
In this action-adventure game, set sail for Ancient Greece to alter its fate. Fight in visceral battles on land and sea, shape your destiny from outcast to legend, and uncover secrets of your past.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 754 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 749 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
good RPG
재미는 있는데 어느 순간부터 컨텐츠가 다 똑같음 사람죽이고 택배하고 사람죽이고 배타고 사람죽이고 스토리밀고 사람죽이고 보스잡고 사람죽이고 컷신보고 사람죽이고 이게 맛인가? 난 모르겠어
O my good bro alexios is such a G.Only p;ay as alexios .....................Best AC game !!!!
possui uma boa construção de mundo
Its not bad i guess
the best game i ever played (my gf probably left me cus i spent 90h on this game but doesn't matter)
Gyros, Kretanische Kartoffeln, Suflaki, Bifteki, Moussaka.
bueno
8/10 A very good game that brilliantly blends history (historical figures) and mythology. The story DLCs are a welcome addition and provide a satisfying conclusion to the narrative arc. The naval combat is solid enough. Occasional issues with climbing are forgivable.
Ez volt az utolsó AC játék a szériában, amire azt mondom, hogy a történet, a befejezés, a játékmenet is nagyon ott volt a toppon. Nekem a széria csúcsa úgymond, innen nálam hanyatlás az összes további rész, legfőként story miatt). Ebbe a részbe is teljesen felesleges volt az animus baromságot belerakni. Mindössze arra jó, hogy 2x kizökkentsen a történelmi világból, semmit nem ad hozzá a storyhoz. A Valhallában már igen, de kár is érte, hogy a nyomorék Basimot belerakták, és egy negatív végkifejlettet írtak. Ebben a részben is már az elején idegzsábát kapni Victoria éles irritáló virnyogásától. Jó lenne ha tanulnának a Black Flag-ből és kipatchelnék az egészet, az összes részből. Nekem a játékmenet nagyon OP volt, itt már tele volt zseni megoldásokkal a game. Még a menüben az egérgombos mentés/törlés is tök ötletes. In game menürendszer is fullos, a zsoldosok/kultisták nagyon jól össze vannak rakva, a quest line lehetne jobb, de a térkép is pöpec. A hódító csaták valami elképesztőek, bámulatosan vannak megoldva, a hajós csaták szintén nagyon jók, Ikarosz zaklatja a katonákat harc közben, ez oltári megoldás; verik a Valhallát simán, a map, a templomok, a helyszínek a vidékek, és a grafika természetesen lélegzetelállítóak. A történet befejezése az egyik legjobb, helyes döntésekkel helyreállíthatjuk a családunkat, ami első végigjátszásra ha nem olvasunk utána szerintem esélytelen... Phoibe elvesztésre nagyon nem esett jól, borzasztóan sajnáltam a kislányt; és elég szomorú, hogy ebben a részben sem volt igazi románc, a számtalan lehetőség ellenére. Emiatt a "The Daughters of Artemis" szál volt az egyik legnagyobb csalódás a játkban. Daphnae karaktere csodálatos volt, végig tökéletesen összeilletek Alexiossal, aki az utolsó pillanatig harcolt érte. N1 szerelem lehetett volna, együtt hajózva, a családdal élve. A lakás is ziccer, végig küzdesz, hogy visszakapd, az otthonod és a családod, aztán max a hajódon látod viszont őket. (Utóbbi 3-ért megérdemelt volna egy negatív értékelést különben.) A fentiek összességében viszont annyi pozitív élményt adtak, hogy meggyőzött a játék, de ez a rész is teles tele volt az igazi ubisoft féle agyhalott nemnormális játékmechanikai baromságokkal. A történet miatt vérdíjat kapsz, megtámad a nyílt utcán egy fejvadász, levágod, azt cserébe neked megy az egész falu, nők, parasztok, még a helyi lelkész is, akit véletlenül biztos le fogsz vágni, erre spawnolja rád 3-ával a játék az egyre nagyobb fejvadászokat, miközben legkönnyebb módban is a már 3 szinttel nagyobb enemy is kettévág 3 ütéssel egymaga, és mellé ott kaszabol a fél sziget, míg meg nem pusztulsz. Miközben máskor a város közepén megölsz 10 katonát, azt utána úgy forgatják a drachmát a piacon, mintha semmi se történt volna. Dettó a játék vége felé a gear és a skillek miatt egy fél várost levágsz hiába jönnek, aztán nem látnak fél percig, és el van felejtve minden. Az egyik legalja a játéknak. Már játék legelején bemutatkozik ez, az 5-ös szintű fejvadásszal, mikor 1-2-es szinten pucér seggel mész küldetést csinálni, az meg ott mászkál folyton és kb. 1 hitel, miközben 2-3-at sérül. Agybaj... És hiába játszol történet módban, hogy azon legyen a fókusz; az enemyk zöme min. 2-3 szinttel magasabb, a 2. résznél már 12-esként 16+os mindenki; így kényleten vagy grindeolni a mellékszálakat, hogy legyen esélyed. A 9-es pack között van 3 16-os elite. Nekem nagyon unszimpatikus, hogy Alexios zsoldos, és egyszer ide nyal, egyszer oda. Ugyanabban a csatában mindkét kapura lősz. Bemész Athénnek segíteni, de azért szétfosztogatod a kincstárat, meg megölsz 20 katonát, 2 utcával arrébb meg veszed fel a questeket, mintha nem lenne holnap, és a kutyát nem érdekli mit csináltál, mert legalább segítesz is :D Előtte meg véletlen nekilovagolsz egy falusinak, azt vasvillára vesz a nép. A legjobb, hogy anyád vezette városban is fosztogatsz!?! Borzasztó idegesítő volt, hogy nem guggol le egyből a karakter ha nyomjuk a gombot, össze vissza csinálja. Az emberünk olyan helyen vár, ahová fizikailag fel se tudott volna menni. Aztán a 6. fejezettől, de főleg utána nagyon kifullad a történet is, unalmassá kezd válni. Demios harca elég röhej, a megmentése még inkább. Semmitmondó, hiányoznak az erős átvezetők, ránk dől egy fa azt kész. Egyből fél kontinenssel arrébb ébredünk, egy börtönben, ahová ráadásul beküldenek 2 katonát puszta kézzel, hogy megöljön, és megy a box :D. Szánalom. A Kultusz vezetőinek nagyrészénél nagyobb szintűek a csicskáik..., előbb ölöd le a főnököt, mint azokat. Nekem GodTier lett volna ez a rész is, ha nem mindkét oldal seggnyalója a karakter, hanem akkor igazi spártaiként a becsületünket állítjuk helyre, legyőzzük a Kultuszt, visszaszerezzük a családunkat, Daphnet, és van egy normális progress; de mondjuk, hogy így is elmegy.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic, Czech, Dutch, Japanese*, Korean, Polish, Portuguese - Brazil* +3 more
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Far Cry® 5 | $196.2M | 187.7K | 81% | $59.99 |
| Total War: WARHAMMER II | $190.4M | 121.4K | 93% | $59.99 |
| Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition | $189.9M | 217.1K | 79% | $59.99 |
| Dying Light | $198.6M | 491.8K | 95% | $24.99 |
| Terraria | $187.5M | 1.5M | 97% | $9.99 |
| Sons Of The Forest | $201.1M | 315.2K | 88% | $29.99 |
Related
| Assassin's Creed® Origins | $133.5M | 127.7K | 86% | $59.99 |
| Assassin's Creed Valhalla | $49.1M | 43.9K | 69% | $59.99 |
| Assassin’s Creed® IV Black Flag™ | $47.6M | 78.3K | 88% | $39.99 |
| Assassin's Creed Mirage | $13.3M | 12K | 76% | $49.99 |
| Rise of the Tomb Raider™ | $82.4M | 154.2K | 94% | $29.99 |
| Assassin’s Creed Shadows | $61.5M | 38.6K | 76% | $69.99 |