
Why not enjoy the diner? The moon is as full as it'll ever be, and there's even a drink fountain.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.71/day in the week to Aug 27 → 0.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Engagement
Reviews
Themes across 82 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
意识流,一场放松的绮梦。
非常典型的电波系作品,对上电波就会非常喜欢,get不到则会一头雾水甚至觉得十分无趣。 这个东西很难形容,或许有一个知名度更高的电波系作品可以解释这个概念,那就是《牛奶袋中袋装牛奶》/《Milk inside a bag of milk inside a bag of milk》,有点掉san啊,直到今天光是打下这个游戏的名字,还是会让我觉得怪怪的,这就是艺术吗? 不过相比之下,本作完全没有心理恐怖元素,相反非常温馨治愈,它讲述了在一个静谧的夜晚,主角走进充满奇幻色彩的月宫餐厅,从而邂逅了几位神秘顾客的故事。 有人评价这是一场清醒的梦境漫游,适合在深夜独赏,我觉得还挺贴切的。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3728423093 游戏体量并不大,只需要2小时左右就能通关,玩法以点击式对话为主,说是对话我认为更像采访(思考中)。而且这种采访形式,还挺像在没话找话的哈哈,主角有点社恐似的,说着说着就没话题了。 画风估计会有点争议,完全手绘的风格,除了人物还比较精致,其他都有种小学生绘画返璞归真的感觉。整体色调以蓝和黄为主,仿佛柔和的月光洒在餐桌上,不是在尬吹,通关后再回过头看这些简单的线条,真的别有一番韵味。 然后游戏的亮点还是在于几位顾客,实在不知道怎么避免剧透,那就表白一下各位吧。大家都是非常善良的宝宝,每个人都有着自己的坚守和信念,但又不会迂腐地执行着死板的规则,人总是无法拒绝秩序之外的那一秒,我与世界,也不过是帧帧瞬间。 Q不要太过苛责自己啊,第一次能做到这样已经很不错了!我相信G终有一天能够成长为强大独立的存在!S真是个冷脸萌,不过我最喜欢的角色就是你了!最后,双K一定会幸福的! [spoiler]这是一份来自24年的生日礼物,很抱歉直到现在才通关哎。因为我偶尔会化身收到善意必须200%回馈对方的infp人格,所以没有完全做好准备绝不会轻易开始,一旦开始就一定会认真通关并根据情况写下感想,不过有时候游戏越完美,我越会陷入语塞不知怎么回事,呃但这也不是我直到现在才通关的理由,我实在重罪ww[/spoiler] 总之,感谢全世界最棒的喫茶店店长,永远拥有高共情能力和治愈技能点满的猫猫大王小七(ฅ^•ﻌ•^ฅ)
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese, English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean
Hours played at review time, across 83 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
首先感谢寿司老师的礼物! 我在完全没有被剧透(也就是除了商店信息以外,不知道这个游戏的其他任何信息)的情况下打通了它,可以说是十分完美的体验。 Pros: -翻译实在是夯爆了,我甚至一度以为是国产游戏 -美术风格简约但不简单。 说到这里,我觉得好的游戏美术和“画得好看/基本功强”是截然不同的两个概念。用最低的成本达成最震撼人心的演出是一个稀缺能力,而这个游戏做得很好,即使画风放飞自我,但是很有氛围很能令人沉浸。 -美味的人物关系性,出色的群像剧。而且我私心很喜欢它的世界观,作者脑洞好大啊,感觉和作者聊天一定很有趣。 -[spoiler]许多时候,视觉小说里的不同结局分支是对玩家的“惩罚”,或者是让玩家看到“黑暗的一面”。但该游戏的两个结局都挺美好的,总之是很放松的游戏体验。[/spoiler] Cons: -存档只有一个位置,想刷成就有点费劲。但是无伤大雅 -定价有点高 全结局后,我觉得自己像读完了一个绘本。回味无穷啊!或许这就是标题的意义——“享受”。
感覺得到時間的流逝 抑或是 感覺不到時間的流逝 一樣的時間迴圈裡重複著一樣無聊的dull 又會在某個關鍵時刻或契機下盈來質的改變 想起愛因斯坦說時間是相對的 是 I'm not in a rush 又或者是 It's time to go in haste. 速度與時間的關係 依然還是距離除以時間嗎? 很典型的日式非正常精神狀態小品遊戲~ 有點日式獨有的幽默 & 壓抑感 說是吃電波~ 但又好像不是通俗意義上讓人感覺很跳脫很美好的電波...? 整體vibe給人更像是某種不連貫感 有點精神異常般的跳躍 很像是沒有邏輯的語無倫次 可最後又發現其實是有邏輯能串聯起來的 有種看似瘋了但又好像其實沒瘋 帶有點解離式的輕飄飄之感 沒到超厲害的神作 可是表現手法很日本人就是了(褒義) 喜歡這種精神異常(類似milk outside a bag of milk但沒那麼心理恐怖)氛圍的話就會感覺還不錯 相反的還挺溫馨幽默治癒的
一番好きなゲームです。「その作品を見た後、自分も何か作りたくなるような作品はいい作品」というのを聞いたことがありますが、私もこのゲームをプレイしてゲームを作ってみたいなと思いました。
なんていうか良い意味で退屈な部分があると思うんですけど、それが良いんですよね。人生疲れたな~、少しだけでも歩みを止めてゆっくりしたいな~って時にすごく刺さる作品だと思います。 ファンダムが大きいわけじゃないので感想を共有しにくいのがちょっと寂しいですけどそれでいいのかもしれません。自分の心の中で感じたままに大切に抱えておきたい作品です。
■ [b] 패밀리 레스토랑을 향유하라 [/b] □ [b] 차오른 만월, 몽상같은 안녕 [/b] ㅤ(★★★★☆) 일본 인디 개발팀 월간습지대(月間湿地帯)가 만든 포인트 앤 클릭 방식의 비주얼 노벨로, 만월이 비추고 영겁의 시간이 흐르는 패밀리 레스토랑 ‘문 팰리스’에서 벌어지는 이야기를 담았다. 각기 다른 배경을 지닌 식당 안 인물들과 소소한 잡담을 나누며 유유자적한 흐름이 주된 포인트로, 몽환적인 분위기와 어여쁜 삽화가 어우러진 오묘하고 서정적인 스토리가 깊은 인상을 남긴다. 엔딩 2까지 봐야 스토리의 진상과 후일담을 통해 세계관의 전모가 드러나니 꼭 추천한다. [quote] 📮 평가모음집 큐레이터 → [url=https://store.steampowered.com/curator/43983573/] 📰 [/url] [/quote]
面白いというか、落ち着くゲームだった。 思っていたより切羽詰まった環境だったが、その中でも居心地よく過ごせたのはムーンパレスにいた人々の雰囲気のおかげかと思う。肯定せずとも否定せず。お互いの意見や意思を尊重した静かな空間で、まさに「夜中に一人でファミレス」に訪れたような気分でした。 クリア後の特典も良かった、ぜひ
タイトルに惹かれ、好評レビューも多そうだったためプレイしたが、個人的に絶賛されるほどの面白さは感じなかった。 ① 特段重厚なストーリーを求めていたわけではないが、さほど面白くはない展開だった。 ② 「永遠に出られないファミレスで隣人とドリンクバーを飲み語る」 ここに非日常と日常が混ざり合う不思議な雰囲気を楽しめそうだ、という期待を待ってプレイをしたのだが、期待は外れた。 ゲームの尺が短いため次々と新情報が明らかになり、展開が織りなされる。このプレイ構造が緩やかな雰囲気を醸成することはなかった。 もっと高価でよいので、内省や各キャラクターへの深堀りのボリューム感があれば悠久の時に有限性を持て余すことへの焦りや諦観を十全に味わうことができたように感じる。 実況配信で人気のようで、実況・視聴を意識した尺なのかもしれない。 悪くないゲームだったが総じて個人的な期待には合わなかった。
傑作ADVといえばいろいろ在りますが、最も心に残ったものはと問われれば私はこのゲームを挙げるでしょうね。 私の拙い言葉づかいでは伝えきれないので簡潔に。 絵がいい。音楽がいい。キャラクターがいい。文体がいい。雰囲気がいい。 ノスタルジア!!!
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $405.9K | 1.3K | 92% | $17.99 | |
| $298.8K | 1.7K | 80% | $9.99 | |
| $3.2K | 58 | 88% | $2.99 | |
| $1.2K | 13 | 92% | $4.99 | |
| $1.3K | 61 | 74% | $1.19 | |
| $367 | 1 | 100% | $8.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $168K | 189 | 77% | $19.99 | |
| $168K | 724 | 64% | $10.99 | |
| $168.1K | 206 | 90% | $17.99 | |
| $168K | 180 | 96% | $24.99 | |
| $168K | 272 | 75% | $19.99 | |
| $168K | 1.5K | 87% | $4.99 |