
Amnesia: The Dark Descent, a first person survival horror. A game about immersion, discovery and living through a nightmare. An experience that will chill you to the core.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2/day in the week to Aug 18 → 6.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1007 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Great atmosphere, insanely creepy, and tons of fun. This was a real treat and a very memorable time. Definitely something I recommend checking out, particularly if you tend to die a lot in horror games, as I found this one to be quite forgiving.
Один из первых и любимых хорроров детства. Изрядно позабыв первую Амнезию и перепройдя спустя много лет, уже во взрослом возрасте, с удивлением поняла, что она до сих пор пугает. Игра может показаться устаревшей, особенно в графическом плане, но это классика жанра, которую просто нужно знать. Тем более атмосфера и сюжет по-прежнему шикарно воспринимаются. Персонажей немного, но они отлично прописаны, русская озвучка великолепна. Единственный серьёзный недостаток - озвученный текст не совпадает с субтитрами и дневниками, т.к. озвучка делалась с другого перевода. Отличный саундтрек и левел-дизайн. Рекомендую всем поклонникам данного жанра.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Italian, Spanish - Spain, Russian, Simplified Chinese*languages with full audio support
| $19.99 |
| — |
| 91% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Очень душный геймплей и скучный. Раздражает, что постоянно надо следить за своей кукухой, а кукуха тут едет за любой чих, посмотрел ты на бабайку или долго сидишь в темноте, тогда готовь лечить крышу. В общем, это неинтересно и скучно. Но в целом сказать, что эта игра прям плоха, я не могу, так что дизлайк ставить не буду, а оценка будет у меня 4,5/10.
بسم الله للمره الثانيه اسحب على لعبه و ارجع لها واحمد ربي اني رجعت لها جميله جميله اللعبه فيها قصه فيها يوجد بداخل انت عارفها بس ناسي تاكد تذكر الاوراق بتذكرك الصوتيات 10 الموسيقى في اللعبه جميله جميله شي ناهي اسغرب كيف الالعاب القديمه كلها عليهم اداء صوتي فخم فخم اتعب وانا امدح الرجال يبصق بصق وتمنيته يقرا كل الاوراق لنه مب كلها يقراها اداء صوتي اشبه ب The dark eye وللمناسبه هي الي شهتني ارجع لدارك ديسنت بحيث كنت ابصق عليها وجربته وطلعت شي العبها بل الاوليد مدري كيف اشرحها بس اللعبه لايقه على الاوليد مره الالوان و السواد سواد اللعبه اسود صافي لا ترا شي بحيث بعض الالعاب الاسود فيها مب اسود بحيث مازلت ترا مثل رزدنت 9 الاسود خرا مازلت ترا كل شي فيها هنا لا ترا حرفيا اشتر اوليد و العب كل موقع بل القلعه جميل جميل في شي في الالعاب القديمه اختفى حرفيا معد صارو يسوون اشياء مثل ذي الصدق من بعد الشي ذا ناوي العب كل العاب الاستديو ذا تنبيه اللعبه ماتراعي مشاعر خلاياك نيقا بتقعد تدور تدور
Motion blur is so meh.. and I got bored in 40 minutes. Just no
El juego es buenisimo, los sonidos que escuchas de fondo mientras vas por el castillo, hacen que te pongas re nerviosa de verdad y el que sea viejo el juego creo que hace que de más miedo. Los puzzles son bastantes faciles y el juego es bastante corto la verdad, Me lo jugué 3 veces, la primera run super normal, la segunda fue para sacar los logros y la tercera para sacar el logro hard, las tres veces me asusté, aunque supiera que pasaba xd Una cosa que AMÉ fue la paranoia que te da el juego con los bichos, a veces te enseñaban un pixel de bicho y estabas paranoico por todo ese rato, para luego darte cuenta que el bicho solo salió en ese momento y ni siquiera te perseguia HAHAHHA pd. El modo hard no es broma eh, grité y morí más veces que en las partidas normales, aunque supiera los puzzles de memoria
Yaşını belli etse de hala gerici olmayı başarabilen bir oyun. Oyunun ilk yarısı gerçekten gerici. Tehditlere, haritaya, mekaniklere ve hikayeye yabancıyken her şeyi gözünüzde büyütüp gerim gerim gerilebiliyorsunuz. Bu konuda atmosferi ve ses dizaynı çok başarılı. Çıkışından 16 yıl geçmesine rağmen oynadığım en korkunç oyunlardan biri oldu. Yine düşmanları da konsept olarak iyi tasarlanmışlar. Aynı şekilde sanity mekaniği de oyunun başlarında şok edip sizi telaşlandırmakta çok başarılı. Düşük sanity'e sahipken bir düşmanla karşılaşmak, deneyimleyebileceğiniz en kötü durum falan. Lakin hem sanity mekaniği hem de düşmanlar, nasıl işlediklerini tamamen çözdükten sonra tekdüze olmaya başlıyorlar. Çünkü ne yapacağınızı bildiğiniz sürece, geçmeniz gereken bir engelden farksızlar. Oyunun en yaşını gösterdiği kısım ise her olayın ne kadar scripted olduğu ve bunun ne kadar bariz olduğu kısmıydı. Düşmanları rastgele anlarda görmüyorsunuz. Her biri senaryo gereği hikayenin belli yerlerinde, belli lokasyonlarda beliriyorlar. Benzer bir durum bir düşman fırlayınca veyahut karakteriniz rahatsız olduğu bir şey görünce sanity barınızın scripted bir şekilde düşmesinde de var. Yani oyunun çoğu yerinde garanti olarak sanity'nizi düşüren yerler var. Sizin hatalarınız veya doğal bir şekilde karşınıza çıkan düşmanlardan ziyade hikayede ilerlemeniz sonucu, kaçınılmaz bir ceza alıyorsunuz. Bu iki durum bir tık yapay hissettirebiliyor ve oyunun illüzyonuna zarar veriyor. Bir de oyunun bütçesinden mi yoksa çıktığı yıldan mı kaynaklandığını bilmesem de seslerin çok kafa karıştırıcı olması durumu var. Bir yaratık yürürken ses çıkarınca o yaratığın varlığını duyuyorsunuz ancak sesin nereden geldiği anlaşılmıyor. Bu tip bir oyunda hele etraf halihazırda karanlıkken sesten lokasyon belirleyememek de dert olabiliyor. Son olarak oyunun hikayesi tatmin ediciydi. Adım adım anlatmaları her olayın kafamda oturmasına yardımcı oldu. Hikayeyi yazılı notlardan öğrensek de hiçbir zaman okumaya üşenmedim. Yaşananları merak ediyordum çünkü. Ayrıca bu zaman diliminde geçen ve de bu tür kuralları belli bir fantastik evrene sahip az korku oyunu var. Genelde ruh, hayalet zart zurt derler ancak bunları açıklayıp bir evren oluşturmaya uğraşmazlar. Dolayısıyla o açıdan da beğendim. Yine de Amnesia TDD'in korku oyunları arasında niye bu kadar devrimsel ve yeri ayrı bir oyun olduğunu anlayamadım. Ancak bu, ne kadar büyük bir oyun olduğunu gösteren yegane şey sanırım. Çünkü oyun o kadar devrimsel bir korku oyunuymuş ki: bir korku oyunu diyince aklıma gelen şeyleri belirleyen oyun buymuş. Not: Eğer uğraşmak isterseniz grafikleri bir tık daha iyi yapan bir mod.db remaster modu var ancak aşırı bir fark yaratmıyor. Ayrıca bir de Justine dlcsi vardı ancak bende çöktüğü için onu oynayamadım. 8/10
Still one of the best “nope, I’m turning the lights back on” horror experiences out there. The atmosphere is unmatched, the sound design gets under your skin, and the game nails that feeling of being hunted without ever overexplaining anything. It’s a bit clunky by today’s standards, but honestly, the tension and storytelling more than make up for it. If you like slow‑burn horror that messes with your head, this one absolutely holds up. [b][9/10][/b]
⡴⠑⡄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⣀⣀⣤⣤⣤⣀⡀ ⠸⡇⠀⠿⡀⠀⠀⠀⣀⡴⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣦⡀ ⠀⠀⠀⠀⠑⢄⣠⠾⠁⣀⣄⡈⠙⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣆ ta bueno ⠀⠀⠀⠀⢀⡀⠁⠀⠀⠈⠙⠛⠂⠈⣿⣿⣿⣿⣿⠿⡿⢿⣆ ⠀⠀⠀⢀⡾⣁⣀⠀⠴⠂⠙⣗⡀⠀⢻⣿⣿⠭⢤⣴⣦⣤⣹⠀⠀⠀⢀⢴⣶⣆ ⠀⠀⢀⣾⣿⣿⣿⣷⣮⣽⣾⣿⣥⣴⣿⣿⡿⢂⠔⢚⡿⢿⣿⣦⣴⣾⠸⣼⡿ ⠀⢀⡞⠁⠙⠻⠿⠟⠉⠀⠛⢹⣿⣿⣿⣿⣿⣌⢤⣼⣿⣾⣿⡟⠉ ⠀⣾⣷⣶⠇⠀⠀⣤⣄⣀⡀⠈⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇compralo ⠀⠉⠈⠉⠀⠀⢦⡈⢻⣿⣿⣿⣶⣶⣶⣶⣤⣽⡹⣿⣿⣿⣿⡇ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠲⣽⡻⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣜⣿⣿⣿⡇ ⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣷⣶⣮⣭⣽⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣀⣈⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
bu oyun kadar korkunç tek oyun silent hill in ilk oyunu felandır heralde
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $17.7M | 29.4K | 50% | $19.99 | |
| $17.6M | 62.1K | 92% | $12.49 | |
| $17.7M | 20.6K | 90% | $34.99 | |
| $17.6M | 23.7K | 44% | $39.99 | |
| $17.6M | 51.6K | 91% | $14.99 | |
| $17.6M | 18.9K | 88% | $39.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $32.5M | 53K | 96% | $29.99 | |
| $738.5K | 9.3K | 77% | $5.99 | |
| $86.4K | 291 | 85% | $16.99 | |
| $71.3K | 206 | 77% | $11.99 | |
| $61.8K | 711 | 89% | $5.99 | |
| $38.8K | 151 | 92% | $9.99 |