
The little boy Kiddo has spent most of his life in the hospital. Little does he know what a complicated and fascinating world lies concealed beyond the hospital walls. Today, on Kiddo's birthday, his mom wasn't around. Instead of her, the boy met Shadow, who inspired him to escape from a hospital.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Dive into a touching story
The little boy Kiddo has spent most of his life in the hospital. Little does he know what a complicated and fascinating world lies concealed beyond the hospital walls.
Today, on Kiddo's birthday, his mom wasn't around. Instead of her, the boy met Shadow, who inspired him to escape from a hospital and search for his mom.
Solve puzzles, hide and run from enemies, make friends, and help the boy get home.
Real adventures lie in wait for Kiddo! Now his fate is in your hands…

Features
● Look at ordinary things through the eyes of a child.
● Help the boy overcome his illness.
● Try to hide from troubles.
● Play with a garbage rat.
● Tame a puppy.
● Hide in a public toilet.
● Whisk the bees away from the honey.
● Create a story about your adventures and document it in your album.
● Explore a small town and unravel its mysteries.
● Meet Shadow.
● Keep the balance between light and dark by making tough decisions.
● Learn the outcome of your unique playstyle.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German, Russian*, Simplified Chinese, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1]«Благодарность — это благой дар.»[/h1] [b](с). из игры Apex Legends[/b] [b][u]Antioma[/u][/b] – это квестовое приключение с лёгкими элементами психологического хоррора, с видом сбоку, история одного маленького мальчика, которая лично в моём случае, видимо уже сказывается какой-никакой возраст, оказала эффект «мокрого платка». [h1][b]==========[/b][/h1] [quote][b]Введение:[/b][/quote] Повествование начинается с монитора стационарного компьютера, за который сидит неизвестный, но явно крупного телосложения и явно небедный мужчина, просматривая личное дело какого-то доброго на вид мальчугана в шапке. Мужчина рассуждает о его непростой участи, и том, что принимаемые им почти с рождения препараты не дают должного эффекта и его состояние лишь ухудшается… [i]«Мне кажется, ты уже слишком долго находишься в больнице… Не волнуйся, милый, скоро всё закончится»[/i] – сказал мужчина, однако чувствовалось в этом что-то зловещее. Следующим кадром мы видим мирно спящего ребёнка, где на фоне звучит звук кардиомонитора. Спустя некоторое мгновение, мальчик открывает глаза… Вы – Кроха, доброго вида малыш, который смертельно болен. Ваша – задача дождаться свою маму, которая обещала прийти сегодня в больницу, ведь у вас сегодня день рождения. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3596462851 [h1][b]==========[/b][/h1] [h1]Плюсы:[/h1] [quote][b]Визуальный ряд:[/b][/quote] Это нарисованное маленькое чудо с видом сбоку, которое просто невозможно игнорировать. Я, как только зашёл в главное меню игры, сразу почувствовал приятные ощущения в районе глазных яблок, будто бы мои глаза хотели «съесть» всё это приятное и красивое многообразие мягкой, но в то же время сочной цветовой палитры. Вам машинально захочется сравнить эту игру с [b][u]Fran Bow[/u][/b], [b][u]Sally Face[/u][/b], [b][u]Little Misfortune[/u][/b], однако, как я уже говорил, данный проект в визуальном плане выглядит именно более по-доброму, более спокойно в отличии от вышеперечисленных, но не менее крутых проектов. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3596463539 [quote][b]Музыка/Звук:[/b][/quote] Музыкальное сопровождение в буквальном смысле всегда каноничное, всегда по делу, всегда в тему, грубо говоря. Отлично передаёт ощущение от сцен и ситуаций происходящих. Звуковое сопровождение насыщенное, объективное, что даже, закрыв глаза, вы практически всегда поймёте, где сейчас находитесь. Замечательно. [quote][b]Сюжет:[/b][/quote] Насыщен небольшими событиями и историями, на пути достижения цели маленького Крохи, не обделён моральными дилеммами, которые вполне себе способны повлиять на финал данной истории. Трогательный… наверное я могу описать это так. [quote][b]Атмосфера:[/b][/quote] Любви к жизни и стремлению её спасти, не забыв о помощи другим. [h1]Книга Жалоб и Предложений:[/h1] [quote][b]Геймплей:[/b][/quote] Насыщен мини-играми на реакцию и не только, а также небольшими пазлами, другое дело, что они ну, скажем так, чрезмерно простенькие, равно, как и сам игровой процесс поиска решения проблем. Возможно стоит в некотором смысле подкрутить сложность, тут сложно говорить наверняка. [quote][b]Локализация:[/b][/quote] Игра отечественная, а значит Русский язык текстом и даже голосом на месте… но вот незадача, голос проявляется только в начальной катсцене и в финале. Я был бы очень «ЗА», если бы голосовое сопровождение преследовало нас всю игру. [h1]Минусы:[/h1] [quote][b]Баги:[/b][/quote] Мелкие, еле заметные но тем не менее:[list] [*]Локация в лифте больницы. Почему-то именно там музыкальное/звуковое сопровождение периодически подтрескивает, причём именно интервально, хотя вроде FPS не проседает; [*]Один раз в спешке прокручивания диалогов локация не прогрузилась и оставался чёрный экран, хотя звуки от действий моих происходили. Разовая акция; [*]Настройки в главном меню. Почему-то каждый раз при входе в игру приходилось корректировать переключатель на клавиатуру/мышь вместо джойстика. Хотя я подозреваю, что игра так реагировала потому, что у меня джойстик подключён.[/list] [quote][i]«Итог: добрый во всех смыслах проект, профессиональной визуальной кройки, отменного звукового и музыкального сопровождения, который не заставит вас потеть и оттачивать навыки, но пролезет в те потаённые участки вашей души, стараясь пощекотать ваши слёзные резервуары. Спасибо, [b]West East Studio[/b].»[/i][/quote] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3596962774 [b]=================================================[/b] [b][u]Пациент:[/u][/b] [h1]ClickamaN[/h1] [b][u]Психологическое состояние:[/u][/b] Пациент на утреннем осмотре выглядел очень взволнованным и чрезмерно возбуждённым. Как только медсестра подошла к нему и спросила: [i]«Что с тобой?»[/i], он очень крепко схватил е ё за руку и с пеной у рта начал говорить: [i]«Я ВИДЕЛ… моя болезнь, я её ВИДЕЛ!!! Я могу её побороть, НАДО ПОБОРОТЬ!!! Мне нужен сон, СПЕЦИАЛЬНО, СОН!»[/i]. [b][u]Лечение:[/u][/b] Шоковая терапия. 300 Вт, 15 минут, 1 раз/день в течении месяца; Погружение в систему STEM. 2 часа, 1 раз/день в течении полугода; Из медикаментов: Из еды: пицца «4 сыра», торт из коржей и сгущёнки, яблоки
Головоломки очень легкие. Сюжет очень простой. Арт хороший, приятный. Со звуком проблемы - музыка тихая, а на ее фоне остальные звуки очень громкие. И эти ахи охи вместо озвучки, ну я хз, лучше бы без них вообще. Баги - приходилось в меню выходить раза 3 за 5 часов игры. Прошла на лучшую концовку. По итогу могу сказать, что мне, к сожалению, игра не понравилась. Всё очень плоско подано - доброе добро победит злое зло, надо только верить! Ну камон. Или "я слишком стар для этого дерьма" или в настроение не попало. Я по началу игру защищала, а в конце просто кринжа ловила. Игра как будто рассчитана на детей - головоломки на уровне детского сада, черно белый сюжет, который подаётся в лоб. Проходить на другие концовки не хочется. Очень жаль ставить палец вниз, ребята же старались, но и лайк поставить не могу при таком количестве дизлайков.
Мальчик Кроха уже давно находится в больнице. Его навещает мама, но сегодня она почему-то не пришла – немыслимо, ведь это Крохин день рождения! Мальчик решает сбежать из больницы и найти маму, вдруг с ней что-то случилось? С ним идет и его тень, странное существо, которое нашептывает ребенку жуткие мысли. Игра очевидно опирается на Fran Bow и Little Misfortune: сходство есть и в геймплее, и в визуале, и в сюжете. Я и так не большая поклонница этих игр, а Антиома на их фоне выглядит все-таки вторично. Пойдем по порядку. Визуал у игры милый, выглядит по-детски, но это логично, ГГ – ребенок, а мрачный сюжет мог бы сыграть на контрасте с «детской» картинкой. Геймплей тоже как будто для малышей, и это уже странно, ведь темы, которые затрагивает сюжет, явно не для семилетних игроков. А взрослым все-таки не очень интересны частые мини-игры, в которых проиграть сложнее, чем кликнуть правильно. Что ж, можно воспринимать игру как сим ходьбы, в который чуть досыпали легкого геймплея – при условии, что сюжет того стоит. Но сюжет-то разочаровывает. Все ждешь, когда он раскроется, какая-то интрига проклюнется, но в каждой главе встречаешься вместо этого с моральным выбором в духе «быть злым и ужасным или милым и хорошим» и с очевидным развитием действия. Финал я на 100% не угадала, но прям сильно подозревала именно что-то такое. Темы с тенью и со страшным зверем внутри можно бы раскрыть сильнее, они к финалу сдулись. Примечательно, что в игре четыре концовки, это плюс – но он нивелируется автосейвами вместо обычных сохранений. Нельзя вернуться к какому-то эпизоду, чтобы принять другое решение, нужно все проходить заново. Концовки не настолько мотивируют этим заниматься, скажем честно. До кучи финал приправлен абсолютно поверхностной черно-белой моралью, тоже как будто для маленьких детей. Короче, по всем признакам в такой игре сюжет должен тащить, а он оказался банальным, поэтому после прохождения чувствуешь разочарование, которое со временем только крепнет. Спустя время даже снизила оценку на балл. 6/10 PS поскольку в Стиме нет нейтральной оценки, ставлю все-таки палец вниз https://youtu.be/-Y1BEOkAJe0?si=4dkS3cv-fljI92Ak&t=3821
полное прохождение на хорошую концовку (позже будут ещё другие прохождения) https://youtu.be/5gbsy1-PSm4 плейлист https://www.youtube.com/playlist?list=PLcQWYqR0w_3rMosSvkHRSL_W7E_dvhg_v Отличное рисованное приключение с элементами хоррора и триллера с 4 различными концовками в зависимости от выбора. В игре присутствуют различные головоломки (даже поиск аномалий) и проверки реакций. Озвучка к сожалению не полная. Несколько багов были, но проходимо.
игра стоила каждой своей копейки, проходится легко, быстро, на вайбе! 10/10, рекомендую к покупке
Antioma is a great game in general, but falls short in places. Pros: [list] [*] First-class graphical style, art, and visuals. [*] Chill gameplay: puzzles and mini-games are easy; failed mini-games can be replayed immediately. [*] Most of the mini-games and puzzles are quite enjoyable; although one mini-game (quick time event type) is repeated too much. [*] The game gives you various moral choices and has 4 different endings based on them. This is refreshing, compared to typical point-and-click/adventure/puzzle games. [*] Although I'm mostly disappointed about the storyline (more on this below), it has its charm. The game is good at combining touching/sweet and dark moments. Most will like it for sure! [/list] Cons: [list] [*] The main plot starts great, but ends up oversimplistic and shallow. I expected more psychological depth and various references, but alas. In addition, the outcome of the optional plotline ([spoiler]hospital admin corruption[/spoiler]) in the best ending does not make sense and feels out of place. [*] The game clearly has an identity crisis: too much horror for a child audience; too straightforward storytelling for more mature audiences. [*] It's short: single playthrough is about 4 hours; But you need multiple replays to explore different endings. [/list] That said, I recommend this game, and I'm looking forward to new games from these developers.
Квест от геймдизайнеров, которые не умеют в геймдизайн. Сплошные неконсистентные решения. На медсестру нельзя использовать машину; и снова нельзя; и вдруг стало можно — так геймдизайнер решил. Или самолётики: первый не появляется в инвентаре — нужно заговорить с девочкой и главгерой отдаст самолётик; второй появляется в инвентаре — нужно отдать его девочке. И так далее. На безобразном рандоме игры в дайсы я сломался и возвращаю продукт.
[h1]Трогательный хоррор о поиске мамы[/h1] Antioma — хорошая игра. В ней есть неплохой, пусть и не самый сильный, сюжет, а также разнообразные головоломки и миниигры. Все это сопровождается приятным и милым визуалом. Как уже отмечали в обзорах, к сожалению, в игре довольно простые головоломки. Очень не хватило хороших загадок, которые заставляют подумать. Также игре не достает полной озвучки всех диалогов. После просмотра трейлера ожидал, что озвучка будет везде. В любом случае, для первого проекта, мне думается, у разработчиков получилось достойно. Надеюсь в следующий игре головоломки будут сложнее) Полный обзор на игру с моим субъективным мнением и впечатлениями: https://youtu.be/RQyDk1M5las
Игра наводит немного страха и уныния, в самом конце его больше. Игра не для детей, так как всю игру (5 часов) не понятно что происходит с персонажем и в каком "лимбе" он находится. Игра напомнила мне квесты по типа Братья пилоты и первые Петьки. Простая рисовка, простые подборы предметов и прохождение. Мини-игры не сложные. минусы Прямо спойлер в лоб - игра предлагает персонажу лезть в петлю. да да. Уверены что игра для детей? Персонаж в НАЧАЛЕ ИГРЫ выпил таблетки, а потом мне втирал что он их не выпил, и что всё происходящее вокруг это из-за пропуска приём. ват?? Анимация бега у персонажа оставляет желать лучшего. Немного топорная. Знаете, как во времена Flash игр. Слишком мало разнообразия "хмм" у персонажа. Заметил это в начале игры, потом просто перестал обращать внимания. Куда не ткнешь - везде одинаковое кхм.. даже там где можно было бы промолчать Точки в конце предложения. Меня почему то они бесят. Наверное потому что сейчас в играх их уже не ставят, разве что между предложениями в одной реплике. Или потому что стараются закончить фразы "!" "?" "..." Игра в прятки за кустами топорные. Так например глаза персонажа находятся справа в кустах, а появляется персонаж слева. То есть надо предугадать ГДЕ персонаж вылезет из кустов. Так же приходиться постоянно жать два раза для ускорения персонажа. Почему бы не сделать отдельную галочку в настройках "всегда бег". локации бывают длинные, а персонаж маленький и перебирается тяжко. Персонаж не смог приручить крыску =(( Куда-то делся мячик для собаки. В принципе приручение собачки не влияет на сюжет. На сюжет так же не влияют ваши плохие/добрые поступки, что странно. По крайней мере я вышел на хэпи энд, хотя бил людей и крал. Ожидал что в конце по итогу игры мне скажут типа "вы сделали 15 хороших поступков и 8 плохих. Но мы вас не осуждаем, ибо гнев, стресс и обида это тоже эмоции тела с которыми нужно научиться работать. Они часть нашей жизни." По большому счёту во время прохождения игры ваши поступки просто "откладываются" в фотоальбом.. который... ничего не делает. Никакой морали. Просто его увидите в конце вслед за титрами. Ряд всплывающих речей идут невпопад. Например в начале игры перс идёт к лифту и его туда не пускают "иди в свою палату". И лишь потом когда нам по сюжету надо пройти к лифту и тогда эта фраза имеет значение. Аналогично например в конце, когда персонаж смотрит на ковер и говорит "там пусто" и это кажется странным "а че ты вообще туда решил посмотреть", и лишь потом когда по сюжету нам нужно будет искать предмет эта фраза будет хотя бы к месту. В целом я за поддержку рос разработчиков
Надо предупреждать, что продукты в холодильнике ловить надо.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| The Session | $12.1K | 80 | 76% | $7.99 |
| Mekkablood: Quarry Assault | $12.1K | 60 | 67% | $7.99 |
| Your Second Wife | $12.1K | 142 | 85% | $3.99 |
| Combat Complex | $12.2K | 66 | 82% | $7.99 |
| Rain City | $12.2K | 125 | 58% | $3.99 |
| 魔塔地牢 | $12.2K | 220 | 68% | $2.99 |