
Zero Based World is a multiplayer sandbox survival game.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, Traditional Chinese, English
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Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Very bad camera controll, unplayable, refund.
官方及时修改了服务器登录问题~~游玩儿时间还不长,会继续体验 ^_^
进游戏就开始下雨,停没3秒又开始下,那画面,真特么感人。 一、人物动作僵硬,极度僵硬,停顿感明显,超级不流畅。 二、镜头旋转缓慢,依然不流畅。 三、背包小,被迫随地放储物箱。 四、策划脑瘫,减少物资刷新点,人为增加玩家疲累度。 五、画面太亮,闪瞎狗眼,UI太浅,累瞎狗眼。 六 按键真的是反人类设计。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
希望出一个脱离卡死的功能
玩了很长时间,很好玩,感觉体验很好,非常有意思,我之后会继续关注游戏动态,希望以后可以见到更有趣的更新。
《从零开始》是一款国产的low poly画风的开放世界沙盒生存游戏。玩家在游戏中遨游的其实是一个巨大的梦境世界。在这个世界中,我们可以通过食用各种食物来获得点数,从而激发主角的想象力,以此来解锁科技树,获得更高级的道具制作配方。和大部分的沙盒生存类游戏一样,玩家扮演的主角在游戏世界中搜集材料,按照配方来制作道具,以此来满足生存的需要,一步步制作出更高级的道具。 在这个过程中,会有任务需要玩家去完成,这个任务系统实际上在前期也起到了引导玩家的作用,让玩家知道下一步该做什么。在开荒阶段,跟着任务走就好,慢慢解锁科技,制作各种工具、设施以及建造房屋,发展起来之后才能更舒服地探索广阔的游戏世界。 玩家在游戏中可以攻击野外的动物,但前期不要去招惹它们,因为根本打不过,后期能做出来好的武器再考虑吧,前期就老老实实砍树和收集资源,解锁配方、发展自己,动物不会主动来攻击玩家。 游戏中的世界会有天气变化,很有大自然的气息。玩家是可以组队冒险的,所以最好在进入游戏时选一个网络状况比较好的服务器。 《从零开始》总的来说还算可以一玩的,喜欢开放世界沙盒生存玩法的玩家可以尝试一下。 [code] [h1]欢迎关注 [b][url=https://steamcommunity.com/groups/luanqibajiao]乱七芭蕉[/url][/b] 鉴赏家[/h1] 欢迎各路 [strike]肥宅、哲学家、LSP、绅士[/strike] 大神和小白加入我们:[url=https://steamcommunity.com/groups/luanqibajiao][b]乱七芭蕉[/b][/url] 一起分享乱七芭蕉的 [strike]福利资源[/strike] 游戏经验:[b]Q群774704264[/b] [/code]
垃圾画质又晃眼,看得眼睛疼,人物走路或者与物品互动的动作就像一个软绵绵的脑瘫,就像在玩一团五颜六色的翔,根本没有玩下去的欲望,第一次在steam给差评,第一次玩一个游戏玩到想吐的。
游戏初体验是太肝了,好比优质木用途多,但获取概率低。开发者提供的世界以梦想和想象力为基础,但同样的想象力的获取途径单靠吃东西还是太少了。 建模大体上没有问题,除了高举天空的太阳把地面照的闪瞎狗眼的渲染。暴雨沙尘直扑玩家屏幕,虽然很影响游戏体验,但常规天气下的大世界画风真的让人喜欢。人物建模上依照画风并无大毛病,但走路时,尤其上楼梯时明显感觉脚和裹小脑一样僵硬。 地面上的动物三两下就可以干掉玩家了,地下的动物更是难对付。宠物训化需要的材料数量需要多,但胜在当玩家离开某区域一段距离时间是相对静止的,拉远需驯化的动物就有充足的时间准备材料。对待难以对付的动物,驯化动物以做战力是目前最好的办法。 整体而言,游戏初期难度大,bug多,概率低,玩家少。但期待已久的游戏并没有让玩家失望,静待手游上线的时候。
tis good EA game... so far
太卡了 I5 10600+RTX2060S 2K分辨率只有十几帧
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