
Uphold your pact with the Titan of Death, Epimetheus! Fight, climb and solve your way through a twisted tower as three unique adventurers, on a mission to save their village from impending doom!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.57/day in the week to Aug 10 → 0.86/day in the week after.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 1.6Kreviews | 90% | — | $458.1K |
| $19.99 | 332ratings | 94% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 97 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Wonderful games like this don't come around very often. The visuals are perfect, the controls are snappy and the exploration is fantastic. It gives you that unique special feeling you got from discovering all the ins and outs of Super Metroid as a kid, but as an adult. The only criticism I can give it is that the bosses from the mid game onward were way too easy.
Holy, war das ein Ritt. Ich hatte Astalon nun lange in meiner Lib, nachdem ich immer wieder sehr viel Gutes darüber gehört hab, aber habe es (viel zu) lange doch nicht gezockt. Ich kann mich prinzipiell allen positiven Kommentaren, die es jemals hierzu gab, aktuell gibt und in Zukunft geben wird nur bedingungslos anschließen. Astalon ist ein Metroidvania im Retro-Gewand. Alles an diesem Spiel unterstreicht diese Stimmung, auch der Soundtrack passt wunderbar dazu. Spielerisch lässt es sich auf den ersten Blick als sowas wie Lost Vikings goes Metroidvania beschreiben. Man hat mehrere Charaktere, die alle unterschiedliche Fähigkeiten haben und nach und nach weitere erlangen. Arias beispielsweise kann mit seinem Schwert bestimmte Hindernisse zerschneiden, während Kyuli mit ihrem Bogen Schalter aus der Ferne aktivieren kann und zu Beginn eine Art Wandsprung hat, wodurch sie höher gelegene Plateaus erklimmen kann, die die anderen nicht erreichen können. Nach jedem Ableben startet man von Neuem - wobei man in jedem Areal eine Vielzahl an Shortcuts freischalten kann und über kurz oder lang auch einen Aufzug, der einen zu gewissen Räumen porten kann - und kann die tapferen Abenteurer mit neuen Skills ausstatten, so man ausreichend Währung gefarmt hat. Was hier sehr Roguelike klingt bindet sich aber doch sehr angenehm in den Spielfluss ein und ich hatte zu keinem Zeitpunkt das Gefühl, dass ich mich daran gestört hätte (obwohl ich nun kein wirklich großer Roguelike Fan bin). Die Orbs - besagte Währung - gehen zwischen den Toden nicht verloren oder ähnliches und auch sonst gibt es eigentlich keine Rogue-typischen Mechaniken, letztlich ist es also wirklich nur sehr entfernt mit einem Roguelike zu vergleichen und sollte an dieser Stelle niemanden abschrecken, der mit dem Genre überhaupt nichts anfangen kann. Die Charaktere und die Geschichte sind sehr liebenswürdig, insbesondere für MV-Verhältnisse, die Gegner und Bosse machen Spaß und die wohl größte Stärke ist die wahnsinnig gute und lohnenswerte Erkundung. So oft glitt ich von meinem gewollten Pfad ab, weil ich "nur mal kurz schauen" wollte, was es in diesem Raum da hinten noch gibt, nur um dann ein komplett neues Areal freizulegen, an dessen Ende mich ein permanentes Upgrade erwartete und ich muss, auch als jemand, der mittlerweile doch einige der großen Namen in dem Genre gespielt hat, sagen, noch nie hat sich die Erkundung auch nur im Ansatz so befriedigend, geradezu erfüllend angefühlt. All das gepaart mit dem Retro-Charme und den auch sonst sehr gut umgesetzten Gameplay-Mechaniken macht Astalon wohl bisher zu einem meiner absoluten Lieblingstitel in diesem Genre (und ja, ich hab Hollow Knight schon gezockt - und ja, auch Ori, Blasphemous und Ender Lilies xD). Gerade wenn man den Retro-Stil mag und MVs insbesondere wegen des Erkundungsaspekts spielt, kann man hier gerne zuschlagen. Ich hatte eine großartige Zeit und wahnsinnig viel Spaß an dem Spiel und hatte selten einen Titel, bei dem ich mir so wünschte, ihn nochmal das erste Mal zu spielen.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean, Russian, Ukrainian, Spanish - Latin America
| $19.99 |
| 123ratings |
| 94% |
| — |
| not modelled |
| $19.99 | 58ratings | 84% | — | not modelled |
| $19.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 97 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
8,5/10
Combat, art, music and story are all solid and fun. The secrets and ability progression are EXTREMELY satisfying. I genuinely thought I wouldn't like it at first due to the character switching mechanic but without spoiling anything, just trust me and stick with it. The game does not feel tedious at all.
算是中評吧,遊戲好玩但可惜bug太多了
Amazing game! It's one of the unique Metroidvania's I've played. It's like a psuedo-rougelike, where the player restart to the start of the map every death, so unlocking certain checkpoints (elevators) is an accomplishment so you can continue near where you died, and the fact that it's connected to the story why your restart. Love the lore, character and world as well, it gives off that 80's dystopian fantasy anime vibe. I really love this game, hope the devs are making a sequel.
HP回復手段が乏しいので、HPが減ってきたらトゲに突っ込んで死んで入口戻ってHP全回復したほうが手っ取り早かったりと若干のクセはあります。 全体的な難易度は低めでストーリーも分かりやすいものとなっています。 本編クリア後の2周目?はマップがちょっと変化してたり、それとは別にモードが解放されたりするのでそういった意味でのボリュームとしては割とあります。 2回くらいフリーズしたのでそこはちょっとマイナスかも。
this game is , SO GOOD. once you found AN CERTAIN ITEM, the game truly starts
♥♥♥♥♥♥
Great little game! Lots of extras to do post-completion, a must try for Metroidvania enthusiasts
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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The games this title's players most often review too — audience affinity.
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