
Thousands of enemies. One survivor. Fight like a demigod, build deadly defenses, and grow stronger after every run in this fast-paced bullet heaven set in mythic Greece.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.57/day in the week to Aug 23 → 1.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Achilles: Survivor is a fast-paced, single-player bullet heaven set in Ancient Greece. Play as Achilles - or one of the legendary souls freed from Tartarus - and cut your way through endless waves of enemies. Build deadly structures, evolve your powers, and grow stronger with every run. Defeat your enemies... or die trying.
Are you ready for battle?

Fast-paced bullet heaven in a world of Greek myths. Survive endless waves of enemies in this top-down action roguelite.
Build to survive, not just shoot. Drop traps, healing shrines, and summon allies with a unique structure-building system that turns the tide when things get desperate.
Unlock over 15 legendary survivors. Play as Achilles or one of a growing cast of mythical heroes, each with unique power and playstyle.
Progression that respects your time. Complete challenges, earn Favors, and unlock permanent upgrades - get stronger with every attempt, even in defeat. You can pick different difficulties and game modes (normal, short and endless) in every run.
Return to mythic Greece. Explore 4 handcrafted realms inspired by Achilles: Legends Untold - from the walls of Troy to windswept Greek coastlines.

Achilles has never faced monsters like this - and now it’s your turn. Dive into chaotic, action-packed runs and hold your ground against relentless waves of enemies. Pick from dozens of powers and transform them mid-run in the Forge.
The deeper you go, the tougher it gets. No two runs are the same - and surviving means adapting fast.

Place flame turrets, raise healing shrines, or summon Myrmidons to fight at your side. Unlike other survivor-likes, your best weapon might be the map itself. Structures aren’t just defenses - they're tactical tools for crowd control, sustain, and damage that can turn the tide of battle.
But remember - your resources are limited.
Build smart, and you’ll live longer.

Achilles made a bit of a mess escaping Tartarus. Now the world’s crawling with souls that shouldn’t be here - and you're one of them.
Unlock and master a growing roster of heroes, each with a unique playstyle and signature power. From Achilles' raw melee strength to Paris' precise shots, Pythia’s devastating magic, or Brontes’ brute force - these are just a few of the heroes you can discover in the game.

Every region throws new horrors at you - venomous beasts, relentless ranged attackers, and bosses that won’t give you a second chance. Learn their patterns, adapt your build, and survive escalating waves until it’s time to face an Overlord.
These bosses don’t wait for you to get ready - they’ll punish weak strategies and reward smart structure placement.

Death isn’t failure - it’s part of your path. Complete challenges to unlock new characters, earn treasures and Favors, and improve your stats with long-term upgrades.
The further you push, the more power you bring into your next run.

Return to the world of Achilles: Legends Untold and slay them all!
Battle across mythical realms drawn from Greek legend, such as Troy and the sun-scorched coasts of Greece. Each map features unique objectives, rewards, and mythological threats waiting to be conquered.
We’re a small team making the kind of games we love to play - and they wouldn’t be the same without your feedback.
We're adding new content, improving systems, and optimizing performance with every update. Got suggestions, questions, or a wild run to show off? Join our Discord or drop us a message in Steam discussions - we’re always listening.
Thanks for being part of our journey.
See you on the battlefield, Survivors!
Sums Steam only; PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $8.99 | 1.7Kreviews | 82% | — | $339.8K |
| $4.68−33% | 1.3Kratings | 90% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 164 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Neat Survivor/Bullet Heaven that besides the fun Greek Mythos theming, adds the idea of creating structures at random pre-existing spawn points. What structure you build depends on which ones are offered and what you have the resources to build. Could be a Healing Fountain or maybe a Flame Throwing Turret, your call.
pas mal du tous !
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Polish, French, German, Spanish - Spain, Russian, Simplified Chinese, Japanese, Korean, Portuguese - Portugal, Italian, Traditional Chinese +1 more
| $6.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 167 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Игра отличная, но нужно крутить баланс (это просто необходимо, иначе fail): 1. Повелители умирают быстрей чемпионов 2. Статусы сильней физического урона и критов (вместе взятых) раз в 5 - нет смысла качать урон, криты, шанс крита. Качаешь просто доставку статуса - типа статус урон, поразительную скорость, скорость перезарядки. Физ урон не нужен в этой игре. Нет баланса. Из-за этого размывается граница между персонажами. Не важно, просто бери правильные скилы..... 3. После окончания событий просто стоишь около магазина (минус скилы не качаются до конца) 4. Обязательно убрать у слёз скил на деньги (это имба) 5. Убрать полностью скилы, дающие деньги в игре, кроме как с мобов 6. Диапазон скилов не имеет значения, он базово слишком большой! Сократить в разы и его получение 7. ДОБАВИТЬ РЕЙТИНГ НА БЕСКОНЕЧНОСТЬ В КАЖДОМ МИРЕ И СДЕЛАТЬ ПОНЯТНУЮ РАЗНИЦУ МЕЖДУ МИРАМИ ДЛЯ РЕЙТИНГА СРЕДИ ИГРОКОВ!!!!!! (в чем разница между сложным первым миром или последним, да ни в чем, они одинаковые по сложности для существующих героев и скилов и это плохо....., ты не чувстуешь разницы, просто карта меняется) 8.Магазин сделать разрушаемым, как обычное здание. Возможно..... 9. Понять, зачем персонажи со скилами на здания, если и без зданий можно выносить все вперед ногами, даже не дергаясь. Здания должны быть фишкой, то что ты не сможешь замутить без них... 10. Шанс крита по факту ни на что не влияет, он есть сначала уже неплохой. Нужно сильно резать (либю делать его как +, есть 5% набил 100% - стало 10%). 11. Скилы обязательно должны качаться до конца, с порталами, но редкими, возможно появление порталов должно стать случайным, зависящем от удачи или еще чего то, точно не по времени!!!!!!!!!!! 12. Переход между возрождениями должен быть сложней (гораздо сложней). Ну скинули вы перки и что..... У Вас ловкач со скилами на деньги и слезами на деньги в 3-4 захода на час на третьем возрождении закрывает все перки в 100%. (это имба, её нужно убирать, деньги только с мобов. 13. Прирост очков опыта убрать полностью (как скил в игре) 14. Есть память ролла в магазине по деньгам (каждый рол становится дороже). Также нужно сделать с повышением уровня. 15. Понять зачем скилы на восстановление здоровье и броню и уклонение. Если все персы могут скилами не подпускать к себе никого на протяжении как минимум двух часов в максимальной бесконечной игре!!!!! Разрабы!!!!!! Подумайте над балансом и ЭТА игра станет просто супер (хотя она и так супер). Я бы приложил скриншоты или даже летсплей, но тут не получится. Пишите если интересно щгерфдд"пьфшдюсщь Еще круто скины меняющие внешность и скилы, но не статы...... (за реал, но для этого нужно выше пункты выполнить). Игрок не должен стоять на месте, иначе он уйдет..... Нужны достижения, желательно, кажущимися нереальными. типа нанести 1000 миллиардов общего урона за бесконечную игру, но тут и рейтинг неплохо сработает....
This is a fun turn off your brain and slash your way to power. Lots of diarrhea Christmas lights. The graphics are legit.
Красивая игра, без пикселей\комиксов. Достаточно однообразна при наличии множества персонажей. Герои\персонажи не могут бегать сквозь толпу врагов, а визуально это возможно. Карты\локации маленькие, тупиковые, в игре нет уклонений\прыжков, только wasd, есть возможность постройки полезных объектов, но для этого надо добывать ресурсы. Много локаций, они почти не чем не отличаются и что бы их открыть надо обязательно выполнить квесты\задания. Достаточно простой и не сложный рогалик, с красивой графикой. Так же очень много классов персонажей, карт\локаций - но они все однообразны. И разработчики выпускают патчи, игра не мертва. Мне зашлО Like❤️
if you're a fan of Survivor games you're gonna like this. catch it on a sale and you'll like it even more.
Nul à chier ce survior pourri de chez pourri. Prennez plutôt un yet another zombi survivor ou un soulston ou un greedland au lieu de cette merde. Je m'explique. Il aurait pu être bien comme survivor sur la mythologie grec mais il ni a rien qui va dedans. Tu mets 3h pour envoyer ta compétence du début pendant que les ennemis eux ils vennent a foison très rapidement et toi tu mets 3h pour attaquer et le ennemis eux ils peuventg t'attaquer instante avec 0 couldown sur leurs compétences. Tu as bien des amélioration piour réduire le temps mais elles sont tellement rare que autant dire qu'il ni en a pas. c'est sinmple en 15 niveaux et 13 min de survie j'ai eu que 2 fois 10% de réduction de rechaqrge de compétences seulement. Pour comparer sur soulstone en 13 min de survie j'avais déjà eu 10 cartes d'améliorations de réduction de recharge de compétences. Donc mettre 4 seconde de xcouldown par interval de frappe et mettre très peu de réduction du temps je dis non. Je trouve ça nul à chier. En plus en 3 min de jeu il y a déjà une cinquantaine d'ennemis que te rush la gueule tout ça avec une compétencve qui mets 3 plombs à se recharge aberrant.
Достойное ответвление отличного проекта. Все сделано на голову выше аналогов. Тут просто прорва разных комбинаций заклинаний, усилений, героев и неочевидных вещей, что даже самый непритязательный игрок найдет для себя что-нибудь. Ну и вдобавок есть юмор, что редкость для данного жанра. Из нюансов могу выделить, что частенько мобы спавнятся прямо на пути следования персонажа, чтобы в любом случае ты получил урон. Этим грешит большинство аналогов, к сожалению. Может так и задумано, но, выглядит странно, ведь данный прием работает на низших волнах, когда еще не собран оптимальный скелет билда, а на старших уже абсолютно наплевать, ведь враги мрут пачками даже на высокой сложности. В общем, это отличная убивалка времени, в которой действительно приятно находиться, реализовывать абсурдные сборки, которые работают и изничтожать орды разномастных противников.
A good Survivors game. The graphics are very good, and the variety of characters you can play is pretty wide. Besides guys like in the cover picture, you can be a giant cyclops or a huge spider, etc. You build structures which can do some cool things, and the game gives you things to do during the runs. There are multiple pages of upgrades to work through. It *seems* like it should have the kind of depth that the best Survivors games have, with lots of different play styles, that hasn't really been the case... The problem (so far; I'm still unlocking powers and things) is that there are not many powers to choose from, and so all my builds end up kinda samey, even when I'm playing something like a cyclops. Each character you can play has a main attack which is special to them (the cyclops rolls a huge boulder), but all the other powers and items are the same as all the other characters. So while I'm having fun making my way through the levels (there are a nice variety of settings to fight through), that lack of variety may be the thing that stops me from playing eventually.
The sound is awful. Unless you turn it off it's going to make you turn it off.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $26.6K | 297 | 73% | $3.99 | |
| $8.2K | 66 | 55% | $5.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $5.2M | 15.4K | 92% | $14.99 | |
| $4.2M | 16.8K | 81% | $12.99 | |
| $25.7K | 96 | 77% | $7.49 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $339.8K | 429 | 91% | $19.99 | |
| $339.9K | 764 | 85% | $14.99 | |
| $339.7K | 1.2K | 93% | $8.99 | |
| $339.7K | 1.1K | 88% | $19.99 | |
| $339.6K | 3.9K | 90% | $4.99 | |
| $340K | 4K | 95% | $3.99 |