
"Adventures Diary of Merchant" is an educational simulation game where allows you to build farms and pasture factories, process products by raw materials, sell and purchase materials at the market, rent houses, and build shops to sell goods.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English, Traditional Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
游戏内容单调,枯燥无味。装备还需要图纸多此一举,经营后钱多了,没地方花。英雄单一。
没出成就的时候就通关了,后来发现出成就懒得重玩一遍了……就杀杀时间还可以的小游戏。
6级连击6级溅射5级暴击一个打五个
总体而言 游戏性较差 实测 枯燥 乏味..... 虽然游戏制作者挺用心的 但是确实制作的不好
还不错
最赚钱的是后期把商店升级到价格200%以上 倒卖合成石
操作不人性化,游戏情节流畅度不高,可玩性与玩法都处于低档次。
[quote]用黑色译作背景,用文章谱写铭记 欢迎光临我们的网站 [url=https://www.blacklist.ink/]黑名鉴赏[/url] 点击关注我们发现更多好游戏 [url=https://store.steampowered.com/curator/9619592-Blacklist_//]黑名组[/url] 点击加入我们 [url=https://steamcommunity.com/groups/Blacklistgroup_/]黑名单[/url][/quote] 个人是模拟经营类游戏的死忠,看到新出来的游戏果断要试一下~~未上手前看名字以为会是偏向模拟类,主打冒险商人的日常生活,玩的时候才发现是经营类,需要打造一个产业帝国。这个游戏我是当做放置类来玩的,一遍追剧一边点点点。 来说说我的感受,首先画面是像素块风格,这没啥好说的,经营类游戏着重的也不是画面,不过感到有点惊喜的时作物啊、动物等的循环状态使动态显示的,可以看到自己田地里面作物的生长,还是蛮用心的~背景音乐挺轻快的,但是希望后续可以多来几首嘛……单曲循环后面有点烦了。 再来是玩法,其实也不太复杂,经营部分就是买地,依次建造原材料生产设施、加工设施,直到构建高级物品的一条完整的产业链,也可以单纯选择做一个原材料供应商,但是玩经营游戏嘛,要的不就是做大做强。冒险部分主要还是用来推动主线剧情的,也可以刷刷材料。 再来说说我感觉不太顺手的地方,也没啥次序,想到啥说啥: 1.首先是职员招募,本来以为这几个金额就是几种档次,用了采发现,都是海选捞人才,只是基数不同。这个我就不太习惯,希望就是高额招募就是针对高级人才; 2.第二个是产业链的数值设计,这点感觉纯粹是我的强迫症吧,总是希望各个设施的生产数值能凑个整,这零零碎碎的总觉着别扭,算起来也 不大方便; 3.这游戏的UI和键鼠设计有点简陋,没有什么快捷键,都是鼠标点点点,觉着不太顺手,而且ESC不是关闭当前页面而是呼出菜单,和我的使用习惯有些冲突; 4.游戏引导不足,我是经营类游戏的老玩家,所以上手比较快,但是很多系统还是陆陆续续摸索出来的,感觉如果是纯新手的话,不太好入坑; 5.还有就是产业规划,由于就是浮岛上围着主城建设,由于发展的问题,必然存在规划混乱,这个只能拆除就觉得亏大了,有强迫症的我开了两次存档就为了重新规划设施建设,希望有重规划功能,直接调整设施位置; 6.游戏内容不太够,由于我是当成放置类来玩的,所以不太有感觉,但是单纯的只玩这个游戏,还没有加速功能,我觉得我是不太能玩的长的,整个游戏内容就是种田打boss,互动事件基本没有,这很容易让人厌烦的。 总之,这个价位,这个游戏还是值得试一试的,检测一下自己的经营和规划能力也是不小的乐趣
6/10分。4399级别的小游戏。 种田打怪的套路我很喜欢。而且相较于其他游戏,种田的难度不是很高,比较休闲。 操作上还有很多地方很别扭,刷武器装备的过程单调而痛苦。只能说这个质量勉强对得起低廉的售价,还有很大的改进空间。给个六分以示鼓励。:)
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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