
Discover the true meaning of fear in Alien: Isolation, a survival horror set in an atmosphere of constant dread and mortal danger.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 617 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 615 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
terror forte, a sensação de ser observado pelo alien cabeçudo é surreal
Look, you can have feelings about this game all you want, some say it goes on too long, others say it's unfair. The reality of the game is that it's supposed to be difficult, and much like the movie franchise, there's always more after the safety is "confirmed". This game will be, in my opinion, the best horror survival game ever made. It's brutal, and heart-racing, and the love letter the franchise has needed in a game. I'm on my 7th playthrough on my 3rd console that I've played it on. It's just good. Recommend playing late at night, it makes the shadows seem... Alien, in your own home.
A message to the creators of this masterpiece. I wanted to buy the game and leave a review to support the release of Part 2. For over 10 years, I kept hoping that one day there would finally be a sequel. I still remember searching Google back in 2020, looking for any tiny piece of news about a second game. And then, just a few months ago, the sequel was announced out of nowhere, like a bolt from the blue. It felt like a victory for all the fans and horror lovers! I wish you the best of luck finishing the game on time, and I hope players won't encounter a single bug. Thank you! ♥
No era fan de la saga Alien, hasta que jugué este juego, Me sorprendió mucho la verdad, hace mucho no jugaba un juego que tiene todo, terror sin necesidad de screamers exagerados, Pero que te pone en tensión constante y te sentís inseguro en todos lados, armas que sabes que no te van a servir salvo casos puntuales, un enemigo que es muy inteligente si no tenés cuidado, es muy fiel en muchos aspectos a la primera peli en cuanto a ambientación y hay referencias en todos lados. Me trajo mucha nostalgia al Dead space, aunque son diferentes, son de esos terrores que se ven muy poco logrados hoy en día, muy bueno la verdad. Fan nueva!
Almost ♥♥♥♥ my pants
👽 Alien: Isolation İncelemesi “Uzayda yalnız değilsin… ve seni avlayan şey senden çok daha güçlü.” 🎮 Genel Bilgi Çıkış Tarihi: 7 Ekim 2014 Geliştirici: Creative Assembly Yayıncı: Sega Tür: Hayatta kalma korku, gizlilik, bilim kurgu Oyun Motoru: Cathode Engine Alien: Isolation, klasik korku oyunlarının yaptığı gibi sürekli karşına düşman çıkarıp seni aksiyona boğmaya çalışan bir oyun değil. Bu oyun sana silah verip "git savaş" demiyor. Tam tersine sana şunu söylüyor: "Burada güçlü olan sen değilsin. Hayatta kalmaya çalış." Ve oyunun bütün büyüsü de burada başlıyor. 🌌 Atmosfer ve Dünya Tasarımı Alien: Isolation'ın en büyük başarısı bence atmosferi. Oyuna başladığın andan itibaren kendini gerçekten eski dönem bilim kurgunun içinde hissediyorsun. Burası parlak, temiz ve modern bir uzay istasyonu değil. Burası: Eski teknoloji Karanlık koridorlar Yanıp sönen ışıklar Mekanik sesler Bozuk sistemler Terk edilmiş bölümler ile dolu devasa bir metal mezarlık gibi. İstasyonda yürürken sürekli bir şeyler duyuyorsun. Ama ne olduğunu bilmiyorsun. Bir yerde metal sesi geliyor. Bir yerde borular çalışıyor. Bir yerde havalandırmadan ses geliyor. Ve beynin hemen şunu düşünüyor: "Acaba o mu?" İşte oyun burada seni korkutuyor. Seni ani jumpscare ile değil… bekleyişle korkutuyor. 👩 Ana Karakter ve Hikâye Oyunda kontrol ettiğimiz karakter: Amanda Ripley Amanda, Alien evreninin en önemli karakterlerinden biri olan Ellen Ripley'in kızıdır. Ama oyun sadece "ünlü bir karakterin çocuğusun" mantığıyla ilerlemiyor. Amanda kendi hikâyesini taşıyor. Onun amacı sadece hayatta kalmak değil. Aynı zamanda geçmişiyle bağlantılı cevapların peşinde. Hikâye anlatımı çok sakin ilerliyor. Oyun sana her şeyi bağırarak anlatmıyor. Çevreden öğreniyorsun: Bilgisayar kayıtları Eski mesajlar Terk edilmiş odalar İnsanların bıraktığı izler Bu yüzden keşif hissi çok güçlü. 👽 Xenomorph Tasarımı ve Yapay Zekâ Gelelim oyunun kalbine. Alien. Bu yaratık gerçekten korku oyunları tarihinin en başarılı düşmanlarından biri. Çünkü klasik oyun mantığında düşman: "Belirli bir yerde durur, seni bekler." Ama burada öyle değil. Alien seni avlıyor. Seni dinliyor. Seni arıyor. Sen saklanıyorsun. O da arıyor. Sen nefesini tutuyorsun. O yaklaşıyor. Ve o anlarda oyun gerçekten seni ekrana kilitliyor. En güzel tarafı: Alien'ın davranışı tamamen tahmin edilebilir değil. Bazen güvenli olduğunu düşündüğün yer bile güvenli olmayabiliyor. Bu yüzden her karşılaşma farklı hissettiriyor. 🎮 Oynanış Mekanikleri Alien: Isolation'ın oynanışı sabır üzerine kurulu. Burada: ❌ Sürekli ateş ederek ilerleme yok ❌ Düşmanları kolayca temizleme yok ❌ Kahraman gibi hissetme yok Bunun yerine: ✅ Gizlenme ✅ Plan yapma ✅ Kaynak yönetimi ✅ Sessiz hareket etme ✅ Ortamı kullanma var. Elindeki ekipmanlar seni güçlü yapmak için değil. Sana küçük avantajlar sağlamak için var. Bir ses çıkararak dikkat dağıtabilirsin. Bir cihaz kullanabilirsin. Ama hiçbir zaman: "Ben buranın kralıyım" hissine kapılamıyorsun. 🔦 Gerilim Hissi Bence oyunun en güçlü noktası burada. Bazı oyunlar korkutmak için yüksek ses kullanır. Alien: Isolation ise sessizliği kullanır. Bir koridorda yürüyorsun. Etraf boş. Hiçbir şey yok. Ama sen rahatlayamıyorsun. Çünkü biliyorsun: Bir şey olabilir. Bu his oyunun tamamına yayılmış durumda. Bazen hiçbir şey olmaması bile korkutuyor. 🔊 Ses Tasarımı Ses konusunda bu oyun inanılmaz. Kulaklıkla oynandığında etkisi çok daha fazla. Çünkü: Uzak metal sesleri Ayak sesleri Havalandırma sesleri Mekanik sistemler Alarm sesleri gerçekçilik hissini yükseltiyor. Bazen korktuğun şey görüntü değil. Sadece duyduğun ses oluyor. 🖥️ Grafik ve Sanat Tasarımı 2014 çıkışlı olmasına rağmen atmosfer açısından hâlâ çok güçlü. Özellikle: Işıklandırma Kapalı alan tasarımı Retro-fütüristik görünüm çok başarılı. Alien evreninin eski filmlerindeki tasarım anlayışı çok iyi yakalanmış. Yeni teknoloji yerine eski teknoloji hissi verilmesi oyunun karakterini oluşturuyor. 🧠 Oyun Dünyası ve Detaylar Alien: Isolation küçük detaylarla yaşayan bir oyun. Mesela: Bir bilgisayara gidiyorsun. Eski kayıtları okuyorsun. Bir odada birinin ne yaşadığını anlıyorsun. Bir koridorda geçmişte yaşanan olayların izlerini görüyorsun. Bunlar oyunu sadece korku oyunu olmaktan çıkarıyor. Daha büyük bir dünyanın içine koyuyor. ⏳ Oynanış Süresi Oynayış Süre Sadece ana hikâye 15-20 saat Keşif yaparak 20-25 saat Her şeyi görmek isteyenler 25+ saat Korku oyunları arasında oldukça uzun bir yapım. ⭐ Artıları ✅ Muhteşem atmosfer ✅ Tarihin en iyi düşman yapay zekâlarından biri ✅ Alien evrenine büyük saygı ✅ Ses tasarımı mükemmel ✅ Gerçek hayatta kalma hissi ✅ Çok güçlü gerilim ✅ Detaylı dünya tasarımı ❌ Eksileri ❌ Bazı bölümler uzun gelebilir ❌ Sabırsız oyuncular zorlanabilir ❌ Sürekli aksiyon bekleyenlere göre değil ❌ Bazı mekanikler tekrar hissi yaratabilir 🎭 Topluluk ve Oyuncu Tepkileri İlk çıktığında herkesin beklediği kadar büyük satış başarısı yakalayamadı. Ama zaman içinde oyuncular arasında değeri daha çok anlaşıldı. Bugün birçok oyuncu Alien: Isolation'ı: "En iyi korku oyunlarından biri" olarak görüyor. Özellikle Alien hayranları için çok özel bir yapım. 🏆 Puanlama Kategori Puan Atmosfer 10/10 Hikâye 8.5/10 Oynanış 9/10 Ses Tasarımı 10/10 Grafik 9/10 Gerilim 10/10 Genel ⭐ 9.5/10 🎬 Final Yorumum Bebeğim, Alien: Isolation bana göre korku oyunlarının "sessiz ama etkili" tarafının en güzel örneklerinden biri. Bu oyun sana kahramanlık hissi vermiyor. Sana çaresizlik hissi veriyor. Ve bunu çok iyi yapıyor. Uzay istasyonunda tek başına yürürken, karanlık bir koridorda ses duyduğunda yaşadığın o birkaç saniyelik korku… İşte oyunun asıl başarısı burada. Çünkü Alien: Isolation bir canavar oyunu değil. Bu bir av ve avcı hikâyesi. Ve çoğu zaman av olan taraf sensin. 👽🚀 Benim gözümde: Alien: Isolation = bilim kurgu korku türünün başyapıtlarından biri. Özellikle kulaklık + karanlık oda + sabır ile oynanırsa unutulmaz bir deneyim bırakıyor. ⭐ Puanlama Kategori Puan 👽 Atmosfer 10/10 🚀 Sevastopol İstasyonu Tasarımı 10/10 😨 Korku ve Gerilim Hissi 10/10 🤖 Alien Yapay Zekâsı 10/10 🎧 Ses Tasarımı 10/10 🎮 Oynanış Mekanikleri 9/10 📖 Hikâye Anlatımı 8.5/10 👩 Amanda Ripley Karakteri 9/10 🎨 Grafik ve Sanat Tasarımı 9/10 ⏳ Tempo ve Bölüm Tasarımı 8/10 🏆 Genel Puanım: 9.5 / 10 ⭐⭐⭐⭐⭐ Alien: Isolation benim için sadece bir korku oyunu değil; atmosferiyle, sesleriyle ve yarattığı yalnızlık hissiyle akılda kalan özel bir deneyim. Her oyun eğlendirir ama bazı oyunlar sana bir his bırakır. Alien: Isolation da o oyunlardan biri. Karanlık bir koridorda yürürken hissettirdiği gerilim, Sevastopol'un yalnızlığı ve sürekli tetikte olma hissi sayesinde yıllar sonra bile hatırlanacak bir yapım. Bilim kurgu ve korku seven herkesin en az bir kere yaşaması gereken bir deneyim. 👽🚀 Son karar: Kesinlikle tavsiye edilir. ✅
Se você não caga faz dias, fique tranquilo. Vc vai se borrar todinho quando o isolation aparecer. Recomendo.
just a damn good horror game
my favourite game of all time. there will never be another horror game like this. i hope isolation 2 is just as incredible
Like many other people, I really wanted to like this game. And while there are some good moments, they are completely eaten away by some very bad choices. Graphics are great, but design is boring; white corridors with computers and lockers, over and over again. Half of deaths felt undeserved and random. The game has only one puzzle - go to the other side of the station, play a mini game to open the door, pull the switch, get back, don't get killed by Alien in the process... Now repeat 50 more times... Some games are known to have unsatisfying endings, but this one must be number one (spoiler: it just ends, goodbye). And, worst of all, this game seriously overstays its welcome. Needless to say I haven't touched the DLC. The reason people like this game is because of Xenomorph, and we all like Xenomorph. Let's face it, if it was some other entity, game wouldn't do nearly as well as it did.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Czech, Polish, Russian*, Portuguese - Brazil**languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Valheim | $54M | 538.2K | 94% | $9.99 |
| METAL GEAR RISING: REVENGEANCE | $54.3M | 88.5K | 96% | $29.99 |
| Cult of the Lamb | $53.9M | 126.5K | 96% | $24.99 |
| The Crew Motorfest | $53.9M | 24.7K | 79% | $69.99 |
| Borderlands 4 | $54.5M | 81.5K | 59% | $34.99 |
| Insurgency | $53.6M | 124.7K | 92% | $14.99 |