
American Arcadia is a cinematic puzzle game that combines a 2.5D platformer and first-person game to tell the tale of a thrilling escape. Experience the extraordinary story of Trevor, an average man escaping from the world's most popular reality tv show.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.57/day in the week to Aug 23 → 3/day in the week after.
About

Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 4.3Kreviews | 94% | — | $1.1M |
| $19.99 | 227ratings | 91% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 195 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Цікава пригодницька 2,5D гра у стилі Шоу Трумена. Головний герой дізнається, що все його життя - суцільна брехня, а сам він є одним з найменш популярних учасників шоу, якого планують "прибрати" через економічну недоцільність. Тож бідоласі нічого не залишається, як рятувати свій зад, наважившись на втечу. У цій нелегкій авантюрі йому допомагатиме інсайдерка, одна з працівниць шоу, яку завербував Прорив - група супротиву із 6 колишніх жителів Аркадії, що свого часу зуміли здобути свободу. Так що у героя є всі шанси вирватись із цупких лап корпоративного монстра. Але чи вдасться йому задумане? Чудова візуальна стилізація, прикольний сюжет, ненапряжний геймплей - прекрасний спосіб провести пару-трійку вечорів. Рекомендую!
You know that coworker at every office who is just cheerfully, blissfully unaware of everything going on around him? The guy who brings a sad desk lunch every day, watches flamingo documentaries, and hasn't questioned a single thing in 15 years? That guy is the protagonist of this game. This game is The Truman Show meets Portal meets a really good episode of a TV show you can't believe only got one season.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America*languages with full audio support
| $19.99 |
| 114ratings |
| 96% |
| — |
| not modelled |
| $19.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 195 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h2]Cuando Toda Tu Vida Es Un Espectáculo[/h2] ¿Qué ocurriría si The Truman Show se mezclara con una distopía al estilo Black Mirror? ¿Y si millones de personas siguieran cada segundo de tu vida sin que tú siquiera fueras consciente de ello? Esa es la brillante premisa sobre la que se construye American Arcadia, una aventura narrativa que demuestra que las grandes ideas siguen siendo el mayor recurso del panorama independiente. Desarrollado por el estudio madrileño Out of the Blue Games y publicado por Raw Fury, el juego supone el segundo proyecto del equipo tras el excelente Call of the Sea. Si aquella obra sorprendió por su aventura de puzles y su narrativa emocional, aquí el estudio cambia completamente de registro para ofrecer un thriller de ciencia ficción cargado de crítica social, humor y una puesta en escena tremendamente cinematográfica. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3765182235 [u][b]Un hombre normal en el reality más peligroso del mundo[/b][/u] Trevor Hills lleva una vida completamente corriente. Va al trabajo. Vuelve a casa. Ve la televisión. Y repite la misma rutina una y otra vez. Lo que desconoce es que toda su existencia forma parte del programa de televisión más visto del planeta. En Arcadia, una gigantesca ciudad retrofuturista inspirada en la estética de los años 70, cada ciudadano es el protagonista involuntario de un reality show permanente. Sus vidas son retransmitidas las veinticuatro horas del día y su popularidad determina literalmente si merecen seguir viviendo. Cuando los índices de audiencia de Trevor comienzan a caer, los productores toman una decisión: eliminarlo del programa. A partir de ese momento comienza una huida desesperada donde nada es lo que parece. [u][b]Dos protagonistas, dos formas completamente distintas de jugar[/b][/u] Uno de los mayores aciertos del juego es su estructura. La aventura alterna constantemente entre dos personajes: Trevor, cuya jugabilidad se desarrolla como un plataformas cinematográfico en 2.5D. Y Angela, una ingeniera que trabaja dentro de Arcadia y que intenta ayudar a Trevor desde el interior del sistema mediante secciones en primera persona centradas en hackeo, infiltración y resolución de puzles. Lejos de sentirse como dos juegos separados, ambas perspectivas se complementan constantemente. Mientras Trevor intenta sobrevivir físicamente, Angela manipula cámaras, sistemas de seguridad y redes informáticas para abrirle el camino. Ese cambio continuo de ritmo mantiene la aventura fresca de principio a fin. [u][b]Puzles bien integrados en la narrativa[/b][/u] American Arcadia nunca busca convertirse en un desafío excesivamente complejo. Sus rompecabezas están diseñados para mantener el ritmo narrativo sin romper la inmersión. Encontraremos: -Plataformas. -Hackeo de sistemas. -Manipulación del entorno. -Resolución de pequeños puzles ambientales. -Escenas de persecución. Todo gira alrededor de la historia. Cada mecánica existe porque ayuda a contar la fuga de Trevor y no al revés. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3765341974 [u][b]Una sátira brillante sobre nuestra sociedad[/b][/u] Bajo toda su estética colorida se esconde uno de los aspectos más interesantes del juego. American Arcadia utiliza el humor y la ciencia ficción para hablar de temas sorprendentemente actuales. La obsesión por la fama. La pérdida de privacidad. La cultura del espectáculo. La manipulación mediática. La necesidad constante de entretener. Sin resultar excesivamente moralista, consigue lanzar preguntas muy interesantes sobre hasta qué punto el entretenimiento puede llegar a deshumanizar a las personas. Y lo hace sin dejar de ser un videojuego tremendamente entretenido. [u][b]Apartado artístico y sonoro[/b][/u] Visualmente, el trabajo de Out of the Blue vuelve a ser excelente. La ciudad de Arcadia transmite perfectamente esa estética retrofuturista inspirada en los años sesenta y setenta, con edificios coloridos, anuncios omnipresentes y una falsa sensación de felicidad permanente que esconde una realidad mucho más oscura. La dirección artística rebosa personalidad. La banda sonora acompaña perfectamente cada momento, alternando temas relajados con secuencias de tensión creciente, mientras que el doblaje internacional ofrece interpretaciones de gran nivel que ayudan enormemente a conectar con Trevor y Angela. [u][b]Un nuevo paso adelante para Out of the Blue Games[/b][/u] Tras el éxito de Call of the Sea, el estudio español demuestra que no quiere repetirse. En lugar de volver a apostar por la aventura clásica de puzles, construye una obra completamente distinta tanto en tono como en mecánicas. Lo más admirable es que mantiene aquello que ya caracterizaba al estudio: una enorme confianza en la narrativa, personajes muy humanos y una dirección artística con identidad propia. American Arcadia confirma que Out of the Blue Games se ha convertido en uno de los estudios independientes españoles más interesantes del panorama actual. [u][b]Lo mejor[/b][/u] -Una premisa original y muy bien desarrollada. -Excelente combinación entre plataformas y puzles en primera persona. -Narrativa llena de ritmo, humor y giros interesantes. -Dirección artística con muchísima personalidad. -Crítica social inteligente sin perder el tono de aventura. [u][b]A tener en cuenta[/b][/u] -Algunos puzles resultan más sencillos de lo esperado. -Ciertas persecuciones pueden romper ligeramente el ritmo. -Su duración puede dejar con ganas de seguir explorando este universo. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3765182295 [u][b]Conclusión[/b][/u] American Arcadia es uno de esos juegos que demuestran que una buena idea sigue siendo el mejor punto de partida para crear una gran aventura. Su combinación de plataformas, puzles y narrativa consigue mantener el interés durante toda la partida, mientras que su sátira sobre la televisión, la fama y la pérdida de la intimidad resulta sorprendentemente vigente. Out of the Blue Games vuelve a demostrar un enorme talento para contar historias, construyendo una aventura tan entretenida como inteligente y consolidándose como uno de los estudios independientes más prometedores de España. Puede que Trevor solo quisiera llevar una vida normal. [code][h2]Mentor/Curator:[/h2] https://store.steampowered.com/curator/32511459-GarsupialGames/[/code]
🇺🇸 ENGLISH For those who relish narrative adventures driven by satire, mystery, and platforming, American Arcadia is an absolute must-play. Visually, it is a feast: a dazzling, beautiful utopia saturated with vibrant colors that serves as the perfect facade for a profoundly dark core. In terms of gameplay, it features puzzles that demand wit and make you think, yet never cross the line into the impossible. This keeps the pacing brisk, allowing you to fully enjoy its greatest virtue: the story. With striking and masterful echoes of The Truman Show, the narrative is the undisputed star here. However, what is truly fascinating (and terrifying) ,is how it leaves you pondering if a spectacle of this magnitude isn't waiting just around the corner. When you look at a society seemingly hurtling toward a point of no return, where the advent of Artificial Intelligence blurs our ethical lines, and where we’ve already witnessed an egotistical, artificially tanned reality TV mogul dispatching orders from the Oval Office, the game's premise stops feeling like science fiction. Instead, it serves as a lucid, chilling warning. Brilliant, unsettling, and highly recommended. So stay sharp, open your eyes, and... don't be a fool ;) ---------------------------------------------- 🇲🇽 ESPAÑOL Para quienes disfrutan de las aventuras narrativas donde la sátira, el misterio y las plataformas toman el control, American Arcadia es una cita obligatoria. Visualmente es una delicia: una utopía deslumbrante, hermosa y saturada de colores vibrantes que sirve como fachada perfecta para un núcleo sumamente oscuro. En lo jugable, presenta rompecabezas que exigen ingenio y te hacen pensar, pero que jamás cruzan la línea de lo imposible, manteniendo un ritmo ágil para que disfrutes de su mayor virtud: la historia. Con marcados y magistrales ecos a El show de Truman, la narrativa es la auténtica reina de la función. Sin embargo, lo fascinante (y aterrador)es cómo te deja reflexionando si un espectáculo de este calibre no nos espera a la vuelta de la esquina. Cuando observas una sociedad que parece acelerar hacia un punto de no retorno, donde el advenimiento de la Inteligencia Artificial desdibuja nuestros límites éticos y donde ya hemos visto a un egolatra magnate de los reality shows y bronceado artificial despachar desde la Oficina Oval, la premisa de este juego deja de parecer ciencia ficción para sentirse como una lúcida y escalofriante advertencia. Brillante, inquietante y sumamente recomendable. Así que mantente alerta, abre los ojos y... don't be a fool ;)
Смесь шоу Трумана, Беглеца и... Матрицы. Игра в целом понравилась. Мне вообще симпатичны истории, где у нас есть какое-то постоянно общение. Тут есть. Почти всегда, почти как в Фаервотч например. Попеременно играем за мужчину и женщину. Первый отвечает за платформинг, вторая за головоломки. Впрочем, и то, и другое тут для виду - ничего из этого не вызовет сложностей и не заставит думать или умирать. Я даже не уверен, что с таким геймплеем игра лучше, чем была бы без него. В целом он не очень утомляет, хотя и смысла в нем нет. В остальном же классная история, персонажи, повествование. Приятная игра на 1 вечер, чтобы разнообразить прохождение больших каких-то игр и отвлечься. ПС: пару раз игра вылетала с ошибкой, но сама оптимизация нормально, проблем не было
С игрой всё просто, поиграл в доступную демку, игра тут же в себя влюбила, побежал в магазин и тут же на кассе оплатил. По факту, это продолжатель дел Limbo/Inside, но с гораздо большим упором на нарративную составляющую. Мы в лице главного героя по имени Тревор, который внешне похож на голливудского актёра Ричарда Дрейфуса или Стивена Спилберга в бейсболке, пытаемся сбежать из утопического города, где за ширмой благополучия скрывается большая и жирная ложь. Спойлерить не буду, но в самом артбуке к игре разработчики напрямую указывают на источники вдохновения: это фильмы «Шоу Трумэна», «Бегство Логана» и «Беглец». По этому исчерпывающему списку легко можно понять, что ждёт героя впереди. Несмотря на то, что у нас игра с уклоном в сюжет, головоломки тут всё же есть. Дело в том, что за кадром нам помогает союзник, который может влезть в операционную систему и подключиться к различным устройствам, помогая Тревору продвигаться дальше. Где-то дверь открыть, где-то свет включить, где-то активировать платформу. При этом сам Тревор не стоит на месте, он может двигать различные предметы, нажимать на активные точки и передвигаться по платформам. Всё вместе создаёт увлекательный симбиоз, да, довольно простой и примитивный, но увлекательный, оба героя при этом не молчат в трубочку, а постоянно всё комментируют, зачастую довольно остро, что только придаёт их характером ещё большего объёма. Пара слов о стилистики: город Аркадия застыл в семидесятых. Яркие краски повсюду. Люди с объёмными укладками и рваными прядями, разодетые в расклёшенные брюки и джинсы, женщины в ярких платьях с цветочными принтами. Заходишь в помещения: обои тёплых оттенков и сверкающие колонны из металла, выпуклые телевизоры и приставки, похожие на Атари 2600. Без фантастических элементов тоже не обошлось, есть роботы уборщики, оснащённые экраном эмоций и дроны-доставщики. Классная музыка на фоне. Авторы не поленились и подготовили полноценную песню, которая тоже будет влиять на сюжет игры. Мне исполнительница чем-то напомнила певицу Арету Франклин. Играл на деке. В целом игра неплохо оптимизирована, в настройках можно выбрать размер субтитров, это очень важно для не самого большого экрана, т.к. придётся много читать разной информации. Но игра периодически подвисает и требует перезагрузки, что неприятно, я играл на высоких настройках. И есть одна сцена, где ощутимо упала частота кадров: когда Маркус проводит опрос Анжелы, а на экране Тревор пытается уйти от погони, маневрируя в толпе. Иногда субтитры уходят вниз за экран и их невозможно прочитать. Игру советую всем и каждому, особенно тем, кто любит сюжетные приключения. Мне она понравилась гораздо больше, чем, к примеру, «Планета Ланы», хотя та тоже очень хорошая. В общем, не проходите мимо, игра того стоит.
might be one of the best indie games ever. and is definitelly up there for the best game ever (without indie) for me.
This is one of those games that only comes along maybe once every 10 or so years; a really well-polished indie game that has a story that is unlike any other game I've ever played. American Arcadia is one of the best story-based games I've ever played. The imagery and symbolism of being trapped due to corporate greed, capitalism, and "selling out" are all portrayed so perfectly. The game definitely takes a satirical angle at capitalism, and I feel that very much resonates with how our society is today. As for the game itself, performance-wise, the game is beautiful. I adore the art style, animation, and music. The voice-acting is top notch as well. I did occasionally encounter a soft-lock, but that was very easily fixed by reloading from a checkpoint. I didn't encounter any stuttering, lag, or crashes. However, I do have a relatively beefy computer, so your mileage may vary. The game makes A LOT of pop-culture references. Anything from the 1970s and onward is pretty much fair game. Obviously the game leans heavily into "The Truman Show" for story inspiration. However, I feel like this game takes it a step further. Instead of the protagonist being someone that "everyone" in the game's environment knows, our protagonist is simply an average everyday John Smith. In short, this is a fantastic game and I think that everyone should play this game at least once in their life.
Лёгкая, приятная и очень интересная в деталях игра, которая довольно креативно и изящно завершается сценой после титров. Рекомендую брать по скидке. Отличный платформер в духе "Шоу Трумана"!
TL;DR: An ambitious game with enormous potential, ruined by developers who focused more on game mechanics than on UX—a real small missed gem. What a shame. I don’t recommend it; if you want to try it, wait for a steep discount. I can’t, in good conscience, review this game positively. I truly wanted to like it, but there are a number of aspects that make it immature and not very user-friendly. CONS Let’s start with the cutscenes: they’re long, boring, often unnecessary, and—most seriously of all—not skippable. In some points it’s even impossible to pause them, which is totally absurd in 2026. The first half hour of the game is literally a walking simulator, with pointless, painfully boring dialogue and scenes. Then, maybe it starts to become slightly interesting thanks to a few small puzzles you’ll come across during the playthrough. After that, it’s more walking simulator again: tons of it, opening-door animations that last up to 5 seconds, and even a well-known bug that still hasn’t been fixed in three years—in which you have to run away but you won’t be fast enough to do it, forcing you to use the keyboard to clear the level. PROS The voice acting is excellent, and the idea of a double gameplay mechanic—one for each character—is extremely interesting. The art direction, level design, and environmental design come together in a very functional and enjoyable way.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.9K | 38 | 100% | $6.00 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $429.6K | 4.5K | 82% | $4.99 | |
| $130K | 255 | 94% | $14.99 | |
| $43.7K | 245 | 89% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.1M | 1.6K | 85% | $19.99 | |
| $1.1M | 2.5K | 67% | $19.99 | |
| $1.1M | 1.4K | 95% | $24.99 | |
| $1.1M | 3K | 95% | $16.99 | |
| $1.1M | 9.5K | 93% | $6.24 | |
| $1.1M | 1.2K | 69% | $49.99 |