
Hang out and get lost with close friends in a big world. A cooperative online walker-talker from the creators of Untitled Goose Game.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
About
Big Walk is a cooperative multiplayer adventure about teamwork and talking.
Set out with your friends through a wide-open world full of challenges, puzzles, and discoveries. You’ll need to work together to find your way around, stay in contact using an assortment of tools and toys, and figure out new ways to communicate when you suddenly find yourself speechless.
Adventuring aside, there’s plenty of time to just hang out. Sit and watch the sunset, or steal your friend’s binoculars and kick them into the ocean. Spending time with friends is the best part of a big walk.
Talking!
Our proximity voice chat system makes voices fade across distances, echo down corridors, muffle through walls, and crackle through walkie-talkies
Walking!
Find your way around an open world together, at your own pace
Arms!!
Point, wave, and gesture (or just flail around wildly) to communicate in situations where talking isn’t an option
Tools and Toys
Walkie-talkies, laser pointers, binoculars, megaphones, flares, whiteboards (?), cowbells (??), a big golden head (???) and more
Flexible Player Count
Big Walk can be played with as few as 2 players (i.e. a focused co-op experience) or as many as 12 (i.e. an absolute mess)
Crossplay
Play online with your friends on other platforms
An Ending
Big Walk is a hand-crafted cooperative adventure meant to be played start-to-finish with a group of friends

Genres
Sums Steam only; PlayStation, Epic, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 33.8Kreviews | 96% | #60 | $14.7M |
| $19.99 | 14.5Kratings | 91% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 3116 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
That was one big walk!
walk
its verry good
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Latest in each market: best CN #24, worst PL #100 · 14 markets collected
US · last 30 days
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America +2 more
| $199.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
| $19.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 3.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
absolute banger
S Tier friendslop amazing
Чтож, как любитель почитать негативные отзывы, в случае если игра понравилась, могу составить свое слово для данной игры. Ребята, если вы НЕ любите играть в максимальный чилл гейм(спокойный геймплей, никакого экшона, никакого фарминга, никакой спешки), то НЕ НАДО тратить свои кровные на эту игру. Вы с бОльшей вероятностью будете недовольны. Так же берём на заметку. Ваша тима тут очень сильно решает. Настрой, настроение и балабольства. В принципе как на прогулке, если у кого-то настроение говно, скорее всего, вы тоже кислый ходить будете. Здесь прогулка реально ощущается как прогулка. Вы спавнитесь по факту незнама где, незнама куда идти и с дыркой в кармане (один слот для предмета). Игра не про то чтоб откровенно ее пройти, а просто на рассчилл с друзьями (это очень заметно по некоторым интерактивам разбросанным по карте: посидеть с друзьями в запертой комнате, точки музыкальных зон, точки кэмп активностей, где вы просто можете посидеть) ходить по лесу, болтать и вместе пытаться понять как ориентироваться по карте. Карта. Да, это не интерактивная бумага, где вам не покажут то, где вы находитесь. И? Это не минус для игры. В этом есть свой шарм, когда вы ориентируетесь по точкам интересов на карте (при том, что структуры тут слишком заметны). Гнать на то, что «блин, карта говно, как в ней ориентироваться». Блин, ну хз, посмотри на карту и вокруг себя, по-моему, играем не в черном экране. Свет. Темень просто ужас. Мне нравится. Мы так друже потеряли, я заблудился и искал светящиеся глузюки, забавная штука. Фонарики вещь удобная, воть би их еще в рюкзак разрешали засовывать. Кккк. А то я как помешанный ношусь с ним и боюсь выронить :DDD А так, а так работа со светом нравится. Ночью правда темно, что похоже на правду (говорю чисто из своего опыта гулеваний по лесу. Не в полную луну). Коммуникация. Звук на релизе был очень странный. Голоса тихие, только если в притык не стоите, но сейчас по ощущению поправили. Заметил даже эхо в случае громких разговоров. Насчет дальности слышимости – ну чисто симулятор моей слышимости. На метров 5-6 отойти и уже не разобрать кто что шепчет там. Рации удобные, но словно жестами или другими методами внутри игры, дать сигнал легче. Хотя может головоломки, где понадобится рация еще впереди. Инвентарь. В начале выбегаете с одной лапкой, после можете найти «рюкзак». Итого: максимум два слота. Да, хотелось бы больше, но и так играется хорошо. Играем пачкой в 4 человека, не сказал бы, что бедствуем, хотя грустно было когда друже оставил лазер, удобная штука в случае потери человека. При наличии трёх рюкзаков, проблем не обнаружено, груши по рюкзакам, кто-то с картой, кто-то с лампой и пару человек на случай неожиданных айтомов. Груши никто не запрещает носить порционно, заодно осмотреться на вышке куда топать дальше. Геймплей. Что с геймпада, что с клавы, играется в принципе понятно и удобно. Хотя приседание на «Z» озадачило, не шибко удобное расположение, но изменить это можно, спасибо. Прогулка ощущается как прогулка. Плутаем, теряем кого-то, кто-то укатился и что-то потерял, весело. Не весело, когда пытаешься проходить один, игра все же под компанию. Компания делает настроение этой игре, вы вместе решаете штуки. А когда кто-то убегает вперед, и вы пытаетесь его найти – ну такое. Фифти-фифти. Окружение. Очень понравилось сочетание под реализм и минималистичные однотонные структуры. Хотя я скоро плакать буду от того, как часто запинаюсь об камни и корни. Нахожу прикольным, что действует правило «умный в гору не пойдет, умный гору обойдет», но порой просто контрится метод башни и передачка друг друга на ручки :DDD Итог: игра нравится. Залпом мб и надоест, но после работы вечерком на часик-полтора, чисто открыть одну башенку – нормально, самое оно как по мне. Особенно когда уставший и хочется просто откиснуть. Торопиться некуда, наслаждаемся компанией.
Best game
no decoration packages but its ok i'll live (barely)
lifechanging.
this game is an amazing game and will make you love you're friends and truly is worth playing, if you have the means to please do
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $51.9K | 68 | 91% | $19.99 | |
| $46.4K | 159 | 73% | $14.99 | |
| $38.2K | 110 | 86% | $19.99 | |
| $15.9K | 58 | 83% | $9.99 | |
| $6.8K | 61 | 77% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $14.7M | 57.9K | 89% | $14.99 | |
| $14.7M | 29.6K | 96% | $13.99 | |
| $14.7M | 27.3K | 96% | $19.99 | |
| $14.8M | 63.1K | 91% | $14.99 | |
| $14.6M | 27.9K | 81% | $29.99 | |
| $14.8M | 34.3K | 94% | $24.99 |