
A new action game based on the concept of the ARMORED CORE series that uses the knowledge gained from FromSoftware's recent action game development.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese*, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America +1 more
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Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
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Hours played at review time, across 740 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 737 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
可以可以,喜欢皇牌空战和泰坦陨落那种高机动动作游戏,在等AC8的时候找的代餐。看见很多人说这游戏没有难度分级,有些人也说第一次玩到第一关boss直升机就被难退了。看来我运气还不错,没有觉得特别难,挺喜欢这游戏的感觉,又有游戏美美爽玩了!
First Fromsoftware game I have played. Very nice, bosses get more difficult in later chapters but it's not too bad early game.
отличная игра , прошёл 12 раз ни разу не наскучила
这辈子写的第一篇评论献给AC6. 随着剧情深入代入感越来越强,也感受到作品表达的不同立场的冲突,做选择的时候也会思考很多,多的不剧透了。作为一个多年的高达粉,最盼望的就是高达什么时候能出一款这样的游戏。那么好的ip和世界观不知道为什么就是不愿意做,非常感激AC6原了这个梦。 操作手感很好,但一周目通关了才知道上了硬锁鼠标不用动了。FPS玩多了根本在作茧自缚。锁住不动鼠标后发现简单了太多,武器监管系统会发力。 Best Game I've played this year.
Челяба имба
메카닉 액션 게임 1황
所有我玩过的机甲题材游戏中最喜欢的一款。 画面、特效、打击感一流水准 虽然说游戏难度确实比较大(没事轮椅配装可以克服) 高自由度机体模块配装,高自由度机体涂装,还支持自定义贴纸,不论你走写实风还是痛机风都可以合你的胃口 人物塑造优秀,剧情多分支,虽然跟大致机战作品剧情差不多但又有它独特的风韵 总而言之是一款不得错过的优秀作品,机甲题材爱好者必入 本人撰写评论是刚过一周目,之后会去再过二三周目的 个人最喜欢里面的拉斯提
L'action top, mais world building, le level design sont mal construit. Le nombres d'armes et d'armures sont amplement suffisant et les différentes animations, les dynamiques sont ultra bien gérée, il y a quelques soucis de hitbox mais on ressent les coups qu'on donne, le poids de notre mobile suit, il y a une bonne diversité d'ennemis pour la taille de l'histoire, et le mode en ligne en fait un bon jeu de fight à la Shangri-La frontier. Cependant le jeu se révele en globalité trop répétitif, avec des missions ou les choix narratifs sont incohérents dont on aurait clairement put se passer, comme celles de défense par exemple. Je ne dis pas qu'elles sont mauvaises, mais on est dans un gameplay qui pousse à l'action, pratiquement au speedrun et sans transition tout devient lent, par exemple le ver mecha, ou encore la mission en hélico. L'histoire créer beaucoups d'incohérence , puisque l'on se retrouve à protéger des ennemis qu'on va abattre juste après, ca créer de la frustration et un sentiment de vanité. Au cas par cas dans les missions libres fonctionnent, mais l'histoire ne donne pas envie de les rejouer, on est meme pratiquement poussé à la rush à coups de skip dialog tellement ca manque de profondeur. Pour un jeu avec fins multiple c'est vraiment spé. Et le pire c'est qu'ensuite il est demandé de tout refaire une enieme fois en rang S, avec la NG ramene automatiquement vers une nouvelle NG. Il aurait été plus propre de ne pas proposer de NG du tout, et d'ajouter de nouveaux choix, ou alors de laisser les NG mais d'attribuer des notes pour les missions libre directement dés les 1ere runs, la c'est juste punitif pour "rajouter du contenu" Les level design sont également bien trop répétitifs, on recycle tout . En duel ca suffit, mais pareil en mode histoire c'est baclé, on dirait presque des maps auto générées, et encore une fois on a soit tout (grosses plateformes industrielles), soit rien : grosse région désertiques. Ajouter quelques missions dans l'océan aurait put etre pas mal, pour une génération à moindre cout , idem pour plus de combats spatiaux meme si je comprends les choix de mettre ces fights à la fin pour le coté grandiose, il y en a trop peu alors que l'univers s'y prete . En conclusion, c'est un bon jeu de baston, probablement le meilleur avec des mecha , j'ai pas vu mieux, mais le PVE est vraiment horrible, histoire courte, répétitive, mal équilibrée, ca ne sert vraiment que de tutoriel pour le pvp
프롬 소프트웨어가 다시 신경써주었으면 하는 시리즈이자 작품. 어째서 DLC가 없는 것인지...매력적인 스토리와 독창적인 전투 시스템으로 즐거움을 주며 강렬한 등장인물들에게 매료되는 작품.
Ng+ and ng++ ruined the whole game for me. Kept seeing people sing its praises so I sunk cost myself into replaying stages in a now much more boring way for a couple extra missions that weren't all that good and an extra ending I could have looked up. If you play skip those.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
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