
Help Darren continue his search to uncover his clouded past. What do his torturous nightmares really mean? Who is the mysterious person that posted the bail to set him free? What demons lie waiting in the crypt?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Czech, Polish, Russian*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1] Наверное самая безбажная игра оригинальной трилогии[/h1] Рил остальные просто к ишат багами а эта нет. За всю игру встретил только один баг [h1] Это долбанный триллер [/h1] Назвать это сюжетным хоррором язык не поварачивается а слово триллер максимально подходит к нему.Игра не иотпускает от самого начала до конца я прервался только для того чтобы пройти вторую часть (без нее нихрена не понятно) [h1] Заключение [/h1] Игра мне понравилась но добавлять ее в свои любимые я неспешу 8/10
Death of adventure The puzzle design is so abysmal that - after some time - there appears even a skip button for mini games. However it seems not to be primarily an adventure, more a kind of visual novel where annoying puzzles just hinder the movement. It's all about the story, and the story is where all totally fails.
A very satisfying end to the Gordon legacy, deviating from the Samuel method. If this was ever made into a film, it'd be epic.
[i]«Мені це не потрібно. Я і так вже у своєму власному фільмі жахів»,[/i] - Ейдріан, коментуючи наявність в готельному номері телевізора. Без сумніву, найкраща частина всієї трилогії. Гра, яка нарешті пояснила те, що колись залишила без пояснень перша частина. Гра, яка нарешті поставила крапку там, де раніше стояли три… Ця частина є прямим продовженням попередньої, яка закінчувалася класичним кліфхенґером, а тому не раджу грати в неї окремо, без проходження принаймні другої частини. Це як двосерійний повнометражний фільм – цільна історія, розділена на дві частини лише через занадто великий хронометраж. Якщо попередня гра спочатку не виправдовувала очікувань, пропонуючи зовсім несподівані для прихильників оригінального Чорного Дзеркала декорації та сюжетні ходи, то ця частина від самого початку дає змогу зануритися саме в ту тягучу, похмуру атмосферу старовинного маєтку в англійській глибинці, де все просочене давниною, де від кожної речі віє могильним холодом, а в повітрі відчувається липкість стародавнього прокляття сім’ї Ґордонів. Ця частина зберегла в собі найкраще з попередніх двох. Вона дає змогу поностальгувати за оригінальною грою не тільки завдяки тим самим локаціям, але і завдяки безлічі згадок і паралелей з минулим сюжетом. Ці паралелі не лише в місцях і персонажах, але й в самих ситуаціях. Так, особливо сильним на мій погляд було повне повторення сцени із промовою головного персонажа на вежі замку. Інші роки, інший персонаж, трохи інші слова… Але та ж сама суть, та ж сама проблема, те ж саме рішення. І навіть камера в цих сценах веде себе ідентично, повільно підіймаючись стіною вежі. Таке собі дежавю, коли здається, що ще трохи, і ти знову побачиш в кадрі Семюеля… Але натомість тебе зустрічає Ейдріан, який так само опинився в заручниках прокляття Чорного Дзеркала… Можна подумати, що гра тримається саме на цій ностальгії за минулим, але це не так. Вона має індивідуальність і привносить в історію багато свого – нове бачення, нові концепції, нові пояснення і нові рішення. Ну і, звісно, трошки саркастичного, чорнуватого гумору від Ейдріана, який дещо розряджає обстановку і час від часу викликає на обличчі усмішку😏 На відміну від першої гри, остання закінчується тим, що можна назвати хепіендом с з невеличкою недосказаністю. Трохи відкритий епілог, який залишає можливість продовження історії, якщо колись у розробників раптово виникне таке бажання. Але, в цілому, ця частина зробила те, з чим колись не впоралася оригінальна гра – вона перекрила майже всі старі білі плями та сюжетні діри і нарешті дарувала відчуття того, що докладені зусилля не були марними. Попри всі свої слабкі місця, трилогія Чорного Дзеркала має свою особливу атмосферу і має те, що, напевно, можна назвати душею. А коли гра має в собі цю саму «душу», то, заглиблюючись в сюжет, просто перестаєш помічати будь-які недоліки. Особисто я, після багатьох років заново пройшовши цю гру, отримала неймовірну ностальгічну насолоду від нового занурення в цей старий, але такий по-рідному знайомий ігровий світ…🥰 А тому, якщо ви є прихильником старих пригодницьких квестів, то ця трилогія однозначно заслуговує на вашу увагу.
Servus liebe Steam-Community, Hat der Fluch der Gordons endlich ein Ende? Pros: -Die Geschichte von Adrian Gordon geht direkt weiter -Sehr detailreich mit verschiedenen Schauplätzen -Gelungener Abschluss dieser Geschichte -Spannende Rätsel Contras: -Einige Rätsel löst man eher durch Zufall Nach dem Ende von Teil 2 mussten wir direkt weitermachen! Die Geschichte von Adrian Gordon war immerhin noch nicht fertigerzählt. Und die "offizielle" Trilogie findet hier wirklich einen glorreichen Abschluss. Die Spielereihe "Black Mirror" ist absolut empfehlenswert, aber ich würde definitiv dazu raten, mit Teil 1 zu beginnen, um alle Zusammenhänge zu verstehen. Let'sPlay-Playlist auf Youtube: https://www.youtube.com/playlist?list=PLVtuWiJLpxPEfuU8GkTJv7YoUiy1Z0v8r Mein YouTube-Kanal: https://www.youtube.com/channel/UCQp1F3-aw8EaI5kJhMAzhrA Viel Spaß beim Spielen! Ein schönes Wochenende euch allen! Euer ODIN
Třetí díl temné point-and-click adventury Black Mirror pro mě znamenal důstojné rozloučení se sebou. Pomalejší rozjezd mi chvíli bral vítr z plachet, ale čím blíž jsem byla konci, tím víc mě to sralo. A nakonec? Docela dobrý. 😊 Příběh volně navazuje na události z dvojky a dává celé trilogii smysluplný závěr. Líbilo se mi, že jsem mohla hrát za dvě postavy – hra tím získává debilní ovládání a umožňuje vidět příběh z různých úhlů. Bylo to fajn k nasrání a fungovalo to! 🔐 Hádanky? Ze začátku docela jednoduché, ale naštěstí si to nejhorší vývojáři nechali na konec. Tam už šlo opravdu přemýšlet a pocit uspokojení přišel ve chvíli, kdy měl dialog 30 minut, když se něco vyřešilo, bylo fajn. Škoda jen, že tyhle chytřejší puzzly nepřily dříve. Asi by mě bolela méně ruka. 🖼️ Grafika odpovídá době – trošku zastaralá, ale stylová. Hrad, krypta, lesy… tohle všechno mělo náladu, kterou mám každý den. A hudba? Šílená – přesně jak má být. 📜 Je to hra, kterou bych doporučila každému, kdo rád rozmlátí klávesnici. Nejde o horor v pravém slova smyslu, ale ten tíživý pocit neschpnosti a prokletí se ti bude líbit.. ⭐ Hodnocení: 7,5/10 – staromódní, ale se silným srdcem a nervama. Skvělý závěr trilogie, která rozhodně stojí za zahrání – ideálně pěkně po sobě / U jedničky zdechnete/. Až do konce slyšíš ozvěnu jmen Gordon...
08/10 - Tolles Spiel. Kann man alle paar Jahre mal wieder durchspielen.
Wonderful. Maybe the best of the three Black Mirror games. Total play time almost 18 hours. Only needed help a few times.
Is gud ja.
Прошёл Black Mirror 3. Мнение о классическом Point and Click квесте В первые две части не играл, ибо они прошли как-то мимо меня. Но глянул разбор сюжета первых двух частей, поэтому в третью часть играл уже понимая весь контекст, при этом завязка довольно интересная, да и такие квестики по типу Broken Sword люблю. Ну и в итоге прошёл игру за выходные и вот моё мнение. Вообще по сюжету нас обвиняют во всех преступлениях, которые были совершены во второй части, а нам нужно очистить своё доблестное имя, да ещё и проклятие снять, которое передаётся по мужской линии конкретной мажористой семейки. И вот знаете, процентов 60% игры - ну они прям очень интересные и богаты на события. То в лесах неожиданные игровые ситуации, то похищение, то заговоры. Короче, я сидел и просто не мог отлипнуть от сюжета и геймплея, настолько игра мне подкидывала всякого такого интересного. Но вот оставшиеся 40% - это просто уныние про мистику. Да, мистика всю игру проходила через сюжет, но мистика разбавлялась обычными житейскими ситуациями, то вот те самые 40% уже тупо начали душить своими порталами, иероглифами загадочными, ритуалами и прочим таким. Я не против такого, но как-то подаётся оно всё как-то скучновато, что ли. Но в целом сюжет неплох, персонажи интересные, юмора достаточно. Игра же как Point and Click работает замечательно. Во-первых, игра не заставляет вас пиксель-хантить (только пару раз не всегда можно увидеть проходы). Можно нажать на лупу - и все интерактивные предметы на локации подсветятся. Во-вторых, в игре есть удобный фаст-тревел, что вам не нужно бегать через все локации. И кстати, локации в игре довольно прикольные и живописные, мне понравились. Такой уютненький городок. Да и отражения в игре обалденные, кстати. Даже сейчас такие отражения в играх не увидишь. В-третьих, есть удобный дневник, который описывает что нужно сделать и что было сделано. В-четвёртых, множество задачек - адекватные и до них можно дойти обычной логикой. Но минусы всё-таки есть. Порой на локации куча интерактивного мусора. Чуть ли не каждый объект можно осмотреть. Фиг знает, мне кажется это лишним. Ну подсвети ты самые интересные объекты на локации, но вот подсвечивать всякий хлам по типу стула- ну нафига? Плюс всё-таки встречаются иногда тупые решения, связанные с загадками. Я уж не помню какие именно, но вроде было такое, что чтобы разгадать иероглифы, то нужно было к официанту в пабе пойти. Что-то как-то тупо. Инвентарь тоже странный. В инвентаре прям куча всякого мусора всю игру и инвентарь прям очень растянут. Когда персонаж выкидывал пару предметов из инвентаря, то мне прям физически самому становилось легче. Локации некоторые в игре как будто вообще не использовались и не нужны, будь то музей и руины. По сюжету они нам вообще как будто нафиг не нужны были, но в игре они почему-то есть. Головоломок мне показалось как-то маловато, именно где ручками нужно что-то сделать я имею в виду. А так в целом - неплохой point and click квест. После середины игры он правда уже выдыхается, но в целом - прошёл не без удовольствия. 6.5 из 10 баллов.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| So to Speak | $77.8K | 121 | 98% | $17.99 |
| Elven Love | $77.8K | 154 | 47% | $14.99 |
| Super Magbot | $77.8K | 416 | 84% | $9.99 |
| Hello Kitty and Sanrio Friends Racing | $77.8K | 171 | 75% | $19.99 |
| Romance of the Three Kingdoms VII with Power Up Kit | $77.8K | 158 | 68% | $19.99 |
| Alicemare | $77.9K | 1.2K | 89% | $2.99 |