
Explore the mysterious and beautiful planet Gomi on foot or with your spaceship in this action packed platformer and space shooter hybrid. Your mission is simple, retrieve A.N.N.E and escape.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French
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Reviews
If you like your metroidvanias with a big dose of charm, A.N.N.E. is certainly one worth checking out, especially at its $15 price point. https://www.youtube.com/watch?v=dn0Z6Rq3ssI&feature=youtu.be While it certainly has many of the classic metroidvania tropes, it puts a fun twist on the genre by adding a space shooter element as well as a mechanic that allows you to manipulate the map using your ship. That plus the charming storytelling makes this long-anticipated title worth checking out.
Very Cool Game! Robot Metroidvania Love :D My Video: https://youtu.be/YxmEy0oLTI8
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Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 38 reviews with recorded playtime.
[h1] 前言 [/h1] 《a.n.n.e》是一款由獨立製作組Gamesbymo Inc. 製作的metroidvanias類型遊戲。除了類銀河惡魔城類遊戲基礎的橫版動作和rpg養成以及探索要素之外,本作還十分有創意的融入了部分stg要素。打磨精緻的美術風格,扎實的手感,頗有新意的劇情和鼎力加盟的崎元仁大佬所負責的音樂(沒錯,就是那位給放浪冒險譚,最終幻想系列配樂的大佬..),讓本作有著極為出色的遊戲體驗,個人認為是近期最具潛力的類惡魔城銀河戰士遊戲。 [h1] 劇情設定 [/h1] 本作的劇情發生在機器人大量被應用的未來,作為“工具人”,所有機器人都被寫入了聽命於人類的編程並且被嚴格的法律所限制,而其中的一項法律規定,一旦機器人感染了“愛”的病毒,就必須要被運送到冰雪星球上銷毀。而主角的愛人不幸被聯邦拘捕,為了救出愛人,主角搭載飛船持續跟蹤聯邦的運送船,終於在一片混亂的小行星帶追趕上了聯邦飛船,但救援的嘗試最終還是失敗了,主角被丟下了聯邦軍艦,而自己的愛人則被熔爐分解成了無數的碎片,在星球上醒來的主角至此踏上了走遍整個星球尋回愛人碎片的探險.. 本作的劇情非常有新意,雖然概念上依舊是傳統的王子救公主的套路,但本作出色的用機器人作為主角,搭配“壓迫與反抗”的主題結合“尋回愛人的碎片”的主線,讓整個遊戲的劇情在一眾傳統的“地牢,魔界”設定的類惡魔城遊戲中顯得格外別具一格,雖然沒有像《空洞騎士》那樣深邃,但依然是一個足夠挑起玩家興趣的故事。 另外值得一提的是,本作的文本基本只存在於各項功能的說明部分,整個劇情裏沒有任何臺詞,你所遇到的npc並不會跟你對話而是在頭上彈出自己所需求的物品的圖畫。所以即使本作不存在中文,對於玩家理解劇情也沒有任何障礙,這種純靠畫面推動的方法確實體現了製作人強大的講故事能力.. [h1] 畫面表現 [/h1] 本作採用了類似fez的3d模型+2d視角的方式,但轉場使用的不像fez那麼強調,大部分玩家面對的都是比較典型的2d橫版遊戲介面,但一旦出現3d化的展示時視覺效果非常迷人,比如遊戲中的boss和開場部分的前置動畫。 在場景上,由於個人比較菜,所以暫時還沒有脫離第一個冰封星球,暫時不知道後續的場景,但僅就第一大關而言,本作的遊戲畫面非常清新,並沒有因為背景(設定上這裏是銷毀機器人的星球)而特意調成漆黑壓抑的風格,配合段位極高,帶有淡淡幻想風的應景音樂,讓玩家即使被各處場景卡住心理也不會過分焦躁。 值得一提的是,本作在某些互動物體上的表現力十分有創造力和視覺衝擊,例如所有類惡魔城遊戲都有的時限型跳躍平臺,本作就使用了巨型機械建築移動雙手的方式來展現,十分驚豔 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1795124455 [h1] 遊戲體驗 [/h1] 與一般的類惡魔城銀河戰士遊戲一樣,本作也是屬於“地圖完全開放,但前期會用各種地形來限制玩家的探索區域,等到獲得特殊技能和能力後才能進入更多區域”的做法,雖然沒有明確的主線,但玩家在探索地圖時總會落入製作組刻意引導的方向直到獲得技能前往其他區域。如果僅僅是這樣的,我會說本作做的很合格,沒有讓人驚喜的地方,但總體的探索節奏很舒服,可能唯一的缺點就是收集物太少,除了主線劇情所需要的“愛人的碎片”和“推動飛船需要的能源”之外,就只剩下怪物所掉落的綠色碎片(經驗值和貨幣)以及偶爾遇到的npc要求的一次性收集品(通常獎勵都是能源或者解鎖一個之後回用到的地形類道具,例如大箱子)。整個探索過程如果要類比惡魔城的話,說實話是略顯乏味的,因為玩家沒有能刷的地方,武器的解鎖也是隨著技能和主線進度開啟的。 但“飛船”的加入改變了遊戲的探索模式,使得遊戲猛然多了一種“輕度解密”的趣味。前文提到,遊戲中有純stg性質的射擊關卡,玩家操作的是自己的小飛船在宇宙中與敵人戰鬥 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1795094833 本以為這就是遊戲對於飛船要素的全部展現,但沒想到在主線的探索環節也會用到飛船,當我們跟隨主線收集到6個能源塊之後,飛船會啟動,此時我們的主角就可以在地圖中登上飛船,並且直接利用飛船來改變地形解鎖新的區域 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1795211266 如上圖所展示的那樣,飛船有一樣特殊能力為吸引物體,可以場景內的可互動物體吸引到飛船身邊並跟隨移動,例如環境中擋住去路的巨石,利用飛船挪開後就能發現新的入口。老實說我在操作主角經過石頭的時候知道這裏肯定是堵住其他區域的入口,本以為是會獲得炸彈之類的技能,但真沒想到是直接用飛船給挪開... 而當玩家登上飛船時,整個視野比例也會縮小,飛船龐大的提及會讓玩家在人形狀態時遭遇的同等大小的怪物變得像豆子一樣mini..一炮就能幹爆一堆.. 可以說,飛船/人形的切換是非常出色和有趣的系統,讓整個非常工整但沒啥新意的類惡魔城探索方式瞬間多了趣味和操作感,而在飛船形態下如何找到正確的互動物品並利用這些物品和地形組合成可以通行的路徑,又讓遊戲有了那麼一點物理解密類遊戲的快感,體驗非常出色 [h1] 優 [/h1] 1.崎元仁的音樂 2.打磨精緻的美術風格,如同fez一樣結合了2d與3d,開場部分飛船出場的展示視覺效果非常出色 3.創意的將stg要素融入了遊戲,無論是純粹的射擊關卡還是在地圖探索中對飛船的應用體驗都十分有趣 4.豐富的武器,道具,升級項,培養要素比較豐富 5.對於新手玩家和手殘玩家無比友好的簡單模式和自動瞄準 6.有趣的劇情,無需語言基礎也能享受 [h1] 遺憾 [/h1] 1.本作主角和大部分敵人的模型都很小,而敵人的攻擊要麼速度快要麼範圍大,玩起來會感覺像是彈幕遊戲,在某些狹窄的地形非常難以躲避和走位,對於新人玩家來說可能比較難上手(不過有簡單模式的基礎下其實也不算什麼問題.) 2.爬梯子的時候體驗不是很好,一般的遊戲會將梯子兩側設置為不可移動的邊界,也就是玩家上梯子之後回默認固定在梯子中心部位,只能向上或者向下,但本作的在梯子上可以自由移動,筆者使用手柄的時候經常稍微大力點推動了下就導致角色爬著爬著就從梯子上跳下去了... 3.我不知道自動瞄準模式是有bug還是我使用的姿勢不對。個人在遊戲中嘗試自動瞄準後槍械會直接默認朝著角色前方,無法主動調整方向,導致我根本沒辦法打碎頭上或者身後的物品... 4.本作的經驗值,也就是綠色的貨幣,不會再打死敵人之後自動增加,而是散落到地上需要玩家去撿,有時候會因為怪物死在水裏角色無法進入而平白浪費 [h1] 總結 [/h1] 本作是一款非常扎實的同時又不乏新意的好作品。地圖探索的節奏,目標的制定,對玩家探索路線的隱性誘導都非常出色,屬於你明知道自己在這裏饒了好幾次路但內心並不是很厭煩的狀態,反而因為新技能+飛船的引入而在不同視角下不斷發現新的東西。戰鬥系統是傳統的橫版射擊,但無論主角能夠一鍵切換的多種不同特性槍械還是沒種怪物截然不同的戰鬥方式和技能都讓非簡單模式下的戰鬥有足夠的激烈和操作快感。再加上風格和品質兼具的畫面展現和高水準的動畫,都讓本作的未來相當值的期待,據製作組所說,本作目前只完成了3/5的關卡,但已經具備了極高的遊玩樂趣,建議如果觀望一段時間沒有折扣的話還是儘快入手避免正式版漲價,個人認為這是一款所有類惡魔城銀河戰士類遊戲愛好者不容錯過的一部佳作 [quote]點擊加入[url=https://steamcommunity.com/groups/itgameap]趣遊鑒賞組[/url],一同探索遊戲的樂趣~ 歡迎關註[url=https://store.steampowered.com/curator/34803254/]趣遊鑒賞家[/url],查看更多趣味性評測。 讓我們用愛點亮遊戲之光,加入我們,共同感受更多趣味的遊戲吧![/quote]
Wish I could actually play this game but it is a badly broken alpha that shows no signs of being fixed... ever. Currently the game is unplayable and I gave up even trying after half an hour due to tool-tips that stay on screen and can't be removed no matter what button or key you press, wonky unusable controller support (that reverts back to keyboard/mouse randomly, and also half the buttons don't do what they say they do on the keybinding screen), screen-transitions that don't actually transition (the character moves to a different screen but the camera doesn't follow) aiming that doesn't aim 50% of the time, and in general a train wreck of bugs that nobody can be expected to play through. If I hadn't bought the game cheap on a Steam sale over a year ago and then held off playing it in the hopes that the devs would get their **** together, I'd ask for my money back.
If you love Metroidvania that also brings a new twist to the genre with space ship shooters, this is the game for you! A.N.N.E is warm and colorful with interesting characters
Last update made it unplayable. If you have an old save fine. But new players be worn update made this game unplayable.
That feel when you regret using Kickstarter. That was nearly 12 years ago. Very disappointing. If you think you might enjoy the game, wait until it's done and then check for new reviews. As is, buying now won't be the best choice. Good chance the game will never get finished.
The first game I ever backed on kickstarter, and the game that taught me not to back games on kickstarter. Being a good dev or having a good idea does not make one a good game maker. The author ♥♥♥♥♥♥ right off and stopped updating people. Development is dead, and the game isn't really done.
Game started with all sound settings on 0. Fixed that but missed the first intro with sound. Then the tutorial menu about the ship navigation popped up and I could not get rid of it with the keyboard, mouse , nor Joypad. Restarted 5 times same issue every time. Hope this helps in development but have to rate it down unfortunately.
It's not done, but what's done is brimming with style, and love. Everything about the game feels cute and adorable, and looks sleek, while the controls and the gameplay feel super responsive and slick. The game starts out really relaxed and feels a lot like a Nifflas game, which i really appreciate and wouldn't mind if it continues feeling like that. Dearly hoping that this goes further.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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