
Experience an epic action-adventure story set in feudal Japan! Become a lethal shinobi assassin and powerful legendary samurai as you explore a beautiful open world in a time of chaos.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
“Shadows is some of the most fun I’ve had with a stealth game in a decade” —PC Gamer
Play as Naoe, a quick-witted shinobi, and use light, sound, and shadows to evade detection. Infiltrate enemy strongholds with many parkour options including the new grappling hook, distract guards with shuriken or smoke bombs, and assassinate your targets with your Hidden Blade. As the samurai Yasuke, use silent bow takedowns or unleash devastating melee combos with your katana or naginata.
Switch between these two heroes to adapt your strategy and experience feudal Japan through two radically different approaches – stealth and strength, shadows and steel.
“Assassin’s Creed Shadows creates one of the best versions of the open-world style.” —IGN
Step into feudal Japan like never before! From majestic castle towns to serene shrines and sweeping countryside, Assassin’s Creed Shadows offers a breathtaking open world where dynamic seasons, shifting weather, and environmental destruction affect your tactical approach.
And, to get full immersion, experience the game through Japanese voiceover.
“It leads to one of the most dynamic, fun, and best-looking open-world games I’ve played this generation.” —Kotaku
Experience a true next-gen leap with Assassin’s Creed Shadows, powered by the updated Anvil engine. Explore a world brought to life with ray-traced Global Illumination, real-time reflections, virtualized geometry, and dynamic wind and environmental particles.
From the shimmer of lantern light on rain-slick rooftops to the rustle of cherry blossoms in the wind, every detail is crafted to immerse you deeper into feudal Japan.
Whether you are a veteran Assassin’s Creed player or new to the franchise, feudal Japan awaits you! Join a community of millions of players and discover a title GameSpot describes as "an absolute blast to play," Eurogamer.es as "the best Assassin's Creed of the modern era" and GamingTrend as “the new benchmark for the series.”
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 860 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 859 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
my only complaints are the upgrade system gets really expensive and naoe doesnt have any ranged weapons such as a bow but apart from that i love this game :)
Лучший Ассассин после Black Flag Remake
Ho amato la saga agli albori.. dopodichè tutto ho visto fuorché il credo dell’assassino come dice il titolo. Su questo nutrivo qualche speranza in più ma dopo 40 ore posso dire che mi ha annoiato abbastanza da accantonarlo momentaneamente e riprenderlo solo quando proprio ho tempo da perdere e gioco con la steam deck. Mi dispiace tanto, non parto prevenuto ma veramente noioso per quanto mi riguarda..
красиво и сочно
Ubisoft Nihayet Oyuncuların Uzun Süredir Beklediği Japonya Temasını Seriye Taşıyor Assassin's Creed Shadows, uzun yıllardır oyuncuların beklediği feodal Japonya temasını sonunda seriye taşıyor. Genel olarak oyundan keyif aldım ve özellikle hikâye, atmosfer, görsellik ve optimizasyon konusunda Ubisoft'un başarılı bir iş çıkardığını düşünüyorum. Oyun boyunca herhangi bir ciddi performans veya optimizasyon sorunu yaşamadım. Bu da deneyimin baştan sona akıcı ilerlemesini sağladı. Oyunun en güçlü yönlerinden biri Japonya'yı yansıtma biçimi. Çevre tasarımları, köyler, kaleler, tapınaklar ve doğal alanlar sayesinde feodal Japonya atmosferi oldukça başarılı bir şekilde oyuncuya aktarılıyor. Dünyayı gezerken dönemin havasını hissedebiliyorsunuz. Bana göre oyunun en iyi yaptığı şey de tam olarak bu: atmosfer yaratmak. Naoe ve Yasuke Farklı Oynanış Tarzlarıyla Oyuna Çeşitlilik Katıyor Karakter tarafında Naoe ve Yasuke'nin birbirinden farklı oynanış stilleri sunması oyunun en başarılı tercihlerinden biri olmuş. Naoe, klasik Assassin's Creed ruhunu daha fazla yansıtıyor. Gizlilik, parkur, tırmanış ve suikast mekanikleri onun oynanışının temelini oluşturuyor. Yasuke ise doğrudan çatışmaya odaklanan, güçlü ve dayanıklı bir savaşçı olarak tasarlanmış. Bu sayede oyuncular aynı oyun içerisinde iki farklı oyun tarzını deneyimleyebiliyor. Kuji-kiri ve Kata Aktiviteleri Güçlü Başlıyor Ancak Potansiyelini Tam Kullanamıyor Naoe'nin Kuji-kiri aktiviteleri başlangıçta oldukça hoşuma gitti. Oyunun ilk bölümlerinde bu aktiviteleri tamamladığımızda Naoe'nin geçmişine ait anılar gösteriliyor ve karakter hakkında daha fazla bilgi edinebiliyoruz. Bu sahneler hem karakter gelişimine katkı sağlıyor hem de hikâyeye derinlik katıyor. Ancak ilk birkaç Kuji-kiri etkinliğinden sonra yeni anılar gösterilmemeye başlanıyor. Geri kalan aktiviteler yalnızca haritadaki içerikleri tamamlamak için eklenmiş gibi hissettiriyor. Benzer bir durum Yasuke'nin kata ve atlı okçuluk aktivitelerinde de görülüyor. İlk başlarda ilgi çekici olan bu etkinlikler zamanla yalnızca deneyim puanı kazanmak için yapılan görevler hâline geliyor. Oysa her kata tamamlandığında yeni öldürme animasyonları, yeni savaş hareketleri veya farklı ödüller verilseydi bu aktiviteler çok daha anlamlı ve ödüllendirici olabilirdi. Yan Görevler Bir Süre Sonra Kendini Fazla Tekrar Etmeye Başlıyor Yan görevler konusunda ise oyun karışık bir performans sergiliyor. Bazı yan görevler gerçekten ilgi çekici hikâyeler anlatırken büyük bir kısmı zamanla kendini tekrar etmeye başlıyor. Özellikle haritayı içerikle doldurmak amacıyla hazırlanmış görevler bunu daha da belirgin hâle getiriyor. Bir bölgede haydutları avlarken başka bir bölgede samurayları veya roninleri avlıyoruz. Ancak görevlerin temel yapısı neredeyse tamamen aynı kalıyor; yalnızca hedef alınan düşman türü değişiyor. Bu nedenle ilerleyen saatlerde birçok görev birbirinin tekrarından ibaretmiş gibi hissettirebiliyor. Etkileyici Görünen Açık Dünya ve Yapay Zekâ Tarafında Kaçırılmış Fırsatlar Var Oyunun en zayıf taraflarından biri ise açık dünya ve yapay zekâ sistemi. Dünya görsel açıdan etkileyici görünse de yeterince canlı hissettirmiyor. NPC'lerin davranışları çoğu zaman basit ve tahmin edilebilir kalıyor. Özellikle gizlilik odaklı oynanışta bu eksiklik daha fazla hissediliyor. Örneğin bir kalede yüksek otların arasında saklanarak çok sayıda düşmanı etkisiz hâle getirmek mümkün. Düşmanlar buna karşı yeterince akıllıca tepki veremiyor. Ayrıca oyunda ceset taşıma mekaniği bulunmasına rağmen bunun oynanış üzerindeki etkisi oldukça sınırlı. Bir nöbetçi yerdeki cesedi gördüğünde kısa süre çevresini kontrol ediyor, biraz araştırma yapıyor ve ardından hiçbir şey olmamış gibi görev yerine geri dönüyor. Bu durum gizlilik sisteminin gerilim hissini azaltıyor ve yapay zekânın inandırıcılığını zedeliyor. Tüm eksiklerine rağmen Assassin's Creed Shadows; başarılı hikâyesi, etkileyici atmosferi, güçlü görselliği ve iki farklı oynanış tarzı sunan karakterleri sayesinde keyifli bir deneyim sunuyor. Serinin son yıllardaki en başarılı oyunlarından biri olduğunu düşünüyorum. Claws of Awaji DLC İncelemesi Claws of Awaji DLC'si, Naoe'nin kişisel yolculuğunu tamamlamayı amaçlayan bir hikâye sunuyor. Ancak benim için ana oyunun gerisinde kalan bir içerik oldu. DLC'nin geçtiği ada neredeyse her bölgede çeşitli tuzaklarla dolu. Bu durum başlangıçta farklı bir oynanış fikri gibi görünse de zamanla keşif ve ilerleme sürecini yorucu hâle getiriyor. Ancak DLC'yi beğenmememin tek nedeni bu değil. Genel olarak içerik beni ne hikâyesiyle ne de oynanışıyla yeterince içine çekebildi. Naoe'nin hikâyesini tamamlaması olumlu bir nokta olsa da DLC boyunca yaşadığım deneyim ana oyundaki kadar keyifli değildi. Bu nedenle Claws of Awaji benim için Assassin's Creed Shadows'un en zayıf içeriklerinden biri oldu ve DLC'yi tamamlamadan yarıda bırakmayı tercih ettim. Sonuç Yakın zamanda bir Assassin's Creed oyunu oynadıysanız, Shadows'u almadan önce biraz ara vermenizi tavsiye ederim. Serinin açık dünya yapısı ve görev tasarımlarının bazı yönleri size tanıdık gelebilir. Ancak uzun süredir bir Assassin's Creed oyunu oynamadıysanız, Assassin's Creed Shadows'u rahatlıkla alıp oynayabilirsiniz. Oyunun eksikleri yok değil; özellikle tekrar eden yan görevler, bazı aktivitelerin potansiyelini tam kullanamaması ve yapay zekâ tarafındaki sorunlar daha iyi bir deneyimin önüne geçiyor. Buna rağmen atmosfer konusunda Ubisoft'un çok başarılı bir iş çıkardığını düşünüyorum. Feodal Japonya'nın havasını, mimarisini ve genel atmosferini oyuncuya son derece başarılı bir şekilde hissettiriyor. Bu nedenle Japonya'da geçen bir Assassin's Creed deneyimi yaşamak isteyenler için kesinlikle oynanmaya değer bir yapım.
.
游戏是好游戏,但是他有一个非常严重的bug错误,就是他经常性地,在进入地图然后回退到大世界中的时候,他的所有UI界面会加载失败,包括上面的坐标系,还有血条,甚至是辅助瞄准点,以及交互功能都会失效,只有重新读档,甚至是重启游戏才可能修复
我他吗花了两个小时在处理闪退上,竟然毫无效果! I spent fking 2 hours to open the game but it still doesn`t work !
精致且平庸的罐头,打开后大概率能得到商品宣传图上的一切。
Như nào nhỉ, phần này đồ họa cảm thấy tối quá, mặc dù khá chi tiết và đẹp, cái không khí của game nó không làm mình hào hứng lắm. Không giống như Valhalla, mở đầu vào game rất lôi cuốn, không khí game cũng oke. Phần này cảm giác nó cứ nhạt nhạt. Cố chơi lại nhưng vẫn thấy cấn cấn, chắc là phải drop. Mong phần sau, cái không khí game nó sẽ ổn hơn để cuốn hút người chơi.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic, Japanese*, Korean, Portuguese - Brazil*, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese +1 more
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Assassin's Creed Mirage | $13.3M | 12K | 76% | $49.99 |
| Assassin's Creed® Odyssey | $194.1M | 185.9K | 89% | $59.99 |
| Assassin's Creed® Origins | $133.5M | 127.8K | 86% | $59.99 |
| Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT | $108M | 94.4K | 94% | $59.99 |
| Assassin's Creed Black Flag Resynced | $56.5M | 23.2K | 79% | $59.99 |
| Assassin's Creed Valhalla | $49.1M | 43.9K | 69% | $59.99 |
Related
| Diablo® IV | $61.5M | 74.3K | 65% | $49.99 |
| Cuphead | $61.7M | 217.6K | 96% | $19.99 |
| Days Gone | $61.1M | 115.8K | 93% | $39.99 |
| People Playground | $62.2M | 315.6K | 98% | $9.99 |
| The Scroll of Taiwu : Beyond The Dome | $62.3M | 69.8K | 66% | $29.99 |
| Call of Duty®: WWII | $60.6M | 46.5K | 70% | $59.99 |