
BIOMUTANT® is an open-world, post-apocalyptic Kung-Fu fable RPG, with a unique martial arts styled combat system allowing you to mix melee, shooting and mutant ability action.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.43/day in the week to Aug 8 → 2/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Poland over the last 30 days: the 21 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 12 places towards #1, and the 2,501 moves with no price cut behind them went 1 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Nintendo, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 20.2Kreviews | 66% | — | $12.7M |
| $9.99−75% | 12.1Kratings | 76% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 869 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Oyunu tanıtım videosunda gördüğümden beri hep oynamak istemişimdir, içerik üreticilerinin kötü yorumlarına rağmen oyuna karşı hep bir sempatim ve şans verme isteğim vardı ama... Haklılarmış. Karakterimizin hareketlerinin zemin ve nesnelerle uyumsuz olması oyunun başından beri çok can sıkıyor. (tabii bu durum animasyonu sabit eylemler için geçerli değil.) Oyunda birçok küçük yan görev var ama bunların mesafeleri aşırı uzak ve çoğu için yaya hareket etmek gerekiyor eh karakterimiz de zeminle uyumsuz olduğu için bu görevleri yapmak birer zulme dönüşüyor. Ayrıca oyun haritasında hep birbirini tekrarlayan savaş mekanikleri var ve bu açık dünyasında gezmemin bir anlamı olmadığını hissettiriyor. Silahların seviyeleri çeşitleri türleri çok çeşitli ama bu çeşitlilik bir anlam ifade etmediği için sadece kuru kalabalık olmuş durumda, elimde bir sürü parça var bir sürü silah var ama ne yaparsam yapayım bir önemi yok çünkü sonuç hep benzer güç seviyelerinde. Aynı şekilde bir sürü yetenek var ama o kadar da işlevsel değiller, uçma zıplama özellikleri var ama hepsinin bir limiti var ve nesnelerin kaplama alanları bu yeteneklerin işlevlerini çok kısıtlıyor, hasar veren yetenekler var ve bunlar eğitim videosunda çok havalı gözüküyor ama savaş alanında sinek ısırığı gibi vuruyorlar gibi gibi... Karakterimiz zorlu bir yolculukta ilerliyor insanlara yardım etmek için boss'lar ile yüzleşiyor köyleri kaleleri ele geçiriyor ama bunun yapması için bir sebebi yok .s paralı askeriz ve para kazanıyoruz durumu yok intikam yok milliyetçilik yok karakterimiz bi anda ucunda ölebileceği zorlu görevleri kabul ediyor sebep "iyi tarafı seçmek" ya da "kötü tarafı seçmek" . Bu bir sebep değil, bu sebebinizin yolunda ilerlerken aldığınız kararlarda değineceğiniz bir seçenek. Ben yola niye çıktık niye kale ele geçiriyoruz niye onca saat bu oyunu oynuyorum ucunda neye ulaşıcam bilemeden bomboş oyunu bitirdim ve bu sebeple bir noktadan sonra oyun bitsin diye oynamaya devam ettim, keyif aldığım için değil. Güzel bir zihinden çıkmış yaratıcı bir evren, renk paleti çok güzel uyumlu bir ekip tarafından dünyası tasarlanmış. Sonuç: Daha geliştirme aşamasında olması gereken, büyük potansiyele sahip ama erkenden çıkarılmış bir oyun. Oynarken sürekli olarak anlamaya-anlamlandırmaya çalışarak oynadım, oyunu bitirdim ama bir noktadan sonra amacım sadece oyunu bitirmekti, keyif değildi ki bu bir oyun için olması gereken temel şey. Sonuç olarak Önermem.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Portuguese - Brazil, Japanese*, Korean*, Polish*, Russian*, Simplified Chinese*, Arabic +2 more
| $39.99 |
| 4.1Kratings |
| 80% |
| — |
| not modelled |
| $39.99 | 272ratings | 74% | — | not modelled |
| $39.99 | — | — | — | not modelled |
| $39.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 873 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Biomutant is a game I really wanted to love, and honestly, I did enjoy a lot of it. The world, the style, and the whole idea behind the game are great. It has a really unique atmosphere, and at times it feels like there is a much bigger and better game hiding inside it. The problem is that it feels like it needed more time before release. It was fun and entertaining for quite a while, but after some time it started to feel very repetitive. The biggest issue for me was that a lot of the systems didn’t feel fully finished. Class choice, for example, felt like it barely mattered at all. I ended up putting basically everything into Luck, and that worked just fine, which made the whole character build side feel kind of pointless. That being said, I still liked the game. The environments are cool, the concept is fantastic, and I can see what they were going for. It just feels like Biomutant could have been something really special, maybe even Game of the Year material, if it had been allowed to cook a bit longer. Fun game, great idea, but not fully baked.
Gierka jest całkiem spoko niestety to nie jest świat z Mutant Year Zero: Road to Eden wieć jeszli szukacie tego świata to sie zawiedziecie jak ja. Gra ma swoje plusy i minusy dlatego jest to gierka średniakiem. Plusy -ładna grafika i konstrukcja świata -system rozwoju postaci jest całkiem rozbudowany -świat zmienia poziom razem z nami -system tworzenia i ulepszania -ekonomia nawet ok jeśli idziesz głównie fabułę Minusy -fabuła a raczej jej brak lub została wymyślona przez siedmiolatka -świat jest mocno pusty przez co nie bardzo opłaca sie go eksplorować -ilość zadań pobocznych jest ogromna ale większość jest po prostu słaba typu przynieś znajdź pogadaj -sklepy w grze nie za bardzo są potrzebne chyba że szukasz czegoś konkretnego Jeśli chcesz kupić kup od 30zł w dół bo inaczej raczej gierka nie jest warta takich pieniędzy jest to całkiem niezła gierka da sie dobrze bawić ale nie jest warta wiecej kasy.
открытый мир, боевка, озвучка вообще топ и угар
Крутая красочная игра, спасибо любимому человеку, что познакомил с ней. Игра на долгие-долгие часы, куча разного контента, заданий, оружий (ближнего и дальнего боя), кои можно создать самостоятельно или найти по миру, кастование магии ци, милые создания, ездовые питомцы и прочее. Лучшие диалоги между твоей тьмой и светом. Играйте.
beautiful game does get a little boreing later on but idk if im just inn a not so fun spot
Идея у Biomutant — на все сто: сеттинг цепляет, задумка масштабная, и поначалу кажется, будто перед тобой проект мечты. На деле — пустой мир, однообразные локации и боссы. Подача сюжета и диалогов — отдельная песня. Допишу отзыв на метсном диалекте. ПНШФГЫ ПАрзраыг Ашгры ВГППвш Пофгшр Вава Ышваро Пррпшшп...
Super!
Jogo é legalzinho mais é melhor investir tempo em outros titulos não q esse seja perda de tempo mais é que ele poderia ser muito mais do que já é, Jogo legal com um combate maneirinho e uma historia bem sem sal, Poderia não ter o locutor chato e é isso, Rejogando só pra pegar as conquistinhas kkk Primeira jogatina mesmo foi no Xbox.
Игра просто имба
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $859.9K | 4.8K | 79% | $7.99 | |
| $0 | 115K | 86% | Free | |
| $187.3M | 517.6K | 89% | $29.99 | |
| $12.2M | 9.3K | 80% | $49.99 | |
| $5.2M | 9.6K | 63% | $34.99 | |
| $32.8M | 49.1K | 88% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $12.7M | 45.8K | 92% | $14.99 | |
| $12.7M | 36K | 94% | $19.99 | |
| $12.8M | 28.5K | 57% | $29.99 | |
| $12.8M | 25.3K | 71% | $29.99 | |
| $12.8M | 7.1K | 77% | $39.99 | |
| $12.6M | 11.4K | 84% | $34.99 |