
Defend the galaxy from vicious space pirates! Seize your foes and fire them back at their allies for devastating destruction in Toaplan's legendary horizontal arcade shooter, now on PC with all-new features and quality-of-life bonuses!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
A very, very thoughtful upgrade of a game whose meme factor overshadowed its music and innovative "seizer beam" mechanic (which lets you grab enemies, use them as shields and hurl them forward). The rewind mechanic, seen in fellow remasters like Gimmick, has got me absolutely abusing it like Braid to progress forward in the game, but I appreciate the accessibility greatly. There was really a lot of heart put into this port and you can tell they felt the weight on their shoulders. But it's not all sunshine, laser beams and rainbows - now that the CATS out of the bag we oughta be honest. The control scheme is absolutely horrific on a keyboard, and they don't really ease you in from the get go. But if you can put up with that, or pick up a controller, you'll have an decent time.
Otimo game uma pena o resto da coleção da toaplan não está com uma promoção como essa
Not enough content; beat the game in the time shown above. No replay value. Re-wind & auto-dodge features make the game too easy.
I can only recommend getting this on sale for two reasons: • The music terrible compared to the original (especially the Genesis/Model 1) • They re-did the intro. The port has enough new functions and polish for me to not "not recommend" it, but I find that the Genesis/Mega Drive version of the game is substantially better for the music alone. And when I say Genesis/Mega Drive version, I mean on the original hardware - not emulated. This port version sounds straight-up neutered by comparison. For best results with the port I suggest Low-Pass at 3500HZ and High-Pass at 500HZ, but don't expect much.
We had this on an arcade machine in high school. This was one of the first side scrolling shmups I played, and playing it now brought me back to a simpler, more fun time. This is exactly how I remembered it. And now I get to share this piece of my childhood with my kids. This runs amazing on PC, I'm using a steam controller to play and there are no issues there. The rewind function is an amazing addition. I haven't tried the health update, but I imagine this might even be more of a QoL upgrade than just rewinding.
It is that game with that meme. https://youtu.be/qItugh-fFgg This is an arcade pay 2 win horizontal scroll shooter coin muncher. There are three types of weapons with three power levels each. And in this one the side guns are immortal. You can use them to block incoming projectiles. But at the same time because of them it is harder to estimate your hitbox or track it. There's also a beam button to grab an enemy and hurl it forward for fun. It can't grab projectiles, so it's just a gimmick distraction. The game starts noisy, then the second level has a noisy background, then there's a level with several noisy foregrounds parallaxing around, and then the levels where enemies shoot projectiles almost indistinguishable from the noisy background. The levels have a lot of narrow passages you are supposed to navigate. And it sends enemies from behind while you can't shoot backwards. Sometimes it even sends enemies from behind while you are already in a tight passage. The story starts as if you are supposed to know who all these people are. And then during the final fight the final boss just flees, leaving you with nothing. This is a good release. It offers rewinding, notquick saves, and saving to file. But i suspect the achievements are busted and do not unlock.
[h1]🔰Zero Win🔰[/h1] - Я играл в плохие шутерапы, играл во вполне хорошие, да и средних успел поведать на своём веку, но [b]Zero Wing[/b] — уникальный случай. После тренировочного забега (я такие делаю, чтоб знать, чего ожидать от аркады, просто прохождения с сохранениями, не более) я не захотел продолжать игру, и причина этому всего одна, и она весьма странная, сейчас объясню... Кстати, обзор, как всегда, делится на мнение об игре и о её порте, так что, если с игрой вы знакомы, смело матайте вниз, приятного чтения. 📌 [u]Данный обзор — мнение абсолютного ньюфага. И если я чего не знаю и не понимаю, а я по-любому чего-то не знаю и не понимаю, то ругать меня за это не стоит, а вот указать на ошибку стоит, благо комментарии для этого открыты.[/u] 📌 [h2] Об игре: [/h2] - [b]Zero Wing[/b] — абсолютно типичный шутемап, куча врагов, снарядов, да немного уровней с боссами в конце, ну и, конечно, БОНУСЫЫЫЫЫ. Из интересных особенностей разве что луч, что может притянуть снаряд или врага, но штука это крайне ситуетивная и в большей степени бесполезная, так что забудете вы о ней быстрее, чем выговорите слово «биссектриса». - Ну ладно, ладно, можно ещё отметить интересный первый уровень, который обучает игровому процессу, не говоря ни слова (стрелочек и буквочек тоже нет), современные геймдизайнеры увы не используют подобных техник,ведь это дорого и долго проще подписать или указать. Но ладно не будем о грустном,давайте о весёлом... Остальные то уровни, скажем так, с изюминкой: в одном надо найти верный тоннель, в другом следовать проложенному маршруту, а в третьем вообще уворачиваться от прессов, так что уровни здесь не просто набор разных задников, а что то большее. - Говоря же о странности, что не дала мне получить удовольствие от игры, это, как ни странно, один из видов снарядов. Синяя палка стала смертоносней любого врага или препятствия, я умирал на них десятки раз просто потому, что в упор их не видел. Пока не использовал перемотку, так и не понимал, а что меня убило-то вообще. Пробовал играть в фулл скрине, уменьшать герцовку, но, увы и ах, снаряд всё так же летел со скоростью Ежа Соника на анаболиках. С остальными снарядами, врагами и боссами проблем не возникало... [h2] Об порте: [/h2] - А вот порт однозначно говённый и говённый он по многим причинам: 🔷 Лаги - классические для шутемапов выплюнутых в стим больше 10-15 снарядов и игра превращается в RTS. 🔷 Управление - настроить под себя разумеется нельзя,а играть с дефолтным... ну надо привыкнуть. 🔷 Интерфейс - найти в нём что то полезное бывает не просто,а уж если ты попал на страницу и хочешь выйти изволь перетыкать всю клавиатуру или перезапускай игру. 🔷 Достижение - почти все не работают,причём это проблема известна с релиза судя по обсуждениям ну а воз и ныне там. 🔷 Доп Контент - отсутствует. 🔷 Звуки - часть звуков воспроизводится нормально но часть с такими искажениями что ууууууууу... берегите уши и готовьте памперсы. [h1]🔰 Вывод:🔰[/h1] - [u][b]Zero Wing[/b] — это самый обычный шутера, ни хороший, ни плохой, а он просто никакой, без изюмники (снаряды, летящие со скоростью света, не в счёт) без интересного игрового процесса и что самое главное без нормального порта на ПК. Даже своих 30 рублей и часа времени игра не окупит, оставь надежду всяк сюда входящий и ищи веселья в другом месте, как-то так.[/u]
+1 有成就 没中文
10/10 memes, 9/10 port, 5/10 actual gameplay. Seizer beam is a neat idea but doesn't amount to all that much in practice here and is useless against bosses - seriously, this is THE game where bosses summoning a few helper enemies would be a good idea and it's not done? Fast bullets is something you can learn to deal with, but fast homing shots often feel downright unfair. Your bits/options/drones/multiples/whatever block everything and deal crazy damage yet bounce off some enemies, making it unclear if you can effectively melee something with them or not. Sometimes foreground elements will obstruct your view - having the CRT shader on partially helps with the most egregious case of this (metallic net), but it still gets in the way. Played until stage 5 on arcade settings but then gave in and used savestates due to a long section with basically nothing happening followed by a tricky boss. Overall, it's not exactly a terrible game one should not touch, but kinda mediocre with its "killer feature" not being fully realized either. This would be a thumb sideways if it could be, but without such an option it's a thumbs up for a solid port. You decide if it's worth it for you. P.S.: why on earth is the Linux version compiled with sanitizers enabled? This just so happens to break mangohud, but I'm also confused why is a debug feature enabled in a release build.
a genuinely funny game. absolutely a quarter muncher with some of its design (bullets aren't numerous but are particularly fast) but with the assist options it's a decent time. unfortunately this isn't the meme version, but despite not knowing much about the game i still found the amount of options more than satisfying. probably not the best shmup to practice scoring with but at least an interesting one to me!
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Cubes and Knights | $13.7K | 83 | 93% | $6.79 |
| Sigi - A Fart for Melusina | $13.7K | 145 | 88% | $4.99 |
| 捉妖物语 Monster Girl | $13.7K | 530 | 79% | $1.99 |
| A Pizza Delivery | $13.8K | 55 | 85% | $13.99 |
| Third Person Basketball Court | $13.7K | 75 | 88% | $6.99 |
| Coloring Game: Pixel | $13.8K | 211 | 98% | $4.99 |