
In a near future, the world has been devastated by a virus turning humanity into zombies. You are Iron Corps, the last defense of civilization traveling the world to find resources, help people and find answers. Will you survive long enough?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About



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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Genuinely wish this game would get a update or a new title.
А еще здесь есть VR, но насколько он хорош - не скажу, потому что у меня нет VR. Отличная, на мой взгляд, тактическая игра в обертке зомби-апокалипсиса. Сюжет простой, выжившие ищут лекарства, можно не заострять на этом внимание. В обзорах видел претензии относительно графики, но надо понимать что это такой стиль - как будто ты наблюдаешь со спутника. Довольно много игр такого формата, про некоторые я уже писал в других отзывах. Это 911 Emergency и Radio Commander. Да и много их. Мне, на самом деле, нравится такой визуал - способствует погружению. Будто ты где-то далеко, и можешь только отдавать приказы и понимать - что за иконкой взвода разведчиков, которая только что исчезла с карты, стояли живые люди. В игре порядка 18 миссий, и они приятно удивят разнообразием - горы, города, пустоши - рельеф потребует от вас грамотного подхода к выбору отрядов, которых возьмете с собой на миссию. А еще есть влияние погодных условий, разрушаемое окружение - да и самих отрядов не меньше 40, так что не поучится сколотить костяк из пяти привычных отрядов и проходить ими всю игру. Войска имеют широкий спектр особенностей и большой разброс в характеристиках. Если на карте есть много вышек или небоскребов, можно взять снайперов, у которых чем выше позиция, тем дальше стреляют и, в итоге, 3 отряда снайперов будут контролировать всю карту. В то же время, в лесу с парой домиков, от них никакого толку, зато не помешают штурмовики и быстроходные хамви. И так далее. Состав постоянно придется менять. И за фоновые звуки без раздумий поставлю 10/10. Игра отлично сделана и о потраченном времени не жалею.
게임 시작 하면 스페이스나 1번 눌러서 게임 멈추고 맵 주요 시설 찾으삼. 그리고 1~2개 정도 선정하고 라이플 스쿼드 2~3개 뽑고 ㅈㄴ 달리삼. 그와 동시에 엔지니어 뽑아서 공장에 넣어주거나 본부에 방탄복? 같은애 빼고 넣어주면 됨. 이거 본부에 넣어주는것도 (초반에)중요한게 본부에서 식량도 생산해서 본부에 엔지니어 넣어주면 식량 부족한 타이밍 늦춰줌. 물론 러쉬가는데 조금 부담이 되긴 하지만 그건 켐페인 후반에 돌아봐야 알겠지만 초반엔 이거 다먹힘. 유닛이나 스킬이런거 추천해주면 INFANTRY 보병은 scout, Rifleman, AT, Flamethower 스카웃은 스케빈저용임. 탐색이 크게 필요 없는 맵들에서는 안쓰는데 도시형 맵에서는 잘써주면 맵 다먹음. 게다가 큰맵은 자원이랑 인구가 같이 빨리 들어와야 하는것도 큰데 스카웃으로 어느정도 빠르게 수급가능함. 라이플은 유틸임. 속도 빠르고 데미지 적당하고 싸고 인구 그나마 덜먹어서 시작하자마자 달리기 최고인 유닛이고 웨이브 지나서는 장거리 몹들 자르기 엄청 좋음. 애 다음은 마크맨보다 사거리는 짧아도 공격력은 비슷하고 체력 높고 싸서 더 많이 쓰게 됨. AT(안티탱크)는 초반에 단단한좀비 잘잡고 사거리도 좋아서 원거리 잘 때려잡음. 하지만 RPG Turret이 인구도 안잡아먹고 데미지도 좋고 심지어 싸기까지 해서 캠페인 초반에만 쓰고 나중엔 안씀. 화염방사기는 노업상태에서도 잡몹 잘 쓸어담고 건물 내부 클리어 개잘함 거기다 단단함. 대신 느리고 후반엔 플레임터렛이 잡몹 쓸어담고, 풀업라이플이 내부클리어는 그냥 쌈싸먹어서 그닥... 그리고 머신건은 쓰지마삼... 개 물몸이고 느려서 애들 피하기도 힘듬. 쓰는 방법이 있긴한데 Ctrl + z 누르면 건물 강제어택 가능해서 유닛 소환하는 코쿤 있는 건물 원거리에서 파괴가능. 근데 이것마저 쓰기 어려움. 그냥 라이플 뽑아서 풀업시켜주삼. VEHICLES 탈것 애들은 많이 안쓰고 3개만 사용했음. Machine gun turret, RPG turret, Flame turret이 좋음 5단계 1난이도라도 깨려면 RPG turret은 있어야함. 그리고 저 3개는 인구 적게 먹어서 좋으니 유용하게 쓰임. 어빌리티는 Napalm이 제일 좋고 그 다음은 Airstrike 좋음. 맵에 따라서 Blockbuster 써야함. 애가 건물 1방에 터뜨릴수 있어서 빠르게 몇 군대 점령하려면 거의 필수 UPGRADE는 나중에 하나도 안쓰지만 초반에는 Expansion가 유용함. 이게 뭐냐면 건물에 1유닛 더 들어가게 해줌. 공장이나 본부에도 1명 더 들어가게 해주면 생산량 늘어남. 근데 왠만하면 엔지니어 업하면 그냥 자원 더 많이 캐니 이거 들고가는것보다는 엔지니어 업해주는게 더 좋음. 그런데 이게 좋은게 고층 터렛에도 1명 더 넣을수 있어서, 1단계 맵에서 INFITE 모드로 하고 협곡에 있는 고층 타워 3개에 Expansion 쓰고 AT 스쿼드 총 6개 넣고 본부 근처에 방어진 치면 100라운드 까지 버팀. 이거하면 1만 포인트 주니 유용하게 써보삼. PERK는 Heavy amour랑 light amour 동시에 쓰면 4점 추가로 줌. 쓰는게 아니라 주는거임. 그리고 비는거 Light Engineer training 넣어주니 꽤 쓸만함. Reduced rations이랑 Increase rations도 서로 상쇄되니 두개 찍고 1점 더 받아가삼. 그리고 Deployment training 이거는 포탑 많이쓰면 거의 필수인데 포탑이 딱히 유동적으로 안움직여도 되는 맵이 있음. 진짜 단순하지만 먹을건 없는 그런 맵들.... 이럴땐 안써도 됨. 어차피 포탑 박으면 이동안해서 상관없음. 스테이지 공략은 2단계는 위에 민가에 잘보면 땅을 바이오하자드 마크 있음. 여기 들어가면 ㅈ되니 그냥 인구많은집만 들어가면됨. 2단계 초반에 시작해서 엔지니어 2마리 뽑고 라이플 스쿼드 2마리 뽑고 라이플 스쿼드 1마리는 2업해주고 바로 인구많은집으로 ㅈㄴ 달리면됨. 그 후에 엔지니어도 업글해주면 그러면 어찌저찌됨. 이거 바이오하자드 마크 없애려면 공장 파괴해야하는데 공장 파괴하려면 기관총 스쿼드+ 라이플스쿼드 2개 있는 상태에서 사막쪽으로 돌아가서 파괴해야함. 안그럼 공중폭격 스킬쓰면 되는데 초반에 이거 얻는사람 거의 없으니 그냥 가서 파괴하거나 나~~중에 다시하면 폭격때리삼. 4단계도 문젠데 4단계는 초반에 라이플2에 기관총1써서 라이플 한마리로는 스케빈저하고 라이플 1마리랑 기관총 1마리로 코쿤 파괴하면됨. 코쿤이 공장에서 계속 몹들 스폰하는데 ctrl+z 누르면 공장 강제 어택 되니 라이플은 기관총이 물몸이니 조금 앞에서 지키고 기관총은 코쿤있는 건물 파괴하면됨. 또 코쿤 있는 건물 파괴안하고 코쿤만 파괴하려면 화염방사기스쿼드 있어야함. 코쿤은 불공격하고 화염방사기 스쿼드는 불면역이라서 쉽게 잡긴함. 근데 이거 쓰고 코쿤 죽이로 들어가는게 애들이 너무 느려서 힘듬. 그리고 이것도 힘든데 들어가서 생산하는건 훨씬 힘듬. 처음엔 실력 안되니 그냥 건물채로 파괴하는게 정신건강에 좋음. 그리고 실력 어느정도 쌓이면 그때 이짓해서 업적하면 됨. 5단계는 본부에 방역복? 그놈 1마리 뽑고 ㅈㄴ 달려서 인구많은집이랑 탈것 생산하는 공장 먹으면됨. 그리고 생산 하면되는데 머신건 터렛이랑 RPG 터렛만 있어도 쉽게함. 그리고 이쯤부터 보라색 투사채로 가시 쏘는애 나오는데 이놈은 라이플로 강제어택 해줘야하는데 5단계에서 라이플 뽑을 실력이면 포탑으로도 처리가능함. 6단계 시작하자마자 본부에 방역복 유닛 왼쪽위에 파밍하고 라이플이나 스카웃 뽑아서 위쪽에 인구많은 건물로 달려야함. 1마리 더뽑아서 왼쪽위 파밍 시키면 됨. 그리고 만약 blockbuster 있으면 그걸로 바이러스 라는 명칭 들어간 건물 깨주면 되고 없으면 힘들게 돌아가서 기관총으로 깨야함. 코쿤들은 라이플 만렙찍으면 라이플끼리 돌아가면서 깨주면 됨. 화방으로 깨기엔 맵 자체 날씨디버프+산림지대 디버프로 속도가 진~~짜 느림. 7단계가 이상하게 어려운데 방법은 역시 시작하자 마자 달리는거임. 본부에 방역복 유닛 어차피 생산에 도움 안되니 바로 아래 마을로 달리고 엔지니어 3마리 라이플2마리 뽑아서 한꺼번에 가는게 아니라 뽑히는 대로 다리건너로 달림. 엔지는 생산건물에 넣고 라이플은 인구건물에 넣으면됨. 여기서 spore는 공격하는애가 아니라 적군 버프 주는애라서 딱히 신경 안써도됨. fire zombie 인가 걔도 다리위는 못때리고 잘 우회하면 못때림. 이맵은 AT 스쿼드도 필요한데 몇 웨이브 안되서 특수 어보미네이션이 나옴. 이 놈이 진짜쌤. 만약 네이팜 스킬 있으면 네이팜 떨궈주고 라이플로 잡아도 되는데 중반에도 또나오는데 걔를 잡기힘듬. 이정도 깨면 대충 게임 감잡을거임. 공략 유용하게 써라.
No longer runs on Windows 11.
Сильно недооценённая игра
четка
+
Можно купить и поиграть если игра стоит 50-100 рублей (1$) Но сразу предупреждаю, что она не развивается уже лет 10. И не будет. Игра - классика жанра. Клепай юнитов, защищай базу от волн зомби. Постепенно развивайся и открывай новых юнитов, чтобы ещё лучше защищаться в последующих миссиях. Есть только основная кампания, она проходится часов за 12. Рекомендовать к покупке не могу. Игра не развивается, быстро надоедает однообразием миссий. Ты тупо дефаешься 15-20 внутриигровых дней на разных картах
Getting a thumbs down for never fixing the Cloud saves it supposedly supports.
Интересная, рекомендую
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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