
Enter a dark, captivating world as the massive evil of Black Mirror Castle is reincarnated with over 100 atmospheric locations to explore and 40 different characters to interact with. Will Darren's search lead him to redemption or the hell of insanity?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 8 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Engagement
Reviews
Themes across 49 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Comme pour le 1er du nom! Excellent point and click!
Если пройти игру, не используя фанатские патчи и не обращаясь к интернету, можно считать себя оракулом, читающим мысли и видящим тайные знаки. Потому что у нас тут текстовые файлы и карты (важные для паззлов и не только) багуют и полностью невидимые. В квесте. Невидимые. Ладно бы это был разовый баг, но это же несущая конструкция этой локализации. Я ещё каким-то чудом четверть игры продержалась, не зная и не замечая проблемы (тексты же невидимые, кха!) потому что документы ртом дублировались. Жаркая встреча с невидимым письмом не сразу состоялась. Если за все время продажи версии баг не было никакой возможности пофиксить, поставили бы предупреждение при старте игры, я бы изначально поставила патч или накастовала воображаемого друга-экстрасенса и радовалась жизни, а не ползала по форумам. Сам сюжет вполне нормальный, типичная околодетективная история квестов того времени. Гг обаятельный, сам интерфейс намного удобней прошлой части, и задания имеют логику.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German*, Spanish - Spain, Czech*, Polish, Russian**languages with full audio support
Hours played at review time, across 49 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Когда я только начала вторую часть эмоций было столько, что хотелось написать обзор. Но к концу игры это желание потухло. Даже пройдя игру обзор натурально допинываю через силу почти через год. Наверное хочу отметить ГГ второй части. Он физик. Не знаю как вам, а мне это говорит все. Комментирует ГГ абсолютно все что видит. В 75% случаях эта информация вообще не требуется для прохождения и не дает никаких подсказок. Нам просто либо выдается мнение ГГ о предмете, либо информационная сводка. В моей жизни есть физики, поэтому подтверждаю, именно так они и слышатся. Зная сюжет первой части примерно представляешь что ждет, поэтому с первых минут хочется пожелать "счастьяздоровья" бедному мальчику. Но выходит все еще круче. Главный злодей угадывается почти сразу, но "мотивация" и связь с нашим гг удивили. Если к первым локациям вопросов нет, тк они для нас новые (разве что затянутые), то изменения в локациях замка непонятны. Библиотека стала меньше, а выход с кухни ведет совершенно в другое крыло. Деревня стала меньше или правильнее сказать пропала ее "глубина". Что же такого произошло, что у меня осталось скорее разочарование от этой части? Наверное загадки. Если действия в первой части происходят в старых кАНАЛАХ, то тут...нелогичное ползание по территориям вокруг замка с тоннелем, которого явно быть не должно. В дополнение к этому с каждым новым сюжетным поворотом загадки становятся хуже. Особенно "полюбилась" загадка с гирями. Даже прохождение не объясняет почему такое решение. Потомучто. ИТОГ: приятный гг, завернутый сюжет, спасибо есть озвучка. Но к концу игры все стало очень нудно, доигрывать было лень. Я знаю что есть продолжение, поэтому интересно конечно. Но когда я решусь на это не знаю. Итоговое впечатление 6.5/10. Советую, тк понимаю, что это стоит поиграть и оценить каждому самому(если вы фанат квестов).
[h1][b] Reseña de Black Mirror II[/b][/h1] [h2]Resumen del Juego[/h2] Black Mirror II es una aventura de [i]apuntar y clic[/i] con terror y misterio, de esas que te hacen sentir detective… hasta que recuerdas que tu superpoder real es combinar un objeto random con otro objeto aún más random. Controlas la investigación en tercera persona, explorando escenarios atmosféricos y resolviendo rompecabezas mientras la trama intenta ponerte incómodo (y a ratos lo logra). La primera impresión: “ok, esto huele a buena historia”. La segunda impresión: “¿por qué sigo clickeando todo como mapache buscando basura brillante?”. Si vienes por una aventura narrativa con vibra de habitación de escape, aquí hay material; si vienes por acción o adrenalina, mejor vete a pelear con tu lista de pendientes. [h2]Luces y Sombras (como buen espejo negro)[/h2] Lo Bueno: Misterio y buena trama: engancha y te empuja a seguir investigando. Ambientación atmosférica con toque de terror: sabe crear tensión sin depender de sustos baratos todo el tiempo. Rompecabezas y vibra de habitación de escape: ideal si te gusta sufrir con lógica… y con “lógica”. Steam Cloud: al menos tus decisiones cuestionables se sincronizan. Lo No Tan Bueno: Sin logros: cero medallitas para tu ego, solo la cruda realidad. Un jugador: perfecto si te gusta estar solo… como los [b]3[/b] jugadores actuales. Apuntar y clic puede sentirse lento: si no amas el género, vas a sentir que el ritmo se arrastra. Rejugabilidad limitada: una vez que sabes “la cosa”, la magia del misterio baja bastante. [h2]Tabla de Evaluación[/h2] [table] [tr][th]Aspecto[/th][th]Puntuación (0-10)[/th][th]Comentario[/th][/tr] [tr][td]Jugabilidad[/td][td]6[/td][td]Clásico apuntar y clic: funciona, pero no sorprende.[/td][/tr] [tr][td]Dificultad / IA[/td][td]6[/td][td]Rompecabezas que alternan entre “bien” y “¿por qué sería así?”.[/td][/tr] [tr][td]Contenido[/td][td]7[/td][td]Suficiente para una aventura narrativa con misterio y exploración.[/td][/tr] [tr][td]Gráficos / Video[/td][td]6[/td][td]Cumplidores; más servicio a la historia que al espectáculo.[/td][/tr] [tr][td]Historia[/td][td]7[/td][td]El gancho principal: el misterio sostiene el viaje.[/td][/tr] [tr][td]Ambientación[/td][td]8[/td][td]Lo mejor: atmósfera densa, incómoda y efectiva.[/td][/tr] [tr][td]Efectos (VFX)[/td][td]6[/td][td]Correctos, sin deslumbrar.[/td][/tr] [tr][td]Música[/td][td]7[/td][td]Acompaña bien el tono de tensión e intriga.[/td][/tr] [tr][td]Voces[/td][td]6[/td][td]Cumplen; no son el gancho, pero no arruinan.[/td][/tr] [tr][td]Diversidad[/td][td]5[/td][td]No es el foco y se nota: estándar del género/época.[/td][/tr] [tr][td]Rendimiento[/td][td]7[/td][td]En general estable para una aventura de este estilo.[/td][/tr] [tr][td]Rejugabilidad[/td][td]5[/td][td]El misterio manda: resuelto el caso, baja el incentivo.[/td][/tr] [tr][td][b]Total Puntuaciones (Bueno)[/b][/td][td][b]6.3[/b][/td][td]Una aventura sólida: te atrapa más por atmósfera e historia que por mecánicas.[/td][/tr] [/table] [h2]Conclusión (Bueno)[/h2] Black Mirror II es de esas aventuras que no te piden reflejos, te piden paciencia… y tolerancia a probar cosas hasta que el rompecabezas decida quererte. Su mayor arma es la ambientación y el misterio: cuando está inspirado, te mete en el mood y te hace desconfiar hasta de una puerta. Ahora, seamos controversiales: que hoy tenga [b]3[/b] jugadores no significa que sea malo, pero sí que estás entrando a una mansión donde la fiesta terminó hace rato. Aun así, con [b]569[/b] recomendaciones totales, queda claro que a la comunidad que ama el género le ha funcionado. Si eres fan del terror misterioso en apuntar y clic, vale la pena; si no, esto te va a parecer “hacer trámites con niebla”. [h3]Recomendación de Compra (Recomendado con reservas)[/h3] Puntuación Total: 6.3/10 Número de jugadores activos al momento de hacer esta review: 3 Descuento máximo registrado: -80% Veredicto: [i]Bueno: gran atmósfera, buena historia, pero sin extras modernos y con ritmo de aventura clásica.[/i] Si te gustan las aventuras narrativas con rompecabezas y una vibra oscura, entra sin miedo (bueno, con miedo del bueno). Si buscas algo con rejugabilidad, recompensas tipo logros o ritmo más ágil, mejor míralo desde lejos… como se mira un espejo raro a las 3 a.m. y se decide “hoy no”.
Да , много часов в игре - перепрохожу ежегодно - ибо, ШЕДЕВР! Все 3 три игры! Yes many hours in this game - rewalkthrough it every year - BCS this is a MASTERPIECE! All 3 games!
Nepřímej nástupce Posla Smrti 1 se bere o něco méně vážně a dělá z toho trochu i svoji přednost. Ve hře uvidíme daleko více cynismu, sarkasmu, nepříjemných lidí či stereotyp jejich motivacích. Zároveň se ale zakládá na tajemnosti a umí vytvořit dostatečnou hutnou atmosféru, která mě donutila se na několik hodin přilepit k obrazovce. Co se týče českého dabingu, mám z něho rozporuplné pocity. Prachař je skvělý herec, role Darrena mu sedla a jeho hlas je opravdu podmanivý (více než ten ukňučenec v anglické verzi hry). Přesto se vyskytnou dramatické momenty, které jsou spíše komické než abych je bral nějak vážně a dabing tomu moc dvakrát nepomáhá. Přes to si myslím, že se Cranberry poprali s českou značkou na výbornou. 3D design a lokace mě připomněli nostalgii, kdy jsem tuto hru viděl hrát od někoho z mé rodiny a celkově mě období mezi roky 2000-2012 baví vizuálně i ostatní adventury (Still Life, Syberia, Memento Mori).. A co se týče soundtracku.. Němci předvedli kus práce. Jít ve šlépějích Houba a udělat dost inspirativní a podobný soundtrack Poslovi Smrti 1, nikoliv jeho kopii bylo provedeno na výbornou.
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡀⢀⣀⣀⣀⣀⡠⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢔⣽⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣔⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⠄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⡿⣿⣉⠉⠻⣿⣿⣟⣿⣿⣿⠆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⣾⠃⠹⣿⣷⣾⠻⠿⠍⣿⣿⣧⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⢠⣿⡆⠀⢐⣛⣿⠀⠀⠀⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢆⣼⣿⣷⡀⢻⣿⡽⠷⠀⢠⣿⣿⢘⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⢠⢹⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡜⣸⣿⣿⣿⡟⠦⣤⣠⠞⢀⣿⣿⣿⠈⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⡄⢸⡀⠀⠀⢀⡤⠒⠢⣄⣴⣶⣿⣇⣿⣿⣷⢤⣀⣀⣴⣾⣿⣿⣿⣷⣔⠄⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⢣⠈⢧⠀⠀⢸⡄⠀⠀⣼⡿⠿⣏⡿⣹⠙⣿⠷⣴⣶⣿⣿⢿⣿⣿⣿⣿⣷⣮⣖⢄⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠹⡧⠘⢦⣰⣿⡿⠒⠚⠟⢷⣤⣾⠃⡇⠀⠸⣷⣶⣿⡟⠁⠀⠉⠻⠛⠿⠛⢿⣿⣷⣿⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠑⢇⡈⠻⣿⡷⠦⣴⢾⣿⡿⢋⣼⡇⡀⠀⣿⣧⡿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠛⣿⣷⣦⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⢠⣿⣄⣰⣿⣦⠘⡗⣹⣦⡏⢙⣠⠁⠀⢸⣹⠃⠀⡴⣏⠻⢷⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢻⣿⠀⠀ ⠀⠀⠀⢰⣿⠏⠹⠼⣧⢘⣴⢷⠁⠀⠀⢀⣼⠀⢱⢸⡟⠀⠸⡇⠈⠉⠓⠂⠐⡆⠀⠀⠀⠀⢸⣿⡄⠀ ⠀⠀⢠⣿⣿⡶⢀⣤⣾⠧⠿⠬⠽⣆⠀⠈⣉⠀⡏⠃⠃⠀⠀⡈⠓⠒⠖⠒⠺⣇⡀⠀⠀⠀⠀⣿⡇⠀ ⠀⢠⣿⣯⣠⣶⢟⣿⠟⠒⠒⠒⠒⣿⡆⠀⢸⠀⡇⠀⠀⠀⠀⠉⠀⠀⠲⢄⡀⣿⣇⠀⠀⠀⠀⢻⣷⠀ ⠀⣸⣿⣿⣿⡇⢸⡃⠈⠩⠭⠭⢽⡋⠀⣀⡶⢀⡀⠀⠀⠀⠈⠇⠀⠀⠀⠀⠙⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠸⣿⠀ ⢴⣿⡏⠀⠻⣿⣤⠉⠓⣲⡆⡟⠉⠀⠀⠉⠀⠈⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠁⠀⠀⠀⠈⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⢹⡇ ⠘⠽⣛⡁⠠⠄⠀⠑⠊⠉⡇⣧⠀⠀⠀⠁⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⠀⠣⡀⠀⠀⠀⢸⡇ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡇⠋⢇⠀⠄⠀⢧⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣾⣿⡇⠀⠃⠀⠀⠀⠀⣇ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢱⡆⠘⡄⠀⠀⢸⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣼⣿⣷⠀⠀⠆⠀⠀⠀⠀⢻ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢺⠃⠀⢱⠐⡄⠘⣧⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠸⠋⢸⣿⡄⠀⢸⠀⠀⠀⠀⢻ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠛⠀⠀⠀⠁⠘⠀⠁⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠘⣿⠇⠀⢘⠀⠀⠀⠀⠸ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡀⣄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢿⣼⠀⢸⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠰⢀⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡅⠘⢦⣄⣀⣀⣀⣤⣾⡏⡄⠠⠠⠖⠂⠒⢲ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⠀⠈⠁⠀⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠁⠀⠀⠀⠀⠈⠀⠀⢸⣿⠅⠀⠆⠀⠀⠀⢘ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡤⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠘⣿⣸⠀⠹⣀⣀⣀⣼ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠐⠀⠀⠀⠀⠀⢠⠞⠁⢰⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠐⡄⣿⡏⠀⡰⠋⠀⠀⣿ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠠⠀⠀⠀⠀⡴⠋⠀⠀⢿⠇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢹⡇⢠⠃⡀⠀⢀⣿ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠀⠀⠀⠈⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⡇⡏⢸⡏⢠⣾⣿ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠘⡖⠒⠢⠤⠤⠤⣤⣬⣼⣀⠀⠀⠀⠀⢀⠀⢀⣀⣀⣀⣤⣼⣧⢱⠟⣰⣡⡿⠏ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠂⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⡏⠀⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⡏⠰⠶⠚⠋⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢰⠀⠀⢸⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⡎⠀⠀⠈⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢰⡿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢠⣿⠇⠀⠀⠀⢰⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣾⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⡿⠀⠀⠀⠀⠸⠇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣾⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠸⡿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠸⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠸⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣼⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣧⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣿⠆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢰⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣼⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢩⡗⠀⠀⠀⠀⠀⣼⠗⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⠀⢠⠀⠀⠀⠀⣿⣇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣼⠇⠀⠀⠀⠀⠀⣿⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠀⠘⣇⠀⠀⠚⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠀⠀⣼⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣽⡄⠀⠀⠀⠀⢸⣿⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢠⣴⠀⠀⠀⠸⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⡇⠀⠀⠀⠀⣸⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣌⡡⠧⠀⠀⠀⢻⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⢠⣿⡇⠀⠀⠀⢠⣿⣇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢠⡿⣿⣷⣶⣤⣴⣿⣟⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⣿⣿⡇⠀⠀⠀⣸⣿⡟⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⡇⠀⠉⠛⢿⣿⣿⣿⡅⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⣽⣿⣇⠀⣤⣤⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⡇⠀⠀⣦⣾⣿⣿⣿⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⣰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢐⣿⣿⣤⣾⣿⢨⣿⣿⣿⡃⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⢠⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⠆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⣿⡟⠛⠉⠀⢻⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⢘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠸⣿⣿⣷⣶⣾⣿⣿⣿⡿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠸⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣿⣿⣿⡿⠄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⢻⣿⣿⣿⣿⣟⣿⣿⡡⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⢰⣵⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢏⠋⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠛⢿⣿⣿⣿⠿⠿⠿⣷⢡⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⢰⣿⣿⠿⢿⣿⣿⣿⣿⣟⠵⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠨⡿⣿⣿⣷⣶⣾⣿⢿⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⢿⣿⣶⣶⣶⣿⣿⠿⠻⠊⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀
Amazing game!
I really wish there was an option to give a mixed review for cases like this, instead of just positive or negative. Since the vast majority of reviews are positive, I'll go with negative, because while this game isn't a bad point-and-click adventure overall, it does have some aspects that are truly off-putting. First, the positives: Like the first installment in the series, Black Mirror II succeeds in creating a rich atmosphere – perfect for fans of cozy horror. While the first two chapters are somewhat drawn out, from the third chapter onward, [Spoiler]and with the return to Willow Creek[/spoiler] the game particularly shines in this regard. Most of the puzzles are fun and neither too difficult nor too easy, so the flow of the game is not interrupted too much. Although I think there could definitely have been more puzzles for my taste. Unfortunately, that's where the positive aspects end. Without a doubt, the worst thing about Black Mirror II is the character writing. I can't recall ever having to play a protagonist as unpleasant, arrogant, and selfish as Darren. He's a cringeworthy edgelord par excellence. Not even Gabriel Knight or Curtis from Phantasmagoria II or the guy from Harvester, to name just a few more of these somewhat unpleasant protagonists, can hold a candle to him. I despise Darren with every fiber of my being. The writers of this game have missed not a single opportunity to impart their sexist, misogynistic, fatphobic, ableist, and ageist views to us through Darren. It's simply exasperating. And everything that's supposed to portray him as 'cool' and 'nonconformist' only makes it worse. He's a lolcow. Then there's a 'love story' in the first half of the game that's beyond cringeworthy. The only thing missing was Darren addressing his love interest as "M'Lady" every time they meet. Oh, and to add to the nausea you feel during each of these scenes: [Spoiler]This game has an incest plotline that is never acknowledged or mentioned by the characters after they find out what's going on??![/spoiler] It's mind-boggling. Other characters, such as the aforementioned love interest (but also others), range from flat to irritating in their portrayal. The story itself is okay, I suppose. It definitely picks up some of the plot points from Part I and develops them further. What I was hoping for were a few more explanations, [Spoiler]something like how the curse works, why it exists, and whether there's a way out.[/spoiler] After all, as players, we're supposed to accept that in this otherwise realistic world, there are supernatural forces that are accepted as reality by most of the characters. And what exactly are the antagonists of the first and this part trying to achieve? [Spoiler]To ‘gain power’? What kind of power is that supposed to be exactly?[/spoiler] Before I can think of ten more things that could have been done better, the only question remaining is: Would I recommend Black Mirror II? Yeah, I think so. If you've played Part I and want to play Part III to experience the whole story, I would also 'recommend' playing through Part II for the sake of completeness. As I said before, the game [i] does [/i] have its positive aspects. If you manage to ignore the protagonist's awful commentary, you can definitely find some entertainment value in the gameplay, the exploration, and so on. Also, the backgrounds are beautifully drawn. So… yay?
OK game, good story telling, a bit long. All puzzels can be figured out by just spending time enough.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $266.8K | 1.5K | 84% | $9.99 | |
| $791.8K | 3.1K | 86% | $12.99 | |
| $98.4K | 553 | 90% | $9.99 | |
| $8.3M | 17.4K | 86% | $19.99 | |
| $4M | 8K | 89% | $29.99 | |
| $2.7M | 18.4K | 98% | $8.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $128.7K | 2.2K | 67% | $2.99 | |
| $128.7K | 523 | 75% | $9.99 | |
| $128.7K | 209 | 97% | $19.99 | |
| $128.6K | 376 | 88% | $16.49 | |
| $128.7K | 651 | 87% | $9.99 | |
| $128.6K | 304 | 78% | $11.95 |