
Experience the explosive science fiction arcade-shooter that resurrects a much revered franchise in an epic single player and co-op multiplayer campaign.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Engagement
Reviews
Themes across 56 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
A solid top down shooter.
Love this game, good old school fun. I'd only buy on sale.
Yah. Its good. Disconnect.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Italian, Japanese, Spanish - Spain
Hours played at review time, across 56 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
İsterse çok eğlenceli bir oyun olsun hiç fark etmez. Her türlü kolaylık artık varken dil çevirisi konusunda bu ülke de bu oyunu vergisiyle satıyorsan bu ülkenin konuştuğu dili ekleyeceksin.
[h1][b]🎮 Reseña de Alien Breed: Impact[/b][/h1] [h2]Resumen del Juego[/h2] Alien Breed: Impact es un shooter de acción con vista de arriba (isométrico) donde tu trabajo consiste en una cosa: caminar por pasillos espaciales claustrofóbicos y convertir extraterrestres en confeti verde antes de que ellos te conviertan en estadística. Es arcade, es directo y no pretende ser tu terapia: pretende ser tu balacera. La primera impresión es clarísima: “ok, esto es disparar, moverte, administrar recursos y sobrevivir”. Y funciona. No es un experimento artístico ni un drama existencial; es ciencia ficción con sustos ligeros, luces parpadeantes y esa sensación constante de “me faltan balas justo cuando más las necesito”. En solitario se siente como una prueba de paciencia; en cooperativo, como una excusa para culpar a alguien más. [h2]Lo Alienígena Bueno y lo Humano Mejorable[/h2] Lo Bueno: ✅ Acción arcade rápida y directa: entras, disparas, sobrevives, repites. ✅ Vista de arriba/isométrica que favorece el caos controlado y el “dispara primero, pregunta nunca”. 🔫 ✅ Cooperativo/multijugador para convertir el pánico en comedia de errores compartida. 🤝 ✅ Ambientación espacial con vibra de terror y ciencia ficción: pasillos, sombras y cosas que no deberían moverse. 🚪 ✅ 13 logros de Steam: pocos, alcanzables y lo suficientemente molestos para picarte el orgullo. 🏆 Lo No Tan Bueno: ❌ Solo 1 jugador activo ahora mismo: el “multijugador” suena más a leyenda urbana que a modo vivo. 👻 ❌ Compatibilidad parcial con mando: o sea, “sí… pero no me reclames si se siente raro”. 🎮 ❌ Género muy enfocado: si no te engancha el loop de disparos desde arriba, aquí no hay plan B. 🔁 ❌ Un jugador competente, pero la experiencia brilla más con compañía; solo puede sentirse más repetitivo. 😐 [h2]Tabla de Evaluación[/h2] [table] [tr][th]Aspecto[/th][th]Puntuación (0-10)[/th][th]Comentario[/th][/tr] [tr][td]Jugabilidad[/td][td]7[/td][td]Shooter sólido: moverte y disparar se siente natural y adictivo.[/td][/tr] [tr][td]Dificultad / IA[/td][td]6[/td][td]Cumple: presión constante, más por cantidad/ritmo que por genio táctico.[/td][/tr] [tr][td]Contenido[/td][td]6[/td][td]Suficiente para su propuesta, pero no esperes un buffet infinito.[/td][/tr] [tr][td]Gráficos / Video[/td][td]6[/td][td]Funcionales: buen look sci‑fi, sin deslumbrar.[/td][/tr] [tr][td]Historia[/td][td]5[/td][td]Excusa decente para disparar en el espacio. Nada más, nada menos.[/td][/tr] [tr][td]Ambientación[/td][td]7[/td][td]Pasillos tensos, vibra “algo me va a saltar”, y funciona.[/td][/tr] [tr][td]Efectos (VFX)[/td][td]7[/td][td]Explosiones y disparos con buen impacto visual para el ritmo arcade.[/td][/tr] [tr][td]Música[/td][td]6[/td][td]Acompaña la tensión sin robarse el show.[/td][/tr] [tr][td]Voces[/td][td]5[/td][td]Correctas/olvidables: hacen el trabajo y se van.[/td][/tr] [tr][td]Diversidad[/td][td]4[/td][td]Poca variedad de experiencia: es “dispara y avanza” con uniforme.[/td][/tr] [tr][td]Rendimiento[/td][td]7[/td][td]En general estable para un shooter de este estilo.[/td][/tr] [tr][td]Rejugabilidad[/td][td]6[/td][td]Sube con cooperativo y logros; solo, depende de tu tolerancia al loop.[/td][/tr] [tr][td][b]Total Puntuaciones (Bueno)[/b][/td][td][b]6.0[/b][/td][td]Acción cumplidora: divertido, tenso, pero con bordes ásperos.[/td][/tr] [/table] [h2]Conclusión (Bueno)[/h2] Alien Breed: Impact es ese juego que no te promete reinventar el género y, sorpresa, no lo hace. Lo que sí hace es darte acción desde arriba, atmósfera espacial con toque de terror y un ritmo arcade que engancha cuando estás de humor para el caos controlado. Ahora, lo controversial: en 2026 tener 1 jugador activo es casi poético… como un astronauta flotando solo en el vacío, pero con menos compañía y más disparos. Aun así, con 1013 recomendaciones totales, queda claro que a mucha gente le funcionó el cóctel. Si lo vas a jugar, considéralo más como “campaña para pasarla bien” y menos como “hogar multijugador”. [h3]Recomendación de Compra (Recomendado con peros)[/h3] Puntuación Total: 6.0/10 Número de jugadores activos al momento de hacer esta review: 1 Descuento máximo registrado: N/A Veredicto: [i]Bueno: acción efectiva, mejor en cooperativo… si encuentras a otro ser humano.[/i] Si te gustan los shooters isométricos de ciencia ficción con sabor arcade y quieres una experiencia directa (idealmente con compa), vale la pena. Si buscas variedad, una historia memorable o una comunidad activa para jugar en línea, mejor entra con expectativas bajas… o con un amigo ya amarrado al cooperativo.
Alien Breed: Impact scratches a particular itch if you're into atmospheric top-down sci-fi shooters — the Unreal Engine visuals hold up surprisingly well, the sound design does a solid job building tension aboard the doomed Leopold, and there's something satisfying about torching alien hordes with the flamethrower. That said, every mission follows the same exhausting loop: go to terminal A, find out it needs power from terminal B, which requires a keycard from terminal C, and then backtrack through corridors you've already cleared three times. The constant screen shake from explosions compounds the frustration, and the camera can feel like a second enemy when aliens are swarming you from all sides. It's the kind of game best experienced in short sessions on sale, ideally with a co-op partner to share the misery — solo, the repetition wears thin fast.
[h2] Dead Space на минималках [/h2] [b] [i] ВНИМАНИЕ! Начну с того, что игра старая и без танцев с бубном не запустится, поэтому если Вам лень проделать шаги ниже, то можете смело её игнорировать, ибо есть большой шанс, что Вы в неё попросту не поиграете! 1). Если игра сразу не запускается, то скорее всего, первое что произошло, так это плохо установился UERedist. Открывайте /Steam/steamapps/common/Alien Breed Impact/Binaries/windows и в этой папке запускайте UERedist.exe -> сначала удаляем, а затем устанавливаем обратно, перезагружаем комп и ВУАЛЯ - можно играть; 2). Если даже после вышепроделанных действий игра не запускается, то скорее всего, во время установки игры у нас не установился PhysX и нужно его установить вручную - нас интересует версия 9.13.0604 - ПРОБЛЕМА В ТОМ, ЧТО ПРИ ПОПЫТКЕ УСТАНОВИТЬ СОФТ С ОФИЦИАЛЬНОГО САЙТА ВЫБИВАЕТ ОШИБКУ СКАЧИВАНИЯ. Ищем обходные пути, качаем с другого сайта, устанавливаем и запускаем игру. Должно всё работать. СПАСИБО ЗА ВНИМАНИЕ! [/i] [/b] Игры серии Alien Breed выходили ещё в далёких девяностых годах, поэтому когда в 2008 году вышел первый Dead Space, для разработчиков из Team17 это оказалось отличным поводом вскочить на поезд хайпа и выпустить переосмысление серии, да ещё и на супер-новом-современном (в то время) движке Unreal Engine 3. Alien Breed Impact, будучи первой частью этой ремастеренной трилогии, в общем произвела на меня хорошее впечатление, но здесь не обошлось без относительных недостатков. Графика - для своего времени, игра смотрится нормально, третий Анрил позволил ей раскрыться с лучших сторон, пусть и из-за того, что 80% локаций это тёмная клоака, красиво бывает. Шейдеры огня, искры при стрельбе, детализированные враги (насколько это возможно, учитывая, что игра изометрическая). Сюжет. Он есть. Плюсом является его подача, ибо перед каждым уровнем у нас есть колоритные чёрно-белые комиксы. Озвученные причём. Я бы радовался, ибо в самой игре озвученных реплик нет хД. Просто-напросто наш космический корабль столкнулся с другим космическим кораблём, полезла всякая инопланетная падаль и в наших руках судьба выживших. По ходу прохождения можно будет подбирать логи, где будут описаны наш главный герой, его связная Миа и... монстры. В персональных логах навалили ЛОРа, а в записках про монстрах есть довольно занимательная информация о том, кого, чем и как бить - ведь нигде не сказано, что маленькие чужие боятся фонарика, стандартных монстров хорошо отстреливает штурмовая винтовка, бегунов в момент крика лучше жахнуть дробовиком, а "щитовиков" хорошо разбирает как огнемёт, так и славный заряд дробью в лицо. Плюсик за полезность записочек ;) Геймплей - перед нами 5 уровней. О, НЕ СПЕШИТЕ С ВЫВОДАМИ, это не Дум, где уровни редко длятся более 10 минут. Средняя длина уровня здесь - ЧАС. Ходим из точки А в точку Б, открываем закрытые двери, нажимаем на консоли, тушим огонь, проветриваем помещения от зелёного смрада. Где активация консоли, там и вылазят враги. Если враг появился спереди, то обернись, ибо сзади он тоже скорее всего появился. Спасибо хоть, что враги не телепортируются. Иногда нас закрывают в узком пространстве, где нам нужно +- минуту-две оборонятся от спавнящихся врагов (старые добрые комнаты из Dead Space, разрабы, мы знаем, чем вы вдохновлялись). В общем, учитывая, что уровень длится час, иногда это надоедает. Особенно, когда нужно активировать консоль, появяляется враг, мы его убиваем, опять активируем консоль, опять появляется враг и так 4 раза. Сохраняться, к слову, можно только в магазинах (автосейвы не в счёт). Стрельба и оружие - стрелять приятно, чувствуется отдача, у каждого оружия прям отличный звук. Пушек всего 6, но я думаю, что этого достаточно, учитывая среднюю продолжительность игры и количество врагов, появляющихся одновременно. Сначала в нашем распоряжении только пистолетик, который отлично расправляется с базовыми маленькими чужими и автомат, который универсален против большинства врагов, ибо сбивает им анимации и вгоняет в станлок. Ближе к концу первого уровня мы раздобудем дробовик и... он хорош. Хорош как дробовик из третьего Дума - нужно подходить к врагам на расстояние поцелуя взасос для ваншота, НО... любого врага в игре, на МАКСИМАЛЬНОЙ СЛОЖНОСТИ, дробовик может ваншотнуть (кроме щупалец финального босса). И это прям круто, что даже без улучшения, дробовик прям тр@хает. На втором уровне в нашем распоряжении появится огнемёт и он довольно слаб, если не поставить улучшение урона - тогда в узких пространствах мы будем непобедимы. На третьем уровне нам встретится лазерная винтовка и у меня к неё смешанные чувства, ибо урон выше, чем у штурмовой, но она не станлочит врагов, поэтому ею я пользовался редко (патроны ОЧЕНЬ дорогие). На предпоследнем уровне мы найдём Ionspike - буквально Молномёт из первой Кваки, но долго заряжается. [i] А теперь представьте, что оружие, 10 патронов к которому стоят 900 бачей, не ваншотят врага гарантированно [/i] Врагов в игре несколько видов. Простые маленькие чужие-ползуны, тараканы побольше, большие тараканы, которые ревут перед тем, как побежать на нас, тараканы-хитсканеры, тараканы-хиллеры, тараканы которые ставят руки как щит и игнорируют урон спереди. А и ещё тараканы крикуны, у них багованный ИИ и они часто могут застрять в стене и выть весь уровень. Сурвайвл-хоррор механики здесь очень хорошо работают - нужно обыскивать каждый ящик, каждый труп, каждый закоулок. Конечно часто мы будем видеть сообщение "объект обыщен, но ничего не найдено", но нужно не унывать и продолжать обыскивать ВСЁ. Деньги лишними никогда не будут - нужно всегда покупать патроны на штурмовую винтовку и дробовик, плюс улучшения сами себя не купят. ДА, мы можем улучшить наше оружие, но только 1 улучшение из трёх можно выбрать - урон/скорострельность/скорость перезарядки. Самое главное это поставить улучшение урона на автомат, всё остальное не особо имеет значение. На уровнях к тому же есть секреты, которые при поднятии дают нам косарь бабок, что ну прям очень зае6ись и мотивирует исследовать эти тёмные коридоры. Претензии к игре простые - однообразие, отсутствие боссов по сути таковой и отсутвие НГ+ - ВОТ В ЭТУ ИГРУ ОНА БЫ РЕАЛЬНО ВПИСАЛАСЬ. Кооп немного пососный, ибо из 5 уровней доступно только 3 и они по своей структуре довольно обрезанные. Ну и техническое состояние meh, надеюсь следующие части серии обойдутся без танцев с бубном. Насчёт сложности - я прошёл игру дважды, один раз на Нормале и один раз на Харде. Лучше бы сразу на Харде прошёл, ибо в игре от силы два сложных моменты. Первые три уровня самые нудные в этом плане, ибо оружия мало, патронов мало, аптечек мало и денег мало (как в реальной жизни). Весь движ аж на последних двух уровнях, когда играть становится комфортно, но игра уже подходит к концу... Итог - игра на твёрдую шестёрочку. Уровней маловато, локации +- однообразны, но стрелюнькать приятно. По скидону - ВО!
Fun top down isometric alien sci-fi horror shooter. Twin stick controls ftw.
Jogavel no Linux na configuração padrão do Proton
This is a pretty decent top down shooter game with alien sci-fi elements which is a genre that I like. The gameplay is pretty challenging but also satisfying when you get to kill a bunch of mobs in and instant. The graphics are also exceptional considering its a game that came out in the 2010. I have only one complaint which kind of pulled me out of the game which is the saving issue especially with the Overwrite save function, sometimes when you overwrite your save it doesn't actually do what it is supposed to do and when you load back in your game the next day your are back to your first or previous save that you were saving in that slot and it really frustrates me in terms of progression.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $21.3K | 392 | 78% | $2.29 | |
| $315.2K | 4.9K | 78% | $2.99 | |
| $24.9K | 1.1K | 71% | $0.99 | |
| $70 | 4 | 75% | $0.99 | |
| $564.5K | 4.8K | 95% | $4.99 | |
| $109.1K | 1.7K | 79% | $2.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $57.4K | 149 | 64% | $14.99 | |
| $57.4K | 165 | 84% | $11.99 | |
| $57.4K | 570 | 97% | $9.99 | |
| $57.4K | 148 | 78% | $16.99 | |
| $57.5K | 203 | 94% | $8.99 | |
| $57.5K | 519 | 96% | $6.99 |