько лет спустя, жаль, но только не в таком формате переиздания
It is an interesting old-school TPS with a fight system that is now called soulslike. It is a bit clunky, but it is worth playing as a little piece of gaming history.
Vamos hablar del elefante en la habitación y vamos directo ¿Sabes por que todo el mundo dice que esto es un dark souls, es el abuelo de dark souls o mas triste un proto souls? Por que todos lo que estan escribiendo reseñas viene del mismo tontotuber con problemas graves con la ducha y ha dicho que esto es un proto souls y viene todo cristo a comprar por que un tipo lo ha dicho sin tener ni zorra de videojuegos. Vamos... Lamentable que Miyazaki hable que la formula souls es una evolucion de sus propios juegos anteriores, pero aqui por que un youtuber que cuando habla parece que tiene algo metido en el culo y le cueste gesticular sin forzar la voz, mate opiniones propias que puede formular la misma gente. PERO no, es mas sencillo por lo visto cree a alguien que comienza diciendo "hoy chicos os voy a enseñar a derrotar a X jefe" y en el "LOS" directo le matan a el 15. ¿Sabeis cuantas veces me han matado a mi en este juego en mi primera vez tras 17 niveles? 0, 0 como la opinion propia que aqui se gesta. Esto es un juego de acción y aventuras, POR NIVELES (17 en total) (nada de mundo conectados como un metroidvania y del cual se inspira Dark souls en su formula). Pero... PERO... la barra de estamina se inspira de aqui y PIPIPIPIPI la barra de estamina ya la inventaron juegos aun mas antiguos incluso que este. Juego como Ultima (1992) ya incluia barra de estamina para no spamear el botón de ataque. Es mas... En epocas de ps2 habia este tipo de juegos a patadas como Warriors of Might and Magic (tambien tendreis los huevos de decir que es un proto dark souls cuando el genero ya existe como juego de accion y aventuras). O deathtrap dungeons (Que deja a dark souls como un gatito recien nacido cuanto a dificultad) de Ps1 y tambien relanzado en steam. ¿Influencias del juego? ya sea comentado en entrevistas Warhammer para algunos enemigos (oh sorpresa caballero del caos es un sub jefe) y conan el barbaro. Nada de Berserk. Si te gusta los juegos de accion con un mapa de combo y algo de plataformeo, compra, no esta mal el juego, desafiante... Depende si no te llevas bien con los combos. El juego tiene mecanicas interesantes aun para lo viejo que es, como que el escudo se rompa por abusar de el, o que la habilidad de arma cuando sube, desbloquea ciertos movimientos nuevos. El resto... El juego es un paseo si te haces bien con el control poco amistoso a veces. Repito, este juego es un dark souls como yo un super sayan, si me lo imagino podria serlo, pero no lo es. CONSEJO: formar vuestras propias conclusiones y dejar de comer los vomitos de los youtubers como si fuera verdades absolutas. Pensar es gratis.
Couldn't figure out how to save the game, died on a one-shot trap, lost an hour and a half of progression. Maybe there are some checkpoints in-between levels, but those are big, and I don't have neither time nor enthusiasm to start them from the scratch each time I die. The game has its charm though.
Played it long time ago, before Demon Souls even released. Great game, completed as knight and barbarian then, although controls might be clumsy nowadays. But the main issue is it's completely unplayable on steam deck, game shuts down right after start. Suggest to remove Steam Deck Verified tag
Classic
БЛЯЯЯЯЯ, графика квадратные сраные углы, даже для 2001 года это было убожество. Камера как привязанная к пьяному верблюду тыкается куда попало, пока ты пытаешься попасть по врагу. Боевка да она была "новаторской", но сейчас это просто набор дерганых анимаций, где ты бьешь в воздух, а враги падает за три метра от тебя. AI противника тупее камня: они или стоят, или бегут на тебя стадом. Лор какая-то мешанина из мечей и магий без внятного смысла. Квесты бред сивой кобылы: "принеси то убей того, открой дверь". А эти твой "эпичные боссы"? Они просто здоровенные груды полигонов с завышенным уроном. Никакой хитрости, просто бей, пока не сдохнешь. Одно радость кровь и расчлененка, но даже дети в мортал комбат видели круче. Игра для старых пердунов которые ноют, что "раньше было лучше". Это не игра, а испытания на ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Flynn: Son of Crimson | $268K | 762 | 86% | $19.99 |
| Seven Lovers In The House | $268.1K | 826 | 81% | $9.99 |
| Hometopia | $267.9K | 834 | 56% | $8.99 |
| Monster Jam™ Showdown | $268.2K | 235 | 73% | $49.99 |
| Fetish Locator Week Three | $268.3K | 919 | 74% | $19.99 |
| Mirage | $267.8K | 318 | 62% | $29.99 |