
Use light to survive a nightmare: each creature reacts differently to it. Explore, solve puzzles, and evade the horrors in the dark. You are in the skin of Ana Lúcia.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Aug 28 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Asleep is a psychological horror adventure set in the Brazilian Northeast of the 90s, and with a unique artistic look, ranging from detailed pixel art to fluid animations. "Act 1" is the first episode of Ana Lúcia's story, a lonely and confused girl, lost in her nightmares, and immersed in a disturbing reality.
With not much information, and a mind flirting with insanity, the player must join her to unravel what is happening in her universe, collecting clues in her sketchbook and solving puzzles. Armed only with a flashlight to illuminate the path, and wit to survive the enemies always lurking in the darkness.

Turn to your flashlight and the ambient lighting to survive, using light to find new items and places, and even to attract or avoid enemies. Different monsters react differently to light! With your flashlight in hand, use stealth mechanics to escape dangers while learning to deal with each threat.


Avoid staying in the dark for too long, as it will cause the protagonist's sanity to deteriorate, leaving her anxious and attracting more dangers. The longer in the darkness, the more chaotic Ana Lúcia's nightmares become.

Explore point-and-click mechanics to solve puzzles, flee from monsters like in classic survival horrors, and navigate the environment through Asleep's platforming elements. All while experiencing the game's dark atmosphere by exploring the highly detailed 2D environments developed in pixel art.
Travel between two versions of the game's universe, encountering an even darker and more hostile side of it
Collect documents, items, and clues to unravel the dark mysteries of the plot
Dense narrative with some choices and collectibles that can unlock secret memories
Story divided into chapters, with Act 1 being the first part of the game - Act 2 now available as DLC!
Engagement
Reviews
Themes across 53 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
terror da gótica
Acabei de terminar o Ato 1. Jogo lindo, formoso, com dublagens excelentes e bons efeitos sonoros. Ele não me assustou tanto quanto eu pensava que assustaria, mas isso não tira seu mérito de um bom jogo. JOGAÇO 8/10
A ambientação desse jogo é muito filé, vc se sente na cidadezinha do interior, os mistérios,os puzzle eu achei fácil até, os monstros fodas. Amei demais ;-)
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Portuguese - Brazil*, Spanish - Spain, French, Simplified Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 53 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Belíssimo e tenso jogo brasileiro, com ótima ambientação, mecânicas e vozes. Estão de parabéns, e aguardando o Ato 2!
RECOMENDO, MAS TENHO GRANDES RESSALVAS. Joguei o Ato 1 agora. Eu recomendo muito jogarem este jogo porque prestigio muito as criações nacionais e quero sempre que isso prospere mais e que esse ramo seja fomentado no país. No entanto EU PRECISO DIZER que tive FRUSTRAÇÕES quanto à progressão do jogo (ou a falta dela), pois eu tive que enfrentar SOFTLOCKS. Na primeira vez que Ana Lúcia precisa usar o grampo de cabelo para abrir a porta, após conseguir fazer o puzzle, o grampo quebra e sai do seu inventário. No entanto, a porta não abriu. O que me fez resetar o jogo todo, não podendo pular a introdução no qual Ana Lúcia não pode correr ainda. Isso leva a outro problema que é só existir um único espaço para Save. Se der softlock, já era. Outras ocasiões em que ocorreram coisas semelhantes foi por exemplo clicar para interagir em armários e não conseguir pegar item (grampo) para poder abrir outra porta ou aquela assombração no fim do jogo que ficou "camperando"/guardando caixão impedindo que eu progredisse no final do capítulo. Fora isso, alguns mini problemas de UI/UX (interface e experiência de usuário) como por exemplo quando fui inspecionar um item de cura no jogo e sem querer cliquei errado para descartá-lo (não sei ao certo por que existe essa opção de jogar fora) e ao clicar, o item automaticamente sumiu, sem ter me dado a opção de confirmar. Adorei a arte do jogo, a dublagem, a atmosfera e as ideias originais que é o que eu mais gosto. Sou designer e estou fazendo uma história em quadrinhos e o que eu mais quero das obras brasileiras é que fujam do padrão muito sedimentado que temos no Brasil e que expandam os horizontes da nossa ficção. E Asleep consegue fazer isso :)
Gostei. Um bom survival horror brasileiro. Passar por casas similares a que passamos todos os dias, estar dentro de uma escola claramente brasileira, ambientadas no estilo Silent Hill foi bem legal de experienciar. É sempre bom vivenciar algo através da nossa cultura, da nossa brasilidade. Os puzzles são bem legais, gostei dos documentos, do layout das salas/ruas. Acho que esse jogo só peca um pouco em level design. A sequência final especialmente me frustrou bastante, vou procurar mais gameplays pra ver se foi só skill issue meu, mas o jogo parecia esperar que ou soubesse lidar com vários inimigos que exigiam ações contraditórias ao mesmo tempo ou ele esperava que eu morresse várias vezes pra entender como lidar pra isolar cada problema e conseguir passar por tudo. A cena te apresenta agitação e desespero de uma fuga, mas te exige estratégia calculada. O problema é que ao morrer várias vezes pra descobrir essa estratégia o jogo para de causar medo e se torna frustração, onde vc precisar fazer uma sequência de ações específica. Me lembrou aqueles jogos de rage tipo Cat Mario que vc tem que ir morrendo pra descobrir qual a próxima armadilha e fazer um movimento específico pra não cair nela. Apesar dessas falhas nas partes mais de ação e relativas a inimigos. É uma experiência curta, envolvente e com aquele charme brasileiro que vale a pena apoiar sempre.
show
Esse jogo é extremamente bonito e tem uma otima trilha sonora. Os pontos negativos é a jogabilidade, ao menos no ato 1. Não gostei da implementação do look pick e a movimentação é meio travada. Apesar desses pontos, gostei muito do ato 1
por algum motivo as unicas resoluções são 1080p ou 720p a atmosfera até q é legal, mas os monstros são só chatos e na maior parte do jogo só frustram de ficar spammando ataque. bem paia o fato da continuação da história ser cobrado como dlc, mas pelo menos a história é boa o suficiente pra prender e te fazer querer ver oq vai acontecer. vale a pena pegar numa promo baratinho
巴西工作室的恐怖解谜游戏,题材是比较经典的心理创伤梦魇一类的,融入了巴西本地的社会背景中,目前只有两章,但我感觉对剧情在讲什么大致能有点数了。光亮影响理智的设定有点意思,还有道具合成元素,不过对游戏进程影响也不是很大,开发团队尝试加入动作元素,怪物都有自己的特性,需要去应对,问题是部分操作对精度的要求非常高(比方说开锁和对箱子互动),第一章有一处要卡怪物的巡逻时间撬锁,和最后的追逐战,因为这个问题都非常的折磨,特别是最后那段,不背板几次肯定是无法完成的。除此以外还有遇到一些bug,比如第2章医院的拼图,完成后遇到了黑屏无法退出的状况,看了下这好像是开发团队第二款游戏,整体完成度我觉得还算不错的,希望能改进问题,后续越做越好。
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