
Battlefleet Gothic: Armada 2 is the new real-time strategy game adapted from Games Workshop’s famous tabletop game that portrays the epic space battles of the Warhammer 40,000 universe.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Russian*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 64 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 64 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
"멋있는 게임."
Pretty good if you like 40k and more stratgic based gameplay. I've enjoyed coming back to it from time to time.
verygood
quite interesting if u fancy a challenge its great
Игра вылетает без баг репорта, очень грустно
[h2] Positif [/h2] [h3] Gameplay [/h3] - Les cinématiques sont cool - Gestion d'un empire dans un mini 4X - les tyranides sont durs à jouer au début puis deviennent une force inarrêtable, renforçant l'impression de jouer un essaim détruisant tout sur son passage [h3] Histoire [/h3] la campagne de l'Imperium et des Nécrons est très similaire, celle des Tyranides est plus sympathique car elle suit les différentes races qui font face à l'invasion. [h2] Négatif [/h2] [h3] sons[/h3] - Très mauvais mixage du son lors des cinématiques, un dialogue est fort un autre à peine audible - Jeu d'acteur parfois nanard avec l'Imperium et le Chaos, autrement de qualité. [h3] Gameplay [/h3] - Les batailles automatiques sont débilement en votre défaveur - Les missions des quêtes principales et secondaires demandent la présence du personnage principal, chiant quand cela prend 5 tours pour l'y amener X10 - Les maps des boss du chaos sont horribles, les ennemis repop à l'infini - Le jeu freeze à chaque ouverture du menu des vaisseaux - Le tutoriel est long et pourtant n'explique qu'en partie les mécaniques des batailles et très peu du 4X - Toutes les campagnes sont trop similaires, la même carte, les mêmes missions secondaires. - les objectifs secondaires ne sont pas adaptés à vos factions : "Génial, 50 % de réduction d'amélioration des mondes avec les dévoreurs de monde, inutile 0/20" [h3] Bug [/h3] - Le jeu ne tourne pas sur certains processeur - Certains dialogues ne sont pas traduit - Des crash quasi exclusivement en jouant l'imperium - des freezes - lorsque vos vaisseaux manœuvrent, ils évitent vos propres vaisseaux pour ne pas leur rentrer dedans, sauf pour les Tyranides où ils se cognent tout le temps avec les tentacules arrières. Idem avec les totems du chaos aucuns vaisseaux ne les évite d'eux même [h2] Conclusion [/h2] Si vous êtes fan de la licence et qu'il tourne sans problème sur votre ordinateur, vous allez probablement adorez, mais le jeu manque clairement de finition et d'ergonomie.
Stellaris but like you dont need to give paradox £900000000 for 1 dlc
战帅阿巴顿,你已经被包围了!在你面前的是,帝国海军上将领主,帝皇神选海军原体,机械神教战略合作伙伴,死神军盟友,卡迪亚收复者,太空死灵埋葬者,泰伦虫族清道夫,兽人军阀毁灭者,混沌克星,恐惧之眼屠夫,罗伯特基利曼的指挥官,复仇之魂号击坠王——斯派尔!命令你速速自尽投降!
I liked it, but im a massive Warhammer fan and even had the first Battlefleet Gothic wargame, from eearly 90s I think. But the actual game is a bit linear and repetetive once the wow-factor goes away. And when you reach the end of the ship development, a few more games and your done. Would need more campaigns (im not into chaos) and races. A more sandbox-type universe, etc. With these caviats I recommend the game for a good price.
Yeah, it's more addictive than it looks. There's also a cool mod called Skalgrim to add loadsa big ships but it's not very balanced and is more just for amusement iirc.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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