
Amnesia: The Dark Descent, a first person survival horror. A game about immersion, discovery and living through a nightmare. An experience that will chill you to the core.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2/day in the week to Aug 18 → 6.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1017 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
ничего не понятно но очень страшно
ㅤ
Legendary
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Italian, Spanish - Spain, Russian, Simplified Chinese*languages with full audio support
| $19.99 |
| — |
| 91% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
This Garbage Game Is Riddled With Bugs That You Will Hard Locked Many Times And Forced To Get A Previous Save File Multiple Times. It Is Impossible To Even Complete The Game And I Cannot Recommend Anyone Waste Their Money On This. You Are Better Off Looking At A Complete Playthrough Or Sailing The Seas For This Game And Hopefully Getting A Mod That Fixes These Issues.
[h3] Время прохождения ≈7 часов Скримеры: есть Уровень страха: ★★★☆☆ [/h3] Наконец, добрались ручки до шедевра игровой индустрии - серии игр Amnesia. В настоящий момент прошла только эту часть, поэтому обзор будет честный и открытый. [hr][/hr] [h3] Сюжет [/h3] СПОЙЛЕРЫ [spoiler] Мы, а именно Даниэль, просыпаемся в замке, абсолютно ничего не помним, читаем записки, понимаем, что за нами следует тень из-за того, что мы нашли магический шарик, попутно этому решаем головоломки и пытаемся восстановить свою мозговую деятельность, понимаем, что здесь водится некий Сашка, который ставил над людями опыты и пытал их, пытаясь залутать для себя выгоду, затем на нас начинают охотится голопопые челики с огромными ртами, невидимые монстрики в водичке, а еще красная субстанция, но она хоть не двигается, затем мы идем убивать Сашку, который все это закрутил, но не можем подняться на лифте, потому что лифт, конечно же, не работает, мы чиним гребаную машину, поднимаемся на лифте, встречаем протухшего старичка на цепях, который говорит, что Сашка щас телепортируется отсюда, просит нас его спасти, потом мы бегаем по какому-то туману и пыточным комнатам (вот это ваще самая жесть, жутко), прячясь от голопопых, затем даем мужику святую воду, отрезаем ему голову, идем к порталу, собираем шарик, идем к Сашке и ломаем ему все/кидаем голову мужика в портал и освобождаем его/даем Сашеньке шанс убежать. [/spoiler] Кстати, Саша импотент. [hr][/hr] [h3] Графика [/h3] Сначала хочу затронуть именно ее, игра для 2010 года выпуска очень хороша, да, есть баги, есть предметы, пролетающие сквозь текстуры, есть кривизна анимаций, а именно е**ные вентили и ручки, которые еле крутятся, однако, есть огромное НО - детали, которые дают тебе полное погружение в игру. Тени, пляшущие на стенах, [spoiler]как силуэты убитых в этом замке пленников[/spoiler], свет от масляной лампы, которую ты бережешь, как зеницу ока, потому что масла на прохождение может и не хватить, даже текстура кирпичей в этой игре, все погружает в атмосферу и дает полное (почти) погружение. [hr][/hr] [h3] Озвучка и звуки [/h3] Во-первых, она на русском, что уже огромный плюс, во-вторых, звуки в этой игре - просто шедевр. Меня не сильно впечатляют хорроры, но здесь, от звуков [spoiler]криков тех самых пленников[/spoiler], меня тааак мурашило всю игру, это жесть))) Эта игра заставляет тебя шорохаться от каждого звука, шепот Александра в голове Даниэля - отдельная тема, эти навязчивые мысли, постоянно лезущие в голову, реально заставляют тебя задуматься, а вдруг все не так уж и плохо, может быть, и правда, все это делается ради человечества, [spoiler]НО В ПЫТОЧНЫХ МОЕ МНЕНИЕ ИЗМЕНИЛОСЬ ТАМ Я БЫЛА В А**Е И ЧУТЬ ЛИ ПЛАКАЛА[/spoiler]. [hr][/hr] Мой вердикт - это прекрасная игра, похожая на аутласт, только тут еще есть загадки и не в психбольнице действие происходит (хотя тут еще как посмотреть). Надеюсь следующие часть меня не разочаруют. [h3] Спасибо! Мяу [/h3]
La verdad no me gusto mucho, no es mi tipo ya que el 90% del tiempo solo es tensión y exploración sin que pase nada y eso me cansa rápidamente, también tiene bastantes acertijos en los cuales no te dan pistas de nada pero no son tan complicados para necesitar una guía así que me parecieron buenos, el resto del juego es esconderse de las criaturas en modo sigilo. La historia es interesante y logra mantener el misterio. Le doy positivo aunque no me gusto porque es buen juego a pesar de no ser mi tipo.
Cool
Very scary
still peak even after 15 years
absolute PEAK
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $17.6M | 62.1K | 92% | $12.49 | |
| $17.7M | 20.9K | 49% | $19.99 | |
| $17.6M | 18.9K | 88% | $39.99 | |
| $17.6M | 51.6K | 91% | $14.99 | |
| $17.6M | 23.8K | 44% | $39.99 | |
| $17.5M | 115.1K | 78% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $32.5M | 53K | 96% | $29.99 | |
| $3.9M | 9.3K | 77% | $29.99 | |
| $87.6K | 293 | 84% | $16.99 | |
| $71K | 206 | 77% | $11.99 | |
| $61.8K | 711 | 89% | $5.99 | |
| $43.4K | 169 | 92% | $9.99 |