
A Dark Presence stalks the small town of Bright Falls, pushing Alan Wake to the brink of sanity in his fight to unravel the mystery and save his love.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Latest in each market: best RU #60, worst BR #84 · 2 markets collected
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 12.57/day in the week to Aug 25 → 27.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; GOG, Xbox, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99 | 45.7Kreviews | 90% | — | $16.9M |
| $1.49−90% | 1.8Kratings | 84% | #3 | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1896 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
After playing 2 episodes, I decided to do something new this time and opened up a full game walkthrough on yt (@glp) and watched the rest of it. My initial reason was I felt like this game needed a remastered version for better graphics, and also, the gameplay felt unnecessarily repetitive. I was glad to find out that there was a remastered version, but unfortunately not on Steam. The flashlight mechanic is cool, they developed a unique way of combat by first bringing the enemies to light and then shooting them. One downside is the stamina factor, it disrupts the flow in my opinion. That's why I'd suggest easy mode if you just want to enjoy the story. The thrill was there right from the beginning, be ready for jumpscares. I enjoyed that the protagonist is an author, and the story reflects that through its composition. They nailed the plot. When Alan's inner voice is speaking, it reads like prose, which gives it a literary feel. Right from the first ep., you start questioning and trying to understand what is going on, just like the protagonist himself. It puts you in his shoes. By ep. 4, what's actually going on is revealed. There are recordings which are shown on TVs during gameplay and manuscript pages as collectibles which support the story. Speaking of collectibles, there's a solid amount of achievement hunting to be done for those who are interested. Even with the repetition, the story and atmosphere carried me through. The final episode was a satisfying ending [spoiler]and a beginning[/spoiler] to the story.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German*, French*, Italian*, Korean, Spanish - Spain*, Russian, Japanese*, Polish, Traditional Chinese, Spanish - Latin America**languages with full audio support
| $12.49 |
| 1.2Kratings |
| 76% |
| — |
| not modelled |
| $14.99 | — | — | — | $0 |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.9K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
His name is Alan and hes awake.
作为14年前的老作,完结小时候的记忆,剧情不错,但是战斗简直一坨,要买的自己斟酌
когда спишь с температурой и то более здоровые сны будут сниться в сравнении с сюжетом игры/в меня кидали машину,бочку,лодку,людей,топоры,газонокосилку,моего друга Барри/за мной бежала толпа бомжей которые до ужаса боятся фонарика в то время как мой фонарик сел/агент фбр стрелял в меня за то что я ему не нравлюсь а два деда с деменцией вырубили медсестру и заперли мужика в кладовке пока я пытался сбежать из психушки и все это в час ночи пока мою жену утопили и держат в избушке на курьих ножках и это все только то что я вспомнил
[h2] CONTEM SPOILER ! ! ! [/h2] [h1] A escuridão que habita em nós: Uma leitura visceral sobre o sacrifício e a arte de Alan Wake [/h1] Terminar Alan Wake não te deixa com aquela sensação de vitória comum de quando você zera um jogo, te deixa com um eco, um silêncio pesado... Porque, no fundo, a jornada em Bright Falls nunca foi sobre monstros feitos de sombras ou sobre lanternas; foi uma descida brutal e dolorosa até o inferno da própria mente de Alan Wake. [h2] A arte como uma maldição (e a solidão do escritor) [/h2] O Alan Wake começa o jogo como um homem aparentemente quebrado por dentro. Ele é um escritor que perdeu o talento que não consegue mais recriar, e me diga, quem é o artista que não consegue mais se expressar por fora? é um corpo vazio. A arrogância dele no começo, aquela grosseria com os fãs na verdade é um escudo para esconder uma fragilidade imensa, o pavor de ser esquecido, de não ser mais o que era antes e de não ser bom o suficiente como antigamente. [h2] O sentimentalismo do sacrifício: O amor não é de graça [/h2] O que mais me pegou de um jeito inesperado foi o conceito que é utilizado por muitos escritores, o "equilibrio narrativo". A filosofia por trás do final do jogo é de um romantismo e melancolia trágica que chega a machucar, o Alan descobre que o universo não aceita finais felizes de graça, a ficção exige coerência, e a realidade exige um preço. Você quer a luz de volta? então alguém precisa aceitar o abraço da escuridão. O amor de Alan pela sua esposa é a única âncora de sanidade que ele tem em todo esse caos, ele passa o jogo inteiro correndo atrás de uma resposta, no escuro, ouvindo gritos e a voz dela. E quando ele finalmente tem a chance de resolver tudo, ele entende a lição mais dolorosa de todas: AMAR DE VERDADE SIGNIFICA ABRIR MÃO. A busca pela sua amada só é possível através do martírio dele... No final quando o Alan liga a maquina de escrever e aceita ficar preso no lugar escuro para que a sua esposa possa emergir a luz do sol, o jogo se transforma em uma obra-prima filosófica. O amor dele não foi egoísta, ele não queria a Alice para si; ele queria a Alice viva... Mesmo que isso significasse nunca mais poder toca-la novamente. É a definição mais pura, sentimental e dolorosa de altruísmo. [h2] "Não é um lago, é um oceano": O abismo que nos enxergar de volta [/h2] A última linha de texto do jogo resume toda a nossa pequenez diante do sofrimento e do desconhecido! O "oceano" do Alan é o incosciente, são os traumas, as inseguranças e os gatilhos que todos nós guardamos trancados no fundo de nossa mente e que temos medo de libertar. Bright Falls é um reflexo de nós mesmos: uma cidade pequena por fora, mas profundamente intensa por dentro, como se toda luz quando fosse apagada, toda a podridão e o medo viriam à tona. O Alan não venceu no final. Mas ele também não perdeu, ele apenas aceitou o seu papel no tabuleiro, ele aceitou que, para ser o autor da sua própria vida, às vezes você precisa aceitar o pior capítulo de todos. Ele ficou preso lá, no escuro, sozinho, com a sua mente sendo ESMAGADA pelo peso da culpa por toda a eternidade, enquanto a sua arte salvava o que restava do seu mundo, a sua esposa. Alan Wake é um soco forte no estômago, porque nos lembra que a luz só existe porque a escuridão existe, e que as vezes para salvar quem a gente ama, a gente precisa ter a coragem de pular no abismo de cabeça sem pensar 2x.
Yeni nesil bir pc kullanıyorsanız tam bir eziyet oyunu açmak için diretex 9 çevirici kullandım oyundan atmalar takılmalar fps sabit kalamıyor 2k çözünürlükte 1080p ye aldım. Alacaksınız remestered ı alın
Геймплей по шкале всратости 10/10, фонариком ослеплять гудроновых чудищ, ууу, жуть.
имба для своих лет да и сейчас хорошо играется но в местах душно
каааааааааааалище невиданное ранее, проста люти панос гавна скучни для дедов каких та фу бэ
I enjoyed playing this game alot. The dark setting gave me chills and fun at the same time. The concept was great and as always Remedy Entertainment gives us the confusing and mind messing stories. I was so hooked throughtout the game till the end but it left me with a confused plot that I am still wondering about. If you are finding a third person, story rich, horror, game then you can definitely try alan wake. Also the remake made it more playable so it can easily run on modern devices. Overall 9.5/10 rating for the game.
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