
A 2D adventure platformer game where a little man named Poppe explores different locations, finds various items and uses them along his way, fights against dangerous insects and survives in this gigantic world.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, German, Spanish - Spain
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1]シンプルにつまらない。[/h1] 「どうせつまらないだろうな」というのは買う前から分かっていた。 触ってみると実際つまらない。 [h1]すべてが地味[/h1] BGMが地味。 ステージのゲームデザインが地味。 ステージギミックが地味。 退屈で面白くないのだ。 同じ敵ばかり登場して、何度も攻撃しないと倒せず いちいち道を塞いでくるので進行のテンポの悪い。 [h1]爆音[/h1] SEのボリュームが大きいとタイトル画面の時点で気づいたので 設定画面でボリュームを下げてみたが、 ゲーム内でアイテムを取ったときのSEがそれでも爆音だった。 これだけでけぇよ。 [h1]着地後の再ジャンプ受付[/h1] 操作感は概ねスタンダードなレトロ2Dアクションだが、 ジャンプ後の着地から再ジャンプまでに 入力を受け付けてくれない時間が微妙にあり、 スムーズなジャンプアクションが出来ず、触り心地が悪い。 [h1]不親切なイベント処理[/h1] 特定の場所につくと「↑」アイコンが表示され、 条件を満たしていると何かが起きるのだが、 条件を満たしていないと何のアクションも起きず、 何が足りていないのか一切明示がない。 NPCに対しても同様でフラグが立っていないのか ↑を押してもノーリアクション。 あとどうでもいいけど、アイテムを取る際に 触れただけでは取得扱いにならず、 いちいち↑キーを押さないと取得できないのが地味に不便。 [h1]総合[/h1] 最初に書いた通り、シンプルにつまらないという一言に尽きる。 良くも悪くも「ファミコンの微妙なアクション」が再現されており、 遊び心地は良好とは程遠い。 定価720円だが完成度は300円レベルの出来。 「ファミコンのマイナーアクションの駄作感」が 味わいたい人ならワンチャン楽しめる。
Играл два раза. И что имею сказать. На выходе это было сыро, с определенным количеством ошибок разработчика-новичка. Но, после патча 1.1.1 превратилось в крайне годный, сделанный с любовью к пикселю платформер. Из плюсов: - приятная рисовка, плавность картинки; - неожиданно качественная боевка с боссами (привет таракан или кто он там); - отсылки к NES-играм; - секреты, незамысловатые загадки. Из минусов: - полное отсутствие какого бы то ни было лора (отговорки не принимаются); - музыка, сделанная на коленке; - технические ошибки (отсутствие анимации удара в приземлении) Ну и не критичные замечания: - размер инвентаря. Можно носить только три вещи. Как по мне есть два варианта решения: либо бездонный инвентарь, либо подсказки верните по игре. Потому что, испытание бесконечным бэктрекингом игра не выдержит. Он ничем не оправдан. Ни прокачкой, ни открытием новых интересных локаций, ни игровыми событиями - их нет; - гейм-дизайнерские недочеты в виде неочевидных поверхностей для прыжка, поверхностей для ползания. Вывод: все замечания строго для того, чтобы разработчики развивались и не оставляли свое нужное и полезное дело. Игру к покупке и ознакомлению однозначно. Она точно оставит положительные впечатления. У меня все.
It’s a Metroidvania inspired by 16-bit era platformers. You jump, crawl, fight and explore the world to find weapons, equipment and abilities, which will in turn gradually give you access to new areas of a map. https://youtu.be/fGBnu9teYCg The focus is very firmly on combat (high difficulty), but overall The Adventures of Poppe delivers on what it intends on being, a competent Metroidvania with a cute soundtrack, interesting atmosphere and a reasonable playtime.
По структуре игра похожа на серию Dizzy т.к сохраняет ключевую особенность ( инвентарь на 3 предмета). Плюсы: + Пиксельная графика + Плавная анимация движений + Убаюкивающая музыка на фоне Минусы: - Игра растянута за счет бектрекинга и отсутствие фаст тревела. Контента там на 2.5 часа , но по факту проходится в двое дольше и то если вам повезет взять с собой ту вещь которая в итоге вам потребуется - Отсутствие мотивационной начальной заставки, а также диалогов между персонажами ( кроме двух главных) . Что мешало написать лишние 20 строк диалога для других персонажей - непонятно. Была куплена по скидке 50% за 87.5 руб. За такие деньги "с пиво потянет". Только не забудьте включить какой нибудь подкаст на фоне, а то рискуете заскучать
ОЦЕНКА: 3 / 5 1 ПОПЫТКА СЫГРАТЬ НА НОСТАЛЬГИИ ИЗ 100 Управление отвратительное и неотзывчивое. Иногда прыгает с места, иногда нет. Иногда прыгает с разбега, иногда нет. Достаточно сравнения с любым платформером NES - насколько приятно управляются те же Чип и Дейл, настолько же неприятно управляется Поппе. Персонаж тяжёлый и неповоротливый. При одновременном нажатии кнопок направления и прыжка, персонаж не прыгает в нужном направлении, а совершает прыжок на месте. Хитбоксы приводят в недоумение. Сейчас дал игре шанс, но на середине включил режим бога, потому что вымотал бэктрекинг. Ни карты, ни подсказок. Это просто убивает интерес. Дизайн уровней и противников мне нравится, к этому вопросов нет. Больше добавить нечего. Есть ощущение, что положительные отзывы накрутили.
[b]2 MINUTE REVIEW:[/b] https://youtu.be/aLL-Xl5zYKw --------------------------------------- [b]TL;DW:[/b] Controls very poorly, inputs sometimes don't register at all, platforming is far too precise and if that wasn't bad enough there's also fall damage. It's simply not a good game.
В целом неплохо. Приятная картинка, звуки, музыка. Неплохо сделан элемент метроидвании. Персонаж, получая новое снаряжение, становится более мобильным, игра становится более комфортной, локации проходятся с каждым разом всё быстрее. Здесь есть бэктрэкинг, но в виду квестовой составляющей в принципе уместен. Дальше идёт лютая субъективщина: Управление очень странное. С одной стороны, оно кажется вполне отзывчивым: прыжки с места, удары по врагу, полёт на парашюте, взаимодействие с предметами. Но с другой стороны: не могу сделать удар+прыжок. То есть ударить в прыжке могу, а ударить, и пока анимация удара идёт сразу прыгнуть - нет. Смена положения лёжа то срабатывает, то персонаж вроде начинает ложиться, а потом резко встаёт и огребает от очередной мухи. Есть урон от падения + плюс забирают контроль персонажем на время оглушения. И если ты упал на противника, есть все шансы сразу огрести и от него, поскольку когда тебе возвращают управление, в этот же момент проходит временная неуязвимость. Визуально порой очень сложно определить, что является платформой, а что нет; куда можно прыгнуть, а куда нельзя. Всё же рекомендую, потому что игра в целом понравилась, но вышеперечисленные мелочи (и не только) сильно подпортили впечатление.
[h1] Приключения [spoiler] в [/spoiler] Поппе [/h1] Эту игру стоило назвать Приключения в Поппе у разработчика. Примерно так можно охарактеризовать дизайн уровней и геймдизайн в целом у этой шедевральной игры. Ну зато графика неплохая. 80% времени вы будете просто таскать предметы туда-сюда не понимая что и где вам нужно и где вам необходимо, что бы пройти по уровню дальше. Нет карты, нет нормальных телепортов. Некоторые локации напоминают чей-то кишечник. В целом локации запредельно затянуты (видимо что бы растянуть хронометраж игры). Сравнивать это с Dizzy точно не стоит, этой игре прям далеко до такого уровня. В общем по скриншотам судить игру не советую, она выглядит симпатично, а вот всё остальное на 3/10.
The Adventures of Poppe est un petit jeu de plate-forme à l'esthétique NES, possédant une bonne partie des qualités, mais aussi des défauts des jeux de cette époque. Et je suis un peu partagé. La narration est un peu étrange, et vous n'avez au départ pas vraiment d'objectif précis. Vous avancez juste d'un tableau à l'autre, dans un monde où vous n'êtes pas beaucoup plus grand qu'une chenille. Un bouton pour sauter et un bouton pour attaquer, rien de plus simple. En avançant, vous allez trouver d'une part des améliorations permettant de faire de nouveaux mouvements ou de découvrir de nouvelles zones ; et d'autre part des objets qui serviront principalement à débloquer des accès (genre une tenaille pour couper une grille). Le truc, c'est que votre sac-à-dos ne peut contenir que 3 objets maximum, il va donc falloir optimiser les trajets en fonction des objets à ramasser et à utiliser (heureusement vous pouvez déposer les objets par terre). Et des aller-retours, selon votre mémoire et votre anticipation, vous allez en faire un paquet :p. Le level design aurait clairement pu être bien plus optimisé, d'autant plus qu'il n'y a aucune carte. On notera aussi quelques soucis avec le scrolling, dans le sens où il est impossible de regarder au-dessus ou en-dessous de soi, ce qui peut amener à quelques magnifiques sauts de la foi ou des ennemis cachés. J'ai aussi un peu pesté contre certaines hit-box faites un peu à l'ancienne. Après voilà, le jeu est plutôt joli (dans son style), les contrôles sont agréables (disons que j'ai vu bien pire que ça), la musique est cool, et l'aventure est de toutes façons très courte (4h pour les plus rapides). Dans l'ensemble, le jeu ne ment pas sur ce qu'il propose : un challenge très old-school pas prise de tête, un peu brouillon, mais finalement très représentatif de toute une époque. Par contre, je trouve le prix du jeu un peu élevé pour la durée de vie (ça aussi, c'est comme à l'époque :p). C'est aussi à priori le premier jeu d'un studio, donc je reste curieux de voir leurs prochaines productions.
Симпатичный платформер с элементами квеста, вдохновленный в первую очередь игрой "Том и Джерри" (NES). Обожаю игры про маленьких героев, которым в человеческом мире всё кажется огромным, поэтому прошёл с огромным удовольствием. Опять же, аниме "Добывайка Ариэтти" одно из любимых, хотя тут связь с игрой только в названии расы главного героя. Приятный левелдизайн, удобное управление, отличная музыка. Сложность умеренная, самое то, чтобы поиграть пару вечеров, не напрягая нервную систему очередной 125-й гибелью на участке с хардкорным платформингом или на зубодробительном боссе. Этакий релакс в забавном и достаточно дружелюбном мире. Поклонникам классических восьмибитных платформеров это небольшое приключение должно однозначно прийтись по вкусу.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| 请你把赤色的星星织成殓尸的丧布 | $4.8K | 70 | 97% | $2.99 |
| The Cooking Class | $4.8K | 52 | 75% | $5.99 |
| Neon Warp | $4.8K | 107 | 79% | $1.99 |
| Birds Organized Neatly | $4.8K | 338 | 97% | $0.98 |
| CARNAGE OFFERING | $4.8K | 218 | 75% | $1.19 |
| Dungeon No Dungeon: Tyrant's Endgame | $4.8K | 67 | 96% | $2.99 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 293.9K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 445.8K | 94% | $20.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.5K | 96% | $19.99 |
| Clair Obscur: Expedition 33 | $243.3M | 273.2K | 95% | $47.99 |
| Ready or Not | $238.1M | 338.9K | 78% | $49.99 |