
Call to Arms offers an innovative mix of real-time strategy and 3rd, as well as 1st person controls. Set in the time of modern warfare, the game offers realistically modeled vehicles and heavy weaponry. Command your troops to victory or fight by yourself in the 3rd or 1st person action mode.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1/day in the week to Jul 30 → 3.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 867 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
>Commits literal fraud. >Never finishes game or DLCs >Positive reviews and ratings ( ͡° _ʖ ͡°)
please stop only updating gates of hell and update the original game too it has so much potential
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $10.7M | 15.8K | 78% | $29.99 | |
| $10.7M | 19.7K | 85% | $19.99 | |
| $10.7M | 11.1K | 81% | $59.99 | |
| $10.8M | 25.5K | 97% | $19.99 | |
| $10.7M | 21.7K | 79% | $19.99 | |
| $10.7M | 16.6K | 97% | $39.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $7M | 12.5K | 64% | $24.99 | |
| $28.3M | 25K | 84% | $29.99 | |
| $16.5M | 22.2K | 92% | $19.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $9.8M | 9.3K | 68% | $24.99 | |
| $781K | 2.1K | 84% | $12.99 |
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Simplified Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 869 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
“Our games mean so much to us. They are our daily passion. Our mission. We are united in what we love and together we achieve our goals. We are not just colleagues. We are friends. We are family. We are one.” So family, could you finally work on that game if you want money for it? Because you haven’t done anything since release and the game is still unfinished, but most importantly, we have a transaction menu for progressing in the game for a fee. To this day, the game does not recognize wins on heroic difficulty in the latest campaigns (part of the most expensive package to buy) but the main thing is that you have an epic loadout that you can open for money
路过点个赞,继续这些点数去买好看的头像🤓 ⣿⣿⣿⠟⠛⠛⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⢋⣩⣉⢻ ⣿⣿⣿⠀⣿⣶⣕⣈⠹⠿⠿⠿⠿⠟⠛⣛⢋⣰⠣⣿⣿⠀⣿ ⣿⣿⣿⡀⣿⣿⣿⣧⢻⣿⣶⣷⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠶⡝⠀⣿ ⣿⣿⣿⣷⠘⣿⣿⣿⢏⣿⣿⣋⣀⣈⣻⣿⣿⣷⣤⣤⣿⡐⢿ ⣿⣿⣿⣿⣆⢩⣝⣫⣾⣿⣿⣿⣿⡟⠿⠿⠦⠀⠸⠿⣻⣿⡄⢻ ⣿⣿⣿⣿⣿⡄⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣶⣾⣿⣿⣿⣿⠇⣼ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⣰ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢀⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⠏⢰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿ ⣿⣿⣿⣿⠟⣰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⣿ ⣿⣿⣿⠋⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⣿ ⣿⣿⠋⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⢸
You pay money for a worse game engine than MOWAS2. Terrible animations and physics, vehicles are directly from a 1970s arcade machine along with their health bars and penetration values. Idk how a studio just throws a polished and loved pre established game out the window to create a terrible game they could have used the same process to create the modern version. Just get a 1st person mod along with a modern day mod for MOWAS2. Never want to see that disgusting main menu again. Gates of hell is better since they got a product that follows in the footsteps of MOWAS2 at least 50%. Oh and stabilisers were never invented apparently, feel like im driving a WW2 tank and even they had them.
TLDR: I do not recommend buying this game due to the devs no longer working nor maintaining the game. It is in a rough state, may things are buggy or not done to completion. Steam inventory servers seem offline, leading to items no longer showing up in steam inventories properly. Updates for the game are over four and a half years old. Long version: I really like the approach Call To Arms takes with the direct control mode compared with the other titles (Men of War, Soldiers, etc.). However, the game is plagued by absolutely stupid missions, enemy ai and especially the ai of your own units. Want an example? An unarmored vehicle drives next to a group of marines. An stryker MGS (a lightly armored wheeled tank) stands on a hill next to the marines and the unarmored vehicle. Yes, the MGS was set to return fire. Why does it not open fire on units firing on friendly units in direct sight? Additionally why do 6 marines not shoot at the vehicle that has to turn around after clearing a corner to attack the marines? The vehicle was able to kill all six marines, then got killed by the apc because I took direct control. Again, I really like the concept of directly controlling the vehicles, the soldiers and using the gear a mission provides. However, the mission design is flat out disgustingly bad. Yes, there absolutely are good aspects and the variety is good (measured on the first four missions). I do not know what comes after those four missions because I lost interest. Not due to the mission design but because of the stupid friendly AI. I have the option to either: Open Fire (shoot at will), return fire (the unit opens fire only when the unit gets directly shot at) or hold fire (no firing what so ever). This in theory is plenty of option. If it wasn't so that ammunition is sparse and enemies aren't. When you want to prevent your tanks from shooting at every light vehicle in sight your only options are "hold fire" or "return fire". This doesn't solve anything, as the tank needs to manually be controlled or at the very least managed so that it doesn't use it's sparse ammunition to kill a jeep with the ammunition it could very much need later for tanks or doesn't engage infantry or jeeps at all because the enemies do not fire at the tank but at it's friendlies. Sorry for that half rant. The game runs fine. At least for me, at least in singleplayer. In multiplayer I remember that the game often desynced, for example a friend of mine and me had a very long round where multiple soldiers somehow became unkillable. I think the error was that that soldier got less than half a lifepoint left, leading to the game rounding to zero and counting that soldier as dead. The game does have regenerating health though. So that "dead" soldier regains it's lifepoints back but because it was "dead" it doesn't receive any more damage. This error happened in long matches and not early in, maybe after 30-40 minutes in game. Performance is better that with older titles but that is to be expected. The amount of units (with the basic edition) is not large but sufficient. I wish there would be more in terms of vehicles like some older models, vehicles of other branches of the military/ies but in general all aspects are somewhat provided. I like the gameplay and hoped that the developers would continue developing the game. Sadly it seems like they only covered the bare minimum and then stopped supporting or rather finishing the game, leading to some animations still (seven and a half years after release) to be clunky and some even looking unfinished. The last update (not game update but news feed update) is from 2023. The steam inventory server seems to be either down or shut off leading to the items the game provides are not shown in the steam inventory. This and the current state of the game mixed with a ... DLC? ... lead me to join many others telling potential players to not recommend buying this game.
[h1]Call to Arms[/h1] [i]«Говорят, что современная война — это высокоточное оружие и точечные удары. На самом деле это закопанный в грязи БТР, истеричный пулемётчик и командир, который только что осознал, что нажал „вызвать вертолёт“ не в тот квадрат.»[/i] 💥🚁 [quote][i]Всем привет. Автор не несет ответственности за причиненный вред своими обзорами. Любое сходство с другими обзорами случайно. Данный обзор является лишь мнением автора и вы можете всегда оставаться при своем мнении! Спасибо за понимание и приятной игры![/i][/quote] [h2]📜Описание[/h2] [b]Call to Arms[/b] — это тот редкий случай, когда разработчики честно объединили стратегию в реальном времени и шутер от первого/третьего лица, не растеряв по дороге ни глубины, ни остатков нервов игрока. Вам предстоит командовать современными войсками, управляя всем — от пехоты с кастомизированным оружием до танков и вертолётов, — и при желании лично залезть в любую боевую машину, чтобы собственноручно исправить тактическую ошибку. Полная версия снимает ограничения бесплатки, открывая доступ к кооперативной кампании, редактору и пользовательскому контенту, так что количество ваших будущих поражений ограничено лишь фантазией комьюнити. [h2]🎨Графика и звук[/h2] Картинка не пытается сбить вас с ног некстген-эффектами, но делает главное — чётко показывает, где ваша техника, а где уже обломки. Модели бронетехники и вертолётов радуют глаз, а разрушаемое окружение позволяет превратить мирную деревушку в съёмочную площадку фильма-катастрофы за пару минут. Звук — это отдельная симфония паники: каждый раз, когда над головой проходит вертолёт, вы инстинктивно вжимаете голову в плечи, а звук подбитого танка вызывает желание немедленно написать завещание. Реалистичность стрельбы такова, что вы начнёте различать калибры на слух, а соседи — стучать по батарее в такт пулемётным очередям. [h2]🎮Геймплей[/h2] Геймплей — это безумный гибрид, где вы одновременно генерал, командир танка и тот самый бедолага-пехотинец, которому достался сектор обстрела. В режиме RTS вы управляете десятками юнитов, окапываетесь, ставите мины и пытаетесь обойти врага с фланга, пока ваша артиллерия методично превращает пейзаж в лунный грунт. Но в любой момент вы можете нажать кнопку и вселиться в любого солдата или технику, переключившись на вид от первого или третьего лица — и вот вы уже лично едете на танке, путаете кнопки и героически застреваете в канаве. Вертолёты добавляют вертикальное измерение хаоса, позволяя вам поддерживать союзников с воздуха или эффектно падать, если вы забыли про вражеский ПЗРК. Редактор и Steam Workshop превращают игру в бесконечный конструктор, где сообщество уже наваяло столько контента, что ваша тактическая песочница никогда не закончится. [h2]📖Сюжет и атмосфера[/h2] Сюжет здесь — это не голливудская драма с монологами, а сухая сводка боевых задач: захватите завод, зачистите железнодорожную станцию, выбейте противника из города. Но именно эта функциональность и создаёт атмосферу: вы чувствуете себя винтиком огромной военной машины, где каждая миссия — это грязная, опасная работа без лишних сантиментов. Кооперативное прохождение кампании с другом превращает рутинные боевые задачи в тест на совместимость: кто-то прикрывает, кто-то заходит в тыл, а кто-то третий раз за миссию вызывает вертолёт прямо на головы союзникам. Атмосфера современной войны передана честно — здесь нет места героизму, только пыль, грохот и бесконечное осознание, что любая ошибка стоит вам техники, людей и нервов. [h2]✅Плюсы:[/h2] [list] [*] ⭐ Уникальная механика прямого управления: вы не просто командуете, а в любой момент можете лично влезть в шкуру любого солдата или танкиста, что превращает каждое сражение в личную драму. [*] ⭐ Огромный парк современной техники: танки, БТР, вертолёты — всё это можно опробовать лично и потерять самым глупым образом. [*] ⭐ Разрушаемое окружение и тактические возможности: укрытия, фланги, мины, укрепления — игра наказывает за тупость и поощряет хитрость. [*] ⭐ Встроенный редактор и поддержка модов: контента хватит на тысячи часов, и сообщество уже сделало за разработчиков половину работы. [*] ⭐ Кооперативная кампания: нет ничего лучше, чем делить позор тактического провала с другом, который утверждал, что «всё под контролем». [*] ⭐ Присутствие системы достижений для истинных коллекционеров прекрасного. [*] ⭐ Присутствуют дополнительные материалы в Steam вроде обоев или карточек. [/list] [h2]❌Минусы:[/h2] [list] [*] ⚠️ Порог вхождения высок: вас бросят в бой без долгих объяснений, и первые часы вы будете путать, где тут RTS, а где шутер, пока враг не объяснит всё наглядно. [*] ⚠️ ИИ временами философствует: ваши солдаты могут решить, что идеальное укрытие — это открытое поле с красивым видом на вражеский пулемёт. [*] ⚠️ Графика не хватает звёзд с неба: она честная, но если вы ждали фотореализма, то приготовьтесь к тому, что это всё же стратегия, а не блокбастер. [*] ⚠️ Сообщество не самое многолюдное: найти матч в мультиплеере можно, но иногда придётся ждать дольше, чем длится сама боевая операция. [/list] [h2]😈Заключение:[/h2] [b]“Call to Arms”[/b] — это суровый, требовательный и невероятно затягивающий гибрид, который не прощает ошибок, но щедро вознаграждает тех, кто готов учиться на своих тактических похоронах. Она не пытается быть голливудским аттракционом, а честно даёт вам в руки армию и говорит: «Разбирайся, командир». Прямое управление техникой и пехотой добавляет тот самый порох в кровь, который превращает сухую стратегию в личное переживание. Если вы готовы платить за возможность лично въехать на танке в стену и при этом потерять половину отряда — добро пожаловать в современную войну. Рекомендуется тактикам, любителям техники и всем, кто считает, что настоящий командир должен уметь и приказать, и самому нажать на гашетку. [h2]💎Итоговая оценка:[/h2] [h3]Общий балл: 8/10 🎖️[/h3] [h2]Внимание![/h2] [i]Хотите поддержать меня? Тогда проходите по ссылке на мои другие обзоры "[url=https://steamcommunity.com/id/laykan/recommended/]ссылка[/url]". Также буду очень рад любой поддержки с вашей стороны. Всем добра, удачи и приятной игры! ^_^[/i]
aged like fine milk. i literally cant even play multiplayer without being given resource desync. Do not buy, just get ostfront.
-got the game some time ago, decided to try it -installed the game, expecting it to be fun -saw the single player button is greyed out -found out that Basic Edition (15 €) is required for single player mode -uninstalled
Soldier runs out of ammo. Tank stuck on rock. One guy refuses to take cover. Realistic leadership experience.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.