
London, 1868. Lead your underworld organization in the midst of the Industrial Revolution to break the corrupt stranglehold on the city in a visceral adventure filled with action, intrigue, and brutal combat.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
As the brash, rebellious Jacob Frye, put up your dukes and take enemies on with lightning-fast multikills and countermoves with your arsenal of weapons. As his twin sister Evie, master the art of stealth as a relentless Assassin who has perfected the silent, swift strike.
From Buckingham Palace to Big Ben, fight and triumph across the massive open world of Victorian London. Use parkour across moving vehicles to track down enemies or escape after a daring raid, hijack carriages to engage in a no-holds-barred street race, or blaze a trail of destruction aboard steamboats along the River Thames.
Establish Great Britain’s fiercest gang, the only force that can challenge the elite and defeat rival gangs. Infiltrate enemy strongholds by using an arsenal of weapons to take over London’s underworld. From robbing trains to rescuing child laborers, bring justice to London’s dangerous streets.
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $5.99−80% | 33.1Kreviews | 80% | — | $4.1M |
| $29.99 | 44Kratings | 88% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1010 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
В каждой части из AC важную роль играет атмосфера, и в синдикате она на 10 из 10. Я прошел все части AC и сказать что эта получилась плохо, не смогу. Игра очень открыта к игрокам, можно брать город призывая толпы подчиненных, можно в стелс и естественно мордобой в соло никто не отменял. Большой арсенал и хорошо спланированные локации открывают множество возможностей. Я люблю выполнять допы и бегать по карте, возможно по этому, но абсолютно никаких проблем с гриндом не было. Где-то на середине игры уже мог бегать по всему лондону, плюс перки дают возможность забить на уровни. Из минусов тут только выбор персонажей. Конечно в основной игре есть возможность проходить за Джейкоба 90% времени, но вот почему в двух длс только Иви, я не понимаю. В общем чистый такой юбисофт момент =)
Assassin's Creed Syndicate to gra akcji z otwartym światem i widokiem z trzeciej osoby, której akcja rozgrywa się w XIX-wiecznym Londynie podczas rewolucji przemysłowej. Gracz wciela się w rodzeństwo Frye – Jacoba i Evie – pomiędzy którymi można przełączać się w trakcie rozgrywki. Każda z postaci posiada własny styl walki oraz zestaw umiejętności, co pozwala wykonywać misje na różne sposoby. Rozgrywka łączy eksplorację miasta, wykonywanie misji fabularnych oraz liczne aktywności poboczne. Londyn podzielony jest na kilka dzielnic kontrolowanych przez gangi, które można stopniowo wyzwalać, przejmując ich wpływy i eliminując najważniejszych przeciwników. System walki opiera się na starciach wręcz, wykorzystaniu broni białej oraz różnorodnych gadżetów, takich jak noże do rzucania, bomby dymne czy charakterystyczna wyrzutnia linki, umożliwiająca szybkie przemieszczanie się pomiędzy dachami budynków. Gra pozwala również na ciche eliminowanie przeciwników, skradanie się oraz wykorzystywanie otoczenia do pozostawania niezauważonym. Rozwój postaci polega na zdobywaniu doświadczenia, awansowaniu na kolejne poziomy oraz odblokowywaniu nowych umiejętności zwiększających skuteczność walki, skradania i poruszania się. W trakcie gry zdobywamy także coraz lepszy ekwipunek, który można ulepszać i dostosowywać do własnego stylu rozgrywki. Poza główną fabułą gra oferuje wiele aktywności pobocznych, takich jak wyścigi powozów, przejmowanie terenów gangów, polowanie na najbardziej poszukiwanych przestępców, odbijanie dzieci zmuszanych do pracy czy odnajdywanie licznych sekretów rozsianych po całym Londynie. Gra posiada również dwa fabularne dodatki DLC. Pierwszy przenosi akcję do Londynu podczas I wojny światowej, oferując nową bohaterkę, dodatkowe misje oraz osobną historię. Drugi dodatek, Kuba Rozpruwacz, przedstawia mroczną opowieść rozgrywającą się kilka lat po wydarzeniach z podstawowej wersji gry, wprowadzając nowego przeciwnika, unikalne mechaniki związane z systemem strachu oraz dodatkową kampanię fabularną. Całość opiera się na swobodnej eksploracji otwartego świata, rozwijaniu bohaterów, wykonywaniu misji oraz stopniowym przejmowaniu kontroli nad kolejnymi dzielnicami miasta, łącząc dynamiczną akcję z elementami skradanki.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 13: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 4.43/day in the week to Aug 11 → 8.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Czech, Dutch, Hungarian, Japanese*, Korean, Polish, Portuguese - Brazil* +3 more
Hours played at review time, across 1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Самый малоизвестный, но при этом последний настоящий ассасин. Как всегда открытый мир прекрасен. Он большой, красивый, много всяких приколов в нем происходит. Где еще можно спрыгнуть с биг бена? Крюк кошка вообще идеальный. Сюжет никогда не был сильной частью ассасина, поэтому и здесь ему не хватает звезд с неба. Однако мне понравилось то что в игре 2 главных героя которые чувствуются по разному. Джейкоб который всегда готов рваться в бой и Иви предпочитающая осторожность и стелс, за нее я и играл большую часть игры. Так же мне очень понравилось мрачное и тревожное дополнение про Джека Потрошителя. Графика в игре потрясающая, если юнити казалась мне слишком серой, а новые части вообще цветная ♥♥♥♥♥♥, то здесь идеальный баланс. Очень жаль что эта часть как будто не существовала, она заслуживает намного большего Моя оценка 8/10
Sürekli aynı şeyleri yaptığın bir döngü ve bu döngüyü aynı tasarıma sahip düşmanlarla yapıyorsun.
nice
开局和结局都是没头没尾,到底是谁在说枭雄剧情好,最后的葫芦娃互救真的打笑了。最后包汉堡也挺无语的 任务同步的设计有些搞笑,后面剧情里以主战斗的同步要求是不能杀人,而主潜行的同步要求却不是。不如让任务策划和人物策划两个人打一架吧 尽管刺客信条系列一直在模拟真实感(在神话三部曲之前),但在游玩过程中角色的强大性能会让我感到有些出戏。 双角色的设计没有很大的凸显出差别,基本都是潜行,暗杀,如果被发现就打架。变色龙有些华而不实,30发飞刀和15发飞刀在任务中的体感上并没有什么差别。更多时候都是暗杀和钩索暗杀。 钩索真爽啊,一键爬墙,最喜欢的道具 总体来讲这部10年前的老游戏总算让我打完了,尽管我十年前就已经关注到它了。30小时的游戏时长还是很满意的,虽说剧情设计有些简单,但玩起来还是很爽的。策划并不会在角色性能上吝啬,就好像当年的育碧的限时原价一样大方。可惜这些都是过去式了。
Полное дерьмище, прошёл на 100% т.к. все ассасины прохожу полностью, но эта игра ужасна буквально во всём. Возможно если бы я был прям новичком в серии мне бы это понравилось, но учитывая, что я её запускал после того как прошёл множество других частей, эта игра прям разочаровывает. Лично я поставлю негативный отзыв, но если вы прям новичок в серии и не проходили ни одну другую часть, то быть может вам даже зайдёт
Ассасинс Крид синдикат - мда... От ассасина здесь мало что осталось конечно, это уже какой-то симулятор острых козырьков. Отобрали фишки ассасина, кроме стелса и скрытых клинков, и добавили всратый битемап, криво скомунизженный из трилогии Аркхем. Теперь чтобы убить врага, нужно тупо закликать его до смерти одной кнопкой 30 раз. Тот, кто это придумал, конченный ублюдок. Паркур вообще тяжко даётся, особенно после Юнити, где траверсить по крышам было одно удовольствие. Здесь же паркур это пытка. Но благо взамен тебе дают крюк и повозки, которые в целом были норм, но с оговорочкой. Опен-ворлд пустейший, кроме пары побочных линий, делать тут вообще нечего. Разве что полюбоваться красотами Лондона, который тут невероятно детализирован. Ну если не получается у вас опен-ворлд, ну не делайте вы его. Сделайте линейную и коридорную игру с упором в постановку и эпик, тем более что история здесь как раз полу-линейная. Сюжет здесь так себе. Два главных героя - Джейкоб и Иви, один пытается навести порядок в Лондоне и избавиться от Тамплиеров, а вторая ищет частицу Эдема. Непонятно, почему история здесь делает акцент на Джейкобе, когда миссии за Иви были в разы круче. Однако, после 10 часов рутинной чистки, я чет вошел в поток и перестал получать раздражение от игры. Да, задания однообразные, но чет я начал кайфовать, проходя их по стелсу. Не знаю, че все хейтят его, но как по мне он был неплохим. Да, не вау, но и не кал. Если открыть все снаряжение и гранаты, то выходить из него и входить обратно было не так уж и тяжело. В общем, игра не такой кал, как я думал, такой средняк на разок.
Assassin’s Creed: Syndicate разворачивается в 1868 году, в разгар Второй промышленной революции. Это первая часть серии, где главными героями выступают близнецы — Джейкоб и Иви Фрай. Они прибывают в Лондон из провинции, чтобы бросить вызов тамплиерам и построить собственную банду. Почему эта часть запомнилась Атмосфера эпохи. Разработчики очень детально воссоздали Лондон XIX века: дым заводов, кареты, банды, бедность и туман над Темзой. Новые механики. В геймплей добавили крюк-кошку, которая расширила возможности паркура и стелса. Появились новые способы перемещения и взаимодействия с окружением. Уникальный сюжетный ход. В игре предстоит не просто выполнять задания, а собирать собственную банду и вести уличные бои против тамплиеров, которые фактически захватили контроль над городом. Антагонист, Старрик, показан не просто как мистический злодей, а как монополист, использующий банды и деньги для подчинения экономики.
fv
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.1M | 14.2K | 92% | $19.99 | |
| $4.1M | 5.9K | 93% | $34.99 | |
| $4.1M | 5K | 76% | $19.99 | |
| $4.1M | 16.5K | 90% | $14.99 | |
| $4.1M | 15.8K | 80% | $9.99 | |
| $4.1M | 10.6K | 93% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.9M | 15.9K | 63% | $9.99 | |
| $12.2M | 85.8K | 78% | $7.49 | |
| $47.8M |
| 78.6K |
| 88% |
| $39.99 |
| $3M | 26.8K | 88% | $4.99 |
| $2.9M | 19.3K | 84% | $5.99 |
| $6.2M | 13K | 90% | $19.99 |