
Become a deadly Master Assassin in this action-adventure game. Explore the streets of ninth-century Baghdad through the eyes of Basim. Take down your targets while seeking justice as part of the Hidden Ones.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
Enjoy 6 hours of new gameplay in Valley of Memory, a free major update that expands Basim’s story and introduces the breathtaking new region of AlUla, with gameplay improvements across the full game.
Become the most versatile and resourceful Assassin in franchise history. Parkour seamlessly through the city and leverage the largest assortment of tools to date. Get contracts and upgrades at the Assassin’s bureaus, collect vital clues, and stealthily take down targets with more visceral assassinations than ever before.
Experience a modern take on the iconic features and gameplay that have defined the franchise. Journey to Alamut, the legendary home of the Assassins who laid the foundations of the Creed, in this heartfelt homage to the game that started it all.
Explore an incredibly dense and vibrant city whose inhabitants react to your every move. Uncover the secrets of four unique districts, from the industrial Karkh to the lush gardens of the Round City. Discover surprising world events and interact with historical figures that shaped the Golden Age of Baghdad.
Follow Basim’s journey in this tightly crafted, narrative-driven action-adventure experience. Witness his transformation from a defiant young thief to a Master Assassin as he meets allies, mentors, and foes who shape his destiny.
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1060 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
nice
КУсок говна 0 из 10
整体不错,因为现实中真的在埃尔奥拉旅游过,所以在游戏中一眼就认出来了黑格拉遗址,感觉还原度还蛮高的!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 4: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Latest in each market: best CN #71, worst DE #98 · 8 markets collected
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 5.57/day in the week to Aug 11 → 8/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,420 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic*, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean, Spanish - Latin America, Japanese*, Polish, Portuguese - Brazil* +2 more
Hours played at review time, across 1.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Хорошая игра. Багдад великолепен, город понравился. Сюжетка ниочем. Это огромный минус. Линия с девушкой ниочем, так же минус, пахнет повесточкой.
top teir "
Обзор на Assassin’s Creed Mirage Вступление Пройдя большую часть игр серии Assassin’s Creed, можно выделить две ключевые мысли. По сравнению со старыми частями Mirage кажется менее масштабной — но на фоне мифологической трилогии она выглядит достойно. Я прошёл игру до платины, включая DLC: оно добавило проекту «глоток свежего воздуха» — например, вернули прыжок в любую сторону (как в AC I и AC Unity). Плюсы игры Лучшие инструменты в серии. Раньше играбельными были 2–3 инструмента, причём один из них зачастую оказывался чрезмерно сильным. В Mirage все 5 инструментов полезны: каждый работает и сам по себе, и в комбинации с другими. Можно, например: использовать метательные ножи с эффектом исчезновения; применять отравляющие средства; расставлять ловушки и использовать шумовые приманки против врагов. Возвращение паркура. Механика вернулась в серию — но не без недостатков. С одной стороны, игрок получает свободу: можно находить нестандартные пути и обходить ограничения ландшафта. С другой — управление персонажем стало менее отзывчивым по сравнению с играми до мифологической трилогии. Кроме того, некоторые паркур‑перки работают не так, как описано, а механика порой сбоит — из‑за этого продвинутые паркур‑элементы нестабильны. (Уточню: дело не в навыках игрока — у меня закрыты на 100 % пять игр в Steam, плюс много часов в прошлых частях на консоли.) Минусы игры Упрощённая полная синхронизация миссий. Раньше для неё требовались особые условия: например, убить врага клинком с воздуха или использовать специфическое оружие. Теперь миссия проходится свободнее — с учётом всех инструментов, но это снижает вызов. Нереалистичное поведение врагов. Иногда противники будто обладают «рентгеновским зрением»: замечают игрока в кустах или за укрытиями. Падение сложности. Я проходил игру на уровне «Мастер‑ассасин» без перманентной смерти до обновления. После патча сложность снизилась до уровня «Ассасин». Платные сундуки. Впервые в серии приходится платить внутриигровой валютой, чтобы открыть сундук. Это вызывает недоумение. Ограниченные возможности. По сравнению с Unity механики слабее и их меньше — особенно в основных миссиях. Технические баги и нестабильность. Игра страдает от ряда технических проблем, которые нарушают погружение и мешают игровому процессу. Падения в текстуры. Персонаж иногда проваливается сквозь здания или застревает в геометрии уровня, из‑за чего приходится перезагружать сохранение. Зависания анимаций. Во время падения или после неудачного прыжка анимация Басима может «зависнуть»: персонаж остаётся в неестественной позе, а управление блокируется до перезагрузки участка. Сбои в паркур‑механиках. В отдельных случаях персонаж не цепляется за уступы или не выполняет запланированное действие, хотя игрок точно выполнил ввод команды. Особенности, которые могут зацепить (или оттолкнуть) Эмоциональная заставка. Вступительный ролик — один из лучших (если не лучший) в серии. Он отсылает ко всем предыдущим частям: при просмотре вспоминаешь, как играл раньше. Я почти не пропускал эту заставку — разве что 1–2 раза. «Возвращение к корням». Игра делает ставку на классические элементы серии: паркур, стелс и боевую систему. О нюансах этих механик я писал в разделе плюсов. Отсылки к прошлым частям. Басим упоминает Константинополь — это явный привет AC II: Revelations. Жаль, что потенциал отсылок не раскрыт: если мне не изменяет память, Басим там уже был, и это упущенная возможность углубить связь с историей серии. Вывод Assassin’s Creed Mirage не подойдёт тем, кто хочет начать знакомство с серией с нуля. Изначально игра планировалась как DLC для Valhalla, поэтому тесно связана с ней — а сюжет практически не продвигается вперёд. Несмотря на нюансы, я всё же рекомендую проект — он найдёт свою аудиторию среди фанатов. Моя оценка: 7/10.
Jeu propre, histoire interresante, j'aime bien les mécanique mais je trouve que la concentration d'assassin est trop cheaté ça tue un peut le gameplay.
quffh
The best after Valhalla
bien
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $18.4M | 129K | 86% | $8.99 | |
| $2.8M | 25.4K | 81% | $4.99 | |
| $9.2M | 45.1K | 69% | $11.99 | |
| $47.8M | 78.6K | 88% | $39.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $34.5M | 188.6K | 89% | $11.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.7M | 5.7K | 49% | $29.99 | |
| $3.7M | 11.7K | 85% | $8.99 | |
| $3.7M | 7K | 84% | $15.99 | |
| $3.7M | 5K | 96% | $29.99 | |
| $3.7M | 4.1K | 69% | $29.99 | |
| $3.7M | 26.2K | 94% | $7.99 |