
The “Weird Game of the Century” released on PlayStation™ is now on Steam! “Tail of the Sun” is a simple 3D action game where you control a caveman living a wild life. Wagashi-shaped nuts, An open-world field, and avant-garde techno music... Experience a wild, pure, and simple life.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
ARTDINK GAME LOG is a project to port and re-release game titles previously developed by ARTDINK onto modern gaming hardware.
It serves as a record (log) of ARTDINK's game development journey. By reviving past masterpieces using current technology and platforms, it delivers nostalgia and rediscovery to longtime fans, while offering an unprecedented experience to new players.
“Tail of the Sun” is a simple 3D action game where you control a primitive human as their guardian spirit, living a wild life.
Released for the PlayStation™ in 1996, its unique worldview earned it the reputation as a “once-in-a-century oddball game.”

The protagonist of this game is a primitive human. Their daily life was driven purely by instinct.
They slept when tired, gathered fallen nuts, hunted animals to satisfy their hunger.
This game recreates that wild, simple existence.
Wagashi-shaped nuts, an open-world field, scattered objects resembling human body parts, avant-garde techno music, and a caveman who suddenly falls asleep while head-sliding...
Experience a wild, pure, and simple life that appeals to your primal instincts.

The goal is to build a tower reaching the sun by stacking “ivory” obtained from hunting mammoths.
Primitive humans have weak legs and little strength, making even hunting small prey a struggle.
However, by eating nuts scattered across the field and the meat of hunted animals, they gradually grow stronger.
With this strengthened body, take down even stronger prey and develop your settlement.
Your strength will be passed down to the next generation of primitive people.
Someday, with a resilient body and weapons, you will be able to defeat your arch-enemy, the mammoth.
What will happen when the ivory tower reaches the sun?
Witness the next form of evolution.

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese
Reviews
レビューと言うよりも自分語りになってしまうので書くのを躊躇いましたが、せっかくゲーム内容も書いた事なので… ゲーム好きな父親による様々なジャンルのディスクの中から、この一つを借りて母親に見守られながら遊んでいたあの頃。 内容がよく分からないまま拠点近くでひたすら拾い食いをしたり、たまに見かけるデカい動物にちょっかいをかけて当然しばかれたり、泳げるようになったからと言って説明書や攻略本のマップを見ずに適当に泳いでいたら海の上で迷ったまま何も食べれずに衰弱死…それでもめげずに木を拾ってマンモスを倒して喜んでいたのを思い出しました。 そしてセーブデータが無いと思ったら別のメモリーカードに保存してたとかもありましたね… ゲーム内だと食べ物の詳しい詳細が書かれていないので、それを知るために何度も読み返してボロボロになった攻略本。 いつの間にか無くしてしまったのもあってほぼ内容が思い出せないですが、食べ物だけでなく投げ物にまで威力などやツッコミ所が書かれていたのが印象的でした。 「せっかく見つけたのにリンゴじゃ食べれない…」だけは覚えてます。 攻略本の存在が気になる方へ…今の時代では怪しいかもしれませんが、昔からあるブックオフとかだとワンチャンあるかもしれませんね… ゲーム内とは言え生き物として原始人は存在しているので当然ではありますが、やがて迎える寿命と言う逃れられない運命で死んでしまった時に、自分が子供の時によくお世話になっていた叔父が元気だった頃を思い出して、もう子供の頃や昔には戻る事が出来ない辛い現実を受け入れながら少し寂しくなりつつも、いつも中途半端のままでクリア出来なかったのが大人になってからしっかりとエンディングを迎える事が出来たのでとても楽しめました、本当に思い出のゲームです。 --- 長くなってしまった自分語りはここで終わります、ここからしっかりとしたゲーム内容をカキコします。 とりあえずエンディングを見るならスタート視点からとにかく北に走り、 道中で石や木を見つけたらマンモスに当てまくってしばいたら牙を何度も持ち帰って太陽のしっぽを掴もう! 文明レベルが低くてても統合物+とある動きを意識すれば、そこまで苦戦しません。 安定を取るならばサルやらドードーの肉を持ち帰って人口を増やして武器を得る…ですかね セーブやロード時に表示されていますが、肉を持ち帰った時の人口の増え具合が凄いので こんな簡単に人口カンストするんか…?と驚きました。 人口がカンストしても操作可能な原始人は初期3人からの100人が上限、ちなみにマンモスの牙の塔は23段分なので 繁殖力が低いまま序盤でサーベルタイガーにやられまくったり、変に無駄死にさせない限りはゲームオーバーになる事は少ないと思われます。 むしろゲームオーバーになったのを見た事が無い…でも好奇心でやるのはちょっと心苦しい。 ランチャー形式になったのでシステム面を除くゲーム内容は、あまりにも時代遅れと言えば時代遅れですが ぶっちゃけ、こういうのでいいんだよこういうので… 変にリメイクされたりして内容が全然違う事になってるとかよりはるかにいい。 懐かしさを感じるぐらいが良いと思う。。。
1996年発売とは思えない素晴らしいゲームです。 オープンワールド、プレイヤーの操作により決まるマルチエンディング、最初は弱いけどレベルが上がるごとに強くなるレベリングシステム、レベルとは別枠でキャラ強化ができるステータス振り要素、キャラ自体は死んでしまうがステータスが引き継がれていく継承システム、様々なキャラの顔を使える、強化しても油断をすると死んでしまう緊張感のあるバトルシステムなど昨今のゲームに必要な要素が詰まった素晴らしいゲームです。 みんなもこのゲームをして鶴屋吉信のお菓子を食べようね!
なんだろう。コレは何と言えばいいのか。 プレイステーションの迷作アクションゲームの完全移植です。 見た目通りのローポリゴンの世界で彷徨って狩りをしてたまに溺死したり、獣に負けたりしながら ひたすら狩りをして、和菓子の形の食物を食べまくって、集落を成長させてマンモスを倒すのが目的です。 和菓子やお肉を沢山食べると集落の文化レベルが上がって、武器が増えてリーチや火力が伸びます。 ステータスも徐々に成長していくっぽい…? それだけのゲームなんですけど、なぞの中毒性があります。あと単純にオジサン世代には懐かしいです! ただ、内容は非常にシンプルで同じことを繰り返すだけです。 リプレイ性があるかというと、どうでしょうかね。 正直ちょっと値段が高い気はします。 セールで1500円きった時にでも買ってみてもいいかも・・? まあでも私は懐かしいのでGoodかな?
This is a unique experience. If you know anything about Aquanaut's Holiday, then you know the fun of exploring a vast, largely barren world to occasionally encounter an intentionally placed, strange object with no concrete 'game value.' Tail of the Sun takes that concept and folds in combat, where you are forced to gauge "am I able to win this fight? Can I cheese it? Do I need to just flee?" The ultimate quarry and driver of purpose is the mammoth, who will just obliterate you on first encounter. This combat dynamic is coupled with general intangible stat growth behind obfuscated values, influenced by picking up and eating the plethora of random items strewn about. This loop is literally running on the same emotional engine as Souls games ("Do I fight or skip or cheese?"->grow in power->return later if you can find your way again), and does it very well. Wild music cues you as to finding some new area, and the lack of a map and the constrained camera make any grasp you gain of the terrain one that feels very significant. If you look up the English manual of the original ps1 release, be aware that it has much more revealed than the original Japanese release, presumably to increase onboarding. I recommend especially not looking at any maps, as discovery is half of what you are paying for here. I hope Artdink keeps these rereleases coming.
Never expected to see this one get re-released all these years later. One of the most bizarre and unique PS1 games of it's time. It's relaxing and stressful somehow, with a great soundtrack and the freedom to go about things however you want. Would really like to see No One Can Stop Mr. Domino on Steam as well one day.
大昔のゲームなので色々と足りないし画面は狭いし操作性はヘンテコだし操作キャラが急に操作不能になったりするしやることは只の作業だし それらを補って余りあるほどの変な魅力があるゲーム。 コアゲーマーなら一度触っても損はない。
Steam Deck互換性不明となっておりますが、問題なくプレイできます。 Xboxコントローラーを繋げてのプレイ。 当時、借りてプレイしたもののよくわからず死にまくり返却した思い出のゲーム。 良くも悪くも当時のまんま。 不親切な要素もそのまんま。 読み込み時間もそのまんま。 ネットで情報を調べられる今だからこそクリアできたと言っても過言ではない。 マップはおろかミニマップもない。 視界が狭い。 突然爆睡し始めて操作もスキップもできない。 樹木や岩の裏に立っても透過されない。 落ちてるアイテムや敵の当たり判定が狭いしわかりづらい。 コントローラーのAボタンがキャンセル、Bボタンが決定。 キーコンフィグなんてモンはない。 お★す★す★め★
went hunting fell asleep a bird pecked me in the butt woke up smashed the bird got smashed by a mammoth 10 oogaboogas out of 10
シンプルで荒々しい原始人ゲーム。自分の中にある「あの高い山を登りたい」「他の動物を叩きたい」など野生の本能に気づく。クリア条件の塔だが建設50%ぐらいで他要素がカンストしてしまうため冗長に感じる
An awesome and unforgettable game my brother and I always come back to play. The primal world and survival gameplay make Tail of the Sun a truly unique experience that still stands out today. Tail of the Sun Full Game https://www.youtube.com/watch?v=ocNZQIlSpzw
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Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
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