
The Vietnam War, one of the most explosive and violent wars of all time. You are Joe Thompson, an intrepid and patriotic pilot fighting to uphold the values of his country. This war will be the ultimate test for Joe and will irrevocably change his relationship with his family.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German*, Spanish - Spain, Japanese, Russian*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h3]Посредственный авиасим, который внезапно раскрывается с сюжетной части и удерживает до финальных титров за штурвалом только за счёт музыки, антивоенного сюжета и атмосферы[/h3] [b]<Потери: лейт. Джо Томпсон, F-8 Крусейдер пропал без вести, предположительно погиб> <Потери: лейт. Джо Томпсон А-4 Скайхок, погиб> <Потери: лейт. Джо Томпсон F-105 Тандерчиф, пропал без вести, предположительно погиб>[/b] Эта надпись надолго врежется в память каждого игрока, примерно с середины сюжетки. Выпустить шесть МиГов против двух-трёх хлипких Скайхоков? А почему бы нет? В задницу этот ваш баланс. И если в самом начале закладывающий виражи над беззащитной деревенькой Фантом — оверпавер, ближе к середине сюжета становится зашкварком, над которым глумятся все: от зенитчиков до пилотов МиГа. МиГи — классические боссы уровня: колоссальный урон, всегда превосходящее количество. Если на первых порах они появлялись поодиночке, дальше всё скатилось по нарастающей — от шести до восьми машин, прочнейший корпус и лазерная наводка. Особенно доставляет появление перехватчиков после основной миссии и опустошённого в ходе выполнения оной, боезапаса. Всё бы ничего, но удрать под крыло авианосца содомиты-разрабы не дают: только превозмогание, ни шагу назад. Порой даже слёзы наворачиваются от несправедливости: <Иваны> спокойно уворачиваются от ракет, а ты нет. "Что же делать? Ну, сделай бочку". Этот кусок обзора я писал ещё в 2015, вздыхая от сложности в аркадном авиасиме, когда ещё Ace Combat не просила подержать её пиво, а DCS World презрительно отвернулся и ушёл. Как авиасимулятор Air Conflicts не зайдёт пилотам со стажем, которые хотят челленджа и реализма. Это аркада с наиотвратнейшим управлением и урезанным фукнционалом, здесь нельзя настроить игру под каждую мелочь или особенность пилотируемой машины. Да что там говорить, управление что перехватчиком, что бомбардировщиком, что истребителем одинаково и разница в классах бортов не ощущается вообще. Меняются только буковки и циферки в названиях в куцем брифинге перед вылетом и всё. Но виды из кабины и Cliff Morrison & The Lizard Sun Band из динамиков не отпускали меня до самого финала. [h3]Wicked Me, Wicked You[/h3] Жирным плюсом, перевесившем мой в целом негатив от геймплея, стал сюжет. Его много по меркам жанра и хотя он не особо и оригинален и был в нескольких антивоенных произведениях тех лет, но ради финала я досидел до конца. История подаётся письмами к молодому и перспективному тогда ещё энсину Джо Томпсону, который стремительно несётся ввысь, перелетая на своём Фантоме целые звания туда, в высшую воздушную лигу. И там в небе, его не достаёт дым сгоревших дотла деревень, крики живьём горящих селян глушит шлемофон и ревущие турбины бомбардировщика. Но как и инверсионный след от самолёта быстро рассеивается в атмосфере и исчезает, исчез и успевший сменить лычки на полковника, Джо Томпсон, вчерашний рядовой авиации. Исчез как отец, как герой своей страны, как человек. Поначалу письма из дома наполнены теплом и любовью, жена скучает по мужу, дети тоже ждут отца, но и гордятся им, героем, рассекающим небо на большой громкой железной птице. Со временем тон писем меняется. Жена обижается, что он совсем забыл о семье, защищая какие-то там идеалы страны у чёрта на куличках, у детишек всё детство прошло без отца, старшая дочь совсем от рук отбилась, вступив в пацифик-организацию в колледже и считает его убийцей. Только сын по-прежнему гордится отцом, храня его фотографии. Когда в Штатах на выборах побеждает Никсон, спешно сворачивающий неудачную вьетнамскую кампанию, дети Томпсона, на тот момент, уже повзрослевшие, яро выступают против войны и даже лояльный сын в обиде на отца за то, что его не было с ним рядом почти с самого его рождения. Жена жалуется, что из-за антивоенной кампании Никсона поменялось и отношение к ней, жене военного лётчика, её карьера висит на волоске, а многие друзья перестали с ней общаться. И за почти десять лет у Джо и в мыслях не было хотя бы ненадолго вернуться к семье в отпуск. Для него ничего не меняется, годы идут, появляется новое вооружение, сменяются кабины самолётов, но он по-прежнему грезит о погонах генерала ВВС. Ближе к финалу письма наполнены сплошной ненавистью, копией постановления о разводе и пожеланием от дочери сгореть внутри своей железяки. Финал предсказуем: Томпсона, как и горсточку самых упёртых, остающихся на военных базах даже после Парижского мирного договора, отзывают обратно, он возвращается в опустевший дом, к одиночеству и медленному разрушению от рака, не зная ничего, где сейчас его семья, разъехавшаяся по разным штатам. Радует, что разработчики уделили антивоенной теме значительную часть игры. Не пытались выехать за счёт дутого патриотизма и великой лжи об идеалах страны, но показали, что в итоге происходит с тем, кто поехал убивать ради нашивок на погонах или юношеского задора. Терпеливая тётка Карма, наливает в бокал Мартини, улыбается лицами погибших приятелей с выцветших снимков и метастазы душ «допустимых гражданских потерь» из ночных кошмаров поселились внутри его самого, медленно разрастаясь и множась, продлевая расплату. [h3]Glass falls[/h3] Саундтрек состоит из альбома Know Peaking Клиффа Моррисона. И если ты не знаешь, кто это, то я тоже не знал, пока не сыграл в игру. Он настолько ноунейм-исполнитель, о котором знает полтора аризонских реднека, что в сети до сих пор нет внятной информации. Я думал это родственник Джима Моррисона и где-то читал, что это его сын даже, но кто знает. Стиль скопирован со стиля Джима более чем полностью. Однако послушать знойным днём под пинту виски сам Господь велел. И мой плейлист Nam’68 обогатился двумя альбомами Know Peaking и Color of People. Мультиплеер был мёртв ещё на релизе, встречая меня пустой палубой авианосца и запорол мне платину, а все друзья, которым я предлагал завалиться в мульт на вечер, чтобы я апнул те ублюдские ачивки и успокоился, покрутили пальцем у виска и отсели от меня подальше. [b]Tell my wife... she is a ♥♥♥♥♥. 'Heartbreaker'68, out.[/b] https://www.youtube.com/watch?v=_Ep35WbSJcY&list=OLAK5uy_n1J3NiV_Tr_jUECxv0fFDpnwxSFdzMEsA&index=4&ab_channel=CliffMorrison%26TheLizardSunBand-Topic
很遗憾当年喜欢的空中冲突就这样遗憾落幕。 ACV整体来看是非常失败的一作,我第一次接触还是十年前,本作能挑出优秀的地方唯独只有bgm的原创60年代风格流行歌了。 画面一言难尽,反射效果造成的光污染严重,抗锯齿比前作只有退步。 bug一堆,主角卡军阶,扔照明弹的那关目标达成判定不合理(我各种角度试了二十多次才过关,我也不知道是怎么过的),严重影响玩家流畅游玩和成就正常达成。 很多地图面积太小,喷气机开加力三秒真男人就出界强制调头,而且高密度雾气严重影响玩家瞄准。部分地图建筑用贴图敷衍,防空炮和部分舰船直接照搬前作的建模,任务单一乏味,制作态度完全不如系列首作秘密战争那样认真。 考证上,具备超视距作战能力的飞机在本作中只能强制咬尾狗斗我忍了(没错,F-4饭桶没有AIM-7),B-52整备界面上航母我忍了,拯救婴儿行动空难拿C-123代替C-5我也忍了,诱饵弹抠门我更忍了,通关全篇连一套S-75防空系统(萨姆-2)都没看到,还当二战一样高炮闪将舔地过家家吗?飞机挂载也是纯瞎挂,F-8十字军战士一个翼根挂点挂仨2000磅的Mk-84,隔壁F-111土豚看了连夜学跳机你太美,反正挂得开心就好。 操作上,本作设定了默认巡航速度,不能自由调整节流阀,超音速也只能通过消耗加力条,时间受限。直升机的操作体现不出直升机的特色,转向很费事。空中冲突系列主打低门槛易上手,但是在本作中不幸弄巧成拙。 至于多人模式发行没多长时间就鬼服了。 空中冲突系列就此草草收尾,开发商破产,伴随我童年的空战游戏系列如此收场,终究还是有些可惜了。
So this may not be perfect but it is still a great game to play. I can't understand why there are so many negative reviews when games that are so so so much worse than this game get a positive rating!I have been enjoying this game a great deal so I have to give it a positive / recommendation review.
Хреновое управление, маленькие карты, убогая графика, скучнейший геймплей. Мне даже ничего хорошего про игру сказать нечего. Лучше бы просто купил 1 часть и не тратил деньги на трилогию.
Király arcade játék Update: Végigjátszva a kampány... Szerintem amúgy tökre élvezhető a játék minden hibájával együtt. A friendly AI nem a legélesebb kés, de egyedül is könnyen meglehet csinálni a küldiket. A dogfight-ok baromi jók, pláne ha megkapod a Phantomokat. :D A helikopteres küldik egy kicsit monotonak egy idő után. A zene sokat hozzáad szerintem a Vietnam feelinghez. A grafika teljesen okés. A városok ahogy megvannak csinálva baromi jó. Saigon-nak például rendes város feelingje van. Nyilván nem azon van a hangsúly a játékban, de ki vannak dolgozva az utcák, van vasút pályaudvar, reptér, mindenféle terek stb... full jó. A földi járművekből nincs sok, de egészen jól néznek ki. Bár sokat nem nézegettem őket mert küldtem rájuk folyamatosan az áldást. A sztorija elmegy, tipikus: a család otthon van, eleinte minden királyság van demokrácia meg gonosz komcsik majd egy idő után szörnyülködnek a vietnámi eseményeken. A férj meg x éve a hadsereg szolgálatában van és büszke rá stb stb. Nálam összességében 10/10 a játék
Si esperas un simulador, pues es normal que te decepcione, pero si buscas lo que es este juego, que básicamente es casi uno de plataforma arcade, con una historia un tanto manida antibelicista de esa guerra (ya cansina, eso sí), pues está muy bien. Así que si pillas una oferta, pues adelante.
Despite the poor reception this game had throughout the years, I truly think it may be a lot misunderstood. It's obviously not the best air simulator out there, but it is still fun regardless, even if it seems a bit graphically lackluster. As a guy who's played through this game at least 4-5 different times, I still feel as if the reviews to the game is rather unnecessary compared to it's predecessor, Pacific Carriers. With maybe the exception of the gigabyte size. But alas, this game's time has passed and the multiplayer to it is no longer functional. But the campaign's a fun fictional events of a pilot and his family's decline within their relationship. Akin to 1960's anti-war sentiment growing back home, it's a typical Vietnam anti-war message from that side and then there's the action in the skies, unlike fighting in the jungles from below, you are the ones conducting the bombing and dog-fighting in the air. Some of the events are real life oriented, like the Tet offensive and the Fall of Saigon, Deployment of Agent Orange, which is a nice plus for a game going through historical detail. If it ever crossed your mind playing this game, I'd recommend it only if it ever goes on a sale. It's a nice once in a lifetime experience even if you don't find yourself playing it as much. But for me? I come back to it occasionally just because Air Conflicts is a nice Aerial warfare game to play. Other than games like Ace Combat, sometimes you'd want to play a historical setting where the branch of the military, (For this instance, the Air Force) is less represented on the scale of the Vietnam war. Despite the rampant bombing stories and some unexploded/dudded bombs still being found to this day.
good fun game missions a bit repetative
GOOD morning Vietnam!!!!!
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Evolution Board Game | $195.9K | 450 | 84% | $14.99 |
| Bright Lord | $195.8K | 508 | 81% | $14.99 |
| Westview Academy - Season 1 | $195.9K | 423 | 74% | $12.99 |
| Apocalypse with Femboy | $195.9K | 391 | 90% | $12.99 |
| Dream Town Island | $196K | 521 | 96% | $12.99 |
| Sunrider 4: The Captain's Return | $195.7K | 287 | 88% | $29.99 |