
Back 4 Blood is a thrilling cooperative first-person shooter from the creators of the critically acclaimed Left 4 Dead franchise. Experience the intense 4 player co-op narrative campaign, competitive multiplayer as human or Ridden, and frenetic gameplay that keeps you in the action.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil*, Russian, Simplified Chinese +3 more
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 628 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 626 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1] Карты, зомби, два ствола [/h1] Иронично, но этот заголовок кратко и лучше всего описывает всю игру. Я вполне уверен, что вы обратили внимание на Back 4 Blood из-за огромной скидки и/или агитации друга «купить и зависнуть на пару вечеров». И пока вы думаете, стоит ли игра свеч, я лишь скажу, что это неплохой кооперативный шутер про зомби в духе Left 4 Dead. В нём есть интересная механика карт, но, увы, игра не смогла себя хорошо зарекомендовать. И в целом понятно почему. [h3] Я уже играл в это и видел этот сюжет [/h3] Я, конечно, не очень люблю сравнивать разные игры, но Back 4 Blood идейно и геймплейно во многом схожа с L4D — да так, будто преданный фанат решил скопировать своего кумира. Почему так? Да потому что сама игровая концепция и постановка сюжета крайне похожи на L4D. Понятное дело, что придумать новый велосипед сложно, а модернизировать привычный куда проще. Но буквально на протяжении большей части игры я то и дело ловил себя на мысли, что это тот же L4D, только с боссами и карточками бонусов и осложнений. Тут наберётся огромный ворох схожестей, и для любителей подобных игр это скорее покажется плюсом, нежели копией. Но ощущение, что я играю в другую игру, но с модами, покидало меня лишь на нескольких уровнях, в основном с боссами. Однако, несмотря на вышесказанное, у игры есть и уникальные плюсы и минусы. [b]Динамичность.[/b] Игра буквально с порога бросает вас в гущу событий. Уже второй уровень засасывает в водоворот мясорубки, где вы только и успеваете, что перезаряжаться и лечиться перед очередной волной зомби. Но здесь же кроется и минус, если проходить её залпом. Спустя 3–5 таких забегов натурально устаёшь от этого побоища, потому что оно в большинстве своём однообразно. [b]Карточки и особенности персонажей.[/b] Поначалу я относился к этому скептически, но, опробовав в полной мере, могу сказать — это крайне забавная вещь. Можно придумывать множество билдов для одного и того же персонажа, как и делать колоды карт под всех (что в большинстве своём вы и будете делать). Сменив колоду на одном и том же персонаже, вы с лёгкостью превратитесь из танка-кромсателя в «стеклянную пушку» с огромным боезапасом и уроном. Много времени это не займёт, а карточки легко и быстро добываются за прохождение игры. Но, увы, билд вы выбираете раньше, чем распределяются усиления врагов и ослабления вашей команды. Поэтому ваш билд может оказаться бесполезен из-за того, что на уровне случайно выпали ваши контрмеры. Да и особенности персонажей в большинстве своём так себе и весомого вклада не дают. По крайней мере, я этого не ощутил. [b]Местная экономика.[/b] Лично мне понравилось искать по карте монетки, чтобы потратить их на карточки улучшений, которые сохранятся у вас на протяжении всего сюжетного акта. А если найденные карточки вас не устроили, вы легко можете потратить деньги на улучшение арсенала и характеристик вашей команды перед новым забегом. После каждого матча вам насыплют очки, которые можно потратить на косметику, карточки для новых колод, а также обвесы для оружия и на само оружие. [b]Враги.[/b] Несмотря на схожий с L4D архетип врагов (местный пузан, который взрывается и приманивает зомби; одинокий зомби, который прыгает и утаскивает одного из вас; громила и т.д.), здесь есть и огромные боссы. А зомби могут мутировать и за счёт этого принимать абсолютно разный вид. На одном уровне против вас были агрессивные и живучие зомби, а на другом — уже токсичные и медлительные. Но всех их объединяет скудный интеллект и массовый наплыв, вследствие чего вас тупо окружают в кольцо и не дают нормально выйти. [b]Сюжет и персонажи.[/b] Сюжет здесь слабый. Он мало даёт информации о положении в мире, о вирусе и о том, как тут всё функционирует. Вас просто вкинули в гущу событий и сказали «идти туда и убивать/защищать/оборонять», потому что так надо. Для сессионки (чем себя и позиционирует данная игра) это вполне может сойти, но, если вам важна сюжетная составляющая, будет немного неприятно. Это блёклое послевкусие усиливают и слабые персонажи. Их история совсем краткая, а из-за малости диалогов, где они проявляли бы характер и рассказывали о себе больше чем в 2–3 строчках, увы, не возникает чувства привязанности к героям и какого-то эмоционального отклика. [b]Баги и ошибки.[/b] В игре полно багов: начиная от визуальной классики в виде Т-позы врагов, заканчивая незасчитыванием ваших действий, из-за чего приходится переигрывать уровень. Тут полно ошибок и глюков, несколько ачивок банально не засчитались просто «потому что». Так что будьте готовы терпеть их всю игру. [h3] Что же по итогу? [/h3] Если ваш друг очень настаивает на том, чтобы вы вместе поиграли, а в Steam у игры жирная скидка (что бывает довольно часто) и вам хочется лёгкой сессионки — берите и пробуйте. С друзьями и с хорошим настроем на несколько вечеров по час-другому зайдёт на ура. Но если берёте её для прохождения в одиночку или с расчётом на более-менее адекватных тиммейтов, лучше не надейтесь. Онлайн невелик, поэтому команда будет заполняться долго. Часто люди ливают, если вы разговариваете или молчите, а то и вовсе если не поняли их команд. Так что, увы, это вам не новый L4D, а лишь его изменённая копия со своим стилем, прикольными механиками, но с повторяющимися картами, слабой проработкой персонажей и сюжета и блёклостью на фоне подобных игр.
Hear me out. The game has some jank, but overall it is really really fun and it's clear that the developers made it better than the first time I played it. Admittedly, I'd prefer to play this to L4D1/L4D2... only thing those games got on this one is the mods, but base game is far better here.
Ok, so you've read the other reviews and now you know Back 4 Blood is a great game, but I want to talk about something different: playing it with a gyro controller. What's a gyro controller? Well, that's any controller that allows you to control how you look and aim simply by moving the controller itself. See, I'm the kinda guy who sucks at aiming with controllers, but I also like to sit back and chill with a controller. And if a game can be adequately configured to support a usable gyro then it immediately gets my attention. And the easier it is to configure, the more consistent and fluid it feels, and the more transparent it is, well... That's where I'll put in the effort to help others sit up and notice. Back 4 Blood, without a doubt, ticks every gyro-gamer box because it's in-game controller configuration let's us COMPLETELY turn off any joystick-shaping features like acceleration, aim assist and deadzone, so that we can truly map the gyro to look and aim without any of the quirks we often see in other games that CLAIM to disable such shaping but actually leave a little something enabled under the hood that may utterly destroy tracking consistency and muscle memory. Now yes - I know - you simply can't beat binding a gyro to the actual mouse, but when a game just gets out of the way and let's you bind a gyro that "feels" like a mouse via "Gyro To Joystick Camera" without the compromises doing so often brings (stutter cause by mixed input, flickering glyphs, etc) then it very much deserves to be highlighted. And Back 4 Blood absolutely stands out where so many other games promise to "get out of the way" but somehow ultimately fail. "Gyro To Joystick Camera" is truly impressive in Back 4 Blood. Anyway, I have 8BitDo Ultimate 2 Wireless, Steam Controller (2026) and Steam Deck pure gamepad controller layouts available for Back 4 Blood in Steam's "Community Layouts", but here are the Controller settings you will need to change in-game to achieve a consistent, fluid experience: Horizontal Sensitivity: 100 Vertical Sensitivity: 100 Right Stick Deadzone: 0 (ZERO) Camera Movement: LINEAR Camera Acceleration: OFF Camera Smooth Duration: 0 (ZERO) Aim Assist: OFF Aim Down Sights Low Zoom Sensitivity Multiplier: 1 Aim Down Sights High Zoom Sensitivity Multiplier: 1 Here is the "Gyro To Joystick Camera" Steam controller configuration settings that offer a good starting point: Minimum Gyro Input Speed: 0 (ZERO) Maximum Gyro Input Speed: 720 Gyro Sensitivity: 5x Gyro Speed Deadzone: 0.1 Gyro Precision Speed: 10 All other setting are kept at defaults; I'll leave latching the gyro to your own personal preference. For ADS, we can configure a MODE SHIFT for the gyro with a LEFT TRIGGER activator, where the MODE SHIFT gyro is configured as above but with these changes: Gyro Sensitivity: 2.5x Gyro Precision Speed: 5 And, finally, here are the Steam controller configuration settings I use to help tame the right Joystick, since we have set the in-game joystick sensitivity to extremely high: Horizontal Scale: 60 Vertical Scale: 40 Stick Response Curve: EXTRA WIDE I find that this configuration presents an exceptional gyro experience, but don't be afraid to make it your own through experimentation and tuning. Enjoy!
jogo ruim da poha
Decir que este juego es malo solo porque no es Left 4 Dead siempre me pareció una crítica bastante absurda. La mecánica de las cartas era refrescante y le daba variedad a cada RUN. Lamentablemente murio muy pronto. Me hubiera gustado ver hasta donde hubieran llevado todo el potencial que tenian por explotar. Descanza B4B. Te estare dedicando este platino. Pdta. Los Bots son Clave XD
游戏开发故事里面,经常出现金主养工作室的情节,其中,金主通常是疏于打磨细节、只顾收割短期利益就走的形象,而工作室则通常被塑造成追求游戏细节、不愿为了短期利益而胡作非为的反抗者形象。龟岩工作室则负责告诉大家:凡事总有例外,比如“求生之路原班人马”的《喋血复仇》
It does not and did not deserve the hate it got. Left 4 Dead is old and antiquated now. B4B is the superior zombie shooter.
zombiyiz abi makarayız abi oçuz abi aadm öldürüyoz abi kaslı kolluyuz abi adam vuruyoz abi kusuyoz abi makarayız dimi abi oçuz abi
This is "left 4 dead 3" great game! I honestly like this one so much better then the first two games. Ngl they still were dope asf for their time and were a huge hit back then. But i've recently tried playing the 2nd game again and it's just flooded with glitches. I love how u can actually aim in this one and customize the guns. And the new zombies ! ! And they added stuff like secrets to find which was an amazing add on in my opinion, it's a switch up from the old classic games.
bu oyunu oynayan mallar beni engellesin bok gibiymis denenip bi daha sovdum sanki heartstone oynuyoz deck build o bu cart curt karakterler hero shooter skinler olum ne boktan oyun bu
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Lethal Company | $84.5M | 410.6K | 97% | $9.99 |
| ULTRAKILL | $85.3M | 237.7K | 97% | $29.99 |
| Darkest Dungeon® | $83.5M | 160.7K | 92% | $24.99 |
| Portal 2 | $83.2M | 463.9K | 99% | $9.99 |
| Lies of P | $82.9M | 80.4K | 92% | $59.99 |
| theHunter: Call of the Wild™ | $86.4M | 200.7K | 89% | $19.99 |