
Age of Empires, the pivotal real-time strategy game that launched a 20-year legacy returns with modernized gameplay, all-new 4K visuals, 8-person multiplayer battles and a host of other new features. Welcome back to history.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 907 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
O Age I tem uma particularidade que os demais não tem. O nível de dificuldade pode ser muito maior, e apresenta mais variabilidade que os demais Ages podendo ser feito estratégia de ataque defesa utilizando mais recursos diferentes, por exemplo: no Age II é previsível o que vai vir atacar, mas no I não sabe o que esperar. Jogar em mapa aleatório é um desafio a cada jogo, cada jogo diferente, especialmente se jogar em todas funções aleatório, um verdadeiro desafio a cada jogo. Age I, muito Bom!
Ouvir o clássico "Wololo" ou o som dos aldeões trabalhando me joga direto de volta para a infância. Esse jogo tem um peso nostálgico absurdo para mim, mas a Definitive Edition trouxe coisas novas que vão muito além da pura nostalgia. O que eu mais curti: Visual de respeito: O jogo foi refeito em 4K. Os prédios desmoronando quando são destruídos ficaram bonitos demais. Música épica: A trilha sonora clássica foi regravada por uma orquestra de verdade. Dá um arrepio logo no menu principal. Facilidades modernas: Agora dá para colocar a produção de soldados em fila e as fazendas se replantam sozinhas (quem jogou o original sabe o sofrimento que era fazer isso manualmente). Batalhas maiores: O limite de população aumentou bastante, então dá para criar exércitos gigantescos agora. O que ainda incomoda: Inteligência dos bonecos: O caminho que os soldados e aldeões fazem ainda é meio burro. Às vezes eles se travam sozinhos no cenário ou dão uma volta enorme para chegar em um lugar do lado. É o preço de manter a física do jogo antigo. Veredito Para quem jogou na época, vale cada centavo pelo fator nostalgia. É o mesmo jogo de 1997, só que muito mais bonito e menos estressante de controlar. Nota: 8.5/10 (Mas no coração é 10/10 com certeza!)
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 22: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Japanese*, Korean*, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese*, Spanish - Latin America*, Traditional Chinese +1 more
Hours played at review time, across 909 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
peak
esta bueno
Nada melhor que um clássico que em nada mudou sua essência
EPIC!
hay vcl
Joguei quando tinha 5 anos, hoje tenho 28, viva AOE nessa porra!!!
Holy Man mission is Nasty
Tiene literal el peor path tracking que vi en mi vida, mandas a pegarle a algo a las unidades que literalmente lo tienen enfrente y se van corriendo a la otra punta, y eso no es algo que pasa "cada tanto", pasa todo el tiempo.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $10.6M | 15.9K | 95% | $19.99 | |
| $104.2M | 182.5K | 95% | $34.99 | |
| $47.5M | 102.9K | 96% | $19.99 | |
| $5M | 5.8K | 80% | $34.99 | |
| $3.6M | 3K | 32% | $29.99 | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.6M | 19.4K | 97% | $19.99 | |
| $5.6M | 4.7K | 87% | $39.99 | |
| $5.7M | 6.9K | 87% | $39.99 | |
| $5.7M | 4.2K | 63% | $49.99 | |
| $5.7M | 7.5K | 85% | $19.99 | |
| $5.6M | 26K | 94% | $5.99 |