
Discover the true meaning of fear in Alien: Isolation, a survival horror set in an atmosphere of constant dread and mortal danger.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 10.29/day in the week to Aug 18 → 16/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1472 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Alien: Isolation is not merely another entry in the iconic franchise, but the single best virtual adaptation of Ridley Scott’s universe and one of the most nerve-wracking survival-horror games in history. Atmosphere & Lore: 10/10 The game flawlessly recreates the "cassette futurism" aesthetics of the original 1979 film. Bulky CRT monitors, analog motion trackers, the hiss of punch cards, and heavy mechanical levers make you truly feel like you are aboard the Sevastopol station. The sound design and score operate on the brink of brilliance: every rustle in the vent overhead forces you to freeze in terror. Gameplay & Artificial Intelligence The true star of the experience is the Xenomorph itself. Its AI functions on a dual-layer system: a high-level "macro" AI that always knows your general location, subtly feeding hints to the "micro" AI that directly controls the Alien's physical body. As a result, the creature: Adapts to your playstyle: If you constantly hide in lockers, it begins checking them. Overusing flares will eventually cause it to ignore them. Lacks scripted patrol routes: Every encounter feels dynamic and unscripted, creating a relentless sense of genuine dread. Key Pros & Cons: Pros: Unrivaled atmosphere faithful to the original film Revolutionary Xenomorph AI Masterclass sound design and visual detail Relentless tension from start to finish Cons: Pacing issues (15–18 hours is slightly too long for survival horror) Repetitive fetch quests in the mid-to-late game ("restore power to open door") Underdeveloped side characters and an abrupt narrative ending Artificial difficulty spikes late game due to bullet-sponge synthetics Verdict Alien: Isolation is an essential masterpiece for fans of the franchise and hardcore stealth enthusiasts alike. It is unforgiving and demands immense patience, but it delivers a thick, primal terror that very few games have ever managed to replicate. Score: 8.5 / 10 Platinum Difficulty: 5/10
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 9: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Czech, Polish, Russian*, Portuguese - Brazil**languages with full audio support
| $39.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.5K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
2014的遊戲放到現在還是神作無誤 非常好玩
As of Q4 2026, my favorite games (in no particular order) are Gallipoli (which has taken the place of Jedi Academy), Six Days in Fallujah (which has taken the place of Insurgency: Sandstorm), Alien: Isolation (which has taken the place of the HITMAN Trilogy), and PLAYNESE (which has taken the place of Yakuza 0). Honorable mentions include Far Cry Primal.
Se você não caga faz dias, fique tranquilo. Vc vai se borrar todinho quando o isolation aparecer. Recomendo.
Exceptional horror game
The Moment You See It For The First Time, It Becomes Your Nightmare Forever. Trust Me.
👽 Alien: Isolation İncelemesi “Uzayda yalnız değilsin… ve seni avlayan şey senden çok daha güçlü.” 🎮 Genel Bilgi Çıkış Tarihi: 7 Ekim 2014 Geliştirici: Creative Assembly Yayıncı: Sega Tür: Hayatta kalma korku, gizlilik, bilim kurgu Oyun Motoru: Cathode Engine Alien: Isolation, klasik korku oyunlarının yaptığı gibi sürekli karşına düşman çıkarıp seni aksiyona boğmaya çalışan bir oyun değil. Bu oyun sana silah verip "git savaş" demiyor. Tam tersine sana şunu söylüyor: "Burada güçlü olan sen değilsin. Hayatta kalmaya çalış." Ve oyunun bütün büyüsü de burada başlıyor. 🌌 Atmosfer ve Dünya Tasarımı Alien: Isolation'ın en büyük başarısı bence atmosferi. Oyuna başladığın andan itibaren kendini gerçekten eski dönem bilim kurgunun içinde hissediyorsun. Burası parlak, temiz ve modern bir uzay istasyonu değil. Burası: Eski teknoloji Karanlık koridorlar Yanıp sönen ışıklar Mekanik sesler Bozuk sistemler Terk edilmiş bölümler ile dolu devasa bir metal mezarlık gibi. İstasyonda yürürken sürekli bir şeyler duyuyorsun. Ama ne olduğunu bilmiyorsun. Bir yerde metal sesi geliyor. Bir yerde borular çalışıyor. Bir yerde havalandırmadan ses geliyor. Ve beynin hemen şunu düşünüyor: "Acaba o mu?" İşte oyun burada seni korkutuyor. Seni ani jumpscare ile değil… bekleyişle korkutuyor. 👩 Ana Karakter ve Hikâye Oyunda kontrol ettiğimiz karakter: Amanda Ripley Amanda, Alien evreninin en önemli karakterlerinden biri olan Ellen Ripley'in kızıdır. Ama oyun sadece "ünlü bir karakterin çocuğusun" mantığıyla ilerlemiyor. Amanda kendi hikâyesini taşıyor. Onun amacı sadece hayatta kalmak değil. Aynı zamanda geçmişiyle bağlantılı cevapların peşinde. Hikâye anlatımı çok sakin ilerliyor. Oyun sana her şeyi bağırarak anlatmıyor. Çevreden öğreniyorsun: Bilgisayar kayıtları Eski mesajlar Terk edilmiş odalar İnsanların bıraktığı izler Bu yüzden keşif hissi çok güçlü. 👽 Xenomorph Tasarımı ve Yapay Zekâ Gelelim oyunun kalbine. Alien. Bu yaratık gerçekten korku oyunları tarihinin en başarılı düşmanlarından biri. Çünkü klasik oyun mantığında düşman: "Belirli bir yerde durur, seni bekler." Ama burada öyle değil. Alien seni avlıyor. Seni dinliyor. Seni arıyor. Sen saklanıyorsun. O da arıyor. Sen nefesini tutuyorsun. O yaklaşıyor. Ve o anlarda oyun gerçekten seni ekrana kilitliyor. En güzel tarafı: Alien'ın davranışı tamamen tahmin edilebilir değil. Bazen güvenli olduğunu düşündüğün yer bile güvenli olmayabiliyor. Bu yüzden her karşılaşma farklı hissettiriyor. 🎮 Oynanış Mekanikleri Alien: Isolation'ın oynanışı sabır üzerine kurulu. Burada: ❌ Sürekli ateş ederek ilerleme yok ❌ Düşmanları kolayca temizleme yok ❌ Kahraman gibi hissetme yok Bunun yerine: ✅ Gizlenme ✅ Plan yapma ✅ Kaynak yönetimi ✅ Sessiz hareket etme ✅ Ortamı kullanma var. Elindeki ekipmanlar seni güçlü yapmak için değil. Sana küçük avantajlar sağlamak için var. Bir ses çıkararak dikkat dağıtabilirsin. Bir cihaz kullanabilirsin. Ama hiçbir zaman: "Ben buranın kralıyım" hissine kapılamıyorsun. 🔦 Gerilim Hissi Bence oyunun en güçlü noktası burada. Bazı oyunlar korkutmak için yüksek ses kullanır. Alien: Isolation ise sessizliği kullanır. Bir koridorda yürüyorsun. Etraf boş. Hiçbir şey yok. Ama sen rahatlayamıyorsun. Çünkü biliyorsun: Bir şey olabilir. Bu his oyunun tamamına yayılmış durumda. Bazen hiçbir şey olmaması bile korkutuyor. 🔊 Ses Tasarımı Ses konusunda bu oyun inanılmaz. Kulaklıkla oynandığında etkisi çok daha fazla. Çünkü: Uzak metal sesleri Ayak sesleri Havalandırma sesleri Mekanik sistemler Alarm sesleri gerçekçilik hissini yükseltiyor. Bazen korktuğun şey görüntü değil. Sadece duyduğun ses oluyor. 🖥️ Grafik ve Sanat Tasarımı 2014 çıkışlı olmasına rağmen atmosfer açısından hâlâ çok güçlü. Özellikle: Işıklandırma Kapalı alan tasarımı Retro-fütüristik görünüm çok başarılı. Alien evreninin eski filmlerindeki tasarım anlayışı çok iyi yakalanmış. Yeni teknoloji yerine eski teknoloji hissi verilmesi oyunun karakterini oluşturuyor. 🧠 Oyun Dünyası ve Detaylar Alien: Isolation küçük detaylarla yaşayan bir oyun. Mesela: Bir bilgisayara gidiyorsun. Eski kayıtları okuyorsun. Bir odada birinin ne yaşadığını anlıyorsun. Bir koridorda geçmişte yaşanan olayların izlerini görüyorsun. Bunlar oyunu sadece korku oyunu olmaktan çıkarıyor. Daha büyük bir dünyanın içine koyuyor. ⏳ Oynanış Süresi Oynayış Süre Sadece ana hikâye 15-20 saat Keşif yaparak 20-25 saat Her şeyi görmek isteyenler 25+ saat Korku oyunları arasında oldukça uzun bir yapım. ⭐ Artıları ✅ Muhteşem atmosfer ✅ Tarihin en iyi düşman yapay zekâlarından biri ✅ Alien evrenine büyük saygı ✅ Ses tasarımı mükemmel ✅ Gerçek hayatta kalma hissi ✅ Çok güçlü gerilim ✅ Detaylı dünya tasarımı ❌ Eksileri ❌ Bazı bölümler uzun gelebilir ❌ Sabırsız oyuncular zorlanabilir ❌ Sürekli aksiyon bekleyenlere göre değil ❌ Bazı mekanikler tekrar hissi yaratabilir 🎭 Topluluk ve Oyuncu Tepkileri İlk çıktığında herkesin beklediği kadar büyük satış başarısı yakalayamadı. Ama zaman içinde oyuncular arasında değeri daha çok anlaşıldı. Bugün birçok oyuncu Alien: Isolation'ı: "En iyi korku oyunlarından biri" olarak görüyor. Özellikle Alien hayranları için çok özel bir yapım. 🏆 Puanlama Kategori Puan Atmosfer 10/10 Hikâye 8.5/10 Oynanış 9/10 Ses Tasarımı 10/10 Grafik 9/10 Gerilim 10/10 Genel ⭐ 9.5/10 🎬 Final Yorumum Bebeğim, Alien: Isolation bana göre korku oyunlarının "sessiz ama etkili" tarafının en güzel örneklerinden biri. Bu oyun sana kahramanlık hissi vermiyor. Sana çaresizlik hissi veriyor. Ve bunu çok iyi yapıyor. Uzay istasyonunda tek başına yürürken, karanlık bir koridorda ses duyduğunda yaşadığın o birkaç saniyelik korku… İşte oyunun asıl başarısı burada. Çünkü Alien: Isolation bir canavar oyunu değil. Bu bir av ve avcı hikâyesi. Ve çoğu zaman av olan taraf sensin. 👽🚀 Benim gözümde: Alien: Isolation = bilim kurgu korku türünün başyapıtlarından biri. Özellikle kulaklık + karanlık oda + sabır ile oynanırsa unutulmaz bir deneyim bırakıyor. ⭐ Puanlama Kategori Puan 👽 Atmosfer 10/10 🚀 Sevastopol İstasyonu Tasarımı 10/10 😨 Korku ve Gerilim Hissi 10/10 🤖 Alien Yapay Zekâsı 10/10 🎧 Ses Tasarımı 10/10 🎮 Oynanış Mekanikleri 9/10 📖 Hikâye Anlatımı 8.5/10 👩 Amanda Ripley Karakteri 9/10 🎨 Grafik ve Sanat Tasarımı 9/10 ⏳ Tempo ve Bölüm Tasarımı 8/10 🏆 Genel Puanım: 9.5 / 10 ⭐⭐⭐⭐⭐ Alien: Isolation benim için sadece bir korku oyunu değil; atmosferiyle, sesleriyle ve yarattığı yalnızlık hissiyle akılda kalan özel bir deneyim. Her oyun eğlendirir ama bazı oyunlar sana bir his bırakır. Alien: Isolation da o oyunlardan biri. Karanlık bir koridorda yürürken hissettirdiği gerilim, Sevastopol'un yalnızlığı ve sürekli tetikte olma hissi sayesinde yıllar sonra bile hatırlanacak bir yapım. Bilim kurgu ve korku seven herkesin en az bir kere yaşaması gereken bir deneyim. 👽🚀 Son karar: Kesinlikle tavsiye edilir. ✅
PUTA QUE PARIU QUE JOGO BOM finalmente venci meus medos e completei esse e caralho, que arrependimento de ser cagão
Que juegazo lpm. Buena historia, gameplay, terror, todo. 20/10
I have a love-hate relationship with this game but I guess it's more of a hate... I love Aliens theme and everything about them and the game has a precise and beautiful graphic fidelity that matches the movies. Even the atmosphere of the indomitable Alien is absolutely great you can't hide from his adaptive AI even in the most musty room. But what really ruins the game in my opinion is a very stretched playing time which in certain passages really disrupts the atmosphere of the given moment because instead of one unexpected situation the game will often gives you several at once and instead of intuitively/fluent solving the mission/task you confusedly run around in the space station there and back again until you literally hard-work your way through the game...
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $22.4M | 105.3K | 98% | $14.99 | |
| $53.2M | 117.4K | 90% | $29.99 | |
| $9.1M | 12.2K | 62% | $29.99 | |
| $117.8K | 248 | 70% | $19.99 | |
| — | 295 | 90% | $39.99 | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $54.6M | 89K | 96% | $29.99 | |
| $54.6M | 233.8K | 85% | $14.99 | |
| $54.3M | 99.6K | 78% | $29.99 | |
| $55.3M | 155.3K | 96% | $19.99 | |
| $55.4M | 46.3K | 83% | $59.99 | |
| $55.4M | 48.5K | 90% | $49.99 |