
Filterless fashionista Pipiro and poindextrous punster Pokkle are ordinary step-siblings facing an ordinary day in their ordinary little burg...until a grand theft macguffin occurs and they decide to become unlikely heroes for cash and glory (in that order). This goes about as well as you’d expect.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Sep 2 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Engagement
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
This is a really nice game and I enjoyed it quite a lot. Although the combat system feels dated and the backtracking is a bit annoying sometimes, the NPCs have really clever and funny dialogues, and the world really seems alive (not at the same level as Trails, but quite similar). The background art and the character's sprites are really nice, and the music has the Falcom quality as expected. If you enjoy Falcom's most famous works such as Ys and Trails, it might be a good idea giving a try to this game and checking an obscure jewel from 25 years ago.
Bitte was? Hier geht’s zu meinem Waetsch's Play: https://youtu.be/e4FVAplzO6Q Pixelige Knubbelgrafik, sehr viel (englisches) Textgequatsche und schauderhafte Kämpfe. "Zwei: The Ilvard Insurrection" gefiel mir ganz gut. Aufgrund der Releaseangaben vermutete ich hier den zweiten Teil. Irrtum, es ist eigentlich der erste und eigentlich aus 2001. Die englische Version kam später. Wir laufen hier in pixeliger Knubbelgrafik durch eine recht schön gezeichnete Kulisse. Aber sobald wir anfangen, zu reden, wird es zäh. Hier wird wirklich alles zerquatscht. Selbst die kleinsten Aufgaben oder Informationen werden in umschweifenden Dialogen zelebriert. Das ermüdet unglaublich schnell (btw: Eine Sprachausgabe gibt es nicht und alle Texte sind auf Englisch). Sobald man irgendwie verstanden hat, was man eigentlich machen soll und wie (die Gamepad-Steuerung ist unglaublich umständlich). Geht es los und man findet irgendwann den ersten Dungeon, da wird dann auch gekämpft. In Echtzeit kloppt und zaubert man auf süße Teddybären oder fliegende Schildkröten ein. Das ist so überhaupt nicht interessant oder spannend. Warum es dann noch diesen fliegenden Minidrachen gibt, der keinerlei Schaden nimmt, mich aber mit zwei Treffern über den Jordan schickt, interessiert dann kaum noch. Absolut so überhaupt nichts für mich. Folgt mir auch gerne bei Steam: https://store.steampowered.com/curator/41912197-waetschs-play
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Japanese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 46 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Histoire : Dans Zwei: The Arges Adventure, tu incarnes un duo improbable : Pipiro, une princesse vampire énergique Pokkle, un jeune aventurier un peu naïf Les deux parcourent le continent flottant d’Arges pour retrouver des artefacts magiques et empêcher une catastrophe. L’histoire est légère, pleine d’humour et de bonne humeur. Ce n’est pas un récit ultra complexe, mais le charme des personnages et les dialogues fonctionnent très bien. 👉 Clairement un RPG qui préfère te faire sourire plutôt que déprimer pendant 80 heures. Gameplay : Un action-RPG simple mais extrêmement agréable : Combats en temps réel Exploration de donjons Énigmes légères Système de nourriture pour gagner des niveaux Le duo fonctionne très bien : Pipiro frappe fort au corps-à-corps Pokkle attaque à distance avec sa magie Le gameplay reste accessible et fluide du début à la fin. 👉 Et oui, ici tu montes de niveau en mangeant. 👉 Enfin un RPG qui comprend les vraies priorités 😄 Graphismes & ambiance : Style visuel coloré et très “Falcom” dans l’esprit : sprites détaillés ambiance chaleureuse musiques excellentes Le jeu a un charme rétro assumé qui vieillit plutôt bien. 👉 C’est cozy, léger et extrêmement agréable à parcourir. Difficulté : Accessible dans l’ensemble. Quelques boss demandent un peu d’attention, mais le jeu reste globalement relaxant comparé à beaucoup d’action-RPG modernes. 👉 On est là pour l’aventure et le fun, pas pour souffrir comme dans un Souls-like. Durée de vie : Histoire principale : 20 à 30 heures Exploration complète & donjons annexes : 10 à 20 heures ➡️ Complétion totale : 35 à 50 heures Le jeu récompense beaucoup l’exploration et les joueurs curieux. Points positifs : ✔ Duo de personnages attachant ✔ Gameplay simple mais fun ✔ Excellente ambiance ✔ Musiques très réussies ✔ Beaucoup de charme Points négatifs : ✖ Gameplay parfois répétitif ✖ Histoire assez simple ✖ Quelques allers-retours classiques du RPG rétro Verdict : Zwei: The Arges Adventure est un excellent petit action-RPG rétro, plein de charme et de bonne humeur. Ce n’est pas le jeu le plus ambitieux du monde, mais il réussit parfaitement ce qu’il cherche à faire : offrir une aventure fun, relaxante et attachante. 👉 Un RPG “doudou” très agréable. 👉 Et probablement le seul jeu où manger 14 gâteaux d’un coup est considéré comme une stratégie viable 😄
갓겜
I am revising my review from a No to a Yes, though it is a mild yes. I had a lot of issues with odd bugs/glitches in the early hours including a boss that wasn't showing up on screen for some reason but through my stubborn nature (I don't like giving up on games I start no matter what) I was able to somehow get lucky, make it past that boss who finally appeared and make it to the end, thankfully. The game is ok, it has its charms but can be repetitive. Beautiful retro style graphics. The opening hours are hard but the game gets easier as you go until the end, with an expected difficulty spike. In game time is 19:37 (Steam, across the board, generally adds around 5-10% higher play time).
한패 가능하긴 하지만 전투가 너무너무 재미가 없음.. 이스 스타일 전투 액션인대 노잼.. 이런 게임은 30년전 게임 스타일인데.. 왜 2018년에 좟같은 게임을 발매를.. 븅신
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