
Ys returns with a brand new adventure for the first time in 8 years! Adol awakens shipwrecked and stranded on a cursed island. There, he and the other shipwrecked passengers he rescues form a village to challenge fearsome beasts and mysterious ruins on the isolated island.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
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Sums Steam only; PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 6.2Kreviews | 91% | — | $4.9M |
| $39.99 | 10.7Kratings | 96% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
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Reviews
Themes across 850 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Is good fun
剧情不错,战斗爽
虽然听说很慢热,但因为一开始就对上电波了,玩得很开心
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Japanese**languages with full audio support
| $39.99 |
| — |
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| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 852 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
丹娜,你就这么爱这个世界吗?
8.9
lo jugue hace mucho en psvita y era goti lo sigue siendo a mi parecer
Vraiment déçu. Grind obligatoire non pas pour monter de niveaux, mais pour récupérer des objets. Certains mobs ont trop de PV. Uniquement couloir + mob après 5 heures de jeux, l'histoire ne décolle pas. Et je déteste vraiment ce système de changement de combattant pendant les combats (même contre de simples mobs) pour avoir la bonne arme pour briser la garde. Je pensais trouver un bon JRPG comme il m'a été vendu mais grosse déception, je lâche l'affaire.
Ayant eu une expérience des Ys directement avec celui-ci, puis avoir fait l'épisode 9, le 10 et enfin le Ys Origin, et quand bien même ma première expérience de ce jeu était en 2021 : il est encore aujourd'hui mon jeu coup de coeur. Il est arrivé au bon moment dans ma vie, je ne m'attendais pas à une histoire, d'apparence, basique, pour partir dans un total rebondissement à la fin de la partie 4 (sur un total de 6 partie, donc la 5 est, je trouve, la plus longue) J'ai fini le jeu cinq fois au total, avec une série let's play (El_Youmi sur Youtube et Twitch) dans sa difficulté Inferno couplé à l'Infini du NG+, et vraiment, c'est extrêmement punitif, mais pas au point de saluer les souls, faut pas exagérer. Les musiques, je les ai encore dans ma playlist aujourd'hui, la musique de Garden of celen me reste encore dans mon coeur. Les boss sont simplistes, mais la plupart ont des mécaniques assez intéressantes mais par moments, pas assez exploités. Cela dit, attendez-vous aux deux premières parties à faire exactement la même chose. Le véritable potentiel du jeu, à mes yeux, ne se révèle qu'a partir du milieu de la troisième partie, quand vous récupérez le second personnage contendan. Mais vraiment, je compte aussi le faire sur Switch, et avoir au moins une sauvegarde sur GOG. CEPENDANT faites attention, car il existe un bug inévitable : A cumuler les dégâts dans une fenêtre courte, vous pouvez provoquer des "instances" de dégâts, ou c'est un coup qui en inflige en vérité 30. Les compétences Lame tornade d'Adol, percée rapide de Laksha permettent (très) facilement de les enclencher, et donc de raccourcir assez fortement certains combats contre les boss ou les ennemis du monde semi-ouvert à partir de la partie 5. (cela m'a beaucoup aidé dans mon challenge) En plus, le 100% est aucunement chiant, aucun rallongement artificiel, tout peut se faire naturellement sans vraiment réfléchir. Bref, je recommande
You can't have a good ending if you follow the story, you have to do a lot of crap to get it. 30 hours wasted, I'm stucked with a bad ending because I wanted to know the story...
simple yet fun relaxing games
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