
Immersed in her nightmares, in a chaotic reality, confused and all alone. The only safe place is her room, but not forever... She wanders through an empty city and strange places while fleeing from creatures lurking in the darkness to find out what's going on. You are in the skin of Ana Lúcia.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Asleep is a 2D point-and-click psychological horror adventure, set in the Brazilian Northeast of the 90s, and with a unique artistic look, ranging from realistic pixel art to fluid animations. "Act 1" is the first episode of Ana Lúcia's story, a lonely and confused girl, lost in her nightmares, and immersed in a disturbing reality.
With not much information, and a mind flirting with insanity, the player must join her to unravel what is happening in her universe, collecting clues in her sketchbook and solving puzzles. Armed only with a flashlight to illuminate the path, and wit to survive the enemies always lurking in the darkness.

Turn to your flashlight and the ambient lighting to survive, using light to find new items and places, and even to attract or avoid enemies. Different monsters react differently to light! With your flashlight in hand, use stealth mechanics to escape dangers while learning to deal with each threat.


Avoid staying in the dark for too long, as it will cause the protagonist's sanity to deteriorate, leaving her anxious and attracting more dangers. The longer in the darkness, the more chaotic Ana Lúcia's nightmares become.

Experience the game's dark atmosphere by exploring the highly detailed 2D environments developed in pixel art. Explore point-and-click mechanics to solve puzzles, flee from monsters like in classic survival horrors, and navigate the environment through Asleep's platforming elements.
Travel between two versions of the game's universe, encountering an even darker and more hostile side of it
Collect documents, items, and clues to unravel the dark mysteries of the plot
Dense narrative with some choices and collectibles that can unlock secret memories
Story divided into chapters, with Act 1 being the first part of the game - Act 2 now available as DLC!
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Portuguese - Brazil*, Spanish - Spain, French, Simplified Chinese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
muito bão
Brasileiros mostrando que para fazer um Bom Jogo, não precisar ter gráficos ultra Realista, simplicidade faz toda diferença. Nota 10/10
show
Cara, gostei do jogo, MAS não consigo recomendá-lo plenamente. Joguei o primeiro ato, e por mais que seja legal, o puzzle de arrombar a porta fez com que eu perdesse uma hora lá na cena do laboratório de ciências porque ele não tem um tutorial e eu não sabia como fazer aquilo rápido. Tive que olhar uma gameplay para passar. O jogo é bonitinho, mas isso (e os monstrinhos que não são assustadores, só chatos mesmo) diminuiu muito minha experiência. Sem contar que tem alguns bugs (às vezes você clica na tela e ela não anda, tem um delay no mouse que fazia eu apertar "examinar" toda vez que eu queria apertar no "usar". Dito isso, achei legal um terror ambiente no Brasil E especialmente no Nordeste.
RECOMENDO, MAS TENHO GRANDES RESSALVAS. Joguei o Ato 1 agora. Eu recomendo muito jogarem este jogo porque prestigio muito as criações nacionais e quero sempre que isso prospere mais e que esse ramo seja fomentado no país. No entanto EU PRECISO DIZER que tive FRUSTRAÇÕES quanto à progressão do jogo (ou a falta dela), pois eu tive que enfrentar SOFTLOCKS. Na primeira vez que Ana Lúcia precisa usar o grampo de cabelo para abrir a porta, após conseguir fazer o puzzle, o grampo quebra e sai do seu inventário. No entanto, a porta não abriu. O que me fez resetar o jogo todo, não podendo pular a introdução no qual Ana Lúcia não pode correr ainda. Isso leva a outro problema que é só existir um único espaço para Save. Se der softlock, já era. Outras ocasiões em que ocorreram coisas semelhantes foi por exemplo clicar para interagir em armários e não conseguir pegar item (grampo) para poder abrir outra porta ou aquela assombração no fim do jogo que ficou "camperando"/guardando caixão impedindo que eu progredisse no final do capítulo. Fora isso, alguns mini problemas de UI/UX (interface e experiência de usuário) como por exemplo quando fui inspecionar um item de cura no jogo e sem querer cliquei errado para descartá-lo (não sei ao certo por que existe essa opção de jogar fora) e ao clicar, o item automaticamente sumiu, sem ter me dado a opção de confirmar. Adorei a arte do jogo, a dublagem, a atmosfera e as ideias originais que é o que eu mais gosto. Sou designer e estou fazendo uma história em quadrinhos e o que eu mais quero das obras brasileiras é que fujam do padrão muito sedimentado que temos no Brasil e que expandam os horizontes da nossa ficção. E Asleep consegue fazer isso :)
por algum motivo as unicas resoluções são 1080p ou 720p a atmosfera até q é legal, mas os monstros são só chatos e na maior parte do jogo só frustram de ficar spammando ataque. bem paia o fato da continuação da história ser cobrado como dlc, mas pelo menos a história é boa o suficiente pra prender e te fazer querer ver oq vai acontecer. vale a pena pegar numa promo baratinho
Gostei. Um bom survival horror brasileiro. Passar por casas similares a que passamos todos os dias, estar dentro de uma escola claramente brasileira, ambientadas no estilo Silent Hill foi bem legal de experienciar. É sempre bom vivenciar algo através da nossa cultura, da nossa brasilidade. Os puzzles são bem legais, gostei dos documentos, do layout das salas/ruas. Acho que esse jogo só peca um pouco em level design. A sequência final especialmente me frustrou bastante, vou procurar mais gameplays pra ver se foi só skill issue meu, mas o jogo parecia esperar que ou soubesse lidar com vários inimigos que exigiam ações contraditórias ao mesmo tempo ou ele esperava que eu morresse várias vezes pra entender como lidar pra isolar cada problema e conseguir passar por tudo. A cena te apresenta agitação e desespero de uma fuga, mas te exige estratégia calculada. O problema é que ao morrer várias vezes pra descobrir essa estratégia o jogo para de causar medo e se torna frustração, onde vc precisar fazer uma sequência de ações específica. Me lembrou aqueles jogos de rage tipo Cat Mario que vc tem que ir morrendo pra descobrir qual a próxima armadilha e fazer um movimento específico pra não cair nela. Apesar dessas falhas nas partes mais de ação e relativas a inimigos. É uma experiência curta, envolvente e com aquele charme brasileiro que vale a pena apoiar sempre.
eu sinceramente amei este jogo, tanto a dublagem com a lore simplesmente maravilhoso, confesso que não estava esperando gostar tanto mas me surpreendeu muito. Parabéns.
ótimo jogo, pena que é curto.
Eu demorei bastante tempo pra jogar Asleep e eu me arrependo disso. Asleep é um jogo simplesmente fenomenal. A temática do jogo é explicitamente inspirada por Silent Hill, o que não é um problema. O visual, efeitos e OST são igualmente lindos, a pixel arte trouxe um charme a mais. Por só ter termindo o primeiro ato é dificil ir muito a fundo na historia, mas tudo apresentado é intrigante o suficiente pra me fazer querer seguir pro segundo. Não é uma reclamação, mas a gameplay foi a unica coisa que eu fiquei perdida. Joguei no teclado e mouse e senti que não é exatamente tão responsivo quanto seria em um controle. Num geral jogo excelente, um 9/10 fácil.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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