
🔫👽 Adrenaline shooter-roguelike with a survival and suspense atmosphere. Caution and accuracy are as important as conserved ammo and an extra explosion that raises the alarm in the lair. Stock up on oxygen, batteries, and ammo to survive another terrifying night.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
A mix of roguelike shooter and survival on an unknown planet, featuring persistent progress and a cozy hub. Attempt to unravel the mysteries of what has happened by exploring stations, dungeons, canyons, swamps, and permafrost, while battling alien creatures.
Adrenaline shooter. Each enemy is a mortal danger. Caution, reaction and aim are as important as a saved ammo and an extra explosion that raises the alarm in the den of creatures.
At night it's more dangerous. Survival with elements of horror. Stock up on oxygen, flashlight batteries and ammo in advance to have a chance of surviving another night.
Wide range of weapons and equipment. Pistols, assault rifles, shotguns, machine guns, grenade launchers, katanas, night vision, energy shields, sound absorption, weapon upgrades and more.
Combos and progression. Recipes for unique weapons. Enhancements that transform your character. Shops and secret rooms throughout the levels. Weapon upgrades in the hub.
Solo or co-op up to 4 players. Play shoulder to shoulder, protect your teammates' rear and share resources.
Inspired by the best roguelikes like The Binding of Isaac and by the fast‑paced, dangerous vibe of Hotline Miami.

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, Spanish - Spain, French, Simplified Chinese, Turkish
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1] Научно-фантастическая история [/h1] Совершенно необычная игра о гринде и выживании. [h1] СЮЖЕТ [/h1] Герой приходит в себя в разгромленном научном комплексе, на чужой планете. Кругом опасные твари, кислород на исходе! Придётся вспомнить все свои боевые навыки, чтобы выжить в этом мрачном безумии. [h1] ГЕЙМПЛЕЙ [/h1] Игровой процесс предсталяет собой смесь множественных гриндовых забегов и параллельное прохождение интересного сюжета. Игра начинается с того, о чём написал в сюжетной части. Мрачный, разгромленный комплекс или лаборатория. Выглядит и ощущается очень опасно. Ещё и последний драгоценный кислород расходуется. Жизненно важно найти хотя бы один дополнительный баллон с кислородом, оружие ближнего боя и пистолет. Всё это валяется недалеко от нашего ожившего героя. Если найдёте, конечно. Вообще, тут лучше изучать все объекты, с которыми можно взаимодействовать. Они обозначаются небольшими значками. Некоторые контейнеры или двери заперты, их придётся открывать одноразовыми ключ-картами. Кроме кислорода есть и ещё один относительно значимый ресурс — заряд батареи фонарика. Батарейки можно найти (или не найти) на уровнях. Тёмные коридоры станции изучать без фонарика крайне затруднительно. Да и сюрприз в виде дающего в щи прямо из темноты монстра, вряд ли окажется приятным. Иногда можно обнаружить яркие фиолетовые сферы. Они дают временные (на забег) и иногда очень мощные усиления. Подобные же улучшения нам будут выдавать за каждый игровой день, который удастся выжить. По сути, вся игра состоит из одинакового по названиям значимых объектов, но каждый раз/забег рандомно генерируемого архитектурно мира. То есть, всегда есть Буровой комплекс, всегда есть Реакторный. Всегда есть поверхность планеты, которая разделяет все объекты. Но. Эти уровни каждый новый забег генерируются заново, пусть и из одинаковых, узнаваемых кусочков. Получается это просто замечательно, всегда приходится по новой изучать местность, чтоб забрать оттуда всё ценное. Как вы уже могли догадаться, из мрачной стартовой лаборатории есть выход. И добравшись до него попадаем на поверхность планеты. Здесь тоже есть ценные секретики и враги. Только ещё добавляется цикл дня и ночи. В закрытых помещениях часики тоже тикают, но там смена времени суток ни на что не влияет, как монстры гуляли, так и гуляют в определённом количестве. На поверхности же ночью количество врагов увеличивается в разы. Они как будто из ниоткуда (хотя подозреваю, что так и есть) налетают на героя, если тот задумает поисследовать планету в тёмное время суток. Кстати, встречаются специальные капсулы, которые помогают перемотать ночь. Это будет стоить 25 единиц кислорода. Выгодная сделка почти во всех случаях. В лабораториях и комплексах нам надо находить выходы на поверхность. А на поверхности планеты ищем входы в разнообразные сооружения. Как бы это смешно ни звучало, но судя по ачивкам, в игре есть финал — убраться с этой проклятой планеты. Но пока туда ещё никто не добрался. Скорее рано, чем поздно наш герой погибнет. Тогда, в зависимости от количества прожитых дней и найденных секретиков или предметов получаем награды в виде ДНК с убитых монстров и шестеренок из разбитой техники. В будущем в пул наград добавятся компоненты для суперпушек. Но до этого ещё дожить надо и некисло продвинуться по прохождению. Когда герой помирает, то оказывается с наградами на своей базе. Тут не расходуется кислород, зато есть куча станций с усилениями и улучшениями. Прогрессия в игре построена по необычной, интересной схеме, которая состоит из нескольких больших частей. Изначально нам доступно усиление базовых функций героя на улучшательном верстаке за ДНК с монстров. Есть и другие верстаки. Но с ними всё не просто. Для того, чтоб разблокировать оружейные надо найти все виды соответствующего оружия в игре. Сперва у нас три вида пушек: основная (дробовик, автоматы разные и т.д., всего 6 видов), пистолет (4 вида), оружки ближнего боя (3 вида). Пистолетный верстак доступен в основных помещениях и сразу. А вот, верстаки с основным оружием и ближнего боя находятся в заблокированном помещении тира. Чтоб открыть тир нужно посетить Буровую в игре. Задачка не сказать, что очень простая, прямо скажем, хотя есть и посложнее. Оружия улучшаются за шестерёнки, которые обычно выпадают в виде лута при обыске какой-то разбитой техники в игре. В Тире можно пострелять из всех видов обычного оружия. А чтоб оценить его эффективность, имеются манекены разной жирности. Ещё на базе из значимого можно выделить Лабораторию и Технологический зал (его не открыл пока, походу тут супероружки). В Лаборатории находятся сильные, продвинутые пассивные улучшения героя. Чтоб открыть Лабораторию надо убить чуть менее 400 монстров в игре. В стандартном забеге убивается штук хорошо если 20, ну 30 при чудесном раскладе. Я думал, что задушусь открывать это помещение. Но потом изобрёл лайфхак. Иногда можно встретить вражину, которая плюётся в героя инопланетными червями. Как оказалось, тварь продуцирует глистов совершенно бесконечно. Ну вот, постоял, порубил минут 20 и набил недостающие 200+ монстриков. Усиления Лаборатории стоили потраченного времени. Тут улучшается базовое здоровье героя, даётся реген здоровья, броня и снижение урона. Не прямо ИМБА, но очень и очень поможет в выживании, особенно после полной прокачки. Когда с делами по прокачке на базе закончено — отправляемся в новый забег через капсулу анабиоза, которая уютно расположилась в первой же комнатке. Если виды какого-то типа оружия найдены полностью, то можно на старте забега выбрать желаемые пушки. В тех категориях, где не все оружки найдены, выбор недоступен. Рассмотрим плюсы и минусы игры, подведем итоги. [h1] ПЛЮСЫ: [/h1] 👍 Приятная графика. 👍 Хорошее музыкальное и звуковое сопровождение. 👍 Интересный сюжет. Он раскрывается через красивые записки по мере прохождения. Атмосфера научно-фантастического приключения ощущается хорошо. 👍 Много видов оружия. 👍 Опасные враги, напряжённые сражения. 👍 Отличный, рандомно генерируемый каждый забег мир. По локациям не надоедает бегать, т.к. каждый раз они с новыми секретами. 👍 Отличная система глобальной прогрессии. Улучшаются пушки и наш герой. 👍 Отличная система прокачки внутри забега. Сильные и необычные улучшения. 👍 В игре заявлен кооператив до 4 человек. Не проверял, но соответствующие пункты в меню имеются. 👍 Русский язык текста. [h1] ТО, ЧТО МОЖЕТ БЫТЬ КАК ПЛЮСОМ ТАК И МИНУСОМ: [/h1] 😐 Игра приличное время ощущается душноватой, медленно раскочегаривается. Не очень просто открыть значимые локации на базе. Это на грани минуса, так как какая-то часть народа задушится, не познав всей прелести игры. [h1] МИНУСЫ: [/h1] ❌Явных не обнаружено. [h1] ВЫВОДЫ [/h1] Игрушка достаточно медленно раскочегаривается. Когда откроются Тир и Лаборатория, то станет играть намного интереснее, но до этого надо дожить. Любителям гринда и научной фантастики крайне рекомендую к ознакомлению. Традиционно, полную версию обзора, со скриншотами, описаниями, красивым оформлением, можно найти в кураторе. [code] [b][url=https://store.steampowered.com/curator/6851324/]Если понравилось – жмите палец вверх и подписывайтесь на куратора Runner Streams. Здесь масса скрытых бриллиантов игровой индустрии.[/url][/b] [/code] Всем хороших игр!
Its not even bad, its just more that its so bland and uninspired that I cant recommend it when theres so many other games like this. If its on sale and youre looking for something to kill time with for a few hours sure check it out but thats about all its good for.
Привет, друзья! Сегодня хочу рассказать об одной маленькой жемчужине, которая ощущается так, будто её вытащили прямо из 90-х. Речь про Ammo and Oxygen — максимально честный, жесткий и безумно увлекательный рогалик-шутер от первого лица. Эта игра вообще не пытается быть вежливой или удобной. Она сразу швыряет тебя в бой и шепчет: «Выживай, если сможешь». Что крутого в этой игре: Свет и тьма Атмосфера — это главный герой. Здесь свет реально спасает, а тьма давит, словно живая. Чувствуешь себя в старых Splinter Cell, где каждый луч мог решить твою судьбу. Контроль ресов Кислород, патроны, батарейки — всегда на вес золота. Просто так не побежишь. Приходится думать, планировать и экономить, и именно это держит в напряжении. Оружие и прогресс Арсенал радует, он обширный. Можно крафтить, улучшать способности, находить редкие штуки. Каждая вылазка приносит что-то новое. Хаб и кооп Между рейдами есть база, где можно подготовиться. А самое вкусное — кооператив до 4 человек. С друзьями это превращается в настоящий survival-party: делите кислород, прикрываете друг друга и вместе орёте в микрофон. Что может подпортить впечатление Сложность Игра реально злая. Первая же вылазка может закончиться за пару минут, враги из темноты наказывают без предупреждения. Иногда апгрейды не чувствуются сильно из-за рандома. Минимум сюжета Тут нет развернутой истории. Если ты ждёшь «Hades в космосе», то, скорее всего, разочаруешься. Технические шероховатости Баги и неровности есть (а где их нет?), но разработчики уже многое поправили и продолжают поддерживать игру. Итог Что понравилось: Атмосфера — свет и тьма реально решают. Постоянное напряжение и нехватка ресурсов. Большой арсенал и апгрейды. Кооператив делает игру в разы веселее. Разработчики активно чинят баги и слушают игроков. Что может не зайти: Высокая сложность. Иногда смерть ощущается «несправедливой». Сюжета почти нет. Были баги, хотя многое уже улучшено. Ammo and Oxygen — это игра не для тех, кто хочет расслабиться после работы. Это для тех, кто кайфует, когда сердце колотится, а кислорода в баллоне на донышке. Если не боишься трудностей и любишь хардкорное выживание, то эта игра подарит кучу эмоций.
Ammo and Oxygen and Healthpacks and Credits and DNA and MYSTERY I beat this game... I think? This a cute little game to play on your Steam Deck or your grandparents computer. It's fun, fast and not crazy resource heavy. The story is meh. The ending(?) is meh. The game play is fun.
I was hesitant to buy for many reasons. The graphics can be better then some of their screenshots suggest. Some games remain janky even on high res / good hardware. The environemnt visuals are quite nice and smooth..... but its full of other jank: - objects that you can interect with have a blue icon hovering over them, which jolts across the screen, constantly realigning with the objects new position on the screen as you move around, not smooth in its movement like the environment itself. Kind of nauseating, distracting, vibe breaking, etc - similarly, the torch light also has a similar jolt to its movement at times, and a roughness to it, which is more noticeable because they have the light starting from a sharp point. It doesn't make sense because there is no sign of smoke to explain such a harsh cone shape in the air, and torches do not light up the ground like that when held. Because they have made the light start with a sharp cone, the jankyness stands out more then it otherwise would - There is only one movement animation and speed, so if you walk slow you are almost moonwalking. It totally ruins the feeling of sneaking around a corner These were all encounteed before I even started learning the game... terrible deal breaking jank! I would have refunded it if I didn't miss the refund window, while dissociating from what a terrible experience this was. The above was all on desktop. I also gave it a try on steam deck using an external display. However, the game limits itself to the steam deck resolution even when being displayed on an external high res display. I have played lots of games on this setup and this is the one and only game that had this limitation. What an achievement! This is truely in a league of its own. Unfortunately.
На картинках неплохо, но играть совсем нет. Стрельба убогая, противника видно плохо. из за ракурса . Не рекомендую.
Прикольный проект получился в итоге, вроде ничего замысловатого, вроде не великий рогалик, вроде вид сверху и не супер навороченный визуал, но чувствуется что проект сделан с душой. Приятная картинка, правда иногда она спавнится даже на видеокарте RTX 3070 Super. Хорошее звуковое сопровождение (если играть ночью, да еще и в наушниках, то в некоторых моментов от резко появляющихся монстров становится жутковато). На сколько она может затянуть - на момент написания отзыва наиграл 12 часов, собрал еще не все достижения и не открыл все улучшалки оружия, не прошел последнюю локация и в принципе не закончил сюжет.. Считаю очень неплохой показатель для игры за эти деньги. Авторы молодцы, ни разу не пожалел что купил этот проект.
The game is a little buggy when it come to gamepad which makes it hard to play in local co-op. This is sad since it was one of the main reason that I got game. Everything else seems fine.
спасибо за игру отдельное спасибо за steam deck адаптацию
Классная, атмосферная жду финальный уровень)
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Egypt Frontiers | $20.9K | 85 | 80% | $5.99 |
| Anime Studio Simulator | $20.9K | 69 | 65% | $7.99 |
| BOMB: Who let the dogfight? | $20.9K | 69 | 64% | $7.99 |
| My Money Grows On Trees | $20.9K | 55 | 64% | $9.99 |
| Asterogues | $20.9K | 111 | 87% | $8.24 |
| Bombing Bastards | $20.9K | 88 | 57% | $9.99 |