
Choose one of four heroes and explore the Garden, an astral prison guarded by 12 powerful mystical bosses: the Zodiacs. Challenge them with dozens of unique spells and faithful friends by your side to unfold the story of this platform roguelite with lightning fast combat.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.29/day in the week to Aug 24 → 3.43/day in the week after.
About


Sums Steam only; PlayStation, GOG, Nintendo, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $24.99 | 8.6Kreviews | 95% | — | $2.9M |
| $9.99−60% | 695ratings | 96% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 909 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
shuahng
A direção de arte pixelizada é muito bem feita e detalhada, com atualizações e patches frequentes e, no geral, uma boa experiência de jogo.
难以想象一个像素游戏的BGM 特效 动画 配音能如此恰到好处的联系在一起 从中可以感受到开发付出的心血和热情 我给10/10分
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 521.83/day in the week to Jul 17 → 1.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Poland over the last 30 days: the 21 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 12 places towards #1, and the 2,501 moves with no price cut behind them went 1 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean, Russian, Japanese*, Portuguese - Brazil, Spanish - Spain*languages with full audio support
| $24.99 |
| 33ratings |
| 92% |
| — |
| not modelled |
| $24.99 | — | — | — | not modelled |
| $24.99 | — | — | #31 | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 910 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
看着动画比较流畅才买的,玩了一下,构筑非常差,游戏里拿一些技能什么的,换汤不换药,基本没有什么提升,主要还是玩角色本身的动作。不喜欢这类构筑性很差的肉鸽。
好
玩過比這款好玩的橫版肉鴿…………死亡細胞吧 沒了,真的沒了 要不是剛開始高飽和度加上略為人物大顆粒的像素,第一眼讓人背景精細,但好花導致動作遊戲卻不好觀察動作 但玩了幾場,及以上選項打開人物外框線,習慣了視覺樣態,這問題全沒了 劇情上可能安排的,讓人一下無法了解 原來各星座代表不同派系。但聽到星座很難想到這12個人不是一起的集團,而是四五個不同派系來源代表的不同思維,12星座帶給人的既定印象讓人初期感受不了劇情 也很愛製作組上一款的Dark Devotion 感覺的到製作組的細緻跟進步 但缺點還是一樣,第一次打開當下真的有些明顯的缺點 冷藏了一陣子打開遊戲才發現是錯過的寶庫遊戲 以現在的完成度來說,大略是早期出了一兩個DLC的死亡細胞吧 繼續堅持資金稱住更新下去,這工作室就是未來的Klei,Motion Twin,Super Giants工作室
um dos jogos com as boss fights mais insanas que existe, personagens EXTREMAMENTE CARISMÁTICOS, variações de armas muito boa. eu diria que eu tenho uma vasta experiencia em rouguelites, tenho a maioria aqui na steam, e digo que esse é sem dúvida um dos melhores do ramo. pode comprar sem peso na consciencia!
bien aimé: possibilités de build, doublage, graphisme, gameplay pas aimé: un poil facile au début du jeu, possible de passer trop facilement au travers des mécaniques des boss
Recomendado y de lo mejor del genero Voy a hacer algo desagradable pero es compararlo con algunos de los rogues similares que rompieron el mercado mas que esta joya, cuando merece mucho mas que algunos de ellos Comparando con un clasico que la rompió por su narrativa, esta Hades, que a nivel de narrativa, astral no le llega a tal altura, sin embargo esta extremadamente logrado, con una historia algo mejor contada ya que no te pide terminar una run entera para darte por enterado de algo aunque sea mínimo, así que en ese sentido a diferencia de hades la historia si avanza un poco (al menos en contextualizarte) y en el ritmo de la partida es algo similar al encontrarte con un npc, será encuentros únicos para el lore y no habrá mayores interacciones, pero la diferencia es que aquí hay varios personajes jugables y para cada uno se construye un lore cada que te cruzas con un npc, en mi opinión es de lo mejorcito a nivel narrativo del genero. Esto por como cuenta la historia, que de por si es simple pero bastante interesante, la combinación perfecta para tenerte enganchado en este sentido La música es buenísima, perfectamente acompañada, al igual que los efectos, puede ser bastante caotico en algunas ocasiones con un montón de habilidades en pantalla pero creeme que el sonido te hace distinguir que esta pasando (al menos cuando ya llevas un tiempo conociendo las habilidades de los enemigos y las tuyas propias) Visualmente es curioso, hay quienes alegan que in game el juego o mas bien el personajes es feo, por lo simple que se ve, pero a la vez si bien esto es cierto, las animaciones son exquisitas, la fluides me recuerda a las anmimaciones de peleas de stickman, personajes simples pero con la fluides de ufotable, esto ya seria algo subjetivo pero al menos yo prefiero esto, se me hace mas atractivo. se que este punto puede mejorarse, tenemos al rogué de blazblue que es hermoso de presentación y de animaciones, sin embargo esto solo si hablamos del personaje jugable, por que optra ventaja de astral es que los mapas también son hermosos hay muy buena variedad de enemigos y los biomas se sienten desde lo visual como algo diferente entre si, a diferencia de blazblue donde son diferencia demasiado sutiles entre “biomas” si es que siquiera llegan a este termino y ya la variedad de enemigos ni te cuento, solo con el primer mapa de astrlal tienes mas variedad de enemigos que en una run completa del blazblue. enfocándonos en los jefes están buenísimos, difíciles y todos realmente diferentes y muy cinematográficos En general el juego aunque pixel art tiene una dirección de arte de lo mejor del mercado y a nivel de animaciones es para mi el mejor, modelos simples si, pero con una fluides nunca vista A nivel de mecánicas esta muy bien, tiene diferentes parámetros para configurar las run y la progresión no es para nada lenta. Ya en partida es lo suficientemente dinámico para hacerte pensar de una manera estratégica, aquí no stackeas habilidades infinitamente, son 4 y cada una con máximo 4 mejoras + tu arma + un apoyo + etc, varias cosas a tener en cuenta, así que hay un componente estratégico base para hacer construcciones, cierto que también tiene los monótonos buffos de x% de daño vida, etc (aunque estos no son parte de la recompensa de una sala como tal, son mas bien algo random que te encuentras así que no es una elección forzada solo un bono, no sacrificas nada por estas estadísticas), y aunque no se sientan significativos a la larga son algo a tener en cuenta, no es algo necesariamente malo pero esto apoya a que las runs son relativamente largas, a mi esto no me agrada pero el juego tiene una ventaja y es que te permite guardar en cualquier sala tu progreso, así que al menos si quieres parar y no perder la configuración que llevas, puedes descansar sin problema. Los mapas en si no son nada del otro mundo, de exploración 0 y muy lineales, lejos de cosas como dead cells o incluso rougue legacy, pero al menos tiene un mínimo de plataformeo PD: no se porque dice 2 horas de juego, pero supongo que no se guarda el tiempo offline
норм
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Players by region
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