
Black Myth: Wukong is an action RPG rooted in Chinese mythology. You shall set out as the Destined One to venture into the challenges and marvels ahead, to uncover the obscured truth beneath the veil of a glorious legend from the past.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 731 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 725 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
amazing if you enjoy soullike element but different
好玩爱玩多玩
No performance issues Combat is fluid and straightforward Encourages exploration despite linear design through hidden items Bosses are not repetitive Act 1 has too many bosses too close to each other and spell/transformation system feel too forced with limited viability to play without using them until much later when spellbinder is obtainable
Es un soulslike para los que no quieren jugar Soulsborne, porque eso soy. La narrativa te la restriegan en la cara y no en descripciones de objetos. Y el Predestinado es el típico cliché de El Elegido. Pero tiene los clásicos elementos soulslike: jefes vistosos o grotescos, los npc raros, los enemigos regulares que te oneshotean si no te cuidas, sets de armaduras cancheros y finales desbloqueables de los cuales no dan mucha pista. Pero es, en mi opinión, más fácil que un Soulsborne como, digamos Sekiro o Dark Souls 1. Esta en niveles Dark Souls 3 o Elden Ring de accesibilidad. 10/10 esas animaciones al final de capítulos.
This game blends beautiful graphics with an elden ring type boss style. Why although not the hardest souls game ever it is still a definite recommendation
好玩爱玩 就是每一关感觉都是连滚带爬过去的
mmmm monkey. monkey with a big stick and fancy powers to sauce it up. 10/10
За все прохождение(точнее 72,5 часа), можно сказать, что я знаю всю поднаготную лора игры(ну ладно, весь лор я явно не знаю, но все-же) и мифологию китая(возможно похожий отзыв, т.к видео похожее у другого игрока, но все-же, не судите строго:). Игра очень понравилась, это была моя 3 полноценная соулс лайк игра, т.к 1) была Dark souls 1, Elden Ring, также я запускал Dark Souls 2, но его почти сразу удалил, не понравился управление, и уже не возвращался. Elden Ring, же я отрыгал большую часть и тоже не прошёл ещё, а вот Dark Souls 1 польность, а теперь как и Wukong. Игра очень красивая, спору нет, также есть очень сложные боссы(лично для меня были), я не называю себя ярым игроком и профессионалом в соулс лайк игры, но понимал, что она будет достаточно сложной. Вообще, у меня была цель, полностью зачистить всех боссов (то есть все боссы которые есть в игре) и я это смог. Сложность достаточно сложная, но для каждого это будет по своему, потому что кому-то она покажется сложной, а для кого-то лёгкой. Кому нравится что-то связанное с Dark souls и т.п все советую. Я игре поставлю 10/10.
不错的,台词虽然云里雾里谜语人但也可以接受,挺有文采,成就系统九九八十一难挺有意思,关卡设计难度适中,有折磨人的也有一遍过的。光影很难受,黑的地方太黑了,怎么调都不行
игра супер
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese*, Traditional Chinese, Italian +3 more
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| ELDEN RING | $680.4M | 1.1M | 93% | $59.99 |
| Sid Meier’s Civilization® VI | $580.3M | 376.6K | 86% | $59.99 |
| DayZ | $531.7M | 465.8K | 78% | $49.99 |
| Hearts of Iron IV | $478.6M | 372.6K | 90% | $49.99 |
| DARK SOULS™ III | $467.1M | 438K | 94% | $59.99 |
| HELLDIVERS™ 2 | $460.9M | 1.2M | 75% | $39.99 |