
Deep beneath the surface of the dead Earth, the City, the last refuge of humanity, hides. Engineering genius and efforts of all mankind; a giant structure of steel, concrete, and biopolymers. It keeps the remnants of civilization one step away from total extinction.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.13/day in the week to Aug 3 → 1.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About




Sums Steam only; Nintendo publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $9.99 | 570reviews | 97% | — | $57.4K |
| $9.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 73 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
сходу начал качать права - через 10 минут превратился из разумной биологической структуры в рагу 10/10
时长不作参考因为离线打的。感谢此游让我获得极好睡眠,每打半小时就困得要命。血肉朋克但情节发展莫名其妙且非常无聊,无聊到我甚至懒得去打其他评测里提到的什么复杂的多结局。
[h1]Афанасий[/h1] Не хочу особо раскрывать лор, так что напишу то же, что есть в описании на странице в Стиме: вы - Джосайя Кавиани, молодой человек в Городе - последнем оплоте человеческой цивилизации, который находится под куполом и автономно функционирует. Вы любили математику и статистику, поэтому вас взяли на работу в Министерство Демографии, где вы занимаетесь всякими отчетами - например, по рождению и смертности людей. Среди всех этих цифр ваш глаз цепляется за несоответствия, которых просто не может быть - вы понимаете, что такой город, как ваш, просто физически не смог бы обеспечивать себя и существовать. Вы начинаете раскручивать эту зацепку, задавать вопросы - и постепенно узнаете всю шокирующую правду о том, чем на самом деле является ваш Город под куполом. В целом, эта визуальная новелла меня действительно заинтересовала своей хорошо продуманной историей и тем, как построено прохождение: каждое важное решение ведёт по веточкам к одной из десятка концовок, и как-то так получается, что с каждой новой концовкой, получая ответы на возникшие вопросы, у тебя возникают всё новые вопросы об устройстве мира, о роли персонажей в этом мире. Целостная картина мира складывается только после прохождения на все концовки. Почему-то мне хочется сравнивать эту игру с Outer Wilds и даже поставить её примером того, как нужно было реализовывать повторяющееся исследование мира. Быстренько проматываем ту часть, которая вам уже известна, до новой информации и принятия решений, а не начинаем свой 22-минутный забег с медленной и бесполезной тратой времени десятки раз подряд, как в Outer Wilds. Итог: отличная история, отличный саундтрек и арты :)
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Russian, English
Hours played at review time, across 73 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Не хочу спойлерить сюжет, могу только сказать, что он хорош, в целом одна из лучших новелл, которые я читал. Дальше напишу, что именно с геймплейной точки зрения было сделано лучше, чем во многих других внках: 1) Почти всегда понятно, какой выбор ключевой, так что выбить все концовки проблем не составило. 2) Приятно, что почти каждая концовка даёт уникальную информацию о лоре. 3) Перемотка уже прочитанного. Если вдруг придётся начать игру сначала, это вообще не проблема.
Ох и забористые вещества у создателей этого Афанасия. Ничего непонятно, но очень интересно. Люблю такую хтоническую дичь. Это нечто среднее между "У меня нет рта, но я должен кричать", "Улиткой на склоне" и "Восставшим из ада". Привезите-нам-ещё-этой-xepни.jpg Однако, чем больше концовок проходишь, тем полнее становится картина мира и пазл собирается воедино, приходит практически полное понимание, что произошло с Городом. По ходу пьесы встречаются интересные мысли о бренности нашего бытия. Хороший продукт для тех, кому не противна хтонь. Минусом, наверное, является лишь структура новеллы. [spoiler]Когда уже получил кучу концовок внутри Плёнки, не так интересно читать про поверхность и их догадки, откуда еда и т.д. Возможно, стоило этот рут навязать игроку самым первым, а потом уже открывать руты о Плёнке[/spoiler]
Athanasy is a visual novel taking place in a depressing dystopian society, existing within a city that's entirely separated from the rest of the world. The game's world hits us with two obstacles at once - a deeply totalitarian system, where a minor mistake leads you to a catastrophic fate, and horrific biopunk elements and body horror, where disfigurement and mutilation are a normal part of the system. This VN features choices, and they do begin to branch out from early on, leading to entirely different story paths. However, some of those story paths can be accessed again, and your first-time playthrough might vary differently. For example, one of the story paths could be accessed very early in the game, but that same story path can then happen much later into the game too. In the former case, you could end up missing a good 50% of the game's content. For this reason, I recommend to save your game just before each choice, and then try them all out. It's hard to predict which choice will "work out" in particular situations without you being taken in by the authorities. It helps to try out different paths in order to really get a grasp of what's going on and what happened in the past that brought the society in this city to where it is now. So as a result of the choices, there are multiple endings, and the fate of our character is drastically different in each. Art and visuals are generally good, especially the more grotesque images, and the music most times fits the atmosphere well enough. Despite the overall length of this VN is fairly short, at times some scenes can drag on, particularly in some dialogues or occasional monologues of the main character. But the VN kept my attention because of its responsiveness to choices and the overall world-building and disturbing concepts that were a part of it. The more I uncovered about this society, the more it unsettled me. This is the kind of dystopia that really gets under your skin, a dystopia done right.
Определенно хорошая игра, для любителей жанра новелл. Радует, что при перепрохождении мотается до момента появления нового куска информации или диалога, удобно. Собрала все концовки. Спасибо за игру
Athanasy is not a game, it's an e-book that's been dumped on Steam masquerading as a game. As a visual/interactive novel, this doesn't feature any notable gameplay, it's just a lot of clicking through badly written dialogue that would never have been accepted or published in print, which poses the question, "How did something this badly written end up on Steam?". When someone hoping to become an author is unable to get published in print, they spend $100 and dump their high school fan-fiction onto Steam, under the guise of a game. The subject of this godawful, badly translated Russian e-book is the author's imaginary girlfriend, Poliana, and he explores his relationship with his imaginary girlfriend while also plodding through one of the cringiest, badly written high school literature club fan-fiction that he expects people to pay him money for. Worse, it's a H.P. Lovecraft fan-fiction where the author has dug up the corpse of H.P. Lovecraft just to insult his legacy. It's incredibly cringey watching a Russian fan-fiction writer attempt to be as edgy as possible while also gushing over how amazing his imaginary girlfriend is. This e-book was slapped together with the godawfully bad RenPy Visual Novel/E-Book construction kit, so just like no professional writing took place here, no professional game development took place either, it's just a product of filling out templates in the construction kit. This E-book features Choose-Your-Own-Adventure elements where you make some decisions that don't do anything to change the fact this is just an E-Book. Nobody finished reading a Choose-Your-Own-Adventure book and said "Boy, what a great game I just played!". Because E-books aren't games. And neither is this. Visual novels/e-books are tedious at best... imagine the best novel you ever read, be that Hitchhikers Guide to the Galaxy or 2001: A Space Odyssey or Twilight (if you have terrible taste in literature), but then translate that to a format where the words dribble out and you have to click your mouse every time you wanted to read the next sentence, instead of just turning the pages. You'd think it was garbage. Now imagine that experience, but with much worse writing (because if these guys could write professionally, they'd be published authors and this would be on shelves in bookstores, and they wouldn't have to pay Valve $100 to self-publish this on Steam), and you have your average Steam e-book. One of the chief problems with failed authors polluting Steam with non-game E-books is that E-books can easily just be presented in a web browser... there's no justification for charging money on Steam for what might as well be a webpage. We don't spend thousands on buying a gaming rig to spend money on Steam for something Chrome or Firefox could do. You can get better quality books and comics for free online or from public libraries, or from bookstores for a fraction of the price of this "game". Steam isn't a comic book store, neither is it Netflix, it's for games. Your gaming rig is not a Kindle. It's impossible for me to recommend things to PC gamers that aren't really games. These flaws make this E-Book fall far short of the professional standards we expect from a modern PC game. So, should you buy this E-Book? Is this one of the best of the 140,000+ games on Steam? Athanasy has the insane price of $10 USD (for someones garbage fan-fiction about their imaginary girlfriend, not even a game!), for which you could easily get any number of older AAA games. Real games. It gets worse. On top of that the author is begging for a few more roubles with "donation" DLCs... digital panhandling, beggarware. The quality problems and defects with this E-Book makes the asking price totally unrealistic. It is impossible to recommend this to gamers here on Steam. For comparison, the $10 asking price for this E-Book could get you REAL games like "Bioshock Infinite", "Doom Eternal" or "Alien: Isolation". Quality, professionally made games like those are frequently on sale cheaper than this.
Очень необычная игра в редком жанре биопанка или научной фантастики с примесью хоррора. Новелла написана очень хорошо, читается легко и интересно, умеет держать внимание. Мир игры передает атмосферу антиутопии. Рисовка приятная, а музыка так вообще выше всяких похвал. В игре поднимаются вопросы о жизни и смерти, природе и человечности. Думаю любителям СПГС зайдет на отлично. После прохождения искал перевод названия игры, оказывается это английское слово для греческого выражения бессмертия или как в этой фразе, которая точнее передает значение “An absence of death or the condition of everlasting life”. В принципе это выражение довольно емко описывает саму игру. Я думаю Athanasy серьезно недооцененная и несправедливо незамеченная большинством игра. Но хочу предупредить особо чувствительных, некоторые темы с плотью могут показаться неприятными. P.S. Внезано вспомнил, что в Вангерах была похожая тема, про суп существ.
Люблю, знаете, "мясные" сеттинги. Те, где бетон подменяется плотью, а механизмы работают на мышцах и сухожилиях. Но любви нашей кое-что мешает, блин: редкость подобной эстетики в медиа. «Flesh, Blood & Concrete» с её мясными хрущёвками и амальгамацией их жителей — штука крутая, но она такая одна. И будучи игрой на рпг-мейкере не раскрыла весь свой потенциал. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3733225273 [hr][/hr] «Athanasy» же, будучи визуальной новеллой, отражает свой сеттинг на все 200 — благодаря высококачественным фонам и CG-иллюстрациям. Спрайты, правда, слегка подвели: они вписываются в общий стиль, но проигрывают в качестве остальной визуальной части. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3733210834 Сюда же можно отнести и сочнейшие sfx'ы, и чарующий саундтрек. Первое всегда мощно работает на атмосферу: будь то утробный рык, разрез плоти скальпелем, или даже взрыв. Ну а тема "внешней стороны города" — это мясо с кровью, не меньше. Музыка даже находит своё место в тексте новеллы. Кстати о нём: визуальные новеллы, по моему опыту, редко обладают чётко выраженной стилистикой текста. Здесь же она не только есть, но ещё и работает — описывая нам город через соматическую образность и «мясной урбанизм». Говоря проще: раскуроченный взрывом участок Города ничем по описанию не отличается от разорванного [i]человека[/i]. Помимо этого, это ещё и хорошая антиутопия: с вынужденной 'революцией' со стороны отдельных умов, по итогу выращенной ими в систему, которая их же и прожевала. Все по "заветам жанра"! Но — со своей уникальной идентичностью, облачённой в гротеск. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3733216644 Но, тут есть нюанс, который стоит держать в голове. Если обычно в антиутопиях протагонисты это молодые (до 39 ты ещё "молодой" — спасибо Минздрав!), но состоявшиеся мужчины, которых начинает угнетать общество, то Джосайя вполне успешно угнетает себя сам. И если его буйную голову мы ещё можем остудить (либо отправить на плаху, чисто забавы ради), то над его подружкой мы силы не имеем. Кроме возможности испортить жизнь и ей тоже — у нас же тут равноправие, ёмаё. При этом существует она в сюжете по большей части ради "пошловатой и прозрачной аллюзии" — непрямая цитата из самой игры. [hr][/hr] В общем, «Athanasy» — это прям чудо. Появившееся из ниоткуда, и сразу давшее корни в индустрию. Плюсом подарившая нам невероятно талантливую и продуктивную команду деятелей. Второй их проект вышел всего через год после первого, третий не за горами, четвёртый в активной разработке. Но об этом всем как-нибудь потом. Спасибо за внимание!
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $662 | 4 | 100% | $7.99 | |
| $0 | 0 | — | $7.95 | |
| $12.7K | 89 | 84% | $12.99 | |
| $12.3K | 22 | 95% | $13.99 | |
| $9.3K | 21 | 81% | $14.99 | |
| $2.3K | 27 | 93% | $2.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $57.5K | 203 | 94% | $8.99 | |
| $57.4K | 149 | 64% | $14.99 | |
| $57.5K | 346 | 83% | $6.99 | |
| $57.5K | 99 | 80% | $19.99 | |
| $57.4K | 241 | 78% | $16.99 | |
| $57.4K | 396 | 85% | $9.99 |