
AoG is a real-time strategy game (RTS) with simplified mechanics and cute visuals, but VERY challenging at times. Lead your goblin tribe into what they do best: expand, conquer, and exterminate each other. Any resemblance to humans is purely coincidental.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About




Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
BOYYYYYYYYYY! Jogo bem divertido pra quem um um RTSzinho deboas! Kratos recomenda!
经典产小人占点的迷你RTS玩法,跟AI对抗有种程序员的浪漫。 地图只能一张一张解锁,前面几张地图还可以,利用好地形、趁着混乱偷点。但后面会出现那种全图均匀分布基地、没有防御点的图,AI会极尽所能偷家,玩家前期掌握节奏发育得再肥也可能被两三家联合偷完。除了一个没啥大用的技能,其它没有什么战略决策点。打了好几轮,开局6个势力,经常就是被2家AI围攻、进行无意义的内卷,然后抬头一看已经有一家AI把另外两家AI全吃了,根本打不了一点。只能赌AI的决策有利于我方,然后疯狂操作。真有点难受了。
This game is very funny, I liked so much
小兵占领建筑然后建筑生产小兵的游戏 同类有很多 地图数量还可以 不过引入了食物机制 多了一些要考虑的地方 不过是纯负面的考虑 电脑虚空产粮 食物设定就是给你加难度的 一切战术转换家 学会换家这游戏也就玩明白了 部队行进过程中有碰撞体积 但是不会互相交战 所以自己把路口卡住拖电脑前进路线 技能终究是要不使用的 蘑菇其实就够了 成就缺一个 没找到古代人是什么东西 也没啥人玩 问也问不到 先放着把 ———————————————————— 24.08.15 全成就了 没有失败过 导致完全没有看到过老头 看了作者回复才知道答案 游戏地图也就打两轮 重复游玩度不高 喜欢这类的可以玩一玩
The game seems like an upgraded version of mushroom wars at first. But then you realise the AI cheats. It literally doesnt have mushrooms, and seems to produce troops. You cant even strategise your way out because you have to constantly be earning mushrooms, where as the AI does not.
Jogo muito legal de estratégia em tempo real. Achei os personagens muito divertidos e com estilo único. A gameplay é bem dinâmica e os níveis são bem balanceados, Me diverti muito e sou uma jogadora de RTS casual.
Age of Goblins é um jogo de estratégia com visual cartunesco, meio minimalista. Mas não se engane. Por trás dessa roupagem temos um jogo verdadeiramente desafiador, perfeito para fãs de RTS Falo mais aqui https://www.youtube.com/shorts/LCIe3sL5LaQ
Ez egy aranyos RTS játék, mely időnként okoz fejtörést. [h3]Játékról:[/h3] Játékot elindítva testreszabhatod a kis goblin-csapatodat. Milyen színe, haja, szeme vagy fegyvere legyen. Ez mind csak esztétika. A játékot nem befolyásolja. Ha nagy a monitorod, érdemesebb feltűnő színeket választani a goblinnak, hogy a szemed sarkából is láthasd, hogy állsz. Bár van egy gyors tutorial, az első pálya, ahol leírja, hogy kell menned, milyen gyors-kombinációk vannak, de nem kell aggódnod, hamar megtanulod. Simán kiférne az egész egy kontrollerre is. A feladat minden pályán az, hogy a TE csapatod uralja az egész pályát. El kell foglalnod az összes farmot, tornyot, és barlangot. A goblinok otthona a barlang. Ahhoz, hogy új goblinjaid legyenek, szerezned kell gombákat. Gombák 2 féle képpen vannak (+1) Vadon-termű és farmos gomba. Vadon termő gombákat magadnak kell felszedni, ami macerás, nem is kicsit. Ezért vannak a Farmos házak, amit elfoglalva automatikusan terem a gomba, hogy új goblinjaid legyenek. Csakhogy ezt az ellenség, más goblinok elfoglalhatják, így érdemes védened őket. Vannak tornyok, melyek gyakorlatilag védelmi szerepet töltenek be. Távolról lövik ki az érkező ellenséges goblinokat. Egy idő után választhatsz áldást is a goblinjaidnak, amik segítenek abban, hogy a pályát gyorsabban teljesítsd , vagy legalább is sikeresen, ha jól használod fel az áldásokat. Minden pálya teljesen más, más-más stratégiát kell alkalmaznod. Bár ha van gomba-áldásod, akkor a farmok elfoglalása a háttérbe csúszhat, és előny lehet a barlang elfoglalása, hogy sok-sok goblinod legyen, így folyamatosan védheted a saját területed amellett, hogy lehetőséged van újabb helyőrségeket elfoglalni. Egyes pályák komoly fejtörést tudnak okozni, sőt, vannak pályák, amit a végtelenségekig is játszhatsz, mert ha nem kezded újra, vagy nem halsz meg, soha nem lesz vége, mert nyerni esélyed sincs. Ez nem hiba. Válassz más stratégiát, próbáld meg a farmok megtartása helyett a barlangokat elfoglalni mihamarabb. Ezek igencsak megnyomják annak esélyét, hogy a pálya sikeresen teljesíthető legyen. Bár a játék rövidnek számít, az, hogy a te játékod az lesz-e vagy sem, csakis attól függ, hogy milyen a stratégiád. [h3]Grafika:[/h3] Rendkívül egyszerű, kézzel rajzolt grafikája van. Látod azt, amit kell, és van azért némi dekoráció is, hogy ne egy üres semmi legyen az egész. Az animációk is egyszerűek. Goblinok halála után csak egy paca marad utánuk, ami hamar el is tűnik. Számomra ez vicces. Nagyon jól illik a grafika a játékhoz, nem is kell, hogy túl legyen csicsázva az egész. Így aranyos. [h3]Negatívum:[/h3] Negatívumként talán azt lehetne megemlíteni, hogy RTS jellege ellenére mintha csak egy járható út lenne minden pályán ahhoz, hogy győzz. Egyes pályák kegyetlenül nehezek. És igen, ott számít majd, hogy milyen gyors vagy, és az is, hogy megfelelő sorrendben foglalod-e el az építményeket. Ez sokaknak nem tetszhet, sokan nem élvezik a nehéz játékokat, vagy a más mondhatni lehetetleneket, így talán jobb megoldás lenne, ha a jövőben kerülne be egy játék-stílus választó, még a játék elején, így lenne a "természetes" mód, mint a mostani, meg egy "relax" jellegű a light-os játékmenetért annak, aki nem akar ennyit bosszankodni, aki csak élvezni szeretné, vagy használni a kreativitását, vagy a kíváncsiságát, hogy megoldjon egy pályát. Ott van példának az Oázis. Annál először azt szerettem volna, hogy a szigetet körbeölelem, befoglalom a külső gyűrűs részt, majd egyszerre lerohanom a belső oázist. Vicces lenne. Na de ugye, erre nincs lehetőség. Remélem, egyszer bekerül. [h3]Megéri-e?[/h3] Igen, megéri! Akár teljes áron, akár akciósan, de megéri! Egy jó időre le tud kötni, különösen akkor, ha zavar, hogy nem tudod teljesíteni a pályát. Nagyon könnyű és végtelenül aranyos játék, nem lehet nem szeretni. Különösen előny, ha szereted az RTS típusú játékokat. Ne felejtsd el, hogy a játék hang nélkül is játszható, így hallássérültek is bátran játszhatják a játékot.
This game is great! The other goblins are a constant threat, making each level an interesting challenge to overcome. Plus, the art is really cute.
"森林城“那一关打不过去,太难了。而且不能跳关,导致后续地图不能体验,差评。 希望AI变得弱智。或者下一张地图在游玩过后,直接解锁,而不是必须胜利通关才行。 可借由哥布林长老来提出:“这里的争夺太激烈了,我们先前往其他地方吧。” 而不是在我失败之后,给我提一两句没用的建议。我打不过,就是打不过啊! "I can't get past the 'The Forest City' level; it's too difficult. Plus, you can't skip levels, which means I can't experience the later maps—very disappointing. I hope the AI can become a bit weaker. Or the next map could unlock automatically after playing, instead of requiring a victory to proceed. You could have the Goblin Elder suggest: 'The competition here is too intense; let's go somewhere else first.' Instead of, after I fail, only giving me one or two useless pieces of advice. I just can't beat it, okay?!"
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Space Elite Force | $3.2K | 158 | 89% | $1.01 |
| Immortal Mantis: Revenge | $3.2K | 52 | 85% | $2.99 |
| Ironclads: American Civil War | $3.2K | 55 | 25% | $1.99 |
| Cannons-Defenders: Steam Edition | $3.2K | 215 | 66% | $0.79 |
| Monologue: Winter melancholy | $3.2K | 77 | 83% | $2.99 |
| Road Scars: Origins | $3.2K | 346 | 77% | $0.49 |
Related
| House Flipper | $65.8M | 110.8K | 94% | $24.99 |
| Geometry Dash | $35.2M | 577K | 93% | $4.99 |
| Overcooked! 2 | $24.7M | 83.1K | 90% | $12.12 |
| Golf With Your Friends | $23.7M | 74.7K | 87% | $14.99 |
| Getting Over It with Bennett Foddy | $13.9M | 82.1K | 82% | $7.99 |
| Rhythm Doctor | $13.9M | 26.7K | 98% | $19.99 |